sábado, 28 de febrero de 2009

Opio - Wikipedia

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http://es.wikipedia.org/wiki/Opio

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Opio

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Para otros usos de este término, véase Opio (desambiguación).
Opio en bruto

El opio es una droga analgésica narcótica que se extrae de las cabezas verdes de la adormidera (Papaver somniferum). La adormidera (parecida a una amapola común), es una planta que puede llegar a crecer un metro y medio y con flores blancas, violetas o fucsia. Es una planta anual, que puede comenzar su ciclo en otoño aunque lo habitual es a partir de enero, florece siempre a finales de mayo y es cuando se puede proceder a la recolecta del opio.

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Extracción y preparación [editar]

El opio se extrae realizando incisiones superficiales en las cabezas, todavía verdes, de la adormidera unos días después de caerse los pétalos de las flores. Los cortes exudan un látex blanco y lechoso, que al secarse se convierte en una resina pegajosa marrón. Esta resina se raspa de las cabezas obteniéndose así el opio en bruto, al dejar secar este durante más tiempo se convierte en una piedra más oscura y cristalina a la vez que pierde agua y se concentran los alcaloides.

Alcaloides [editar]

El opio contiene los siguientes alcaloides:

Cabeza de adormidera a la que ya se le han caído los pétalos

Fenantrenos

Benzilisoquinolinas

Para la extracción de los principios activos se utiliza el método Gregory, recogiendo toda la planta, excluyendo raíces y hojas (paja de adormidera), triturándola y diluyéndola en ácidos, tratándola después con un proceso ácido/base, este método fue creado en el Reino Unido durante la Segunda Guerra Mundial.

Semillas de adormidera [editar]

Una vez seca la planta, las cabezas contienen centenares de semillas redondas de un 1mm de diametro, que salen de manera natural por las aperturas de la parte superior de la planta debajo de la corona. Las semillas no contienen, o en cantidad insignificante, ningún alcaloide.

Etimología [editar]

El término «opio» deriva del griego ópion que significa ‘jugo’, refiriéndose al látex que exuda la adormidera al cortarla.

Otros nombres del opio son o-fu-jung (‘veneno negro’ en chino, ahiphema en hindi o schemeteriak en persa. En inglés también se conoce con el acrónimo GOM (God’s Own Medicine: ‘la propia medicina de Dios’).

Efectos [editar]

Los primeros efectos se dejan notar como cansancio y somnolencia, a medida que crece el efecto se sienten hormigueo y picores en todo el cuerpo, se deja de sentir dolor, si se padecía, y se aumenta la sensación táctil, a medida que se cae en los efectos narcóticos se empieza a soñar en duermevela, junto con alucinaciones, náuseas y vómitos.

bola de 200 gramos de opio

Modos de empleo [editar]

Fumar

Tradicionalmente se prepara el opio diluyéndolo en agua y calentándolo a fuego lento, luego se filtra y se calienta otra vez hasta evaporar toda el agua, el resultado es un preparado para fumar sin ceras y otras substancias no deseadas, y con un nivel de morfina más concentrado, aunque también es posible fumar el opio en bruto.

El método más eficiente consiste en utilizar un cuchillo calentado al rojo vivo, aplicándolo sobre la piedra de opio e inhalando todo el humo resultante con un embudo.

Otro sistema consiste en una pipa metálica, para que el opio pueda llegar a hervir, y suficientemente larga para que el humo se enfrie.

También se puede fumar en papel de aluminio, aunque le toma más tiempo transformarse en gota y correr papel abajo.

Un cigarrillo de opio no llega a la tempertura adecuada y se pierde gran parte de su efectividad.

"Comer"

Al ingerir opio, lo primero que se nota es su desagradable sabor. Ingerido los efectos pueden tardar de media hora a 2 horas en empezar, y mantenerse de 8 a 14 horas. Ingerir opio por vía oral afecta más que fumarlo, aunque ambas prácticas van acompañadas de náuseas, vómitos y molestias estomacales.

Otro modo es introducirse la bola por el recto. Los efectos se dejan notar menos en el estómago y son igual de intensos que al ingerirlo oralmente.

Tisana

Con la planta seca triturada, se puede preparar una infusión.

Hombre akha fumando opio en pipa

Se dan casos en que el opio es preparado en una cuchara como si fuera heroína y se inyecta directamente en las venas, método contraproducente pues produce dolor e inflamación posterior.

También puede ser utilizado para la elaboración de distintos preparados tales como el láudano, ingerido por vía oral.

Legislación [editar]

En la mayoría de los países del mundo, esta droga esta catalogada en las del grupo I, por lo que esta rigurosamente prohibido su comercio y posesión con fines lucrativos.

El opio en el mundo [editar]

El cultivo legal de opio en el mundo está legislado por la Convención Única sobre Narcóticos de Naciones Unidas y otros tratados y bajo la supervisión individual de cada país productor. El mercado de exportación mundial se reguló a raíz del descubrimiento en 1930 de que una gran red que lo introducía en el mercado negro a partir del cultivo legal.

Muy pocos países autorizan legalmente el cultivo para la posterior extracción de los principios activos, entre ellos India, Francia, Turquía, Yugoslavia o España concentrándose la mayor parte de los cultivos en el sur de la Península Ibérica.

