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martes, 29 de diciembre de 2009

Días de inactividad - Explicación

¡Saludos a todos mis lectores habituales!

Hace más de una semana que falto a mi cita diaria de actualización de la bitácora. El motivo no son las fiestas de Navidad; lo que sucede es que, a Dios gracias, esta Bitácora de trabajo está perdiendo su razón de ser porque se aproxima la fecha de finalización del trabajo.

He tardado más de un mes, y tardaré más de dos, respecto de la fecha que me puse límite, pero el trabajo está realmente encauzado. Tengo todo el material, todos los libros que necesito -al menos de momento, y en general- y eso significa que cada vez invierto menos tiempo en buscar en Internet.

Por lo tanto, las entradas de la bitácora ya no serán diarias, me temo. Habrá alguna a la semana, o cada pocos días, pero no volveré a actualizarla cada día.

A todos los que me leéis desde hace meses deciros que vuestros comentarios me han servido de ayuda, así como vuestra presencia como lectores habituales. Me han mostrado día a día que no estoy solo, y eso es muy importante para mí. Muchas gracias por todo y a todos, de verdad.

También os deseo Felices Fiestas, aunque sea con retraso. Llego tarde para desear Feliz Navidad, pero no Feliz Año Nuevo. ¡Feliz Año Nuevo a todos vosotros!

Un afectuoso saludo,

Sergio Recio Gamo

viernes, 4 de diciembre de 2009

Teresa Cunillera manda callar a un joven por criticar a los sindicatos en el Congreso

Este chico ha hecho muy bien: Y además, en Estados Unidos sería lo normal.

Pero no en España, donde la Izquierda ha instaurado una religión laica, la religión de izquierdas, que incluye no dañar "los iconos socialistas" y no molestar a sus "santos".

Porque el Socialismo, Comunismo y Anarquismo son RELIGIONES LAICAS. De carácter TOTALITARIO. ¿Por qué si no les gusta a todos ellos tanto el Islám? ¡Que Hitler tenía aliados musulmanes, a ver si os enterais todos!

La televisión no es la fuente de toda verdad. Aquí os mando otra verdad para que reflexioneis...

Fuente:

http://www.libertaddigital.com/nacional/teresa-cunillera-manda-callar-a-un-joven-por-criticar-a-los-sindicatos-en-el-congreso-1276378112/

Información:
LECTURA DE LA CONSTITUCIÓN

Teresa Cunillera manda callar a un joven por criticar a los sindicatos en el Congreso

La vicepresidenta de la Cámara ha retirado la palabra a uno de los jóvenes que participaban en uno de los actos para conmemorar la Constitución. El estudiante aprovechó la ocasión para denunciar que los sindicatos han "renunciado" a ejercer su labor constitucional.

LIBERTAD DIGITAL

El joven, Javier Borderías, tenía que leer el artículo 28 de la Constitución, dedicado a los sindicatos. En ese momento, denunció que han "renunciado" a ejercer lo que les encomienda la carta magna, la defensa de los trabajadores, y "bailan el agua" a los políticos.

La frase literal que dijo el joven tras leer su artículo fue esta:

"Tengo que añadir que me da pena y vergüenza que los sindicatos no ejerzan este derecho en los tiempos que corren y que se dediquen exclusivamente a bailar el agua al señor presidente y a su Gobierno".

Teresa Cunillera, vicepresidenta del Congreso, se apresuró, visiblemente contrariada, a retirar la palabra al estudiante. "Nunca pensé que tuviera que retirar la palabra en este acto", lamentó antes de pedirle que abandonara la tribuna. Desde el hemiciclo se escucharon aplausos al estudiante.

Poco más tarde, otro alumno, Sergio García García, del Colegio Los Sauces, subió también a la tribuna y, antes de leer su artículo, manifestó: "Me gustaría recordar a todos aquellos españoles que, como mi abuelo, tuvieron que abandonar en algún momento de su vida por circunstancias políticas y económicas España".

"Lea su artículo, por favor", se limitó a decir esta vez Cunillera mientras se escuchaban de nuevo aplausos en el hemiciclo. Después, Sergio García ha podido continuar leyendo el artículo 50, referido a la garantía de las pensiones a las personas mayores.

La BBC conocía el Climategate hace mes y medio pero no lo publicó

La pregunta es: ¿Por qué? ¿Por qué no dieron la noticia?

Pues muy fácil: Porque la misma gente que posee esa empresa es la que ha CREADO el BULO (vulgo leyenda urbana, fraude) del Cambio Climático. La Masonería. La Izquierda de toda la vida, el partida socialista obrero español (donde siempre se ha juntado el sectarismo con la codicia y el ansia de poder más obscena)

Y, ¿por qué dan la noticia ahora? Pues muy fácil: Porque una vez que ha saltado la liebre EN INTERNET no puedes dejar de hacerte eco porque si lo ignoras sacrificas el sentido de credibilidad; o lo que es lo mismo: La gente común que ve la televisión se percatará más allá de toda duda de que la estás MANIPULANDO.

¡Con razón quieres prohibir Internet!

Fuente:

http://www.libertaddigital.com/ciencia/la-bbc-conocia-el-climategate-hace-6-semanas-pero-no-lo-publico-1276378130/

Información:
SEGÚN MONCKTON, EX ASESOR DE THATCHER

La BBC conocía el Climategate hace mes y medio pero no lo publicó

Gravísima acusación. Christopher Monckton, ex asesor de Margaret Thatcher, afirma que la BBC británica conocía el escándalo del Watergate climático antes de que estallara en la red. La cadena accedió a los email internos del CRU hace seis semanas, pero se negó a publicarlos.

