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lunes, 16 de noviembre de 2009

EL MENÚ DE LOS MUERTOS

Hay más información en esta web, así que aconsejo a los interesados consultar la fuente.

Fuente:

http://www.cineydvd.com/actu2/especialzombies.htm

Información:

EL MENÚ DE LOS MUERTOS

- EL CINE DE ZOMBIES
- El Caribe: Donde todo empezó...
- Pittsburgh - 1968

-
Supervivencia Zombie (Zombi Fichas)
-
LISTA COMPLETA DE TÍTULOS
- GUÍA DEL CINE DE ZOMBIES
-
Foro de Cine de Zombies

-
Especial Cine de Terror

La Trilogía de los Muertos de George A. Romero



- EL CINE DE ZOMBIES

- EL CINE DE ZOMBIES
- El Caribe: Donde todo empezó...
- Pittsburgh - 1968


- EL CINE DE ZOMBIES (Por Manuel Castro)

El Cine de Zombies, sin duda el más fascinante de los subgéneros del horror, donde se encuentran enmarcadas algunas de las mejores películas de terror de la historia y también algunas de las más divertidas y graciosas. Porque el cine de muertos vivientes se presta tanto al suspense como a la carcajada, ejemplo de esto son filmes tan diferentes, pero a la vez tan parecidos, como La Noche de los Muertos Vivientes de Romero, y El Regreso de los Muertos Vivientes, su pseudosecuela. La primera una obra fundamental del más escalofriante y claustrofóbico cine de terror, y la segunda una divertida parodia del cine de zombies, aun siendo también posible clasificarla como película de horror.

A mí siempre me han atraído las películas de zombies, siempre me ha gustado la fuerza visual que desprenden, incluso las producciones más modestas y cutres tienen su encanto, las tomas de ciudades desiertas, sitios cotidianos vacíos, y paisajes apocalípticos y desoladores son realmente sobrecogedoras, aún me acuerdo y me estremezco con el comienzo de El Día de los Muertos y el titular de un periódico que se arrastra por el suelo "Los Muertos Caminan" y a continuación una marea de zombies que salen de todos lados.

Sin duda dentro del género de terror las películas de zombies son las más terroríficas de todas, ya que la amenaza en este tipo de cine no es tan increíble como los extraterrestres o los monstruos, sino que de lo que hay que escapar es de personas, de seres humanos (muertos eso si), pero no cuesta tanto imaginarse a uno mismo huyendo de estos muertos vivientes. Además estos filmes suelen transcurrir en lugares muy cotidianos, ciudades, centros comerciales, casas, calles y no es tan difícil hacerse a la idea de cómo sería la ficción trasladada a la realidad, en contraposición a otras películas de terror que utilizan elementos de ciencia-ficción que nos dejan más fríos y distantes.

Aquí comienza un recorrido por el mundo zombi, desde sus orígenes hasta sus últimas consecuencias. Prepárate y disfruta del paseo por el averno.




Atención: la información de esta sección desvela hechos clave del argumento de las películas.


- El Caribe: Donde todo empezó...

Cuando hablamos de un zombi (o zombie con la grafía inglesa), nos referimos a la figura legendaria proveniente de las regiones en las que se practica el rito o el culto del vudú o voodoo. En esencia se trata de un muerto resucitado por un hechicero mediante magia negra, con el fin de ser convertido en esclavo perpetuo. Actualmente cuando nos referimos a un zombi extendemos este significado a los muertos vivientes o incluso a las personas que realizan tareas mecánicas carentes de voluntad propia. No obstante ninguna de estas referencias dista demasiado de la cruda realidad y por tanto del origen del mito.

Ahondando en las raíces del rito vudú podemos afirma que según esta creencia un houngan o hechicero vudú podría, mediante su poder mágico, resucitar a un muerto reciente para someterlo a su voluntad. Este individuo resucitado tomaría el nombre de zombi. La propia palabra parece proceder del nombre de una serpiente divina oriunda de la región del níger-congo, y puede estar emparentada con el término kikongo nzambi, que significa Dios.

A lo largo del siglo XX varios investigadores occidentales se adentraron en la hermética sociedad haitiana desvelando casos de zombificación. La folklorista estadounidense Zora Neale Hurston dio a conocer casos espeluznantes de personas fallecidas que eran vistas, en aparente estado de shock, rondando cementerios y otros lugares. Varios rumores apuntaban a que estos individuos podrían estar bajo el influjo de una droga que eliminaba su voluntad. Sin embargo nada pasó de la mera fábula popular.

Tras visitar Haití en 1982, el etnobotánico canadiense Wade Davis publicó dos libros, The Serpent and the Rainbow (1985) y Passage of Darkness: The Ethnobiology of the Haitian Zombie (1988), en los que narraba con precisión los rituales de zombificación que se producían en la isla. El científico asombró al mundo con la revelación de los famosos polvos zombi, usados en el proceso de zombificación. La primera sustancia, llamada Coup de Poudre (en francés, "Golpe de Polvo"), era la encargada de inducir a la víctima a un estado de muerte aparente reduciendo el ritmo cardiaco hasta prácticamente el cese de las constantes vitales. Certificada la muerte, familiares y amigos enterrarían al presunto fallecido. Al cabo de un tiempo prudencial seria desenterrado y revivido por el hechicero. En ese momento entrarían en acción los segundos polvos, una sustancia psicoactiva capaz de anular la voluntad de la víctima.