Adormidera con sus flores

La India es el mayor productor legal a nivel mundial y el único que produce opio a la manera tradicional de la incisión.

Otros países que cultivan opio para la exportación legal son Francia, con su compañía Francopia que produce el 25% de la demanda mundial, con ventas alrededor de 60 millones de euros, y la región de Tasmania, en Australia.

Los países del sudeste asiático son los mayores productores de opio para la exportación en forma de heroína a nivel mundial, dándose las tres cuartas partes de la producción mundial en Afganistán, este problema se trata de regular dando licencias a los cultivadores afganos, por parte de Naciones Unidas, para la exportación a nivel legal, aunque también mediante la quema de campos y destrucción de granjas mediante ejercicio militar.

Los Estados Unidos son el mayor consumidor de productos farmacéuticos derivados del opio.

Actualmente el Consejo de Senlis promueve una iniciativa bajo el lema de «Amapola para Medicinas» que se trata de la posible producción de una marca afgana de morfina en los pueblos afganos.[1] Este proyecto utilizará los dos recursos que existen en las zonas rurales de Afganistán: 1) La tradición y la experiencia de cultivar la amapola; 2) los sistemas locales de control social. Combinando estas dos realidades de las comunidades locales, se puede fomentar actividades económicas en la economía legal y hacer un primer paso en el proceso importante de desarrollo rural.

En un reciente artículo de la Washington Quarterly, Peter van Ham y Jorrit Kamminga explican en más detalle los diversos elementos de un sistema de «Amapola para Medicinas» que según los autores funcionará como puente entre el problema de desarrollo y la crisis de seguridad en el país surasiático.[2]

Historia [editar]

Fumadero de opio en una casa de huéspedes china en San Francisco (c. 1890)

En tablillas sumerias del tercer milenio antes de la era común se lo menciona mediante una palabra que también significa ‘disfrutar’. En los cilindros babilónicos más antiguos se encuentran representaciones de cabezas de adormidera. En el palacio de Ashurnasirpal II en Nimrud (Asiria, actual Iraq) existía un bajorrelieve de una diosa rodeada de adormideras, creado en el año 879 a. C. (actualmente se encuentra en el Museo Metropolitano de Nueva York, en la galería de arte asirio). En algunas imágenes de la cultura cretense-micénica se muestran los efectos de la adormidera en imágenes.

Mapa del cultivo de opio para producción de heroína

Su empleo médico se remonta quizá al Antiguo Egipto, donde muchos jeroglíficos mencionan el jugo que se extraía de estas cabezas (el opio) y lo recomiendan como analgésico y calmante, tanto en pomadas como por vía oral y rectal. Uno de sus empleos reconocidos, según el papiro Ebers, es «evitar que los bebés griten fuerte». El opio tebaico aparece mencionado ya por Homero (en la Odisea) como algo que «hace olvidar cualquier pena», y simbolizaba la máxima calidad en toda la cuenca mediterránea.

En tiempos del poeta épico griego Hesíodo (s. VII a. C.), la ciudad que luego se llamaría Sición se llamaba Mekone (‘adormidera’). Esta planta fue siempre símbolo de Deméter, diosa de la fecundidad. Las mujeres casadas sin hijos portaban broches y alfileres con la forma de su fruto, y los enamorados restregaban pétalos secos para averiguar por los chasquidos el futuro de su relación. Los griegos la cultivaban y utilizaban con fines lúdicos y medicinales (como analgésico, en forma de infusiones o con el opio en bruto para el dolor de muelas, como antidiarreico, fiebres y para hacer dormir a los niños).

El historiador Heródoto (m. 425 a. C.) hace la primera mención explícita del uso medicinal de esta droga. En los primeros templos de Esculapio (que eran instituciones parecidas a los hospitales actuales), nada más llegar los pacientes eran sometidos a una incubatio o ‘ensueño sanador’.

Hipócrates es el que le da su nombre actual a la droga, que traduce opós mekonos: ‘jugo de adormidera’. Él lo recomienda como tratamiento para la histeria, que considera como una «sofocación uterina».

En el siglo III adC, el filósofo y científico griego Teofrasto (372-287 a. C.) estudia el opio en sus tratados botánicos

  • Historia de las plantas, en nueve libros (originalmente diez).
  • Sobre las causas de las plantas, en seis libros (originalmente ocho).

Heráclides de Tarento, médico de Filipo (padre de Alejandro Magno) contribuyó a fomentar su difusión, preconizándolo para «calmar cualquier dolor».

Los médicos griegos se volvieron expertos en crear antídotos para el envenenamiento, que —tomados cotidianamente— inmunizaban al usuario. Estas zeriaka o triacas contenían venenos (como la cicuta y el acónito), pero en dosis homeopáticas. Con el tiempo llegaron a haber más de mil recetas de triacas, y todas contenían distintas cantidades de opio.

Cuando Galeno confeccionó su Antídoto Magno, en el siglo II, ya la proporción de jugo de adormidera en las triacas había crecido hasta ser un 40% del total. Siguiendo sus recomendaciones, el emperador Marco Aurelio abría las mañanas con una porción de opio «grande como un haba de Egipto y desleída en vino tibio». Prácticamente todos los emperadores romanos usaban a diario triacas. Nerva, Trajano, Adriano, Septimio Severo y Caracalla emplearon opio puro en terapia agónica y como eutanásico. El mismo tipo de suicidio utilizaban incontables ciudadanos romanos, patricios y plebeyos, pues eso se consideraba una prueba de grandeza moral. Como comenta Plinio el Viejo, «de los bienes que la naturaleza concedió al hombre ninguno hay mejor que una muerte a tiempo, y lo óptimo es que cada cual pueda dársela a sí mismo» (Historia Natural, 18.2.9).