L. I. Gómez / M. Llamas

El que algunos ya califican como el mayor escándalo científico del siglo, el conocido Watergate climático (Climategate), estalló hace apenas dos semanas, después de que un hacker volcara en la red cientos de documentos y emails internos de uno de los templos de referencia de los calentólogos, la Unidad de Investigación del Clima (CRU) de la universidad británica de East Anglia.

Sin embargo, la cadena británica BBC disponía de toda la información mucho antes. En concreto, desde hace seis semanas, pero se negó a publicarla, según ha denunciado esta mañana Lord Christopher Monckton, uno de los principales asesores de la ex primera ministra Margaret Thatcher durante su etapa de gobierno.

Monckton, que intervino este viernes en la conferencia sobre el clima que organiza el Institute for Free Enterprise en Berlín, ha asegurado que la BBC, cadena de referencia en Gran Bretaña, "disponía de los e-mail hace seis semanas", pero no destapó el pastel. Según afirma, el motivo reside en que el redactor jefe de la sección de Ciencia de la BBC es un firme defensor de la teoría del calentamiento global de origen antropogénico, informa desde Berlín Luis I. Gómez, autor del blog Desdeelexilio, para Libertad Digital.

La bomba informativa estalló cuatro semanas después de que la cadena conociera el escándalo, y fue la red, no un medio de comunicación concreto, la encargada de destapar toda la trama después de que alguien volcara en internet toda la documentación interna del CRU.

Por otro lado, Lord Monkton señaló que "la ciencia no es cuestión de creer, es cuestión de buscar saber. Yo no creo en nada, pero quiero saber". De este modo, en lugar de destinar ingentes recursos a luchar contra el temido calentamiento global de origen antrOpogénico (causado por el hombre), Monckton lamenta la falta de "soluciones para las sociedades realmente pobres". Recomienda que "no inviertan en clima, sino en hospitales, en combatir la malaria, comida y desarrollo y prosperidad para quienes lo necesitan".

Otro de los asistentes, el profesor Fred Singer -autor del Nongovernmental International Panel on Climate Change (NIPCC)- arremetió contra los alarmistas, y no se extraña de que a los escépticos les tilden de "negacionistas [...] Después de todo, de lo que aquí se trata no es de clima sino de política".

Singer recordó que el clima viene cambiando desde el principio de los tiempos, mucho antes de que hubiese humanos en el planeta. Además, señaló que desde hace ya 15 años mantiene la sospecha de que no existe el famosos calentamiento global antropogénico.

"No hay catástrofe climática
y, de haberla, no sería posible para la humanidad manejarla, ni darle respuesta. Nos encontramos simplemente ante una campaña para acumular poder y dinero".

jueves, 12 de noviembre de 2009

Publicar - Actual Play

Fuente:

http://actualplay.wordpress.com/2009/09/04/publicar/

Información:

Publicar

All gamers should publish something in print form… Any decent print shop, Kinkos included, can make the booklets, so write something, print out 50, mark them up a bit and set yourself up a Paypal button, and spam away on the boards! We’re creators and participants, not passive entertainment receivers…

James Edward Raggi, Líder del Old School Renaissance

21 comentarios

  1. Traducción:

    Todos los roleros deberían de publicar algo en papel… Cualquier tienda con servicios de impresión, como Kinko’s, puede hacer panfletos, así que escribe algo, imprime cincuenta, ponles un precio y coloca un botón de Paypal, ¡y llena los foros de spam! Somos creadores y participantes, no receptores pasivos de entretenimiento.


  2. No puedo estar más de acuerdo.

    Un placer leerte siempre, René.


  3. Bueno, la idea del spam como que no me acaba de gustar…

    ¿Y si mejor solo lo distribuyes con Creative Commons?


  4. Que tremenda estupidez. Como si ya no estuviéramos tapados de porquerías.

    La palabra “spam” más “botón de paypal” en la misma oración ya me da escalofríos.


  5. Dogui: buuuuuuuuuuuu :P

    No me parece una estupidez, ni tremenda ni de ningún otro tipo. Creo que el tipo tiene un buen punto.

    Lo de que estamos llenos de porquerías es un argumento para dejar de hacer cualquier cosa: niños, libros, recetas de cocina, restaurantes, políticos, estaciones de radio, grupos de rock. Lo que es lo mismo, no es un buen argumento.


  6. en Septiembre 4, 2009 a 5:08 pm Funy Skywalker

    Yo estoy de acuerdo. Me encantaría tener una copia impresa al menos semi-profesionalmente del lSdA que hizo SaS.


  7. Je, yo si tengo una (aunque anda perdida). Nada te impide imprimir algunas copias de LSDA e incluso venderlas si quieres, Funy. Para eso está la licencia.


  8. ¿Qué tal autocrítica? ¿Conciencia? Esos parecen ser buenos argumentos poco usados, especialmente online, cuando de publicar cualquier cosa se trata.

    Publicar cualquier cosa con un botón de paypal a su lado solo puede hacer más daño que otra cosa.


  9. El pequeño capitalista en mí diría que la oferta y la demanda se encargarían de lo que la autocrítica o la conciencia no harían. Pero creo que esa no es la respuesta completa, aunque si es parte importante.

    Lo que este cuate Raggi escribe no es que te armes un PDF y lo regales (con licencia CC :P ) de lo primero que se te ocurra; sino que te armes un panfleto, imprimas cincuenta, los engargoles o engrapes, lo promociones como un demonio en cuanto foro te encuentres y que lo vendas. No es muy distinto de cómo se vendía Sorcerer o D&D cuando empezaron. Tampoco es muy distinto de la ideología del Ashcan Front. Todo ese proceso tiende a meter el asunto de la conciencia en su interior y el mercado se encarga de lo demás.


  10. Creo que la discusión se está llendo a otro lado.

    Lo que entiendo de la cita no es “hacer basura y meter spam”. Lo veo más encaminado a decir “no dejes las cosas al aire, quejándote sin hacer nada; publica algo, y no sólo eso, sino además intenta promocionarlo”.

