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domingo, 15 de noviembre de 2009

The Occult Life of Things

Fuente:

http://www.firstscience.com/home/news/archaeology/the-occult-life-of-things-page-1-1_178.html

Información:

The Occult Life of Things

- 28 Jun 2006
By Smithsonian Tropical Research Institute Page 1 of 2

Take another look at your car, your fork and knife, your personal digital assistant. Is it possible that "inanimate objects" have a life of their own? Fernando Santos-Granero, STRI Staff Scientist, is organizer of "The Occult Life of Things," a symposium at the International Congress of Americanists in Seville, Spain on 17 July, 2006. Natives of the Amazon region consider animals, plants and objects as subjectivities that have lives of their own and are essentially social beings.

This "animistTM" vision of the world goes hand in hand with a "perspectivistTM" vision in which all beings and things view 'self' as human and "other" as non-human. The focus of the symposium is an analysis of these occult lives; occult not only in the sense that the lives of things are supernatural, but also because the human essence of things is not normally visible.

The Yanesha of eastern Peru believe that pan pipes are animated by the Sun God, the Creator, explains Santos-Granero. Before playing the pipes, Yanesha men offer fermented manioc drinks, coca leaves or tobacco juice to "raise its spirit." When they play the flute, the life-giving force of the Sun God is broadcast to all nearby beings and things.

The symposium will gather linguists and anthropologists from Europe, South America, and the United States who are specialists on Native Amazonian societies. Participants will address three major aspects of the life of things.

  • The subjective aspect of objects. How do Amerindians mark the difference between animate and inanimate things? Do all things have a subjective dimension? How does the subjectivity of things manifest itself?
  • The social aspect of things. In what contexts does the relationship between people and things become inter-subjective? Do things have social or historical agency? Are the relationships between people and things conceived of as power relations?
  • The historical aspect of things. The high value as ritual objects, prestige goods, or family heirlooms, invests some things (e.g. magical stones, masks, flutes, feather headdresses) with a historical trajectory. Is it possible to reconstruct the social histories of highly valued objects? Can we write the biographies of things? How are new modern- things incorporated into native Amazonian animist and perspectivist ontologies?
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The International Congress of Americanists was founded in 1875 as the Socit Amricaine de France, to contribute to ethnographic, linguistic and historical studies of the Americas, especially those which illuminate the times before Columbus discovered this New World.

Meetings are held every three years. The site of the meeting alternates between the Old and New World. Presenters represent the fields including Anthropology, Archaeology, Art, Law, Economics, Education, Philosophy, Geography, History, Linguistics, Sociology, Urban Studies and Human Rights.

The Smithsonian Tropical Research Institute (STRI), a unit of the Smithsonian Institution, headquartered in Panama City, Panama, furthers our understanding of tropical nature and its importance to human welfare, trains students to conduct research in the tropics and promotes conservation by increasing public awareness of the beauty and importance of tropical ecosystems.

Photo caption:

Flauta.tif Pan-pipes imbued with the soul of the Sun-God Credit: Marcos Guerra, STRI

viernes, 13 de noviembre de 2009

Boletín Akasico.com - Noviembre 2009‏

Fuente:

Correo electrónico (mensual) tras suscripción a la web.

Información:

Boletín Akasico.com - Noviembre 2009‏
De: Boletín Akasico.com (news.akasico@eai.es)
Enviado: martes, 03 de noviembre de 2009 8:10:45
Para: XXXXXXXXXXXXXXXXXXX
Newsletter - Akasico
Religiones y espiritualidad - PROFECÍAS DEL FIN DE LOS TIEMPOS
Jesús Callejo Milenarias culturas y pueblos de todo el mundo predijeron que la humanidad entrará en un período de cambios dramáticos que darán lugar a una nueva era de paz, solidaridad y prosperidad. Diversos estudiosos e investigadores creen que las profecías se están cumpliendo, pues estaríamos en los inicios de esa época de mutaciones planetarias.


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EL FINAL DE LOS TIEMPOS
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Civilizaciones desaparecidas - Los magos del antiguo Egipto
Cualquiera que ha estado en Egipto, que, simplemente se ha quedado encandilado por las imágenes mil veces repetidas, sabe que allí se respira magia. Fijar los ojos en su majestuosidad, en sus pirámides, en el sublime río Nilo que permitió el desarrollo de una antigua civilización fascinante y misteriosa, es dejarse guiar por un mundo onírico, por una realidad que perturba, por una verdad que estremece… Es en definitiva, dejarse guiar por la deslumbrante materialización de un hechizo.

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NOTICIAS EN PORTADA

VALENCIA DE ALCÁNTARA: PUNTO DE ENCUENTRO OVNI

José Manuel Frías La localidad cacereña de Valencia de Alcántara es una de las zonas en la que más apariciones de OVNIs se registran de toda la península Ibérica. AÑO/CERO se ha desplazado a la zona para recabar los testimonios de los protagonistas de algunos de estos casos.

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FANTASMAS VIOLENTOS

Miguel Pedrero Docenas de individuos aseguran sufrir empujones, estrangulamientos, puñetazos o cuasiviolaciones provocados por entidades invisibles. En la mayoría de los casos, dichas agresiones vienen acompañadas por otros fenómenos típicos de las casas encantadas, como movimiento de objetos, ruidos de procedencia desconocida, malos olores, etc. AÑO/CERO ha entrevistado a algunos protagonistas de tan extraños sucesos.[ leer + ]

La luz de Alcolea

La historia en sí puede resultar rocambolesca por la forma en la que se dio a conocer. Tenemos que situarnos en Alcolea, pequeña población almeriense de apenas 1.000 habitantes, a caballo entre Berja y Laujar, enclavada en las Bajas Alpujarras. Una noche del mes de abril de 1987, Cayetano Galafat, un joven agricultor de 19 años de edad, realizaba tareas de riego en su finca, a la luz de la luna. Cuando de repente… ¿De dónde venía ese resplandor que parecía iluminar gran parte de su parcela? Quizá fuese el reflejo de las luces de los coches que suben desde Berja a Laujar, pues la finca “Los Llanillos” se sitúa debajo de la carretera. Tras percatarse de que no era posible, pensó que sus amigos podían estar gastándole una broma. “Os estáis pasando; esta broma no tiene ninguna gracia, ¡parad ya!”, gritó. En ese momento, una luminaria de color rojizo, con forma y tamaño similares a los de un huevo, hizo acto de presencia ante él, suspendida entre dos olivos.[ leer + ]


jueves, 5 de noviembre de 2009

Problemas del Mundo - Ralph Peters

The great paradox of the 21st century is that, in this age of powerful technology, the biggest problems we face internationally are problems of the human soul.
Ralph Peters

lunes, 26 de octubre de 2009

La magia y los juegos de rol (parte 1 de 2) - Baúl Bizarro

Fuente:

http://baulbizarro.blogspot.com/2009/10/la-magia-y-los-juegos-de-rol-parte-1-de.html

Información:

viernes, octubre 09, 2009

La magia y los juegos de rol (parte 1 de 2)

Saludos a todos. Como ya dije, hoy empezamos con el material que quedó pendiente antes del parón veraniego y qué mejor forma de empezar sino es con un artículo de mi muy estimado colaborador, amigo y bibliotecario de lo oculto en sus ratos libres, el Sr. Magus (saludo, saludo); en este caso hoy nos trae un más que interesante artículo sobre la magia y los juegos de rol que espero que os guste tanto como me gustó a mi cuando cayó en mis manos y ya sin más preámbulos...