El ingrediente principal de la primera sustancia, el Coup de Poudre, sería la tetrodotoxina (TTX), una toxina que se encuentra en el pez globo, que habita las costas del Japón y el Caribe. La TTX, administrada en una dosis semiletal (LD50 de 1 mg), es capaz de crear un estado de muerte aparente durante varios días, en los cuales el sujeto sigue consciente a pesar de todo. Otras fuentes hablan del uso del estramonio o datura, que en Haití se llama concombre zombi, o "pepino zombi". Según la creencia popular, la ingestión de sal liberaría al zombi de los efectos de la droga.

Davis también popularizó la historia de Clairvius Narcisse, un hombre que aseguraba haber sido víctima de esta práctica y haber vivido como esclavo zombi en una plantación durante dos años. Es inimaginable el calvario padecido por una persona sometida a esta barbaridad, enterrada vida en plena consciencia.

A pesar de los estudios de Wade Davis, nada de lo narrado en sus obras ha podido demostrarse verdadero. Las habladurías sobre muertos decapitados para evitar ser zombificados son meras leyendas que se unen a los ciento de historias sobre el tema que rondan por la isla. En 1988 Wes Craven rodó
LA SERPIENTE Y EL ARCO IRIS (1988) basada en los estudios de Wade Davis. El film supone uno de los mejores acercamientos a esta extraña práctica.

El mito del vudú tenía todos los ingredientes para convertirse en materia prima del incipiente cine de terror del siglo XX. Ya en 1919 Robert Wiene nos presentó a un ser sin voluntad llamado Cesare en El Gabinete del Dr. Caligari, un anticipo de lo que estaba por llegar.

- Pincha en la foto para ampliar


En 1929 William B. Seabrook publicó la novela "The Magic Island" que narraba desde un punto de vista fantástico y mágico los rituales zombi de cultos como el de la serpiente sagrada Dambala. El primer film del género zombi
LA LEGIÓN DE LOS HOMBRES SIN ALMA (1932) de Victor Halperin con Bela Lugosi se basó en esta obra.

Tras este film llegaría un aluvión de producciones de muy baja calidad sobre el tema, títulos como "REVOLT OF THE ZOMBIES" (1936) dirigida de nuevo por Victor Halperin, "THE WALKING DEAD" (1936) dirigida por Michael Curtiz, "OUANGA" o "POCOMANIA" (1936) de George Terwilliger o "KING OF THE ZOMBIES" (1941) dirigida por Jean Yarbrough.

Desde los años 30 hasta la fecha clave del género, 1968, la saturación de títulos es impresionante, destacando en 1942 "BOWERY AT MIDNIGHT" con Lugosi de nuevo, esta vez interpretando a un doctor loco. Muy destacada es la obra de Jacques Tourneur estrenada en 1943 y basada en un cuento de Inez Wallace "
YO ANDUVE CON UN ZOMBIE" (I WALKED WITH A ZOMBIE), considerada como la mejor película de zombis clásicos. Ese mismo año DEAD MEN WALK (1943) de Sam Newfield.

En 1943 también vería la luz "THE REVENGE OF THE ZOMBIES", la película incluía la presencia de John Carradine y un puñado de zombies nazis. "THE MAD GHOUL" de James Hogan también se estrenó ese mismo año. Lugosi volvió a la carga en 1944 con "VOODOO MAN", la historia de un científico que quiere reanimar a su esposa. En 1945 "ISLE OF THE DEAD" de Mark Robson y "ZOMBIES ON BROADWAY" de Gordon Douglas se estrenaron a la sombra de "YO ANDUVE CON UN ZOMBIE", logrando relativo éxito. "VALLEY OF THE ZOMBIES" (1946) de Pillip Ford cerró el ciclo de zombis de los años 40.

Los años 50 se caracterizaron principalmente por el miedo nuclear y la expansión del poder comunista. El cine americano encontró un nuevo baúl lleno de temores para sus películas, especialmente en los albores de la Era Atómica. "CADÁVERES ATÓMICOS" (CREATURE WITH THE ATOM BRAIN) de 1955 dirigida por Edgard L. Cahn es un fiel exponente de su época.

Basada en la novela de Jack Finney, Don Siegel dirige la excelente
LA INVASIÓN DE LOS LADRONES DE CUERPOS (INVASIÓN OF THE BODY SNATCHERS) de 1956. Título indispensable para entender la ciencia-ficción de los 50 y todo un cúmulo del terror a la invasión comunista. En 1957 se estrenó "ZOMBIES OF MORA TAU" un título bastante mediocre. Otros títulos de los 50 son THE ZOMBIES OF THE STRATOSPHERE (1952), VOODOO ISLAND (1957), VOODOO WOMAN (1957), INVISIBLE INVADERS (INVASORES INVISIBLES) de 1959 y PLAN 9 FROM OUTER SPACE (1959).

"TEENAGE ZOMBIES" (1960) inició la década de la psicoldelia. La británica Hammer no se mantuvo al margen y en 1966 produjo la destacada THE PLAGUE OF THE ZOMBIES (1966) dirigida por John Gilling y producida por Anthony Nelson Keys, un film que retoma la esencia de un género que ya contaba con 30 años de bagaje y mucho títulos interesantes. 1968 vio estupefacto el estreno de "THE ASTRO ZOMBIES" de Ted V. Mikels, un horror de película eclipsada por la obra de un joven de Pittsburgh.