    Haz. No te quedes con las cosas guardadas en el disco duro (o en el mejor de los casos un cajón).

    Que claro, hacer por hacer es casi lo mismo que no hacer nada…


  11. Conociendo cómo se mueve la nueva “revolución old-school” no puede parecer extraño que entienda esa frase como:

    “Escribe cualquier basura, publicala en papel y tirá spam por todos los foros y threads posibles.”

    ¿O acaso no tenemos uno o más exponentes de esto en cada uno de los foros que frecuentamos?


  12. 120% de acuerdo con Dogui. La diferencia con Sorcerer y D&D era que era el primero, un buen juego (con un trabajo detrás) y el segundo, que era el primero de su tipo.

    Este hombre invierte la ecuación: 10% de trabajo, 90% de esfuerzo distributivo. Nada bueno puede salir de eso.


  13. Técnicamente él únicamente habla del trabajo. Únicamente del esfuerzo distributivo.

    No lo menciona. Ni para bien ni para mal. Fácilmente se puede leer ese “10/90″, pero eso no deja de ser una posible interpretación. Dice “publica”, sin decir qué publiques. Puede ser algo que tenga años de trabajo o basuras como las que se están mencionando. Pero esa es la parte que viene “antes” de la cita.

    Lo que sí menciona (y creo que vale la pena rescatarlo) es la parte proactiva: asumirnos como creadores y participantes, en lugar de sólo como receptores pasivos.


  14. (Errata. El primer enunciado debería leerse:

    “Técnicamente en la cita él no habla del trabajo. Únicamente del esfuerzo distributivo.”)


  15. Una cosa que me gusta mucho de ciertos foros es que realmente se promociona la “lectura benevolente”. Lo bonito que tiene es que en vez de intentar entender las motivaciones detrás de lo que dice alguien, como esta persona, así sin contexto, es más productivo quedarse con la parte que nos resulta útil.

    Efectivamente, todos deberíamos plantearnos el llevar algún proyecto hasta el final, publicación e intento de promoción incluídos. Y aprender durante el proceso. Seguro que es muy revelador e instructivo.

    Si eso no es lo que él quería decir, allá él. Eso es lo que yo quiero entender, porque me resulta útil.

    En cuanto al procedimiento de publicación y publicitación, por supuesto, se puede ser más o menos agresivo. Pero ser pesado, inapropiado o molesto no creo que sea beneficioso para nadie, ni para el proyecto. Aunque intentar hacerse notar un poco, siempre que se sea juicioso y correcto, es lo suyo.


  16. Coincido con Arturo. Es interesante la forma en que rápidamente se han tomado de la frase “llena los foros de spam” para dejar de ver lo realmente importante: llevar a buen término un juego, publicarlo y promocionarlo.
    No quedarse en el diseño perdido a medias en un foro cualquiera sino terminar una version jugable, mostrarlo y lanzarlo al mundo. Que puede ser muy revelador? Sin duda alguna

    Y dejar de cerrarse en ver esto como un comentario de un “revolucionario old-school” no sería mala idea, por cierto. Es un comentario que le viene bien a todo aquel que realmente está interesado en diseñar un juego, indie o no. (Me pregunto que hubiera pasado si este comentario lo hacia Ron Edwards o Clinton R. Nixon)


  17. No entendí el comentario de Gorsh sobre Sorcerer y D&D. Reformule!


  18. Pifié el tipeo… debe decir “la diferencia con Sorcerer y D&D era que, el primero, era un buen juego, con…” etc.

    Lo que quise decir (si hace falta), era respondíendo al post anterior de René… Decía que había una diferencia, más allá de la forma en que se difundieron, entre esto que se propone acá y los casos de Sorcerer y D&D. Esa diferencia es que esos dos juegos, por distintas razones, tienen mucho más mérito de trabajo creativo que lanzarse a publicar lo primero que uno escribe. Sorcerer porque es un laburo de muchas vueltas para afinar el juego, con su reescritura, sus discusiones, etc; y del D&D original porque justamente lo meritorio es eso “original”: no estaban haciendo “otro” juego de rol, estaban faking inventando (no de la nada, no del todo… pero igual) el formato mismo.
    Entonces, si bien la forma de promoción es la misma, lo rescatable es todo el trabajo mental que hubo detrás, cosa que la cita que da origen a todo esto parece (parece… sin contexto no puedo decir más) dejar muy en segundo plano.

    ¿Got it now?


  19. Creo que lo de “sacar cualquier basura” se está metiendo a golpe y porrazo en el argumento. El tipo dice textualmente “publica algo”. No le pone calidad de por medio.

    El asunto es, quienes están acostumbrados a esforzarse poco, no harán nada. Primer filtro.

    Después, de los muchos que “buscan hacer algo”, pocos, muy pocos llegarán a la fase de preprensa (creo que todos aquí hemos estado o estamos en esa parte). Otro filtro.

    Además en esta época en la que autopublicarse ya no es “tabú” para un creador, ni sinónimo de “falta de calidad” entre el personal, con las herramientas fácilmente accesibles y las opciones “baratas” para publicar, es posible que con tezón y un trabajo a conciencia (donde prive la autocrítica y la revisión, corrección y demás elementos para el aseguramiento de calidad, es relativamente sencillo sacar algo mínimamente digno de ser adquirido por otras personas.

    Vamos ayer mismo me topé con una casa en Guadalajara, Jalisco que imprime libros de 224 páginas, en tamaño media carta, a blanco y negro por algo así como 9600 pesos y poco menos… es decir: 48 pesos por libro.

    Creo que se puede. El argumento real que yo veo es que… si tienes tanto que decir sobre los JdR y crees que puedes hacerlo mejor, pues anda.