HÁGASE MI VOLUNTAD: LA MAGIA Y LOS JUEGOS DE ROL

La gente cree que soy humilde, pero están equivocados. Lo que pasa es que no me importa que ignoren lo poderoso, sabio y guapo que soy.
-El mago Merlín en “La Búsqueda del Grial”

Magia: f. Arte, técnica o ciencia oculta con que se pretende producir fenómenos extraordinarios, contrarios a las leyes naturales, valiéndose de ciertos actos o palabras o con la intervención de espíritus o genios.

Pues ante la presente crisis estaba haciendo cábalas de cómo llegar a fin de mes cuando de repente pensé: “¿Y si escribo un artículo sobre la magia y los juegos de rol para Baúl Bizarro?”.

Así que en el día de hoy daremos un repaso a un elemento que ha tenido gran importancia en muchos juegos de rol, tanto en un papel protagonista como secundario, y que ha dado lugar en la cultura popular a nombres y figuras tan conocidas como Circe, Merlín, Urganda la Desconocida, Fausto o el Gran Tamariz.

La magia, hechicería, brujería, o como quiera llamarse consiste en una capacidad para controlar el mundo y las leyes naturales en sus diversos ámbitos mediante medios paranormales o sobrenaturales. Esta capacidad se manifiesta culturalmente de formas muy diversas y a menudo relacionadas con conceptos religiosos, científicos o pseudocientíficos. Debido a su propia definición, la magia a menudo entra en conflicto con los sistemas de creencias y la ciencia ortodoxas, pero en algunos casos y períodos esos mismos sistemas aceptan fórmulas, rituales y ceremonias que pueden considerarse como “mágicos”.

El término magia tiene un significado incierto, aunque parece proceder del término griego “mágos”, con el que se hacía referencia o bien a uno de los pueblos del Imperio persa o a los astrólogos y sacerdotes caldeos de Zoroastro que realizaban “ritos impíos” según la visión de los autores griegos.

Por su parte, el sinónimo “hechicería” parece proceder del latín vulgar “sortiarius”, relacionado con “sors” (destino, suerte), y que se refiere a alguien capaz de influir en el destino. La palabra “hechicero” no aparece hasta bien avanzada la Edad Media.

Desde sus orígenes la magia aparece estrechamente vinculada a la religión, de tal forma que a menudo es difícil distinguirlas, incluso el mismo origen de la palabra está asociado a los sacerdotes del zoroastrismo, pero no se trata de un caso único. Las religiones del mundo antiguo tenían componentes mágicos para invocar la voluntad de los dioses o de espíritus menores, mediante el uso de palabras, bastones, varitas y elementos animales, vegetales y minerales, rituales, símbolos y círculos, que serán transmitidos a los practicantes posteriores. Esta situación se encuentra especialmente en el chamanismo primitivo, antecesor de la religión organizada. La magia tenía representación en la vida cotidiana y las plegarias y oraciones se mezclaban con fórmulas y ritos con los usos más diversos: proteger a los niños, hacer crecer las cosechas, invocar la lluvia, lanzar maldiciones sobre los enemigos, conocer el futuro, comunicarse con los muertos y los espíritus etc.

Pero frente a las fórmulas cotidianas surgieron individuos especializados en la manipulación de las fuerzas materiales, bien aceptados en la casta sacerdotal o religiosa de las diferentes sociedades o al margen, y que a menudo se convirtieron en objeto de persecución. Lo que separa al sacerdote del mago a menudo es que el primero suplica la intervención de las deidades con la cooperación de la comunidad en la que habita mientras que el mago manipula las fuerzas cósmicas según su propio deseo o el de sus clientes.

Los antiguos egipcios eran un pueblo muy supersticioso y elaboraron numerosas fórmulas asociadas a las deidades para manipular su entorno, pero también para afectar a los eventos del mundo de los muertos. Incluso crearon hechizos para engañar a la Balanza de la Justicia en el más allá y asegurarse una posición dichosa.

Ya en la antigua Grecia, dentro del relato de “La Odisea” aparece la figura de la maga Circe “hermana del mago Aetes, ambos hijos del Sol y de Perse, hija del océano”, que convierte en cerdos a los compañeros del héroe Ulises con su varita, y que le aconseja cómo regresar a casa consultando a las sombras de los muertos. Medea es otra figura femenina similar que practica la magia, y ambas magas parecen utilizar las plantas como base de su poder. El dios griego Hermes se convierte en la deidad que revela el secreto de las artes mágicas. Algunos filósofos griegos como Pitágoras y Empédocles también eran considerados usuarios de la magia. En sus obras filosóficas Platón reconocía la existencia de los magos y hechiceros, aunque los consideraba una clase inferior en su sociedad perfecta.

El interés de los griegos por la magia se incrementó durante el período helenístico, multiplicándose los textos, teorías y tradiciones mágicos, e iniciándose una progresiva sistematización. Las fórmulas y recetas místicas adquieren progresivamente una complejidad similar a fórmulas médicas y científicas para obtener determinados efectos. Por lo general el uso de la magia era tolerado, salvo cuando es utilizado para fines criminales (maldiciones).

Los romanos tomaron de los griegos gran parte de sus conocimientos y tradiciones mágicas, y como ellos la consideraban un arte peligrosa y poco fiable, y fueron menos tolerantes con quienes la practicaban, por lo que su tratamiento literario suele ser negativo, incluso un desafío a los dioses. Sin embargo, parece que resultaba bastante corriente en la sociedad romana la consulta de magos y hechiceras. El interés por la magia no escapa a las élites, y algunos emperadores y sus familias llegan a consultar a diversos practicantes de la magia, bien seguidores de la religión oficial, o procedentes de otras culturas. Plinio el Viejo incluso afirma que el emperador Nerón llegó a estudiar magia, aunque nunca llegó a hacer ningún acto destacable, pero en resumen la considera un arte peligroso que contiene “sombras de verdad”. Según Plinio, que describe distintos tipos de hechiceros en Roma y de otras culturas, como los druidas de la Galia, la magia se divide en tres ámbitos: curación, ritualismo y astrología. En general puede decirse que los romanos consideraban “magia” las prácticas sobrenaturales que no eran aceptadas, y las prácticas mágicas que sí lo eran se consideraban tradiciones o ritos de las religiones del estado.

En el período romano destaca la figura de Apolonio de Tiana (40 – 120 d.C.) un viajero asceta considerado por muchos como un nuevo Pitágoras. De acuerdo con las fuentes de la época, Apolonio viajó por el mundo conocido, llegando hasta la India. Se le atribuyen numerosos hechos milagrosos, como acabar con las plagas y expulsar a espíritus malignos. Muchos amuletos de la época eran atribuidos a su autoría.

La tradición judía a menudo atribuye a varios personajes bíblicos diversos poderes, aunque siempre concedidos por el intermedio de Yahvé. Moisés se enfrenta a los magos de Egipto en un duelo de poderes y el rey Salomón se convierte en toda una referencia para místicos de época posterior. Los diversos autores judíos no se ponen de acuerdo sobre la actitud frente la magia, considerándola benéfica o maligna en función de los elementos utilizados para activarla.

El auge de la magia grecorromana se encuentra con la oposición del cristianismo. Y sin embargo, la figura de Jesús de Nazareth está rodeada de numerosos símbolos y significados mágicos: el nacimiento de una virgen, el enfrentamiento y expulsión de demonios, y en las primeras épocas del cristianismo, los romanos consideraban a Jesús y a los cristianos practicantes de magia. Sin embargo, pronto la Iglesia cristiana comienza a fijar un límite claro entre sus prácticas y la magia, como muestra el rechazo de San Pedro a Simón Mago.