Por Manuel Castro


- Pittsburgh - 1968

Pittsburgh, 1968. Al principio son solo rumores y las noticias son confusas y extrañas, pero a medida que avanza el día, algunos informes terroríficos van llegando a las emisoras de radio y televisión del área de Pittsburgh, Pennsylvania. La información disponible habla de como los muertos recientes vuelven a la vida y atacan a las personas, devorándolas violentamente. Los atacados o mordidos se trasforman y actúan al poco tiempo como sus agresores. La respuesta del gobierno es lenta y las recomendaciones son poco claras y nada tranquilizadoras. Estas medidas pronto se revelan insuficiente y el ejército se ve obligado a crear centros de acogida para la población. En cuanto a la causa es un auténtico misterio, las hipótesis van desde radiaciones espaciales, virus experimentales, pruebas nucleares secretas, hasta el fin del mundo que cita el Apocalipsis bíblico. La noche es terrorífica y los seres se multiplican rápidamente, cada nueva víctima se convierte en un zombi dispuesto a atacar. Las autoridades organizan grupos de caza para abatir a estos seres y cuando amanece, la situación parece estar controlada... por ahora.

- Pincha en la foto para ampliar


Después de un rodaje casi amateur, sin medios y realizado entre un grupo de amigos, en octubre de 1968 se estrenó en varios cines del área de Pittsburgh,
LA NOCHE DE LOS MUERTOS VIVIENTES, consiguiendo un enorme éxito de taquilla que permitió su estreno en todo Estados Unidos. Con una recaudación final de 40 millones de dólares, la película de Romero fue el film independiente de más éxito hasta el estreno de La Noche de Halloween. Gracias a esta extraordinaria acogida, sobre todo por parte de los seguidores de las sesiones golfas, que convirtieron al film en objeto de culto, el cine de zombies sufrió un despegue espectacular.

Los zombis ya nunca volverían a ser los mismos. Ahora la descomposición y el gore tomarían las riendas de un género en plena expansión. Después de La Noche de los Muertos Vivientes las plagas de zombies estarían a la orden del día.

Por Manuel Castro

martes, 27 de octubre de 2009

En Viñetas: Más Zombies Zombies Zombies

Fuente:

http://www.aurorabitzine.com/articulos/1004.php

Información:
En Viñetas: Más Zombies Zombies Zombies
Nunca pasan de moda, pero últimamente se puede decir que los zombies están más vivos que nunca, especialmente en los cómics. Con el considerable éxito de crítica y público obtenido por la excelente “Los Muertos Vivientes” de Robert Kirkman, no son pocos los que han intentado subirse al carro de los devoradores de cerebros. Este mes seguimos repasando el panorama comiquero acaparado por estos demacrados, hambrientos y entrañables cadáveres andantes.
Por Cristóbal Montes

En Viñetas - Más Zombies Zombies Zombies XXXombies de Rick Remender y Kieron Dwyer.
El rodaje de una peli porno se convierte en una pesadilla, no sin que antes los propios xombies protagonicen varias escenas pecaminosas delante de las cámaras. Mientras, el padre de una de las jovencitas actrices recorre la región buscándola para alejarla, por las buenas o por las malas, de ese mundo de perversión, reventando de paso unos cuantos cientos de cráneos. A todo esto la Mafia también tiene algo que decirle al productor y ya estamos todos. Entretenida mezcla que a buen seguro puede garantizar más de una carcajada.

High School Of the Dead de Daisuke Sato.
Clásico holocausto con zombies de manual. Esta vez enfocando en los esfuerzos por sobrevivir de un grupo de estudiantes japoneses. Mucha piba pechugona, algunos capítulos de interés, un arte gráfico espectacular y más pibas con pechugas aún más grandes. Lamentablemente, este cómic cae en los peores topicazos del manga: las idas de olla mentales y los largoooooos tiempos muertos en los que no pasa absolutamente nada de nada, que matan todo el suspense y tensión. A ver si cuando saquen la inevitable serie de anime, le sale algo más pulidito.

En Viñetas - Más Zombies Zombies Zombies Zombie Tales - Death Valley de Cosby & Marcellus
Un grupo de chavales de instituto acaba encerrado en un refugio nuclear durante una fiesta. Al salir se encontraran con que la verdadera fiesta la han estado montado fuera. Mitad “Sensación de Vivir” mitad “Amanecer de los Muertos”. El estilo de dibujo bien elaborado y marcadamente cartoon la sube un par de peldaños de categoría con respecto al resto de propuestas, aunque el guión no progresa demasiado en la misma dirección, siendo punto por punto el consabido rastro de lugares/situaciones/desenlaces habituales. Agrada a la vista durante su lectura, pero no aporta muchas novedades que digamos.

Battle Pope de Robert Kirkman y Tony Moore
Un Papa católico putero y borracho provoca que Dios abandone a la Humanidad. Legiones de demonios invaden el mundo convirtiéndolo en un Infierno en la tierra. Es momento de que Su Santidad muera, para resucitar como un pontífice mega-cachas dispuesto a repartir plomo a dos manos y partir diablos por la mitad. ¿Que opinaría Ratzinger de esto?? La primera e imberbe obra de los autores de “Los Muertos Vivientes” o “Invencible” ha sido recuperada y coloreada para un tomo recopilatorio en el que conoceremos a un Papa alcohólico, fumador y mujeriego con la misión de salvar a San Miguel y todo el planeta de hordas de demonios y monstruos. Su compañero de fatigas en este arduo encargo será, ni más ni menos, que el mismísimo Jesucristo.