    Hazlo.

    Y ponle precio justo a tu esfuerzo, si crees (o quieres) que así deba ser.

    Darse a conocer sin que nadie pregunte por ti… técnicamente es spam. Si no quieren o no pueden pagar publicidad profesional, tendrán que recurrir al marketing viral… que técnicamente es una forma menos molesta de spam, pero spam al fin y al cabo.

    Además si se promocionaran “en cuanto foro frecuenten”, ¿estarían haciendo spam? No lo creo. A fin de cuentas, están en lugares donde tienen presencia “virtual” e intereses comunes. Para mí, sólo estarían pasando la noticia entre el personal.


  20. Ahí me quedo mas claro, Gorsh. Igual, creo que disentismos.

    Vos estas hablando de D&D hace 30 años, hoy día D&D esta lejos de ser algo nuevo. Sin embargo, es un juego que se viene casi re inventando en casi edición (o afinandose para satisfacer a un público hacia el público más masivo, segun como se vea). Ahora, al igual que Sorcerer, o diametralmente, es un juego con muchísimo laburo atrás. De hecho, debe de ser el juego con más laburo atrás que hay en la historia del rol, o incluso de la industria de los juegos. Y eso hablando desde la primera edición, hasta la última. Horas y horas hombre de playtesting ¿Alguna ves te pusiste a leer la lista de playtesters que tienen esos manuales?Sin contar que La cantidad de pasta que hay atrás de 4ta ni te la podes imaginár, si hasta la empresa que es dueña de la marca esta en la bolsa.

    Y todo este laburo excepcional, no deja de invalidar que… nos han quemado la cabeza con D&D 4ta desde meses antes que saliera. Leímos cientos y cientos de páginas en foros, y vimos los videos, y bajamos los avances, y ranteamos por todo el internet sin tener ni idea que iba la cosa. Casi que teníamos quemado el logo de Dungeons en los globos oculares, como si los rayos catódicos del monitor fueran el torno de un tatuador.

    Yo habla y habla y habla de D&D 4ta con mi mesa de 3.x, sin tener una puta idea de que la iba el juego. El aparato de marketing y publicidad de Wizards hizo un laburo tan excepcionalmente bueno, que el consejo ese de escribir un juego de dos páginas y spammear casi es hasta inocente al lado del lavado de cabeza que hacen esos supuestos juegos importantes…

    o no?


lunes, 9 de noviembre de 2009

La SGAE exige 7.500 euros a un pequeño pueblo por actuaciones en verbenas

El Fascismo Totalitario de la SGAE continúa rampante su expolio de España.

Con título de Corsario, o lo que es lo mismo, permiso del Estado para cometer piratería, se mueve por nuestra geografía como Pedro por su casa.

No hay intimidad. No hay derecho a la privacidad. Ya empezaron atacando las descargas que uno hace en la intimidad de su hogar y nos llamaros a todos ladrones, que es lo que significa en canon de los CDs y DVDs (y que además, ¡también llevan las piezas informáticas! ¡Se paga varias veces!) Es como si compraras un cuchillo y te metieran en la cárcel varios meses porque está claro que lo vas a usar para atacar a alguien, y no para cortar los filetes y el pan. Es el mismo caso.

Se nos califica de criminales y se nos castiga. Solo que el castigo va a nuestro bolsillo y a comprar las voluntades de los "intelectuales de alquiler", que son la mayoría del género en España. ¿Para qué? Para que sigan manipulando a la gente que les hace caso, que ve sus película, que compra sus canciones, y que por tanto les tiene en estima. Que les hace caso.

Así se recompensan las manifestaciones del "No a la Guerra", montadas para destronar un gobierno legítimo, técnicas ya empleadas en otras épocas en otros países.

Así recompensa la Izquierda española, sin ideología que sirva de excusa ya (ni falta que le hace porque todos sus seguidores son fanáticos ignorantes e iletrados; Irracionales, sarcásticos y violentos; Que sólo saben lo que la tele y las radios afines vomitan con demagogia, explotando los sentimientos de la gente a base de engaños y medias verdades, seguros de que sus ingenuos seguidores, ilusos, ciegos, tontos, jamás osarán cuestionar sus palabras ni métodos; todos demasiado ignorantes para coger un puñetero libro de Historia o ver un documental y ver por qué el Socialismo, el Comunismo y el Anarquismo se han extinguido en todas partes menos aquí) a quien le ayuda a tumbar gobiernos, porque el asunto del agit-pro (agitación y propaganda) lo domina a la perfección. Igual que el usurero domina la aritmética. Los favores se pagan.

Estamos casi igual que en el año 36 porque el ciudadano español es demasiado estúpido para aprender un poquito de su propia Historia. O de algo de moral en general.

Es normal que, una vez tumbado el ciudadano, a partir de ahí entraran en bodas, bautizos, comuniones, negocios y fiestas patronales. Porque una vez que derribas al fuerte (el Derecho a la intimidad y la privacidad de cada uno) sabes que el resto del campo es orégano, listo para que lo recolectes a placer. En su caso, para que lo esquilmen y nos chupen hasta el último mililitro de sangre. Hasta dejar el campo hecho un erial. Un desierto.

Como ya dije, esta es la excusa de los "intelectuales" de Izquierdas, millonarios a costa de nuestra subvención, aprovechados, rufianes, arrogantes, indigentes morales, que saben que el Socialismo, el Anarquismo y el Comunismo son mentiras que permiten expoliar al que las interioriza (o por lo menos no las combate) con la impunidad del matón rastrero que se sabe moralmente superior a sus estúpidas víctimas. ¡Así es!