Desde que en el siglo IV el cristianismo se convierte en religión del estado la magia en general es rechazada por la Iglesia, que pasa a considerarla parte de las prácticas paganas que permanecen extendidas entre la religión popular a lo largo del período medieval. Al mismo tiempo las tradiciones mágicas creadas durante el período grecorromano comienzan a mezclarse con el dogma y las tradiciones cristianas. En ocasiones la Iglesia incluso llega a asumirlas en la ortodoxia de forma deliberada, como los “juicios divinos” y la veneración de reliquias sagradas. Las reliquias adoptan la función de amuletos y las diversas iglesias compiten por adquirirlas, al mismo tiempo que los santos “adoptan” milagros atribuidos anteriormente a magos y sacerdotes paganos.

Desde el siglo XIII la Cábala judía, un sistema ocultista que utiliza diversas fórmulas y símbolos para invocar la intervención divina y de los ángeles ejerce influencia sobre los sistemas esotéricos del cristianismo, dando lugar a la aparición de los primeros grimorios y al ocultismo académico que se desarrollan en la magia del Renacimiento. La demonología y la angeleología asumen que la vida puede ser influenciada mediante rituales sagrados, animando al mago (o teúrgo) a fortalecer su poder mediante el ayuno, la oración y los sacramentos y a utilizar los nombres sagrados de Dios para utilizar su poder para obligar a los demonios y ángeles a aparecer y cumplir su voluntad. Entre los practicantes de la magia de la época destacan Johannes de Sacrobosco, Guido Bocatti, Miguel Scoto y otros.

Ya durante el Renacimiento, período que ve un resurgimiento del interés por la cultura clásica grecorromana, inevitablemente surge un interés por la magia de la época, que provoca la aparición de tratados herméticos y neoplatónicos de magia ceremonial, bien traducciones genuinas de las obras clásicas o falsificaciones. La alquimia, introducida por los árabes, es progresivamente despojada de sus elementos esotéricos y místicos, y se convierte en la predecesora de la química, la astrología es sustituida por la astronomía, y el desarrollo de las primeras teorías médicas, van desterrando progresivamente la influencia de la magia sobre la cultura. En 1456 Johannes Hartlieb publica el listado de las siete “artes magicae” o “artes prohibitae”: nigromancia, geomancia, hidromancia, aeromancia, piromancia, quiromancia y escapulomancia. Al mismo tiempo entre los practicantes de la magia hubo debates e incertidumbre para distinguir las prácticas “correctas” de la vana superstición y del ocultismo blasfemo. Las tensiones intelectuales y espirituales terminarían provocando una auténtica “caza de brujas” reforzada por los tumultos de las guerras de religión, especialmente en el Sacro Imperio Germánico, Inglaterra y Escocia.

Pero a pesar del ascenso del pensamiento científico, que todo hay que decirlo, tenía un alcance muy limitado en la sociedad, el estudio mágico y ocultista continuó siendo una práctica intelectual y respetada hasta bien entrado el siglo XVII. Aunque Isaac Newton es recordado por sus teorías científicas, es menos conocido por sus tratados sobre alquimia y magia. Algunos autores lo consideran “el último de los grandes magos”. Sólo con el auge de la Ilustración el conocimiento fue dividido en la categoría moderna de “ciencias naturales” frente al ocultismo y las supersticiones, aunque la creencia en la magia y la brujería sigue estando extendida hasta bien entrado el siglo XVIII, e incluso permanecerá en determinadas capas sociales y lugares apartados hasta hoy en día. En 1701 Christian Thomasius afirmó que no tenía sentido considerar un crimen el pacto con el diablo, ya que era imposible cometerlo, pero todavía se encontró con una firme oposición.

El auge de la ciencia y la razón inevitablemente provocó una crisis espiritualista que finalmente se manifestaría en un renovado interés y búsqueda de espiritualidades exóticas, sobre todo durante el Romanticismo. El colonialismo europeo puso a los occidentales en contacto con la India y Egipto, y antiguas culturas que habían elaborado importantes textos mágicos. A finales del siglo XIX surgieron gran número de sociedades mágicas en Europa, incluyendo la “Orden Hermética del Amanecer Dorado” o Golden Dawn, la Sociedad Teosófica y las diversas variantes esotéricas de la Masonería. La Golden Dawn representó quizás el símbolo más conocido de esta moda de la magia, atrayendo a celebridades culturales de la época como William Butler Yeats, Algernon Blackwood. De la Golden Dawn también surgiría la figura de Aleister Crowley, considerado por muchos el mago más importante del siglo XX y que consideraba la magia como “la ciencia y arte que provoca el cambio en función de la voluntad”.

El interés por la espiritualidad alternativa, con altibajos, se mantiene a lo largo de todo el siglo XX, con una auténtica diversificación de las prácticas mágicas, bien mediante la recuperación o influencia de prácticas y tradiciones mágicas antiquísimas o mediante amalgamas o sistemas creados por individuos concretos. El neopaganismo y la combinación de magia y religión en diversas sectas esotéricas también atrajeron a curiosos interesados en las artes mágicas.

Actualmente la creencia en la magia a menudo es considerada superstición y fraude, aunque es necesario decir que estas prácticas en ocasiones utilizan principios psicológicos que provocan cambios personales en el propio practicante. De la misma forma que la magia ha tomado elementos de las religiones establecidas y viceversa, en los últimos tiempos también ha tomado elementos de ciencias aceptadas como la psicología, la psiquiatría y la medicina, aunque el pensamiento científico ortodoxo rechaza las prácticas mágicas y esotéricas.

Este breve repaso a la historia de la magia es eminentemente eurocéntrico, por lo que merece la pena repasar que se trata de un elemento cultural extendido por todo el mundo, con muy diversas interpretaciones y visiones. Diversas corrientes y escuelas místicas del taoísmo, confucianismo o budismo aconsejan determinadas prácticas y fórmulas para alcanzar la iluminación espiritual, la inmortalidad física o diversos efectos sobre el mundo cotidiano. En Asia, África, América y Oceanía, se han desarrollado muchas tradiciones chamánicas, religiosas y esotéricas que se han desarrollado en el aislamiento o se han mezclado sincréticamente con otras: fakires, yoghis, hechiceros vuduistas y otros también han dado lugar a una serie de figuras arquetípicas capaces de realizar actos sobrenaturales.


LA MAGIA EN LA LITERATURA

La creencia sobrenatural inevitablemente conlleva un reflejo en las diversas culturas, y más allá de los documentos cotidianos y los textos relacionados con la magia, desde los orígenes de la escritura existen relatos literarios y religiosos en los que aparecen personajes que pueden manipular las fuerzas de la naturaleza a su antojo, bien por un nacimiento divino, un linaje sobrenatural o por la posesión de conocimientos especiales. Por esta razón la presencia de la magia en la literatura podría abarcar toda una tesis académica, por lo que me limitaré a repasar algunos elementos importantes.

En la antigüedad, las ya mencionadas Circe y Medea representan a los magos como figuras femeninas poco fiables, capaces de realizar grandes hechizos, pero al mismo tiempo peligrosas. Esta figura se perpetúa en la bruja medieval, y la brujería, y salvo excepciones como en Rusia, se convierte en un arte predominantemente femenino. Aunque las figuras masculinas que practican la magia suelen mostrar un rostro más “benévolo” y aceptado socialmente, tampoco escapan a la sospecha. La literatura feminista del siglo XX presenta un revisionismo de la magia femenina desde una luz positiva, como aparece en la saga artúrica de “Las Nieblas de Avalón”.