Los romanos acuñaron monedas con la figura de la adormidera. En su libro Materia médica, que es el tratado farmacológico más influyente de la Antigüedad, Dioscórides describe el opio como algo que «quita totalmente el dolor, mitiga la tos, refrena los flujos estomacales y se aplica a quienes dormir no pueden». Por él —y por muchos otros escritores romanos— se sabe que la demanda de opio excedía la oferta, siendo frecuente su adulteración.

Durante el Imperio el opio, como la harina, fue un bien de precio controlado, con el cual no se permitía especular. En el año 301, un edicto de Diocleciano sobre precios fijaba el del modius castrense (una vasija con capacidad para 17,5 litros) en 150 denarios (unos 10 denarios por kilo). En cambio el kilo de hachís (un bien de precio libre) costaba entonces 80 denarios el kilo. Poco después, en el año 312, un censo revela que hay 793 tiendas dedicadas a vender el producto en la ciudad de Roma, y que su volumen de negocio representa el 15% de toda la recaudación fiscal.

Sin embargo, este formidable consumo no genera problemas de orden público o privado. Aunque se cuentan por millones, los usuarios regulares de opio no se consideran enfermos ni marginados sociales. La costumbre de tomar esta droga no se distingue de cualquier otra costumbre —como madrugar o trasnochar, hacer mucho o poco ejercicio, pasar la mayor parte del tiempo fuera o dentro de casa—. De ahí que no haya en latín una expresión equivalente a «opiómano», si bien ya había al menos una docena de equivalentes a «dipsómano» (alcohólico).

Remedio para la adicción al opio, el alcoholismo y la neurastenia («Se vende sólo en parejas. Rodeamos el mundo»)

Falta en la Antigüedad quien considere el opio como panacea, y también como cosa despreciable. Desde tiempos de Heródoto hasta los autores de triacas no hay una sola noticia de alguien envilecido por el uso del opio.

Esta planta llegó desde la cuenca mediterránea portada por Alejandro Magno hasta Asia.

En Persia, en el siglo XI, el mítico médico Ibn Sinna (o Avicena) —padre de la medicina árabe— lo utilizaba como eutanásico. Y su gran discípulo Al-Razi o Rhazes otorga a esa sustancia un lugar dominante en la farmacopea, como anestésico y analgésico.

En el califato de Córdoba (España), que durante el siglo X era el lugar más culto y liberal de Europa, vuelve a prepararse la triaca magna o galéncia para la corte de Abderramán; también aparecen allí varios libros sobre botánica medicinal y farmacia, inconcebibles en cualquier reino cristiano de la época.

Tomando como núcleo productor las plantaciones turcas e iraníes, la rápida expansión del Islam diseminó el opio desde Gibraltar hasta Malasia, en pastillas que a veces llevaban el sello mash Allah (‘regalo de Dios’). Hacia el siglo IX sus usuarios solían comerlo, aunque los persas ya acostumbraban fumarlo; también era frecuente consumirlo en jarabes de uva, mezclado con hachís.

Representación de un fumadero de opio del East End londinense, 1874

La cultura árabe se servía del opio como euforizante general, recomendable para el tránsito de la segunda a la tercera edad, y para sobrellevar los sinsabores de ésta última. Se consumía tanto en privado como en públicos diván (equivalente a los occidentales casinos).

Según Hans Sachs, un famoso autor de calendarios, a mediados del x. XVI escribe:

Al recorrer el campo de batalla, vieron con sorpresa que los sarracenos seguían teniendo el falo duro y erecto. El médico de campaña —sin dar muestras de extrañeza— les explicó que aquello no tenía nada de extraordinario, pues de todos era bien sabido que los turcos acostumbraban tomar opio, y que el opio procura excitación sexual aún después de la muerte.
Hans Sachs

Muchas medicinas del siglo XIX se basaban en una preparación a base de opio, el láudano.


Guerras del opio [editar]

[ver Guerras del opio ]

Funcionarios chinos destruyen una partida de opio de exportación

El mercadeo de opio por parte de Inglaterra y de Estados Unidos a China generó un conflicto de proporciones. Los chinos consideraban que Occidente no tenía nada de valor con lo que comerciar. Pero los comerciantes ingleses y estadounidenses, fuertemente respaldados por la Corona inglesa, vieron en el opio la posibilidad de tener intercambio.

El opio y sus derivados (morfina, heroína, etc.) constituyen unas de las drogas más adictivas. Un obrero chino que se volvía adicto, gastaba 2/3 de su sueldo en opio y dejaba a su familia en la miseria[cita requerida]. Para 1839 el opio ya estaba al alcance de los obreros y campesinos.

Se generó con esto una epidemia de adictos en China por lo que el emperador debió tomar cartas en el asunto, nombrando a Lin Hse Tsu para que frenara el tráfico de opio, éste les quemó los cajones y se arriesgó una guerra (1839). Cuando Hong Kong fue devuelta a China en 1997, lo primero que hicieron fue poner una estatua de Lin, considerado como un héroe nacional.