Así ha sido a lo largo de la Historia en todos los países que impusieron el Comunismo y el Socialismo como forma de gobierno. El Anarquismo nunca llegó a nada porque era una corriente marginal, demasiado intelectual para calar, no digamos convencer, a la gran masa ciudadana, emocional, ignorante, perezosa y temorosa -Por eso Lenin laminó a su autor y seguidores. Él siempre estuvo convencido de la "Inteligencia" (¡Ellos!) debían liderar la Revolución. ¿Por qué? Evidentemente porque quería el poder para sí mismo y sus allegados. El poder, la riqueza... en fin, todo.

El ciudadano medio reacciona bien a los sentimientos, a la ira, al miedo, al odio, a la arrogancia, a la soberbia, pero no está dispuesto a tomar las riendas de su vida. No quiere pensar por sí mismo. No quiere usar su sabiduría. No quiere esforzarse y enfrentarse a la vida. Tiene demasiado miedo. Se sabe solo, insignificante, enfrentado a un mundo que parece un bloque, un ejército dispuesto a pisotearle a la menor provocación. Esta impresión es falsa, fruto de la ignorancia y los fantasmas del miedo, pero hace del individuo un estúpido blando y maleable, que se amolda y ahorma a todo, y que a partir de ahí, por desgracia, siempre cae en lo peor.

Y por supuesto lo peor es obedecer a esta gente soberbia y violenta que busca aprovecharse de la zafia estupidez de los mediocres. Lo suyo es seguir al líder, y ellos lo saben; Cuanto más violento, menos se moverán contra él. Es la mentalidad del rebaño. De animal. Animal pensante, pero animal a fin de cuentas, porque carece de espíritu superior, de principios, de sentido común, de sensatez, de sabiduría. Es un animal que usa su razón para subsistir, y no para vivir. Es un ser humano rebajado, despojado de su misma Humanidad. Es una pieza de un engranaje mecánico. Es una criatura sin alma.

Y por supuesto la SGAE mira nuestra decadencia y se ríe complacida, como cualquier agencia comunista de cualquier país del mundo a lo largo de la Historia de la Humanidad; Como un estafador ante un idiota con dinero al que está a punto de darle "el timo de la estampita". Ya saben: Ese timo que explota la MALDAD y CODICIA del estafado. Porque ninguna persona de bien cae con ese timo. Y por cierto: Me consta que ese timo se sigue practicando con éxito en España. Por algo será.

Ellos se consideran fuertes porque nosotros agachamos la cabeza. Y nada más. Si no les plantas cara y desafías entonces eres su cómplice. Su vaca lechera. Su puta, y además pones la cama y pagas el revolcón. No te van a dejar vivir tranquilo en la intimidad de tu casa. Ya no. Desde que pagas el canon de los CDs ellos ya saben que pueden meterse hasta tu baño mientras te estás haciendo una paja, porque eres un siervo, un esclavo. No digamos ya de meterse en tu negocio, tus fiestas, tus bares... todo es terreno de caza abierto a partir de ahí.

Si esto no se para seguirá, seguirá y seguirá hasta que nos saquen hasta los ojos.

¿Cómo se para? Estando informado. Denunciando estos hechos. Diciéndoselo a la cara a sus agentes. Yendo a Juicio conociendo nuestros Derechos. Porque, como en el timo de la estampita, lo que nos hace caer es nuestra ignorancia y nuestra estupidez, y la MALDAD que se derivan de estas. ¡Porque nada sale gratis en esta vida! ¡Todo tiene consecuencias! Y cuando cedes tu Libertad, siempre hay alguien que la querrá coger para aprovecharse de ti. ¡Que todo esto ya ha pasado a lo largo de la Historia! ¿Cuándo aprenderá la gente a emplear las mismas soluciones que tan buen resultado dieron entonces, y siempre?

Depende de ti. Tú eres la palanca del cambio. Porque un hombre de bien puede hacer mucho. Aunque esté solo, que nunca lo está, gracias a Dios.

Sin más, la noticia:

Fuente:

http://www.libertaddigital.com/sociedad/la-sgae-exige-7500-euros-por-actuaciones-de-pasacalles-y-verbenas-en-cabranes-1276375599/

Información:
EN CABRANES, ASTURIAS

La SGAE exige 7.500 euros a un pequeño pueblo por actuaciones en verbenas

La SGAE va a llevar a juicio este mes al Ayuntamiento de Cabranes, en Asturias, para reclamar 7.499,30 euros en concepto de derechos de autor por actuaciones musicales celebradas sobre todo en verbenas y en las fiestas de San Francisco, entre los años 2002 y 2008.

EUROPA PRESS

La demanda afecta en primer lugar a las orquestas de las verbenas de las fiestas de San Francisco, y en segundo a actuaciones incluidas en la Agenda Cultural del Principado de Asturias, correspondiendo también una mínima parte a actuaciones tradicionales de bandas de gaitas y grupos de folk.

Así lo confirmaron fuentes de la Sociedad, consultadas por este juicio, que tendrá lugar el próximo 30 de noviembre en el juzgado número 1 de lo Mercantil de Oviedo.

El principal montante, según explicaron las mismas fuentes, se refiere a las actuaciones de las orquestas en las verbenas de las fiestas, celebradas en el mes de mayo, durante los años 2005, 2006, 2007 y 2008, por los que el Consistorio no habría abonado los mencionados derechos.

En lo referente a los conciertos que incluye la Agenda Cultural del Principado, se trata de actuaciones que la Consejería de Cultura cede a diferentes ayuntamientos. Según explica la SGAE, el pago de los derechos de autores de las mismas corresponden al Consistorio. Entre las mismas, figuraría un concierto de Los Berrones, celebrado en la capital cabraniega, Santolaya.