Pero sin duda el personaje literario que personifica la figura del mago occidental como sabio obrador de prodigios es la figura de Merlín, compañero y consejero inseparable del rey Arturo y los Caballeros de la Mesa Redonda. Ahora bien, aunque los relatos artúricos tal y como los conocemos tienen un origen medieval, sobre todo a partir de la obra de Chrétien de Troyes, poseen raíces e influencia de origen céltico, bajo los elementos cristianos introducidos en la época en que se escribieron. Pero centrándonos en la figura de Merlín, bien como hijo del diablo, druida, obispo o cualquiera de las formas literarias que ha asumido, en él se resumen todos los elementos del estereotipo del mago: un sabio o erudito que conoce artes desconocidas que puede utilizar a su voluntad. El Romanticismo del siglo XIX vestirá a Merlín con muchos de los elementos con que actualmente es conocido: aspecto venerable y anciano, vestiduras amplias, bastón, etc. Con el tiempo trascenderá su relato original, siendo recuperado y reinterpretado en obras muy posteriores. Su figura será modelo para otros muchos magos de la literatura medieval, especialmente en la novela de caballería, y varios siglos después en la literatura fantástica, en otros folklores existen otras figuras similares a Merlín, aunque menos conocidas.

Los relatos de las “Mil y Una Noches”, si bien no siempre presentan la figura del mago, sí que están imbuidos de fantasía y magia en la forma de objetos y criaturas maravillosos que han llegado a la cultura popular: anillos y lámparas mágicas, genios, alfombras voladoras, etc. Estos relatos proceden de tradiciones orientales muy diversas, aunque debido a la influencia del Islam, el mago a menudo aparece como una figura maligna y enfrentada al protagonista de la historia.

El dramaturgo Shakespeare presenta la magia ocasionalmente en sus obras como las tres brujas de “Macbeth” o el mago Próspero en “La Tempestad”. Ambos personifican a los practicantes de prodigios de la época: por un lado la bruja popular que realiza prácticas prohibidas para atormentar a los hombres y que se convierte en objeto de persecución entre los siglos XVI-XVII, por otro lado el mago que utiliza la magia como un arte académico y formalizado. De esta época procede también el personaje histórico del Dr. Fausto, que el escritor Goethe inmortalizaría como estereotipo del demonólogo que pacta con el diablo.

Ya en el siglo XIX, y sobre todo a partir del Romanticismo, la figura del mago va configurándose hasta alcanzar su configuración actual. El surgimiento de la literatura fantástica inevitablemente introduce la magia en sus escenarios, y en consecuencia, especialistas en su manejo. Desde entonces la lista de magos y brujas literarios se expande con figuras tan destacadas como Gandalf, Gavilán, Pug, Raistlin, Yaya Ceravieja, John Constantine, Tim Hunter, Harry Potter…en una serie interminable.


LA MAGIA EN EL CINE Y LA TELEVISIÓN

Aunque existen precedentes desde los inicios del cine, como en las películas mudas de George Méliès, de la misma forma que ocurre con la literatura, la figura del mago está predominantemente asociada al auge del cine fantástico y la adaptación cinematográfica de diversas obras literarias.

Las Mil y una Noches se convierten en el primer gran filón de éxito que introduce la magia en el cine. Desde la versión muda de “El Ladrón de Bagdad” (1924), y otras posteriores, no obstante no sería hasta Simbad y la Princesa (1958) y su éxito mundial, que inician un auge en el género y que permiten el surgimiento de otras películas, no tanto relacionadas con la magia en sí como con la mitología como “Jasón y los Argonautas” (1963), “El viaje de Simbad” (1974), “Simbad y el Ojo del Tigre” (1977) y “Furia de Titanes” (1981). La magia no es tan importante como los escenarios y criaturas de leyenda.

Las primeras adaptaciones de los mitos artúricos no se centran tanto en el aspecto mágico y fabuloso, sino en el caballeresco. “Excalibur” (1981), una adaptación de “Le Morte D´Arthur” de Sir Thomas Mallory, muestra una soberbia interpretación de Merlín (Nicol Williamson), enfrentado a la malvada Morgana (Helen Mirren), y es sin duda hasta la fecha una de las mejores, por no decir la mejor, de las películas sobre la mitología artúrica.

Pero sin duda, el ámbito cinematográfico más fructífero para la figura de magos y hechiceros ha sido el cine de animación, que pudo adelantarse a la imagen real a la hora de representar prodigios y actos sobrenaturales. La factoría Disney y su adaptación de los cuentos de hadas han proporcionado películas como Fantasía (con el cortometraje de El Aprendiz de Brujo), la Bella Durmiente, la Cenicienta, Merlín el Encantador, Taron y el Caldero Mágico, Aladdin y otras muchas. También de Disney, y mezclando animación, con imagen real e incipientes efectos especiales destaca “La Bruja Novata” o “Mary Poppins”, donde la figura de la hechicera es reinventada bajo un aspecto mucho más amable.

El desarrollo de los efectos especiales permitió la renovación del cine de ciencia-ficción y fantástico. En la década de 1980 destaca Willow (1988), que no sólo es una historia donde la magia juega un importante papel, sino que constituye un importante avance en la historia de los efectos especiales. Salvo producciones ocasionales, como las Brujas de Eastwick, las Brujas o el Retorno de las Brujas, no es hasta el año 2001 con el estreno de las primeras películas de la saga de “El Señor de los Anillos” y “Harry Potter” que el cine fantástico asiste a un nuevo período de popularidad, que permite la adaptación cinematográfica de numerosas obras literarias –con resultados diversos-, y en las que inevitablemente magos, hechiceros y brujas, hacen su aparición, bien como protagonistas o en un papel secundario.

Dentro de la televisión, la magia, salvo excepciones, aparece indisolublemente asociada al género fantástico. Curiosamente, en la pequeña pantalla resulta más exitosa la figura de la bruja que la del mago. Desde la comedia familiar “Embrujada”, que muestra a una ama de casa con poderes mágicos que interfieren en su vida cotidiana en la sociedad americana de la década de 1960, o la reciente “Embrujadas”, que a pesar de presentar a tres heroínas elegidas para combatir a las fuerzas del mal con su poder, no deja de presentar una visión “suavizada”.

(continuará)
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domingo, 25 de octubre de 2009

Fire in Northern mythology - Gangleri.nl

Fuente:

http://www.gangleri.nl/articles/67/fire-in-northern-mythology

Información:

Fire in Northern mythology

Fire, a concept that is very present in Northern mythology and also a concept that I have broken my head over for some time now. The symbology is multi-layered and however I still haven’t fully worked out the subject, I want to present some thoughts and come to an interpretation of some elements of Northern mythology.

Creation

There are two primal forces in Nordic myths, two forces that are known under the names, “fire” and “ice”. Before there was anything, there was Ginungagap, a “yawning gap”. In the south of it, fire ‘resided’ and in the north, ice. When these two came together, everything started. So, fire is the primal force, one side of the Divine. Some symbology!

It is not strange that fire keeps coming back in the symbology of Nordic mythology. What may be strange is that fire is much better represented than ice, but this is not the subject of this article.

Later in the creation myth, the triple divinity Odin, Hænir (sometimes Hoenir, or Hnir) and Lodur give capacities and make man. “Spirit gave Odin, “óður” gave Hoenir, “lá” gave Lodur and the form of gods”. This is how Rydberg translates Völuspa 18. More often you will read something like “Soul gave Othin, sense gave Hnir, Heat gave Lothur and goodly hue”. (Ari Odhinnsen) In the Prose Edda it is Odin, Vili and Vé who are the givers of these things.