Lin Hse Tsu mandó una carta a la Reina Victoria I del Reino Unido pidiéndole que no traficara más con opio (1). Sin embargo, la reina Victoria no accedió a las peticiones chinas, estallando poco después la Primera Guerra del Opio, que generó un estímulo para que más mercaderes fueran a China desde Estados Unidos e Inglaterra. Muchas de las grandes fortunas de Estados Unidos fueron basadas en este narcotráfico, que era encubierto, pues decían que se comerciaba con té o tabaco. Se le llamaba China Trade o Far East Trade.

Joven china cosechando frutos de adormidera en Manchukuo


Obras literarias que tratan el tema del opio [editar]

Enlaces externos [editar]


Segunda Guerra del Opio - Wikipedia

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http://es.wikipedia.org/wiki/Segunda_Guerra_del_Opio

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Segunda Guerra del Opio

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La Segunda Guerra del Opio (1856-1860) fue un conflicto armado entre el Reino Unido y Francia, por un lado, y la dinastía Qing de China, por otro.

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Historia anterior [editar]

En la década de 1850 se vio un rápido crecimiento del imperialismo. Algunos objetivos compartidos entre las potencias occidentales incluían expandir sus mercados ultramarinos y establecer nuevos puertos de escala. Tanto el acuerdo francés conocido como Tratado de Huangpu, como el pacto estadounidense llamado Tratado de Wangxia contenían cláusulas que permitían la renegociación de dichos tratados después de doce años. En un esfuerzo de expandir sus territorios en China, el Reino Unido pidió a las autoridades de la dinastía Qing renegociar lo acordado en el Tratado de Nanjing, en 1854. Las demandas británicas incluían que pudieran ejercer el libre comercio en toda China, legalizar la comercialización del opio, abolir los impuestos a extranjeros para el tránsito interno, suprimir la piratería, regular el trafico de coolies (Trabajadores semi esclavos) y permitir al embajador británico residir en Pekín, entre otras cosas.

La corte de los Qing rechazó las demandas presentadas por el Reino Unido, Francia y los Estados Unidos.

La guerra [editar]

La guerra puede ser vista como una continuación de la Primera Guerra del Opio (1839-1842), y por eso fue llamada Segunda Guerra del Opio.

El 8 de octubre de 1856, los oficiales de los Qing abordaron el Arrow, un barco de dueños chinos que había sido registrado en Hong Kong(en posesión de los británicos) y era sospechado de piratería y contrabando. Doce sujetos chinos fueron arrestados y aprisionados. Este hecho fue conocido como el «Incidente del Arrow». Los oficiales británicos en Guangzhou pidieron la liberación de los navegantes afirmando que como el barco había sido recientemente registrado por británicos estaba protegido bajo el Tratado de Nanjing. Sólo cuando fue demostrado que aquél era un argumento débil, los británicos insistieron en que el Arrow había tenido una insignia británica y que los soldados de los Qing habían insultado la bandera. Estando en guerra con los insurgentes de la Rebelión Taiping, los Qing no estaban en condiciones de recibir un ataque de Occidente.

Aunque los británicos fueron retrasados por la Rebelión de la India, respondieron al Incidente del Arrow en 1857 atacando Guangzhou desde el Río de las Perlas. Ye Mingchen, quien se convertiría en gobernador de las provincias de Guangdong y Guangxi, alertó a los soldados chinos en los fuertes. Después de tomar los fuertes cercanos a Guangzhou sin mucho esfuerzo, la Armada Británica atacó la ciudad.

El Parlamento Británico decidió tomar compensación de China basándose en el reporte del Incidente del Arrow presentado por Harry Parkes, el cónsul británico en Guangzhou. Francia, los Estados Unidos y Rusia recibieron invitaciones para adherirse al Reino Unido en una alianza. Francia se unió a la acción británica en contra de China, provocada por la ejecución del misionario francés Padre Auguste Chapdelaine, en el llamado «Incidente de Auguste Chapdelaine», por parte de autoridades locales en la provincia de Guangxi. Rusia y los Estados Unidos invitaron a Hong Kong a unirse a la causa anglo-francesa, pero nunca aportó ayuda militar.

Los británicos y los franceses unieron fuerzas bajo el mando del almirante Michael Seymour. La armada británica, liderada por Lord Elgin, y la francesa, encabezada por Gros, atacó y ocupó Guangzhou en 1857 tardío. Ye Mingchen fue capturado, y Bo-gui, el gobernador de Guangdong, se rindió. Se formó un comité conjunto de la alianza. Bo-gui permaneció en su puesto original para mantener el orden en nombre de los agresores. La alianza anglo-francesa mantuvo el control de Guangzhou por casi cuatro años. Ye Mingchen fue exiliado a Calcuta, India, donde murió de inanición.

La coalición se dirigió luego hacia el norte para asaltar los fuertes de Taku, cerca de Tientsin (Tianjin) en mayo de 1858.

Tratado de Tientsin o Tianjin [editar]

En junio de 1858, la primera parte de la guerra concluyó con el Tratado de Tientsin, en el cual Francia, Rusia y los Estados Unidos tomaron parte. Los chinos inicialmente se negaron a firmar el tratado.