Por último, figuran actos de pasacalles de bandas de gaitas y grupos de baile tradicional, "cuya actividad también está sujeta a derechos de autor", explicó la misma fuente. No obstante, la SGAE precisa que este concepto sólo suma 94 euros del total de la reclamación, y por tanto "no es trascendente en el caso de Cabranes".

Al menos uno de los testigos que comparecerán en el juicio, por la parte municipal, será el director musical de la Banda Gaites Villaviciosa-El Gaitero, formación que ya ha actuado en varias ocasiones en diversos actos públicos cabraniegos.

Fuentes de la Sociedad reconocen que "se ha abierto un debate sobre si los eventos de corte tradicional, como la actuación de bandas de gaitas, deberían pagar derechos de autor", y la postura de la SGAE es que sí, "porque la música que interpretan, aunque tenga un origen tradicional, ha sido arreglada posteriormente por autores que han registrado sus arreglos y que nos han confiado su gestión".

"Es muy diferente que un gaitero puntee la melodía de una tonada tradicional, a que esa melodía lleve una orquestación interpretada por otros músicos", matizaron dichas fuentes.

domingo, 8 de noviembre de 2009

Gore Not Interested In Solutions To Climate Change That Don’t Line His Pockets

Esta entrada va dedicada a mi amigo Enrique y a todos aquellos que creen de buena fe en la veracidad de su documental "Una verdad incómoda".

Les ruego a todos que investiguen en Internet, y verán que, por desgracia, Al Gore es un farsante y un peón del Nuevo Orden Mundial, encaminado este a controlarnos a todos a través del impuesto sobre el Carbono.

Muchos se preguntarán: ¿Qué tiene que ver el Carbono y el Calentamiento Global con conspiraciones de dominio?

Muy sencillo: Si haces creer a la gente que el Calentamiento Global es un problema humano, que más allá de contaminar y ser poco respestuosos con la Naturaleza estamos convirtiendo la Tierra en un invernadero letal, entonces podrás tomar medidas al respecto. Y medidas severas además.

Se trata de la Dialéctiva Hegeliana. Más conocido por el nombre que David Icke le da:

PROBLEMA - REACCIÓN - SOLUCIÓN

Problema: ¡El Calentamiento Global que los humanos producimos con nuestra industria nos matará a todos! (No tiene que ser un problema real; basta con bombardear a la gente con Propaganda bien montada a base de medias verdades, científicos de aire severo, y acallar e intimidar a las voces discordantes. Debe ser un problema MUY GRAVE para que el MIEDO haga reaccionar a la gente.)

Reacción: El ciudadano medio, que no quiere morir, pide que se haga algo. De hecho, ¡exige que se haga algo!

Solución: A partir de aquí, lo que quieras. Basta con justificarlo "por el bien del planeta" y presentarlo con la consabida campaña de Propaganda machacona y engañosa.

No obstante, volvamos a la pregunta original: ¿Qué tiene que ver el Carbono y el Calentamiento Global con conspiraciones de dominio?

Respuesta: Muy fácil. Te autoriza a montar un Gobierno Mundial que recaude los impuestos al Carbono.

Y, ¿qué mal puede hacer un Gobierno Mundial y ese impuesto?

Para empezar ese Gobierno no será democrático ni elegido por el pueblo. Asi que puede estar, y estará, cualquier indeseable. El primer paso a una Dictadura de hecho.

Segundo, y más grave: Sólo el Oxígeno y el Hidrógeno son más abundantes y necesarios para la vida que el Carbono. ¡Poner un impuesto sobre el Carbono significa pagar por todo! ¡Incluso por estar vivo!

Más impuestos significa que producir bienes será más caro. La gente se empobrecerá. La industria se hundirá. Será el fin de la Economía moderna. Vendrá la pobreza absoluta y el regreso a la Edad Media, el Feudalismo, donde quien tiene esclaviza al que no tiene: Quien no posee nada no es libre para votar y decidir sobre su vida, porque dependerá del "cacique" que cuide de él, incluso si este Cacique es el propio Estado de su nación. Así que también será el fin de la Democracia.

¿Y todo para qué? Para que una serie de gente, los de siempre, nos dominen y exploten a placer.

De hecho, esta historia del "Cambio Climático" no es nueva. Los "Derechos de la Madre Tierra" que religiones en la Antiguedad declamaban servían para lo mismo, y de hecho los propugnaban la misma gente... los sacerdotes paganos, druidas, la casta sacerdotal de Celtas, Mayas, etc... Todo porque así la gente se autocontrola mediante el miedo y está intelectualmente y espiritualmente limitada, haciéndola fácil de dominar por el "Druida" de turno.

De hecho, los Druidas serían los antecesores de los Masones, y es la Masonería la principal sociedad secreta de control de los políticos. ¿Casualidad? Me temo que no.

Si no hacen todo esto directamente es porque la gente no es TAN tonta. Así que primero deben convencerla, manipularla, engañarla, para que ceda voluntariamente su libertad y seguridad en aras de un Bien Mayor. Como siempre se han hecho TODAS LAS TIRANÍAS A LO LARGO DE LA HISTORIA DE LA HUMANIDAD.

Por favor, busquen información. Si ponen en Google "Al Gore Luces Casa" (sin comillas) o "Al Gora mina contaminante" (de nuevo, sin comillas) se darán cuentas de que Al Gore es aún peor que un Fariseo; ni siquiera es consecuente con su propia doctrina.

Sin más, la noticia en sí.

Fuente:

http://www.prisonplanet.com/gore-not-interested-in-solutions-to-climate-change-that-dont-line-his-pockets.html

Información:

Gore Not Interested In Solutions To Climate Change That Don’t Line His Pockets

Advisor proposed solution to CO2 emissions that would bypass need for carbon trading system that Gore owns, and was promptly told to shove it

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Paul Joseph Watson
Prison Planet.com
Thursday, November 5, 2009

Al Gore has been on the defensive over his financial motives for pushing for a cap and trade system to reduce CO2 emissions, arguing that he is merely putting his money where his mouth is, however, a startling revelation in a recent Newsweek article proves that Gore is only interested in solutions to environmental problems that line his pockets.