En Viñetas - Más Zombies Zombies Zombies Marvel Zombies de Robert Kirkman.
Marvel se sube al carro de los muertos vivientes mostrándonos las versiones no-muertas de los superhéroes de la casa. Un extraño incidente infecta a los metahumanos convirtiéndolos en descontroladas maquinas de triturar carne. Su primera y terrorífica aparición fue en Ultimate Fantastic Four, pero tras su arrasador éxito protagonizaron varias miniseries en las que han ido saltando de una realidad a otra aterrorizando a todo bicho viviente en la Tierra y parte del espacio exterior. Comenzó siendo una idea divertida y espeluznante a partes iguales, pero ha ido perdiendo fuelle a cada número que han sacado. Es increíble que sus zafias y absurdas historias corran por cuenta de las mismas neuronas que escriben “Los Muertos Vivientes”. Lo que se llega a hacer por dinero... aunque diría que Kirkman se lo ha pasado bomba con estas chorradas.

Living with the Dead de Mike Richardson y Ben Stenbeck.
Dos pringaos se hacen pasar por zombies para sobrevivir en un mundo asediado por muertos vivientes. Les va la mar de bien hasta que se topan con el peor enemigo que se podrían haber imaginado… una chica. A mitad de cambio entre “Friends” y “Soy Leyenda”, no deja de ser un entretenimiento, menor, pero entretenimiento. Incluye recetas de cocina post-apocaliptica y kit de camuflaje zombie. No es coña. Portadas del legendario Richard Corben.

En Viñetas - Más Zombies Zombies Zombies

lunes, 26 de octubre de 2009

Zombi: Guía de Supervivencia y Guerra Mundial Z

Fuente:

http://erekibeon.com/2009/09/10/zombi-guia-de-supervivencia-y-guerra-mundial-z/#comment-1208

Información:

Zombi: Guía de Supervivencia y Guerra Mundial Z

A pesar de que pensaba que en estas vacaciones no iba a tener suficiente tiempo para nada friki, he conseguido apañármelas para leer estos dos libros de Max Brooks. Pero por razones desconocidas incluso para mí lo hice en el orden inverso, y eso que los tenía a los dos a la vez. Todavía no me lo explico. Supongo que uno nunca deja de sorprenderse a sí mismo.

Bueno, vayamos al lío.

Guerra Mundial Z

El autor nos lo vende como el fruto de un informe que le pidió la ONU sobre los doce años y pico que duró la guerra contra los No Muertos. La ONU sólo quería datos y gráficos, así que al final se tuvieron que dejar las entrevistas fuera del informe. Sin embargo la propia responsable de la ONU le anima a publicarlas en forma de libro, que es el que se supone que tenemos entre manos.

El libro se lee bastante bien, pese a que es un tochaco. No voy a resumir cada apartado del libro porque ya lo hacen en la wikipedia (y muy bien, con los espoilers justos y necesarios), me limitaré a comentar las cosas que me han llamado más la atención.

Si me preguntaran qué es lo que ha aportado Max Brooks a toda la mitología zombi, diría que es el primero en subrayar el peligro de los zombis subacuáticos, los que acabarían bajo los lagos, los mares y océanos. Sí, sé que la idea de los zombis submarinos no es original, pero hasta ahora creo que no se habían explorado todas las implicaciones: el impacto en los trabajos de las plataformas petrolíferas o en la pesca, lo arriesgado de bañarse en la playa o la posibilidad siempre presente de que aparezca un nuevo brote en un pueblecito costero.

Además también abunda sobre una hipótesis mucho más probable de lo que pasaría en el “período después”. Hasta ahora la visión más común en la ficción es que un apocalipsis Z a gran escala deja la humanidad reducida a escasos grupos de supervivientes asediados y aislados. Y si la obra continúa la historia desde ahí, los supervivientes se enfrentan entonces al reto de crear una nueva sociedad desde cero.

En cambio, en Guerra Mundial Z los gobiernos han sobrevivido de una u otra forma, la mayoría mediante la aplicación de un plan muy despiadado pero eficaz. En el caso de los EEUU consiguen estabilizar un pequeño territorio y reeducar a su población para emplearlos en profesiones del sector primario y secundario. Gradualmente van ampliando su territorio, retomando contacto con los asentamientos aislados y, por fin, se recomponen lo suficiente como para lanzar una ofensiva de reconquista sobre el territorio Z.

¿Terrorífico? No tanto como si sobrevivieran y organizaran un nuevo gobierno en alguna otra parte…

(Imagen realizada con www.zombiesingles.com, site descubierto gracias al Twitter de SuperSantiEgo)

Es toda esta parte, la de estabilización y la de conquista, la que más ideas aprovechables contiene para seguir sorprendiendo en campañas largas de AFMBE, aunque como estamos viendo en The Walking Dead ideas no faltan, precisamente. Pero imaginemos que a los PJs les va mejor que a Rick y a los suyos y han logrado fundar una comunidad relativamente segura y autosuficiente.

¿Que pasaría si después de todo este tiempo pasa un avión? Y no sólo eso… ¿y si les deja caer un paquete… o un paracaidista, dispuesto a ayudarles en nombre del Gobierno? ¿Aceptarán someterse a la misma autoridad que les dio la espalda en el momento más crítico, o preferirán declararse independientes y crear un Estado?