Los puntos más importantes del tratado fueron:

  1. El Reino Unido, Francia, Rusia y los Estados Unidos tendrían el derecho de establecer legaciones diplomáticas (pequeñas embajadas) en Pekín, una ciudad cerrada en aquel tiempo;
  2. Diez nuevos puertos serían abiertos al comercio internacional, incluyendo Niuzhuang, Danshui, Hankou y Nanjing;
  3. El derecho de todos los buques extranjeros incluyendo barcos comerciales a navegar libremente por el río Yangzi;
  4. El derecho a los extranjeros de viajar a regiones internas de China, lo cual antes estaba restringido;
  5. China debería pagar una indemnización al Reino Unido y Francia de 2 millones de teals de plata respectivamente;
  6. China debería pagar una compensación a los comerciantes británicos de 2 millones de teals de plata por la destrucción de sus propiedades.

Tratado de Aigun [editar]

El 28 de mayo de 1858, el Tratado de Aigun fue firmado con Rusia para revisar la frontera entre aquella nación y China, según se determinaba en el Tratado de Nerchinsk de 1689. Rusia ganó la orilla izquierda del río Amur. El tratado también le dio control sobre el área costera del océano Pacífico que no se congelaba, donde la ciudad de Vladivostok fue fundada en 1860.

Continuación de la guerra [editar]

Ángulo interior del Fuerte Norte de Taku inmediatamente después de su captura, 21 de agosto de 1860. Fotografía de Felice Beato.

En 1859, después de que China se negara a permitir el establecimiento de embajadas en Pekín como se había acordado en el Tratado de Tientsin, una fuerza naval bajo el mando del almirante Sir James Hope bombardeó los fuertes ubicados en la boca del río Hai He. Un escuadrón naval comandado por el comodoro Josiah Tattnall los dañó gravemente.

En 1860, una fuerza anglo-francesa se reunió en Hong Kong y luego llevó a cabo un desembarco en Pei Tang el 3 de agosto, y un exitoso ataque a los fuertes de Taku el 21 de agosto. El 26 de septiembre, la fuerza llegó a Pekín y tomó la ciudad el 6 de octubre. Nombrando a su hermano, el príncipe Gong, como su representante, el emperador Xianfeng escapó al Palacio de Verano de Chengde, ubicado en la ciudad de Chengde. Las tropas anglo-francesas incendiaron el Palacio de Verano de Pekín y el Viejo Palacio de Verano después de varios días de saquearlos. El Viejo Palacio fue totalmente destruido. Pekín ya no estaba tomada, pero las tropas permanecieron en las afueras de la ciudad.

Los motivos de la destrucción del Palacio de Verano son un tema de debate. La razones oficiales declaradas por Elgin eran las de desalentar a los chinos de usar el secuestro como una herramienta de negociación y vengarse del emperador por su violación a la bandera de tregua. Otras opiniones, como ejecuciones, son discutibles. Elgin calificó este hecho como lo «menos desagradable», al haber dañado el gobierno despótico pero sin alterar la vida cotidiana de los chinos inocentes. Historiadores occidentales afirman que el accionar de Elgin al autorizar la destrucción del Palacio de Verano fue motivado por la tortura y asesinato de casi veinte prisioneros occidentales, incluyendo dos enviados británicos y un periodista del periódico de la misma nacionalidad The Times. Los manchú de esa época habían convertido la tortura en una cruel arte que incluía la muerte por medio de miles de cortes mientras se estaba en lo que podría llamarse una chaqueta de alambre, y muerte por mortificación, en la cual los miembros eran quitados del cuerpo uno por uno. En este contexto, Elgin fue muy insultado por la completa destrucción del Viejo Palacio de Verano. Historiadores chinos han argumentado que esta destrucción fue un encubrimiento para los ya muy difundidos saqueos.

Convención de Pekín [editar]

El Tratado de Tientsin, firmado en junio de 1858, fue finalmente extendido y ratificado por el hermano del emperador, el príncipe Gong, en la Convención de Pekín del 18 de octubre de 1860, firmada mientras las potencias occidentales ocupaban Pekín y se incendiaba el Antiguo Palacio de Verano. Así se puso final a la Segunda Guerra del Opio.

El comercio del opio fue legalizado y a los cristianos se les fueron concedidos todos los derechos civiles, incluyendo el derecho de la propiedad privada y el derecho de evangelizar.

El contenido de la Convención de Pekín incluye:

  1. El reconocimiento de China sobre la validez del Tratado de Tientsin;
  2. Apertura de Tianjin como un puerto comercial;
  3. Cesión del Distrito Nº 1 de Kowloon (al sur de la actual Boundary Street) al Reino Unido;
  4. Autorización a los barcos británicos de llevar a los chinos heridos a América;
  5. Indemnización al Reino Unido y Francia por 8 millones de teals de plata a cada uno;
  6. Legalización del comercio de opio.

Enlaces externos [editar]

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Primera Guerra del Opio - Wikipedia

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Primera Guerra del Opio

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La Primera Guerra del Opio o la primera guerra anglo-china fue un conflicto armado librado entre Gran Bretaña y el Imperio Qing de la China entre 1839 y 1842, por diferencias en cuanto al comercio con opio en la China continental. Gran Bretaña buscaba la apertura del tráfico de opio, mientras que el gobierno imperial de la China intentaba prohibirlo.

