miércoles, 26 de noviembre de 2008

En todas partes cuecen habas

En nuestro mundo hay problemas en todas partes. ¿Por qué va a ser diferente en un juego de rol? Sin embargo, es así. Hay lugares en los juegos de rol donde no pasa nada, o pasan muy pocas cosas. Donde no es atractivo jugar porque las oportunidades para los aventureros son escasas. Además de un aburrimiento, va en contra de las leyes de la Realidad.

En el mundo Real, en la Realidad, hay tantas formas de ver el mundo, tanta gente buena, mala, lista y gilipollas que los conflictos no sólo son habituales, sino que es el pan nuestro de cada día. Que evitemos los conflictos es un lujo moderno que nos podemos permitir los occidentales. En lugares y tiempos donde los Principios, la Educación y la Moral eran más importantes los conflictos eran más habituales. Ahora no los hay porque somos más indiferentes, más blanditos; porque gente mala y estúpida sigue habiendo. Igual que siempre.

En un juego de rol debe haber conflictos en casi todas partes, sencillamente porque está en la naturaleza del ser humano ser caótico, creativo, constructivo, destructivo, ambicioso y codicioso. Meter la mano dentro de un sistema organizado genera caos; meterla en un sistema desordenado genera un mayor caos.

Los problemas son la base de las aventuras de los héroes y los villanos. Un mundo con pocos problemas es una entelequia increíble hasta para un mundo imaginario de fantasía.

Las oportunidades para la aventura deben estar siempre al alcance de la mano.

Aspirar a lo mejor

"Un juego destinado a la Grandeza". Me gusta pensar así de este juego de rol. Es más: Lo estoy orientando a lo mejor. A marcar una época. A dejar huella en la Historia, marcando un antes y un después en los juegos de rol.

¿Por qué? Bueno:

Primero porque quiero. Eso debería bastar.

Segundo porque creo que tengo derecho. Nos ha tocado vivir en un tiempo en que la modestia y el bienestar del grupo se imponen sobre el beneficio del individuo. En mi opinión esta es la hipocresía de nuestro tiempo. Nadie que se considere poco o del montón ha llegado a nada; y a mí no me dan nada los funcionarios, presidentes de los gobiernos, empresas, etc... de los beneficios que obtienen en su trabajo. Aquí cada uno se queda con lo que consigue, y según trabajas te pagan. Todos tenemos derecho a aspirar a lo mejor, así que hago uso de mi derecho.

Tercero porque es el espíritu del juego, y sabría que lo estoy traicionando si no camino en esa dirección. Ser el mejor. Mirar a los demás desde arriba. Ser grande. Traer felicidad, satisfacción y sabiduría. Marcar un antes y un después.

Cuarto: Demostrar que hemos aprendido algo, porque, tal y como decía Leonardo Da Vinci, "Inútil alumno el que no supera al maestro". Si seguimos nadando en los mismos cánones de juego que nacieron con Gary Gigax en el Pleistoceno del Rol jamás llegaremos a nada. ¡Hay que seguir avanzado! ¡Evolucionemos!

Si no puedes vivir a tope, ¿para qué estás vivo? Toda esa cursilería socialista, esa propaganda del amor fraternal y los niños flor, me dan ganas de vomitar. Además de ser mentira es una puta mierda.