Por si la cosa no fuera suficientemente interesante para los PJs, hay que tener también en cuenta a los PNJs, que se decantarán por uno u otro lado del espectro. Habrá quienes quieran irse al territorio del Gobierno, pero habrá también separatistas encantados con esta nueva forma de vida donde toman sus propias decisiones. Vamos, un verdadero polvorín que no sólo pone en peligro la unidad de la comunidad sino también su propia seguridad física, si olvidan por un momento que los Muertos siguen ahí fuera…

Y… ¿qué pasa si poco después reciben una emisión de otro grupo que también dice ser el Gobierno? Esto no pasa aquí, pero sí en Jericho…

Pero en fin, que me desvío. En el libro hay algunas historias que me gustaron bastante. La del submarino atómico chino, por ejemplo, que más que un relato de zombis es un cruce entre la Caza del Octubre Rojo y Waterworld. La del Gran Hermano de famosos tiene su punto gamberro, y la de la piloto que es derribada en zona Z, aunque es una historia más típica, tiene un componente de misterio que la hace destacar.

Pero también hay un montón de historias que no me terminan de encajar. Casi todas las que tienen que ver con Rusia están contadas como si los rusos no hubieran evolucionado desde la II Guerra Mundial: su ejército sigue pensando en los números antes que en estrategias eficaces, y sus civiles siempre están esperando cualquier excusa para volver a ser sometidos a un régimen totalitario. Y las historias de Japón rompen directamente con el ambiente “realista” que trata de establecer el resto del libro, comenzando con su dudosa definición de lo que es un otaku y terminando con su peculiar homenaje a Zatoichi.

Además pasa de puntillas sobre un tema muy interesante para nosotros pero que está claro que no tanto para los americanos: el papel de los castillos. Su uso como refugio ya lo habían propuesto en este pdf de Nosolorol , así que esperaba algo más de detalle… pero hay muy poco. El entrevistado en esta parte es un superviviente que se refugió en el palacio de Buckingham, y menciona de pasada a España (es la única vez que aparecemos en el libro) como uno de los países donde la reutilización de los castillos fue un éxito. Da algunas pinceladas sobre los peligros que afrontaron quienes se encerraron en ellos, pero poco más, centrando su atención en lo que pasó en los castillos ingleses. Sí, amigos, en este libro Europa es el Reino Unido.

Pese a estos detalles, la verdad es que el libro es muy ameno. No sé si van a poder meter todo esto en una sola película, pero estando Straczinsky detrás seguro que merece la pena.

Zombi: Guía de Supervivencia

Y una vez acabado el anterior me metí de lleno con éste. Está escrito como si fuera un manual de supervivencia, que aunque se hicieron muy populares en los 70 y 80 por la Guerra Fría por lo visto aún siguen publicándose. De hecho existe toda una afición al “supervivencialismo” que ha aumentado con lo del Katrina en Nueva Orleans, con gente implicada en la construcción de refugios, el almacenamiento de comida enlatada y el aprendizaje de habilidades como agricultura, ganadería, construcción, etc. Algunas veces se mezcla con lo paramilitar, pero no siempre tienen algo que ver.

Como decía mi abuela, “Hay que ver las tontás que hacen algunos por un cachillo de pan”

Así que en esta Guía nos encontramos con multitud de consejos para hacer frente a una supuesta amenaza Zombi, pero desde un punto de vista muy yanki, como el propio autor reconoce en el libro. Tenemos los típicos de qué casa elegir como refugio, qué tipo de vehículo usar (aunque son muy esquemáticos en comparación con los artículos de “Conducción en tiempo de zombies” de los chicos de NSR ), cómo combatir a los zombis en todas las zonas (incluidas los lagos y los ríos), etc etc.

Pero claro, para hacer frente al enemigo hay que entederlo, así que el autor nos ofrece una explicación del origen de la infección (el virus “Solanum”), así como una relación de los episodios zombis “documentados” a lo largo de la Historia: desde los egipcios hasta la actualidad. Todos son ejemplos perfectos para incluir en una campaña romana, medieval o victoriana.

Lo curioso es que todo esto supone la creación de una especie de “universo” zombi particular que no se reutiliza en Guerra Mundial Z, salvando alguna que otra referencia a “un manual de supervivencia civil” que es claramente éste. Y no es difícil entender por qué. Si los gobiernos del mundo hubieran estado al tanto del Solanum y de cómo parar a los infectados con el clásico tiro en la cabeza, no habría habido Guerra Mundial Z. Pero sí puede dar lugar a situaciones puntuales de esas que nunca serán publicadas en los medios de comunicación gracias a la intervención de las conspiraciones gubernamentales.

En definitiva, ambos libros son muy recomendables. Con ellos tenemos a nuestra disposición dos “universos” zombie alternativos que podemos usar como base para nuestras campañas de AFMBE, y con suficientes ideas por sí solas como para estar entretenidos una buena temporada. Y ya no os cuento si les sumamos las que ya tenemos de otras fuentes.


Respuestas

  1. ¡Salud, Maese Erekibeon!

    Ains, mira que el género zombie podría parecer repetitivo en sus esquemas al neófito… pero es que no me canso del mismo. ;-) Estoy encantado con cada post que dedicas a estos temas, jeje.

    Concretamente la “Guía de Supervivencia Zombi” obraba en mi poder desde que se publicó a finales del año pasado, creo recordar (y ya antes la había venido ojeando en PDF en inglés), y la verdad es que es muy digna de leerse (aparte de que te hace ganar automáticamente +500 Frikipuntos, y perder 1d6 de cordura cada vez que alguien que no te conoce la ve en tu estantería (con lo subsiguiente embrollo de explicación xD).