Los comerciantes británicos fueron expulsados de la China y al llegar a Londres se quejaron ante el gobierno británico, el cual decidió atacar la China con su poderosa flota para obligar a la China a comprar el opio cultivado en la India británica. Las tropas chinas no pudieron hacer frente a los británicos, se rindieron ante ellos, y la China tuvo que ceder entre otras cosas el territorio de Hong Kong durante un período de 100 años por la firma del Tratado de Nanjing. El tratado se firmó el año de 1842. El 1 de julio de 1997 Hong Kong fue devuelto a la China (155 años después de la firma del tratado).

Trabajo - Aristóteles

Lo que con mucho trabajo se adquiere, más se ama.

Guerras del Opio - Wikipedia

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Guerras del Opio

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Guerras del opio
Parte de las guerras anglo-chinas

Combate en Guangzhou durante la Segunda Guerra del Opio

Fecha 1839–1842 y 1856–1860
Lugar China
Resultado Victoria del Reino Unido y Portugal
Conflicto guerra desatada a causa del contrabando del opio
Beligerantes
Gran Bretaña,
Portugal
Francia (durante la segunda guerra)
Dinastía Qing

Las Guerras del Opio (chino tradicional: 鴉片戰爭, chino simplificado: 鸦片战争, pinyin: Yāpiàn Zhànzhēng), también conocidas como las Guerras Anglo-Chinas, fueron dos guerras que duraron de 1839 a 1842 y de 1856 a 1860 respectivamente, el punto culminante de los conflictos comerciales entre la China y el Reino Unido. El contrabando británico de opio de la India Británica hacia la China y los esfuerzos del gobierno chino para imponer sus leyes contra las drogas llevaron al conflicto. Francia luchó al lado de Gran Bretaña en la segunda guerra.

La derrota de la China en las dos guerras forzó al gobierno a tolerar el comercio del opio. El Reino Unido coaccionó al gobierno a firmar Tratados Desiguales, abriendo varios puertos al comercio exterior y entregándole Hong Kong a Gran Bretaña. Portugal siguió a Gran Bretaña y forzaron términos de intercambio desiguales para la China. (Tratado de Nankín, cesión de Hong Kong a Gran Bretaña y ampliación de Macao para Portugal) Esta humillación por obra de potencias exteriores contribuyó a la Rebelión Taiping (1850–1864), la Rebelión Boxer (1899–1901), y la caída de la Dinastía Qing en 1911.

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Antecedentes [editar]

El comercio marítimo directo entre Europa y la China comenzó en el siglo XVI, después de que los portugueses establecieron la colonia de Goa en la India, y poco después la de Macao en el sur de la China. Después de la adquisición española de las Filipinas, el ritmo del intercambio entre la China y el Occidente se aceleró dramáticamente. Los galeones de Manila trajeron más plata a la China que la Ruta de la seda. El gobierno Qing intentó limitar el contacto con el mundo exterior a un mínimo. Los Qing sólo permitieron el comercio por el puerto de Cantón, que es ahora Guangzhou. Rigurosos trámites y monopolios autorizados fueron establecidos para restringir el flujo del comercio, teniendo como resultado altos precios de venta para los artículos importados y demanda limitada. España empezó a vender opio a los chinos, junto con productos del Nuevo Mundo tales como el tabaco y el maíz, para prevenir un déficit comercial. Con la implantación de las Compañías Británicas y Holandesa de Indias Orientales, el comercio con China se multiplicó.

A causa de la alta demanda de té, seda, y porcelana en Gran Bretaña y la baja demanda de mercancías británicas en China, Gran Bretaña tenía un gran déficit comercial con China y debía pagar estos artículos con plata. Gran Bretaña comenzó a exportar ilegalmente opio a la China desde la India Británica en el siglo XVIII para contrarrestar su déficit. El comercio del opio creció rápidamente, y el flujo de plata comenzó a reducirse. El Emperador Yongzheng prohibió la venta y la costumbre de fumar opio en 1729 a causa del gran número de adictos.

La disputa se desató debido al comercio del opio, el cual se veía desde ambos lados de maneras muy distintas. El emperador censuró el opio en la China debido al efecto negativo de éste en la población, los británicos en cambio, veían al opio como el mercado ideal que los ayudaría a compensar el gran comercio con la China. Estas guerras y los subsiguientes tratados firmados entre las potencias resultaron en que varios puertos de la China se abrieran para el comercio con Occidente que condujeron en parte a la caída de la economía china. Estas guerras se consideran como la primera guerra de drogas.

Crecimiento del comercio del opio [editar]

Funcionarios chinos destruyen una partida del opio importado

La Dinastía Qing de la China, era cada vez más asediada por potencias extranjeras que demandaban un comercio bilateral con la China, tras una gran caída a principios del siglo XIX. Los europeos compraban porcelana, seda, condimentos y té chinos, pero eran incapaces de vender algún bien de interés para la China, en lugar de eso, se veían obligados a pagar con plata, esto significaba un gran esfuerzo para las ya apretadas finanzas europeas provocadas por las guerras napoleónicas.

El opio era producido en la China desde el siglo XV, era mezclado con tabaco en un proceso inventado por los españoles, que luego fue dominado por los holandeses en el siglo XVII y generalizado de forma masiva por los británicos en el XVIII. Al observar los problemas de salud y sociales vinculados con el consumo de opio, el gobierno imperial chino lo prohibió en 1829.