For argument’s sake, let’s accept the highly contentious premise that the life-giving gas that humans exhale and plants absorb, carbon dioxide, is a dastardly evil threat to the planet, despite the fact that Al Gore himself admits CO2 is not the major driver of global warming.

If there was a solution to neutralize CO2 emissions that didn’t involve devastating the economy, taxing the citizens into oblivion, de-industrializing the west and giving government huge regulatory powers over our private lives, would Al Gore, Maurice Strong and the rest of the kingpins of the globalist environmental movement be interested?

You can bet your bottom dollar they’re not interested.

One of Gore’s global warming advisors, CEO Timothy LaSalle, told Gore’s team that CO2 emissions could be neutralized completely by clever use of agriculture and technology, without the need for a global carbon tax or the use of cap and trade systems that Gore, along with people like the Rothschilds, Maurice Strong and Barack Obama, have a huge financial stake in promoting.

(ARTICLE CONTINUES BELOW)

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The Newsweek article states:

“If we feed the biology and manage grasslands appropriately, we could sequester as much carbon as we emit,” says Timothy LaSalle, CEO of the Rodale Institute, who presented at two summits. The political clash is this: if you tell people soils can be managed to suck up lots of our carbon emissions, it sounds like a get-out-of-jail-free card, and could decrease what little enthusiasm there is for reducing those emissions—as one of Gore’s assistants told LaSalle in asking him to dial down his estimate. (He didn’t.)

So there you have it – LaSalle proposed a way of solving the CO2 issue but was basically told to shove it by Gore’s team because the methods he advocated would eliminate the need for what Gore and his cronies are really pursuing, nightmare regulation, taxation, and control over American’s lives, along with billions of dollars flooding into the coffers of Gore and the rest of the “carbon billionaire” globalists via the carbon trading systems they own.

“Could it be that Mr Gore and his team want the US economy and its free market system to be overturned regardless of the science? Could it be that they do not want to know about any science that does not allow them to tax and interfere in the lives of every American?” ask Ann McElhinney and Phelim McAleer.

“This is an outrageous interference in science for a political purpose. But what is the political purpose? Al Gore has called for stopping the use of fossil fuels and the complete restructuring of the economy in the US within ten years but when offered a chance to remove “harmful” CO2 from the atmosphere his team tries to change the science.”

That’s because Gore doesn’t give a damn about the science and he doesn’t give a damn about the environment. Like the rest of the vultures circling around the rich pickings of the global warming fraud, his only interest is in feasting on the corpse of the U.S. economy and the American taxpayer once he manages to ram though the cap and trade scam that will enrich the very carbon trading systems he owns.

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La SGAE exige a un peluquero que pague por poner la radio en su local

Esto tiene un nombre: Se llama Fascismo Totalitario.

¿Por qué? Es Fascismo porque el Fascismo, que es una ideologia de IZQUIERDAS (derivó del lado derecho del partido socialista italiano. La creó Mussolini, miembro de dicho partido, cuando se percató de que "la fraternidad de los obreros del mundo" era mentira, porque cada partido socialista de cada país europeo apoyó la que se denominaría con el tiempo "Primera Guerra Mundial" en lugar de aborrecer esta guerra burguesa) se caracteriza por mantener la propiedad privada pero al mismo tiempo el derecho del Estado, y por tanto de sus terminales burocráticas, a inmiscuirse en la vida de la gente privada. Es Fascismo dar dinero a los bancos, por ejemplo, que son entidades privadas, como se ha hecho ahora (¡Como si el dinero público no fuera de nadie y no costara esfuerzo recaudarlo!). La Derecha Conservadora o el Liberalismo jamás lo harían. En contra de lo que dice la Propaganda, es decir, la Televisión y Radio españolas en su mayoría, con dos o tres honrosas excepciones, ya que son paniaguadas y esclavas del Poder Político español.

Además es Totalitario porque el Totalitarismo se esfuerza por ahormar, por forzar, al individuo privado dentro de un molde moral y social definido por el Estado. Así, por ejemplo, el Comunismo soviético era Totalitario, porque su propaganda, policía, educación, sindicato, todo, se inmiscuía en la vida privada de cada persona y le decía lo que tenía que hacer y cómo. No sería Totalitarismo, por ejemplo, la Dictadura de Franco, que es Autoritarismo típico de la España del Siglo XIX. Franco tenía todo el poder, sí, pero cada uno era libre de pensar lo que quisiera, de gastar su dinero como quisiera, había propiedad privada, y aunque cierto grado de censura, no es menos cierto que "El Capital" y otras obras cumbre de la Izquierda se tradujeron en España por aquel entonces, y además la Izquierda se apoderó de la enseñanza universitaria en aquella época. ¿Sería esto posible en un Estado Policial como fueron la Alemania Fascista y la URSS?

¿No me creen? Cojan sus diccionarios. Investiguen. Ya verán qué sorpresa, ya...

Aquí, en la SGAE, que son unos tentáculos del poder de la Izquierda en general y del PSOE en particular, se quieren entrometer en nuestra vida privada como Pedro por su casa, y además forzarnos a pensar y creer que lo hacen por nuestro bien, ¡diciéndonos en lo que debemos gastar nuestro dinero! Esto es Fascismo Totalitario.

Y el que crea que la SGAE y otras oficinas similares defienden a los autores, que sepan que el 98% de todo el dinero recaudado se lo quedan menos del 3% de los miembros, que es la información que se filtró de la SGAE hace tiempo, aunque no pongo la mano en el fuego por ninguno de estos "burós soviéticos".