    En cuanto a “Guerra Mundial Z”, qué decir sino que estoy deseando hincarle el diente, todas las referencias que me llegan son buenas. En cuanto acabe con “Festín de Cuervos” ya sé qué toca…

    En cuanto al pobre Rick y sus chicos… lo que no les pase a ellos… ^_^U Ahora, qué gran cómic es “The Walking Dead”. En la misma línea de zombie-cómics es descubierto recientemente un proyecto llamado “Victorian Undead” (http://www.circuloholmes.org.es/cholmes/index.php?option=com_content&task=view&id=551&Itemid=2), que no puede dejar de funcionar: Zombis + Londres victoriano + Holmes. ¿Quién da más?

    También tenemos ahí a la vuelta “Zombieland” (http://www.youtube.com/watch?v=M-cIjPOJdFM) [MODO ABUSO: ON xD] y el próximo lanzamiento del juego “Left 4 Dead 2″ para PC.

    Y por cierto, si no habíamos comentado el asunto, recomendar el modo multijugador cooperativo “Nazi Zombies” del “Call of Duty: World at War”: He jugado mucho y a muy diferentes cosas a lo largo de mi vida, pero no recuerdo ningún multijugador que hayamos machacado tanto como éste (LAN Party con los colegas, portátiles en ristre y muchas risas). Y mira que todo empezó como un “Easter Egg” friki y serie-B del juego… Imprescindible. Incluyo un vídeo (http://www.youtube.com/watch?v=PbJAa7wViIY) que, por supuesto, no le hace justicia. Hay que jugarlo, levantando a un compañero caído jeringuilla de morfina en mano mientras los otros dos contienen (intentan contener) a la horda. Wow. ;-)

    Y creo que esto es ello por ahora en cuanto a zombi-ticias… al menos que a mí me conste.

    Genuflexión y tres vueltas de sombrero,

    El Conde Jayán.


  2. Pardiez, que no me queda sino daros la enhorabuena con semejante batería de novedades y enlaces jugosos, señor Conde. Particularmente interesantes los dos vídeos, lo de Sherlock Holmes lo voy a coger con algo más de escepticismo, jajaja.

    Suscribo lo de la pérdida de cordura que sufren las amistades cuando ven la Guía Zombi en las estanterías… es más, se puede ver algo parecido aquí:

    http://www.youtube.com/watch?v=SwdmxBtfxeI

    Esa mirada de Pablo Motos cuando Manuela Velasco le explica lo de la Guía es síntoma de -6 COR :-D

    Ah, y no quería dejar de mencionaros que, merced a SuperSantiEgo, he descubierto que existe una nueva moda en esto de los muertos andantes: convertir clásicos en historias de zombis. Ahí tenemos Orgullo y Prejuicio y Zombies (http://servidor.edicionesurano.com:8500/i_Avance/600000217/Avance.pdf) cuyo eslogan es “por fin un clásico que querrás leer”, y vive Crom que hace justicia al eslogan: jamás me habría leído el original, pero he devorado el avance casi sin pestañear.

    Pero también tenemos ejemplos patrios: La Casa de Bernarda Alba Zombi (http://www.scribd.com/doc/15745098/La-Casa-de-Bernarda-Alba-Zombi), que se puede leer entera en la red. Yo de momento sólo me he leído el prólogo, donde explican toda una historia alternativa sobre Lorca, su editor y las investigaciones sobre el “manuscrito Z”. Un día de estos le echo el diente, jejeje.

    Lo dicho, señor Conde, un placer compartir (de nuevo) aficiones e intercambiar abundante información con vos. ¡Que no decaiga!

    Un abrazo, si me permitís,

    Erekibeon.


  3. A mí personalmente me han gustado mucho estos libros. Pero yo no soy objetivo porque me apasiona la temática zombie.

    ¡Un saludo!

miércoles, 29 de julio de 2009

Ruedan una película con 50 euros proyectada en todo el Reino Unido y Cannes

Fuente:


Información:

RECIBE CRÍTICAS POSITIVAS

Ruedan una película con 50 euros

proyectada en todo el Reino Unido

y Cannes

Mark Price es un trabajador de una empresa de mensajería que despuntado con su primera película, Colin, al conseguir que se exhiba en cines de todo el Reino Unido pese a haberla rodado con un presupuesto de 45 libras,unos 50 euros.

Cartel de la película.Archivo
    EFE

    El original director explicó que el "desorbitado" presupuesto se destinó a "comprar té, café... y palancas", y confirmó también que el film se proyectará en octubre en Sitges, en el Festival Internacional de Cine Fantástico de Cataluña.

    El galés, de 30 años, es el guionista, director y productor de esta película, que llegará a las salas británicas coincidiendo con Halloween (31 de octubre) y que cuenta la historia de un "zombi" desde una perspectiva diferente a la habitual: la del propio muerto viviente.

    El actor Alastair Kirton encarna a Colin, un hombre que es mordido por un "zombi", muere y resucita convertido en uno de ellos.

    El rodaje se realizó entre Gales e Inglaterra, comenzó en agosto de 2005 y su montaje se alargó durante 18 meses.

    Para la grabación se utilizaron tan sólo "dos cámaras domésticas", subrayó Price como muestra de la escasez de medios que tuvieron que sortear para conseguir su objetivo.