Loki

Lodur is often said to be Loki. In the preface to the Reginsmal Odin, Hænir and Loki are named together, so this is not strange. Loki is the most famous of ‘fire Gods’ from the Northern pantheon. The name Loki has been explained in different ways of which two are most interesting in our story. “Logi” supposedly means “flame” and the terms “liuhan” (Gothic) and “lecht” (Anglo-Saxon) are linked to the English word “light”, but also to the term “flame”. The same goes for the term “Lód”.

Fiery triplicity

When you think of it, there are three Gods connected to the concept of fire and also connected to eachother: Heimdallr, Balder and Loki. Heimdallr is the “white As”, the watchman on the Bifrost bridge and is therefor the middleman between the world of men and the world of the Gods. Heimdallr is not only the connecting smoke-pillar representing the Irminsul in the fire ritual, but also unchanging fire. He is the metaphysic flame, beyond time and space. In this regard Heimdallr can be equated with Brahman of the Hindus.

The second name that I mentioned is that of Balder. Balder is Heimdallr, but on another plane. We can place Heimdallr on the godly level, Balder on the human level and Loki on the underwordly level (or Asgard, Midgard and Utgard). Balder is the incarnated fire, the fire in ‘our world’ so to say. He is the warmth of our heart, the sun, the ancestral hearth-fire. To use another Hindu term, Balder may be seen as Atman.

I have already said a few things about Loki, but you can imagine that in regard of the previous, Loki is the destructive, incinerating, consuming fire. Loki is longing and desire.

When I draw this line further, I can say that Balder and Loki are dual aspects of Heimdallr, but on other levels.

Lightning

Lightning is often connected to fire and when I say lightning, I say Thor. Lightning is sparks of fire when Thor’s hammer hits something. The hammer makes an interesting connection, since with his Mjölnir, Thor kills giants (ice-giants!), but the Mjölnir is also connected with right (the judge’s hammer), consecration (for example of marriages) and initiations (a ‘higher’ form of consecration).

Ragnarök

To bring the above together, we get the following picture. Loki, the lower self, turns against the higher self (Balder), causing Ragnarök. During this Ragnarök, Thor kills the Midgard-snake (’manifestation’), Heimdallr (our divine spark) fights Loki and all this in order to have our higher self ‘become divine’ (in other words: to develop and realise our Balder to become Heimdallr).

An interesting point that does not fit completely in the above is that Surtr, the leader of the fire-giants who raise up to fight the Aesir, also seems to be the cause of the sparks coming from Muspelheimr and thus creation. During Ragnarök Surtr destroys the Bifrost-bridge (Heimdallr’s ‘domain’), kills Freyr and sets the world to flames. Whereas Heimdallr seems to be some ‘overhuman’ fire-aspect, Surtr is more of an ‘underhuman’ aspect. Both larger than our petty selves, but completely opposital. In this regard Surtr maybe represents the outside forces that try to disconnect us from our divine origin. Whatever we may call “evil” maybe. Surtr seems to have always been there and whereas Loki, Balder and Heimdallr are ‘part of us’, Surtr is not.

Of course there are more figures that can be connected to fire, but here I present a certain aspect that may shed light on some of the symbolism in Northern mythology.
-13/3/07-

24 May 2007

The nine worlds in nordic mythology - Gangleri.nl

Fuente:

http://www.gangleri.nl/articles/70/the-nine-worlds-in-nordic-mythology

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The nine worlds in nordic mythology

I remember yet the giants of yore
Who gave me bread; in the days gone by
Nine worlds I knew, the nine in the Tree
With mighty roots beneath the mold.
(Völuspa 2, translated by Ari Óðinssen)

This is the second verse from the Poetic Edda. “Nine worlds I knew, nine in the Tree”. The nine worlds come back in Northern mythology more often, such as in Alvíssmál 9 in which the dwarf Alvis says: “All the nine worlds I have travelled over” and also Vafthrudnir has travelled to nine worlds (VafÞrúðnismál 43). Because the concept is rather vague, it has been open to speculation what exactly these nine worlds are. Óðinssen writes in a note to the quoted verse:

“Nine worlds are Asgarth, home of the Aesir,
Ljossalfheimr, home of the ljossalfar, or ‘light’ elves,
Mithgarth, ‘middle-ground’ home of mankind,
Vanaheimr, home of the Vanir, in this manuscript referred to by the Anglo-Saxon term Wanes,
Jotunheimr, home of the Jotnar, or ‘giants’,
Muspellheimr, firey region, home of Surt,
Svartalfheimr, home of the svartalfar, or ‘dark’ elves,
Niflheimr, bitter cold region,
Helgardhr, home of Hela and the newly dead”

And in this vein you can find much much more lists which all differ from eachother. A result of a quick scan of the internet:
Asgard, Vanaheim, Alfheim, Midgard, Jotunheim, Svartalfheim, Hel(heim), Niflheim, Muspelheim.
Nidavellir, Niflheim and Muspelheim are added, left out or replaced another world and even Yggdrasil (”the Tree” from Völuspa 2, the world-tree”) and Ginnungagap (the void that existed before creation) sometimes come up in lists!

Also you can see very nice depictions of the world-tree containing the nine worlds, but this is where the problems really start! Just a few examples:


All of these follow the idea of “Nine worlds I knew, nine in the Tree”, but there are also more schematic versions of the nine worlds.

As you can see the left picture by Francis Melville (I scanned it from his Book Of Runes) has ten worlds, the second picture from the left more lives upto the descriptions of the tree in the Edda with roots going everywhere, but also here, ten worlds of which only nine are numbered. The other two aren’t any clearer.

Yggdrasil is described in different places in the Edda under which in the Grimnismál. In the same text the domains of the different gods are named, which led people to conclude that the nine worlds can be found in the Grimnismál. This is not the case! As a matter of fact, the nine worlds are not named or explained anywhere in the ancient Nordic literature that came to us. Even when Gangleri asks Hár about other worlds than that of the gods in Gylfaginning 17, the answer is not what we are looking for. This is the major reason why people try to fill in the picture themself which as result: many different lists most of them without much explanation how people came up with the line that they give.

3×3

It may be a better idea to work the other way around. Most people will agree on the fact that the Nordic peoples had the numbers three and nine in high esteem. There are many threes and nines in the mythology. Both numbers come back in the worldview. The most simple division of the cosmos in the Northern mind is heaven, earth, underworld. It is only logical to use this division in regard of the nine worlds too. This brings us to another logical conclusion: there must be 3×3 worlds. Most people who write about the nine worlds do not pay attention to this logical thought of three times three. Two of these divisions in these three are easy; Asgard, the realm of the gods or the upper garden and Midgard, ‘our realm’ or the middle garden.

Asgard seems to have two meanings in the texts, both that of Asgard and Asaheimr (see below).

Midgard is mentioned in the story about creation in both the Prose Edda (Gylfaginning 9) and the Poetic Edda (Grimnismal 41). The latter says: “and of his [Ymir's] brows the gentle powers formed Midgard for the sons of men”. This is why Midgard of often bluntly said to be the realm of mankind. I will come back to this.

So what about the third cosmic area? The most common name for that is Utgard. This term also comes from the Prose Edda (Gylfaginning 45). Most scholars agree to this term, even though Utgard is not really a place, but a castle. As you may see in the images above, Utgard is not regarded as a ‘gard’, but the sum of different worlds. It is strange that Melville gives Asgard and Midgard and puts all the rest in, or as, Utgard.