Los británicos comenzaron la producción de opio a mediados del siglo XVIII en la India en cantidades significativas, aprendieron el arte del estado mongol, quienes comerciaron con opio al menos desde el reino de Akbar (1556–1605), e iniciaron el comercio de opio por plata en el sur de la China. Los británicos observaron las grandes ganancias que potencialmente traería el mercado del opio (previamente dominado por Yakarta controlada por Holanda) al invadir Bengala en 1764. Las ganancias se acercaban al 400 por ciento y la amapola crecía casi en todas partes.

Las exportaciones de opio de los británicos crecieron vertiginosamente, de aproximadamente 15 toneladas en 1730 a 75 toneladas en 1773, embarcadas en más de dos mil cajas con 70 Kg de opio cada una.

Los productos triangulaban de la siguiente manera:

  • Se transportaba el opio cultivado en Turquía y la India a la China.
  • Se pagaba con opio las porcelanas, sedas y té.
  • Se llevaban a la Costa Este y a Inglaterra, en donde se pagaban y se iba a Turquía y la India para comprar más opio.

En la primavera de 1830, ante el alarmante y desenfrenado abuso del comercio del opio en la China, el Emperador Daoguang ordenó a Lin Hse Tsu que combatiera rápidamente esta plaga, y éste respondió atajando la corrupción del funcionariado imperial y ordenando la destrucción de más de 20.000 cajas de opio.

Lin Hse Tsu envió una carta a la Reina Victoria[1] pidiéndole que respete las reglas del comercio internacional no comerciando con drogas tóxicas.

Nota [editar]

  1. ↑ Puede consultarse el texto completo (en inglés) en: http://acc6.its.brooklyn.cuny.edu/~phalsall/texts/com-lin.html

Véase también [editar]

viernes, 27 de febrero de 2009

Conan D20 en Aventuras Extraordinarias

Reproduzco el siguiente artículo por su enorme calidad. Por favor, todo el crédito a su autor.

Fuente:

http://aventurasextraordinarias.blogspot.com/2009/02/sistemas-de-juego-conan-d20.html

Información:

jueves 26 de febrero de 2009

Sistemas de juego: Conan d20


Y seguimos comentando sistemas de juego relacionados con el pulp hablando sobre la versión del universo de Conan para el ubicuo sistema d20 por Mongoose esta no es ni mucho menos la primera incursión del cimmerio en el terreno de los juegos de rol existiendo un par de módulos de AD&D de 1984, un juego publicado por TSR en con sistema propio en 1985 y un suplemento de ambientación y varios módulos para el juego multiambiental GURPS aparecidos a partir de 1989.

Para el que no la conozca la ambientación de la era hiboria es una mundo fantástico pero con claros paralelismos con nuestra propia geografía e historia. Los humanos son prácticamente la única especie inteligente, aunque existen pequeños grupos de pueblos pre-humanos como hombres serpiente o hombres-simio, y no hay rastro de las razas típicas de la fantasía comercial (elfos, enenos, orcos...) Puede parecer un mundo cruel para aquellos acostumbrados a otras ambientaciones al no existir grandes organizaciones benignas ni dioses del bien que velen por el mundo frente a los peligros de las fuerzas oscuras, que si existe y están muy presentes. La magia es algo temido y siniestro y se encuentra poco extendida, los líderes políticos y religiosos a menudo están corrompidos o simplemente son unos ineptos, las ciudades son focos de maldad y crimen mientras ¿quién sabe que antiguas maldades ocupan los territorios salvajes? Es, o debería ser, un cambio de actitud muy importante respecto a los mundos de alta fantasía a los que estamos acostumbrados.

Este Conan d20 se trata de un juego completo basado en las mecánicas de la, por entonces, omnipresente tercera edición de D&D. Son muchas las diferencias entre ambos sistemas, aún cuando compartan un mismo esqueleto básico, y en esta reseña trataremos de dejar claras las más importantes.

Los capítulos iniciales del libro (razas, clases, habilidades y dotes), después una introducción general al sistema y al mundo se centran en la creación de personajes. Tarea que sigue en general los esquemas del D&D: el jugador determina las características iniciales del personaje de forma aleatoria, que pueden verse afectadas por la elección de una plantilla racial (eso si, todos humanos) que incluye las razas más importantes del mundo de juego. Posteriormente la elección de una clase de personaje determina valores como el ataque básico, los puntos a distribuir en habilidades o los puntos de golpe, por supuesto también existe una amplia lista de dotes que elegir. Las clases, sin embargo, presentan grandes diferencias con las existentes en D&D, así podemos crear un personaje bárbaro, guardia fronterizo (similar al explorador), soldado (guerrero), ladrón (pícaro) pero también noble, pirata, sabio o nómada. El sabio es el único personaje que tiene acceso a conocimientos mágicos y no se puede comparar ni a un clérigo ni a un mago. Todas las clases poseen dos valores nuevos modificador de esquiva y modificador de parada que mostraran su utilidad en el combate. Otra ausencia significativa son los alineamientos que son parcialmente sustituidos por los códigos de honor, normas de vida culturales que los personajes pueden adoptar e interpretar, y las lealtades, que son valores, personas o organizaciones que el personaje valora especialmente. Otro añadido divertido son las reglas de reputación que permiten representar con un efecto sobre las reglas los efectos de la fama, buena o mala, que el personaje gane en sus aventuras.