    Las tareas de edición las llevó a cabo el propio Price en la oficina donde trabaja en Londres con la única ayuda de un ordenador y algunos programas informáticos básicos, como el Adobe Premier 6, una aplicación "muy antigua", en palabras del propio director.

    Durante los 97 minutos que dura la película, la sangre a borbotones que caracteriza el género corre por la pantalla, con escenas especialmente sangrientas, como una en la que se puede ver cómo se clava una estaca en el ojo de una de las víctimas y que forma parte de los trailerscolgados en la web www.nowherefast.tv.

    Para recrear la sangre se utilizó "colorante alimenticio proporcionado por un amigo mezclado con agua caliente", precisó Price.

    Pese a alzarse el año pasado con el galardón especial del jurado del Festival de Cine de Revenant (Seattle, EEUU) especializado en películas sobre "zombis" ;la búsqueda de una distribuidora, con visita al prestigioso Festival de Cannes incluida, no ha sido fácil.

    "En Cannes no tenía nada que ponerme, así que pedí prestado a un amigo unos pantalones, pero me iban demasiado grandes y se me caían. Encontré una tienda barata con pajaritas por 10 libras (11,6 euros), pero una camisa blanca eran 35 (40), así que sólo acudir a una proyección acabó costándome mucho más que mi película", relató al diario The Daily Telegraph.

    El largometraje pudo realizarse con tan escaso presupuesto gracias también al uso de las redes socialesFacebook y Myspace, a través de las cuáles Price abrió una convocatoria para reclutar secundarios con los que completar su equipo, formado finalmente por cerca de cien personas, aunque la mayoría fueron "amigos y amigos de otros amigos".

    El film ha generado críticas positivas entre los amantes del cine de terror y continúa utilizando Internet como eje central para su promoción.

    "Me gusta que la gente tenga la oportunidad de ver la película, pero no creo que hagamos una fortuna con ella", resaltó el creador de este proyecto, quien aseguró que se conformaría con ganar lo suficiente para poder rodar la próxima.

    viernes, 17 de julio de 2009

    high school of the dead

    Este Manga ha renovado mi interés por esta clase de comics. Es todo lo que uno espera de un Manga sobre Zombies de calidad. Si bien también es algo... bueno, digamos que al dibujante se le nota que antes dibujaba otra clase de Mangas, digamos, ehm.... "picantes".

    De todas formas una obra maestra de obligada lectura.

    Entrada dedicada a Luque, que espero que haya sacado puros dieces en los exámenes y se esté pegando la vida padre este verano. ;)

    Fuente:


    Información:

    ombies: high school of the dead

    ok primero les aclaro q este manga originalmente esta posteado por vampirialobo en el siguiente enlace: http://vagos.es/showthread.php?t=130852, sin embargo cuento con su permiso para retomar este post ya q ellos no tienen tiempo pues estan inmersos en un nuevo proyecto ( desde aqui les envio saludos!! les deseo mucha suerte!!!) y aqui va.


    CAPITULOS: publicacion en curso
    GENERO: terror,aventuras,ecchi
    AUTORES:daisuke sato & shouji sato
    IDIOMA ESPAÑOL: español
    tradumaquetadores: UM
    formato: cbr

    ARGUMENTO:
    Takashi,Rei y Hisashi son unos estudiantes de secundaria normales y corrientes, pero un dia descubren que algo extraño le pasa a algunas personas,son asesinadas y vuelven a la vida misteriosamente...

    si te gustan las historias de zombies (resident evil, walking dead y demas) con poco de fan service, este manga es para ti.
    lo malo: aun esta en publicacion en japón y la traduccion al ingles (y al español) es muuuy lenta,en japon van por el capitulo 13 y en español por el 9 en fin se los ire poniendo de poco en poco, espero comentarios y q lo disfruten n_n

    De badongo
    tomo 1- http://www.badongo.com/file/3860938

    gracias a arcadiano
    tomo 2- http://www.gigasize.com/get.php/-1099796350/Vol.02.cbz
    tomo 2- http://rapidshare.com/files/45437635/Vol.02.cbz

    capitulo 8- http://www.badongo.com/file/3906429
    http://www.gigasize.com/get.php?d=modts9pkn8f (gracias a arcadiano)

    capitulo 9- http://www.gigasize.com/get.php?d=6v86xhrbnjd
    (tambien gracias a arcadiano)

    capitulo 10- http://www.badongo.com/file/3917097
    capitulo 11- http://www.badongo.com/file/3917930

    capitulo 12 cortesia de ignacio77
    http://www.savefile.com/files/1076556


    capitulo 13 en español por eduardo35 y miclo http://rs204.rapidshare.com/files/73...olofdead13.cbr

    capitulo 14 en español por eduardo35 y miclo
    http://www.linkdirecto.com/noref.php...ead14.cbr.html

    para aquellos q tienen problemas con los enlaces aqui les dejo estos, cortesia de DRAGON48 estan en div share
    Tomo I http://www.divshare.com/download/1980521-55f
    Tomo II http://www.divshare.com/download/1981159-2cd
    tomo III
    Capitulo 8 http://www.divshare.com/i/2011807-e6d
    capitulo 9 http://www.divshare.com/download/2011806-c9b
    capitulo 10 http://www.divshare.com/download/2011808-4c2
    capitulo 11 http://www.divshare.com/download/2011871-c0e
    capitulo 12 http://www.divshare.com/i/3028656-96a
    capitulo 13 http://www.divshare.com/download/2955295-d2a
    el número 14
    http://www.divshare.com/download/3354312-423
    capitulo 15 por dragon48
    http://www.divshare.com/sharing/3842313-694
    capitulo 16 por dragon48
    http://www.divshare.com/download/3926254-2bf
    capitulo 18 por dragon48
    http://www.linkdirecto.com/noref.php...ad/4402945-30a
    capitulo 19 por dragon48
    http://www.linkdirecto.com/noref.php...ad/4414106-e98