In an online discussion about this subject, someone made the just remark that the lists are actually strange, because everybody uses different terms right through eachother. There are ‘gard’s (’gardens’), ‘heimr’ (worlds) and ‘hallr’ (halls). In this case all of the castles or places of the gods would be halls and the cosmic division of three, gardens. The nine worlds consequentally should all be worlds/heimr. A very interesting starting point, but it results in the conclusion that you will not easily find nine ‘heimr’ that logically fit in a nine-world-scheme.

What do we have to far?
In Asgard, we have the world of the Aesir, called “Asaheimr”. Asaheimr is named in the Ynglingasaga 2 (the first part of Snorri Sturluson’s Heimskringla or ‘history of the Norse kings’).
Second in Asgard is the world of the other gods: the Vanir and they live in Vanaheim. The term “Vanaheimr” also comes from the Ynglingasaga.
I will come back to the third heimr of Asgard later.

Midgard, in which we at least find the world of mankind and beings on ‘our plane’, suggestions below.

Utgard, the outer garden is the underworld with the ‘evil’ giants and Hel. Again see below.

Suggestions

In the earlier referred to discussion, somebody else gave this list:
“In ásgard we find: ásaheimr, valhöll and vanaheimr
In midgard we find: dvergheimr, mannaheimr and álfheimr (also svartalfheimr, mannaheimr and hvitalfheimr)
In útgard we find: muspellsheimr, hel and niflheimr”

In the ‘3×3 thought’ this is the best list so far. Some names do not need discussion, other might. As you can see they are all “heimr” instead of Walhalla. This ‘problem’ can be ‘fixed’ with a quote from the Grímnismál: “Gladsheim a fifth is called, there gold-bright Valhall rises peacefully, seen from afar” (verse 8). So if Walhalla is a part of Gladsheim we can use that term too.

Then we come to Midgard. I have not been able to locate the term “dvergheimr” (world of the dwarves) and “álfheimr” isn’t an often-used term either, but it is named in the earlier referred to Gylfaginning 17. Sometimes Alfheimr is divided in light and dark elves worlds, like in Grimm’s Deutsche Mythologie: “The above-named döckâlfar (genii obscuri) require a counterpart, which is not found in the Eddic songs, but it is in Snorri’s prose. He says, p. 21: ‘In Alfheim dwells the nation of the liosâlfar (light elves), down in the earth dwell the döckâlfar (dark elves), the two unlike one another in their look and their powers, liosâlfar brighter than the sun, döckâlfar blacker than pitch.’” (This comes from Gylfaginning 17, earlier the same chapter says: “It is said that to the south and above this heaven is another heaven, which is called Andlang. But there is a third, which is above these, and is called Vidblain, and in this heaven we believe this mansion (Gimle) to be situated; but we deem that the light-elves alone dwell in it now.”). Some people say that the light-elves are elves and the dark-elves or svartalfar are called dwarves. Svartalfheimr is a ‘heim’ that is mentioned frequently, but I haven’t been able to trace the source of it. It is supposed to be located in the earth.
Mann(a)heimr obviously means ‘world of men’ and can be found in the Ynglingasaga 9: “To Saeming Earl Hakon the Great reckoned back his pedigree. This Swithiod they called Mannheim, but the Great Swithiod they called Godheim; and of Godheim great wonders and novelties were related.”

And in Utgard we find the two worlds of two kinds of giants (fire- and frostgiants), Muspelheimr and Niflheimr; together Jotunheimr. Muspel- and Niflheimr are also mentioned in the story of creation to be found in the first chapters of the Gylfaginning.
Hel(heim) is the place where dead people go to and where Hel, a daughter of Loki rules, an ‘underworld’ pre-eminently.

Cautious conclusions and summery

At present the most logical division of the nine worlds (to me) would be:
Asgard, formed by: Asaheimr, Vanaheimr, Gladsheimr
Midgard, formed by: Mannaheimr, Alfheimr, Svartalfheimr
Utgard, formed by: Muspelheimr, Niflheimr, Helheimr

Why?
I prefer to refer to the three levels as ‘gards’ , ‘gardens’ and here we have the upper, middle and outer garden.
All the worlds in this list are ‘heimr’ and personally I find this grouping the most logical. “Gladsheimr” is a little bit forced, I admit. In general the third world in the higest level is a problem, because there are two kinds of gods, not three. Walhalla (a part of Gladsheimr) is the hall in which the fallen warriors dwell and since Odin can definately be seen as an inititiation-god (this subject is an article on itself), maybe you can say that ‘deified’ (initiated) people can punch through to the level of the gods, but not be in the same world/heim…

Mankind obviously lives in Midgard and “Mann(a)heimr” is a good term for our world. On the same plane we have light and dark elves/alfar, both in their own world.

Muspelheimr is the realm of the dark fire giants and Muspelheimr that of the frost-giants. Helmheimr is the world where people can go to when they die. Gylfaginning 34 suggests that Hel has her world in Niflheim, but if we put it like this, a human being can be on all three of the planes, which may fit well enough in the Northern picture.

Not totally convincing, but let me know when you find or figure out something better!

Here visually, this is not my best computer-skill, but the idea is there.

-17/8/05-

5 Comments

  1. Xan Abbott says:

    I’m no scholar, but in the old stories I was told, the Aesir and Vanir werre from different realms and built together, after their war was done and the intermarriages complete, a realm in their heavens for men of noble character (commonly Warriors, but also women who died in childbirth).

    Then the Giants, divided by their elemental natures, lived in two realms similar to the Gods, but warped – like Muspelheim and Niflheim were mirror-realms of Asaheim and Vanaheim. The Jotun were creul, malicious and dangerous to anger in Muspelheim, whereas the Jotun of Niflheim were cold, calculating and distant. Loki was a Giant, not a God, despite his commonly being found in the Vanaheimr.

    Man, crafted by the Aesir, Elves crafted by the Vanir, and Dwarves, crafted by Giants, all lived in neighboring realms on one plane of existence. The three were native born to the Middle Garden – Midgard.

    Death in battle or childbirth led to Valhalla and the God Odin; Death by old age led to Niflheim and the Goddess Hel; Death by any other cause led – based on a judgement by the Jotun – to one of their realms and to torment and labor enslaved for eternity under the thumb of the Giants.

    At least that’s the Tales I was taught. Oral history has its hangups, so contact me if I messed anything up rr whatever. I gotta be able to tell my kids the Stories one day.
    Xan

  2. Roy says:

    Xan, I am no scholar either, just somebody thinking over some things. The above is not suppost to be a retelling of old tales, rather a (modern) scheme how one can see things. If you want to tell the tales to your children, I would say just read from the Eddas, the sagas and all other literature that we have. Since these stories are myths, there is no right or wrong way of telling them, but all this has little to do with the article you commented to.

  3. Kaje Sawkins says:

    Hello, I am writing an Article on Valhalla for my Charity Magazine and i was wondering if I may have persmission too use one of the beautiful images on this site?
    I am unsure who too contact for this, but if it is a yes, please get back too me on:
    Kajemeow@hotmail.co.uk
    Sincerely, and gratefully
    Kaje Sawkins

jueves, 22 de octubre de 2009

Método Silva

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http://www.enbuenasmanos.com/articulos/muestra.asp?art=309

Información:

Método Silva

Método Silva

El Método Silva se basa en el aprendizaje, entrenamiento y desarrollo de la facultad más importante del ser humano: el pensamiento consciente. El Método Silva reúne un conjunto de técnicas que desarrollan las capacidades innatas que tiene el ser humano.

Esta técnica se puede encontrar en cualquiera de los libros de José Silva sobre el Método Silva de Control Mental. El Método Silva es impartido por todo el mundo, y hay millones de personas que lo practican y que dominan esta técnica de relajación. Es una de las más completas y fáciles de seguir.