El combate también mantiene una estructura básica similar a su juego "raíz", se utilizan casillas, existen los ataques de oportunidad y la tirada de ataque es muy similar pero la primera gran diferencia se aprecia en el funcinamiento de las armaduras: estas no modifican la posibilidad de ser impactado si no que ofrecen una reducción al daño sufrido. Por contra los antes mencionados valores de esquiva y parada si pueden modificar la posibilidad de impacto pudiendo el personaje elegir sumar uno de los dos a su defensa. Otra diferencia importante en el combate es la existencia de una regla de daño masivo que significa que un personaje que reciba más de 20 puntos de golpe por un ataque debe superar una tirada de salvación o morir, independientemente de los puntos de golpe que le queden (esta regla existe como opción en el D&D básico pero con un umbral de daño mucho más alto, 50)

La magia sufre una remodelación completa, no existen conjuros por nivel ni distintas listas de conjuros por clase lanzadora aunque si existen diferentes "estilos" especializados que permiten aprender distintos conjuros. La hechicería, como es denominada, es una práctica peligrosa y siniestra que a menudo incluye pactos con demonios o entidades similares. Los hechiceros utilizan puntos de poder, que aumenta al al subir de nivel pero también pueden aumentarse temporalmente mediante sacrificios y ceremonias. Eso si, olvidate de bolas de fuego y conjuros similares, la mayoría de los conjuros pueden parecer limitados para el adepto a la magia del dungeons pero algunos como el toque de la muerte son realmente peligrosos en un universo de escasa magia como el de Conan. Aparece un nuevo concepto como es la corrupción que puede alterar física y psicológicamente a un personaje que utilice los poderes oscuros. Además los conjuros muy poderosos, que cuesten muchos puntos de poder, pueden provocar efectos inesperados y desagradables aún en el caso de que salgan bien.

El libro contiene completo el texto de La era Hiboria escrito por Howard y que narra la historia de la tierra a lo largo de dicha época con breves detalles del periodo precataclismático anterior. A continuación un capítulo de atlas nos da una visión sucinta sobre los países de la época de Conan sin entrar en demasiados detalles. La sección más larga es dedicada a Aquilonia, el mayor poder hiborio de la época. La sección de religión, bastante breve, cierra la parte dedicada propiamente a ambientación del libro aunque detalles de la misma se encuentran distribuídos por otros capítulos (como en la descripción de las razas o al hablar de diversos objetos mágicos en la sección de hechicería) A mi personalmente me hubiera gustado que este capitulo hiciera una referencia aunque fuera de pasada a los Mitos de Cthulhu (supongo que el tema de derechos impedía completamente esta posibilidad)

El siguiente capítulo es el bestiario, que incluye seres sobrenaturales, bestias comunes y también oponentes humanos variados, los perfiles de las criaturas siguen un esquema casi idéntico al del manual de monstruos. En este capítulo aparecen estadísticas para algunos de los oponentes más recordados de Conan como el hombre-mono de Villanos en la Casa o una araña gigante como la que custodiaba la Torre del Elefante. En general el oponente estandar de los personajes en Conan son otros seres humanos mientras que el monstruo, la criatura sobrenatural o mundana, suele representar el culmén de la aventura.

Un capitulo breve sobre la dirección de partidas y campañas da algunos consejos, acertados pero escasos, para el director de juego de Conan que pueden resultar útiles para cualquier campaña de espada y brujería. Algunos consejos van directamente contra muchas normas no escritas del juego de rol de fantasía y pueden causar las iras de jugadores acostumbrados a un modo diferente de jugar. Plantean los tipos más comunes de campaña hiboria: la campaña de mercenarios, campaña de ejército, campaña de ladrones y trotamundos y proponen también la posibilidad de jugar una campaña para dos jugadores en la que uno interpreta al héroe principal y el otro a un campañero o acompañante secundario que puede cambiar cada partida o cada pocas partidas (y que refleja bien la dinámica de muchas aventuras de Conan) Como ya digo el capitulo no está mal pero es dramáticamente corto.

Las ilustraciones no son especialmente llamativas y algunas son realmente malas, se echa en falta una estética más unificada o definida, más propia. Todo el libro, eso sí, esta a color y la distribución de página es bastante clara. Si me gustan mucho los mapas que adornan el texto de la Era Hiboria y el interior de las tapas mostrando este el continente thurio en su totalidad así como una parte de las tierras de Mu.

Aunque el sistema está particularmente adaptado a la edad hiboria con algo de trabajo puede utilizarse para otras ambientaciones del género, como las aventuras de Elak de Atlantis o Thongor de Lemuria (aunque requeriría la creación de nuevos perfiles raciales adecuados para cada ambientación) también sería posible para campañas histórico fantásticas, del estilo de las historias de Bran Mak Morn por ejemplo. En concreto yo estuve pensando en recuperar las notas sobre una antiquísima campaña de Runequest ambientada en la Europa de las invasiones bárbaras.

El juego tiene cosas que no me gustan, principalmente la dependencia del nivel para determinar demasiadas de las capacidades de un personaje, pero en general me parece una adaptación muy interesante del sistema d20 a una ambientación tan diferente en tono y posibilidades como es la era hiboria.