    estos caps estan tradumaquetados por larenga_gaby86 y empaquetados y subidos por mi, todo mi agradecimiento a larenga_gaby86 por su esfuerzo
    cap 20 http://www.4shared.com/file/51858349..._-_Act_20.html
    cap especial 01
    http://www.4shared.com/file/51870971..._The_Dead.html


    enlaces en savefile por jas20
    cap 17 http://www.savefile.com/files/1470064
    cap 18 http://www.savefile.com/files/1524690
    cap 19 http://www.savefile.com/files/1525336
    tomo 3 (cap 8-12) alta calidad (les recomiendo q bajen este para la coleccion)
    http://www.savefile.com/files/1348649

    miércoles, 27 de mayo de 2009

    How to Survive The Zombie Apocalypse

    ¡Sin duda, uno de los mejores vídeos sobre Zombies y Humor que he visto nunca!

    http://www.youtube.com/watch?v=tWaKcvuh1os

    sábado, 16 de mayo de 2009

    All Flesh Must be Eaten

    Fuente:


    Información:

    SÁBADO 16 DE MAYO DE 2009

    All Flesh Must be Eaten


    El juego que nos ocupa hoy fue traducido como Zombie en España, el titulo original significa "Toda la carne tiene que ser devorada", un nombre aunque evocador es un poquito largo.

    Aquí tenemos un juego con una temática muy concreta, es un juego de rol centrado en zombies. No solo aparecen zombies (En muchisimos juegos aparecen estos cadaveres andantes) sino que está centrado en ellos y mas concretamente en emular el genero cinematografico de "La noche de los muertos vivientes". Y la verdad, el juego rezuma amor por el genero por los cuatro costados, haciendote recomendaciones de peliculas y con pequeñas obras de ficción salpicando el libro. Ademas las ilustraciones van desde lo correcto a lo no tanto, pero en general no se sale de tono y es cumplidor.

    El juego está editado por la editorial americana 
    Eden Studios, y como todos sus juegos, comparte un sistema unico (Con ligeras variaciones) llamado Unisistem. Un juego bastante sencillo y que me recuerda a ratos al Savage Worlds en su mecanica. Salvo que en este sistema todas las acciones se resuelven con el mismo d10 y sumando caracteristica+habilidad y superando un 9.

    A partir de ahi el juego se va complicando con ventajas desventajas, poderes (En el libro basico, para hombres de fe o iluminados). Reglas de vehiculos. Etc. Se nota que el sistema tiene vocación de ser generico, y con los suplementos adecuados (No es un juego muy caro) puedes llegar a usarlo como juego multiambiental barato (y bueno!)

    Como no podia faltar en un juego de esta tematica, tenemos un sistema de creación de Zombies que nos puede servir para la gran mayoria de muertos vivientes que nos podamos imaginar. Al cabo de un tiempo empiezas a verle limitaciones, pero es un gran punto de partida. Ademas con un poco de esfuerzo te sirve para crear criaturas si te vas a apartar del genero y usar el sistema para otra cosa.

    Uno de los mejores apartados del juego es el final, "Mundos muertos". El cual son literalmente mundos de juego explicados en de 4 a 6 paginas, asi tenemos desde el escenario mas tipico (Los muertos vuelven por un vertido) a invasiones alienigenas, segunda guerra mundial con zombies, zombies en la edad media, etc... es un gran muestrario de mundos, y ojala juegos como el D&D tuvieran algo parecido en su manual basico.

    Los Suplementos.

    Suplementos de All Flesh los hay a porrillo. No son nada caros y algunos hacen bastante gracia, ademas de varios manuales para el jugador (
    Uno de los vivos, el libro de Arquetipos) los hay por generos. Enter the Zombie es el suplemento de peliculas asiaticas. Pulp Zombies el suplemento de aventuras pulp. El Atlas de los muertos vivientes nos sirve para ademas de tener muchisima mas variedad, acabar un poco con la limitación de tipos de zombie del manual basico. Os destacaré un par de los mas interesantes para mi.

    Dungeons & Zombies: Es el suplemento de fantasia medieval, incluye desde reglas para usar personajes no humanos (Y que te sirven para el All Tomorrow...), y por supuesto un sistema de magia expandido y mas "dungeonero". Los mundos presentados en este libro incluyen versiones zombificadas de Camelot.

    All Tomorrow Zombies: Es el suplemento de ciencia ficción. Posee ademas de reglas de armas futuristas para poder despedazar mas muertos vivientes. Reglas de ciberespacio, implantes ciberneticos, naves espaciales (Con su construcción!), poderes psionicos. Y por supuesto un apartado de mundos que incluye copias descaradas de Matrix, Star Wars (Con soldados de asalto Zombies!!), Aliens...

    En definitiva, es un gran juego. Es barato, es bonito y es adaptable. Y el basico incluso como lectura esta lo suficientemente bien para recomendarlo sin reservas.

    Lo mejor: Bueno, bonito y barato.
    Lo peor: Si no te gustan los zombies, ni te acerques. A primera vista se antoja limitado.

    Enlaces de interes
    Analisis de Juegos de Rol