Esta técnica se basa en hacer cuentas regresivas mentalmente, así como en respiraciones profundas. El contar hacia atrás mentalmente tiene dos ventajas: la primera es que los números no se asocian a ningún estímulo negativo. Son de los pocos símbolos que poseen un solo significado. El otro beneficio en que, mediante la cuenta regresiva, podemos ir bajando mentalmente de nivel, es decir, descender fácilmente hasta el nivel Alfa.

La técnica del Método Silva

Siéntate cómodamente. Cierra los ojos y toma consciencia de tu respiración. Durante unos minutos, no te fijes más que en tu respiración. Inspira y espira por la nariz, sin usar la boca. Toma aire lentamente de manera que llegue primero a tu abdomen, luego a la parte baja de los pulmones y, finalmente, a la parte alta de los mismos. Haz una pausa.
Luego, suelta el aire lentamente, por la nariz, y relájate.

Para entrar en el estado Alfa, utilizaremos la cuenta regresiva. A medida que cuentes, es necesario que imagines cada número 3 veces, como si los vieras en una pantalla.

Contaremos del 5 al 1, visualizando cada número tres veces:
cinco... cinco... cinco... (respira profundamente).
cuatro... cuatro... cuatro... (respira profundamente).
A medida que vayas descendiendo en la cuenta, siente cómo, con cada número vas descendiendo hacia un nivel mental más profundo y más saludable; más profundo que antes.

Tres... tres... tres... (respira profundamente).
Más y más profundo.
Dos... dos... dos... (respira profundamente).
Más profundo cada vez...
Uno... uno... uno... (respira profundamente).
Ya estás en un nivel mental más profundo y más saludable.

Esta es la forma de descender al nivel Alfa. Para entrar en este estado, cuenta del cinco al uno durante un mes. Después, podrás bajar contando del 3 al 1, puesto que a medida que practiques la relajación, te será más fácil entrar en estados de consciencia más profundos.

Ahora que ya sabes cómo descender al nivel Alfa, mira los ejercicios de visualización que te proponemos. Te recomendamos comenzar por los dos ejercicios básicos: la relajación corporal y la creación de tu lugar ideal de descanso.


Autor: Hana Sztarkman
Articulista de Enbuenasmanos
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Amigo o Verdadero Amigo

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http://www.enbuenasmanos.com/articulos/muestra.asp?art=484

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Amigo o Verdadero Amigo

Amigo o Verdadero Amigo

Un amigo SENCILLO nunca te ha visto llorar.
Un amigo VERDADERO tiene los hombros húmedos por causa de tus lágrimas.

Un amigo SENCILLO no conoce los nombres de tus padres.
Un amigo VERDADERO tiene sus números de teléfono en su libreta de direcciones.

Un amigo SENCILLO trae una botella de vino a tu fiesta.
Un amigo VERDADERO llega temprano para ayudarte a cocinar y se queda hasta tarde para ayudarte a limpiar.

Un amigo SENCILLO odia cuando le llamas después de haberse acostado.
Un amigo VERDADERO te pregunta por qué te tardaste tanto en llamar.

Un amigo SENCILLO procura hablar contigo acerca de tus problemas.
Un amigo VERDADERO procura ayudarte con tus problemas.

Un amigo SENCILLO, al visitarte, actúa como un invitado.
Un amigo VERDADERO abre el refrigerador y toma lo que necesita.

Un amigo SENCILLO espera que siempre estés ahí para Él o ella.
Un amigo VERDADERO siempre estará ahí para ti.

Un amigo SENCILLO leerá esto y lo lanzará a la basura.
Un amigo VERDADERO te lo enviará hasta que esté seguro de que lo has recibido.


Autor: Desconocido

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Asanas para abrir el Chakra Svadhisthana

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http://www.enbuenasmanos.com/articulos/muestra.asp?art=202

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Asanas para abrir el Chakra Svadhisthana

Asanas para abrir el Chakra Svadhisthana

Para abrir el Chakra Svadhisthana o segundo chakra disponemos de diferentes posturas o Asanas de Yoga que nos serán de grandísima ayuda para conseguirlo. ¿Sabes de que clases de Asanas de Yoga estamos hablando para abrir el Chakra Svadhisthana?

De los siete principales centros metafísicos de energía el segundo, Svadhisthana está situado en el abdomen inferior, entre el ombligo y los genitales y, más exactamente, en la base de la columna (en el hueso sacro). Por su proximidad con los órganos sexuales, la vejiga, la próstata y el útero este centro de energía se relaciona con la nutrición, la receptividad, las emociones, la sexualidad, la creatividad y la seguridad.

Svadhisthana, que en sánscrito quiere decir "dulzura", se representa con un loto de seis pétalos que contiene en su interior un círculo blanco que simboliza el agua y una Luna azul claro en cuarto creciente, dentro de la cual hay un Makara, cuya cola de pez se encuentra enroscada como si fuera una Kundalini. Esta criatura simboliza las pasiones y los deseos sexuales que sólo son peligrosos cuando se los ignora o reprime. El agua representa los fluidos corporales de la zona del sacro, correspondientes a la vejiga, el sistema circulatorio y los órganos sexuales y reproductores. La Luna remite a la energía creativa que ayuda al ser humano a elevarse espiritualmente pero, al estar en cuarto creciente, tiene luz pero también oscuridad.

El chakra Svadhisthana, que vibra con el color naranja y está asociado al sentido del gusto, al estar bloqueado puede generar impotencia, frigidez, problemas de vejiga y próstata, dolor pélvico y lumbar, trastornos renales y circulatorios, diabetes y nefritis. Las disfunciones emocionales son un impulso sexual desequilibrado, inestabilidad, ansiedad y sensación de aislamiento. El funcionamiento armónico de este chakra se manifiesta a través del fluir espontáneo de las emociones y sentimientos.

Existen determinadas asanas para abrir el Chakra Svadhisthana

Dandasana

Dandasana

Sentado en el suelo con las piernas extendidas al frente y el tronco recto, juntar la parte interior de las rodillas y de los tobillos y estirar hacia arriba la espalda, los costados, el sacro y la zona lumbar. Llevar los hombros hacia atrás y abajo y contraer ligeramente el abdomen (mula bhanda). Desde esta posición practicar las siguientes:

Paschimottanasana

Paschimottanasana

Desde Dandasana, subir los brazos hacia arriba y, al espirar, doblar despacio el cuerpo hacia las piernas sin doblar las rodillas, deslizando las manos hacia los pies. Intentar coger con las manos los dedos, el dorso de las plantas o los tobillos. En la posición relajar conscientemente los músculos de la espalda y de las piernas acercando la frente a las rodillas. Realizar respiraciones profundas, regulares y nasales. Paschimottanasana influye directamente en el chakra Svadhisthana tonificando la región pelviana y favoreciendo el funcionamiento de las glándulas sexuales. En las mujeres previene trastornos menstruales y tonifica el útero. Las personas con lesiones en los discos no deben hacer esta asana; tampoco las embarazadas y quienes sufran de ciática, artritis crónica e infecciones en el sacro.
Otros beneficios de Paschimottanasana son:

  • Estimula favorablemente las vísceras abdominales, el hígado, el páncreas, los riñones y la vejiga.
  • Previene la ciática, dispepsia, lumbago, etc.
  • Estimula los intestinos, especialmente el colon y el intestino grueso.
  • Previene la gastritis, los parásitos intestinales, el estreñimiento, la diabetes, etc.

Upavista Konasana

Upavista Konasana

"Upavista" significa sentado y "kona" ángulo. En esta posición, que se realiza también sentado, las piernas se separan tanto como sean posible. Al espirar y manteniendo la columna extendida y la cabeza y el cuello alienados, se flexionan las caderas para inclinarse hacia abajo con la intención de que el pecho y la cabeza se acerquen al suelo. Upavista Konasana aumenta la flexibilidad de la parte interior de los muslos, estira y fortalece la espalda, mejora la movilidad de la articulación de las caderas y, al influir directamente en el chakra Svadhisthana, estimula los órganos reproductores y puede ser practicada durante la menstruación y el embarazado.

Parivrtta Janusirsana

Parivrtta Janusirsana

Desde la posición anterior se flexiona una pierna para colocar el talón junto a los genitales y la planta del pie contra el muslo. Hay que intentar agarrar el pie con la misma mano por la cara interna de la pierna al mismo tiempo que se inclina lentamente el tronco hacia la pierna estirada. El codo del brazo inferior puede llegar a tocar el suelo mientras el otro brazo pasa por encima de la cabeza e intenta coger el pie por el lado exterior. Parivrtta Janusirsana favorece la flexibilidad de ingles, de las piernas y de la espina dorsal. Además, favorece el funcionamiento del hígado, páncreas y bazo; es recomendable para el estreñimiento, y reviene lumbago y ciática.


Autor: Daya Kaur (Isabel Moya)
Periodista, profesora de Yoga, creadora del programa YogayMovimiento®, instructora de Pilates y formadora de la Federación Madrileña de Gimnasia.
Articulista de Enbuenasmanos
www.yogaymovimiento.es
Contactar con el autor


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Como recuperar tu poder interior

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http://www.enbuenasmanos.com/articulos/muestra.asp?art=716

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Como recuperar tu poder interior

Como recuperar tu poder interior

Estos consejos son básicos si quieres saber como recuperar tu poder o fuerza interior, cosa básica para poder adaptarnos a este loco ritmo de vida. Necesitamos herramientas para no perder nuestro poder interior ante situaciones diarias tan estresantes.

¿Quién más que uno mismo tiene poder sobre si?
¿Quién tiene el poder de pensar en nuestra propia mente?
¿Acaso alguien puede impedirnos elegir tener pensamientos de prosperidad, puede alguien impedirnos actuar desde el amor, puede alguien frenarnos en aumentar nuestra propia felicidad?
Nadie puede obligarnos a tener ideas negativas, tristes, catastróficas, dañinas... Pues nadie se puede meter en nuestra cabeza, ni tampoco sentir por nuestro propio corazón.

Durante siglos hemos buscado el poder fuera; en los padres, en los dioses, en los superiores, en los reyes, en los sabios, en magos, en la medicina, en la religión... Ahora entendemos que el poder solo lo encontraremos dentro de nosotros mismos, en nuestro interior.

Dentro de todos y cada uno de nosotros brilla un poder interior que se expande en función de nuestras vivencias y comportamientos. Él nos guía natural y amorosamente hacia la salud perfecta, la pareja perfecta, la profesión perfecta y nos ofrece la prosperidad en todo aquello que deseamos.

Nuestro poder interior es el motor de nuestra felicidad

Amarnos a nosotros mismos es reconocer esa guía, es crecer con esa luz y hacer que se expanda libremente desde nuestro interior hacia su fuente, el mismo universo.


El peligro reside en el Olvido de quienes somos y qué hemos venido a hacer en este rincón de universo; que tipo de sentimientos hemos venido a experimentar, como seres humanos, a compartir y expandir en este mundo. El peligro reside en olvidarse de que todo este viaje ha sido programado y deseado por nuestra esencia divina.

Abandonarnos es darle la espalda a esta realidad. Olvidarnos de ser felices es convertirnos en seres prisioneros de la incapacidad (no soy capaz de esto, no voy a lograr lo otro, no me merezco esto, esto no es para mí...), en victimas de los demás (si mis padres se hubiesen comportado de otra forma, si mis hermanos me hubiesen entendido...), nos convertimos en ciegos ante nuestra propia responsabilidad. En inválidos a la hora de aumentar nuestro propio poder interior. Nos convertimos en el renegado ante nuestro único guía interior. Negar nuestras capacidades nos convierte en victimas. Entonces surgen: el desamor, la rabia, el resentimiento, la tristeza, el dolor, la enfermedad y todo sentimiento de incapacidad, de autocrítica..., como llamadas de atención para decirnos, ¡ojo, que no es por ahí! ¡Qué eso no te hace feliz!

¿Y cómo puedo amarme a mismo?
La única forma de amarnos es aceptarnos tal y como somos, con nuestras rarezas, defectos, fallos, conscientes de que nuestra evolución está encaminada... Somos hijos del universo; y este no nos juzga ni nos critica. Solo quiere lo mejor para nosotros.

¿Y tú, acaso quieres lo mejor para ti?
Si el universo no nos juzga ni nos critica, ¿Por qué lo hacemos nosotros?
¿Quiénes somos nosotros para juzgarnos, castigarnos, privarnos si el Universo mismo no lo hace?

Algunos pasos para recuperar tu poder interior

  • Asumir nuestra responsabilidad: somos los únicos responsable de nuestra felicidad. De nada sirve mendigar a otros que nos hagan felices, ni tampoco culpar a otros y responsabilizarlos de nuestra propia infelicidad. Por mucho daño que nos hayan podido hacer solo nosotros tenemos la llave de nuestros pensamientos y sentimientos. Solo nosotros somos responsables de perdonar. Esto es un acto propio del único corazón del que disponemos. Aquí se encuentra la verdadera liberación del agredido y el verdadero poder interior.
  • Atreverse a expresar nuestros sentimientos: durante siglos hemos sido enseñados a que expresar emociones era cosa de débiles o de maleducados. La expresión de la rabia ha sido crudamente censurada, especialmente en la mujer. La tristeza y el llanto resultan insoportables para la mayoría: cuantas veces habremos visto a adultos animando a un niño que se ha hecho daño, a callarse y cortar su llanto, cuantas veces les podemos escuchar diciendo: no es nada. Pero al niño le duele. Reconocer el dolor lleva a tranquilizarse o tranquilizar al otro. Negar el dolor es automáticamente aumentarlo. Negar es un modo de enseñar, y así se nos ha enseñado, que las emociones, los dolores, no importan, no son nada. Y así aprendemos a tragar en vez de sacar y limpiar.

¿Cuántas emociones habremos tragado con los años...?
¿Cuántas emociones reprimidas llevamos con nosotros cada día?
¿Cuanto daño nos hacemos expandiendo así el malestar por no enfrentarlo y sacarlo?

  • Reprogramar nuestra mente: para recuperar nuestro poder interior con nuevos pensamientos de valía y merecimiento alegra a nuestra más potente herramienta que es el corazón.
  • Devolverle su guía la hace renacer:
    Me merezco lo mejor y ahora lo acepto.
    Soy una y la misma cosa con el Poder que me ha creado.
    Me amo y me acepto exactamente tal y como soy.
    La felicidad corre por mi vida como la sangre por mis venas...
    Realizar afirmaciones cada día es una eficaz forma de reorientar nuestras convicciones sobre nosotros mismos, la Vida...

Ahora elijo detectar e identificar los obstáculos que me señalan mi equivocación, que me sugieren el nuevo camino que puedo tomar.


Me autorizo a salir de las situaciones que puedan frenar mi vivencia de la felicidad. Estoy a salvo viendo crecer, día a día, mi poder interior.


Autor: Victoria Vinuesa
Psicóloga, Psicoterapeuta y Coach. Consteladora Familiar
Articulista de Enbuenasmanos
www.atreveteaserfeliz.com
Contactar con el autor


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