Así que menos rollos: La SGAE y otras están para lo que están, que es cercenar, cortar, destruir la conexión de la gente común con la cultura a base de freírla a impuestos, no sea que se vuelvan listos y se percaten de que las izquierdas y todo el progresismo en general es buena cara y grandes palabras carismáticas, pero un montón de mierda y falsedad por dentro, es decir, HIPOCRESÍA PURA Y DURA además de EXCUSA PARA EL SAQUEO Y EL EXPOLIO DEL CIUDADANO MEDIO, PREVIO A SU ESCLAVITUD.

Sin nada más que decir, aquí os dejo la noticia. Mentiría si dijera que no me lo veía venir:

Fuente:

http://www.libertaddigital.com/internet/la-sgae-exige-a-un-peluquero-que-pague-por-poner-la-radio-en-su-local-1276375571/

Información:
ENTRE 6 Y 12 EUROS AL MES

La SGAE exige a un peluquero que pague por poner la radio en su local

Los últimos objetivos de la SGAE son… los peluqueros. Según ha contado esRadio, uno de ellos recibió la visita de uno de los inspectores de la Sociedad de Autores. Le exigió que pagara una cuota al mes por poner la radio en su local.

LIBERTA DIGITAL

El peluquero, Esteban Criado, de Hospitalet del Llobregat, explicó, según ha contado este sábado esRadio, que hace unas semanas recibió en su local la visita de un hombre que se identificó como inspector de la SGAE.

El inspector le explicó que debía firmar un contrato y pagar un canon de entre 6 y doce euros mensuales por poner la radio en su peluquería. Tras la inesperada visita, el peluquero recibió una carta de la SGAE en que le advertía de que emprenderían medidas legales contra él si no acataba la orden.

domingo, 1 de noviembre de 2009

¡SPRINT FINAL!

Hoy empieza el último mes de plazo que me he dado para terminar la Beta operativa del juego.

A pesar de llamarse Beta pretende ser la versión final, lista para ser probada por los jugadores y para que los dibujantes hagan los dibujos.

¡Que empiece la carrera!

martes, 27 de octubre de 2009

¡Cayó Geocities! ¡Borrada para siempre!

Cuando leí esta noticia me puse frenético:

http://www.libertaddigital.com/internet/yahoo-cierra-geocities-su-sitio-gratuito-de-alojamiento-de-paginas-1276374336/

Luego pensé que era algo exagerada, aunque ya me había bajado varias páginas completas usando Teleport Pro.

La verdad es que ha sido un mazazo. Toneladas y toneladas de información interesante, en ocasiones muy antigua, se ha perdido para siempre. Como pegarle fuego a la Biblioteca de Alejandría.

Menos mal que muchas cosas que me interesaban las bajé hace tiempo, bendito sea Dios. Pero otras... En fin, habrá que seguir buscando. Veamos una oportunidad para la grandeza en este desaste.

TÉCNICAS CREATIVAS: ¡HAY QUE ADELANTARSE AL FUTURO!

Esta frase se me ocurrió pensando que, cuando se crea algo, hay que intentar crear, esforzarse por crear, algo distinto y mejor de lo que ya hay. Nada de seguir parámetros, formas o normas ya establecidas. Hay que ir un paso por delante (o varios). Hay que adelantarse al futuro.

Para hacer algo igual que los demás, ¿por qué molestarse? ¡Lo obligado es ser original! ¡Ser mejor! ¡Demostrar que se ha aprendido algo de las experiencias propias y ajenas! Ya lo decía Leonardo DaVinci: "Inútil alumno el que no supera al maestro". ¡Estamos obligados a innovar!

Y creedme cuando os digo que el deseo y la voluntad (la "Voluntad de Poder" de Nietzche) pueden obrar milagros. Eso, y el trabajo duro y diario.

¡HA VUELTO DANTOINE! (Por lo menos en espíritu)

Enlace:

http://www.dantoine.org/

Explicación:

Dantoine era hace un año una de las mayores y mejores webs de Abandonware en Internet, y además en español.

¿Qué es el Abandonware? Juegos de ordenador antiguos que ya han perdido la licencia para su venta, y por lo tanto son de libre acceso y distribución. Juegos, normalmente, con más de diez años. Algunos de estos pueden tener hasta treinta años, pero creedme cuando os digo que se trata de juegos apasionantes, y en muchos casos mejores y más adictivos que los actuales. Lo que no tenían los PCs en gráficos y sonido se compensaba con mucha imaginación e ingenio, y eso se agradecía mucho. Ahora, por desgracia, imaginación e ingenio se ven muy poco en los juegos... pero eso es otro tema.

Lo cierto es que hace un año la web se borró catastróficamente por culpa del servidor que la alojaba. Ahora, más de un año después, David, uno de los Administradores, ha subido todo de nuevo menos los juegos de descarga. Lo que queda es una enciclopedia histórica de información y artículos que sigue siendo de mucha utilidad para conocer los grandes nombres del género. Al menos uno sabrá lo que buscar, aunque lo tenga que buscar en otra parte.

Por mi parte estoy dispuesto a entregar los RPGs y juegos de estrategia que encontré y me bajé, para, si es posible, restaurar la pasada gloria de una de las mejores webs de este tipo que ha habido en todo Internet. Así se lo haré saber en breve a David, un chico admirable donde los haya, así como el resto del personal colaborador. Gracias a gente como ellos estos juegos nunca serán olvidados, y siempre estarán disponibles para que futuras generaciones de jugadores inteligentes, gracias a los emuladores, vivan la misma intensidad y la misma emoción que nosotros vivimos en su momento: La época dorada de los juegos de ordenador. A todos ellos, gracias, gracias, gracias, gracias...

lunes, 14 de septiembre de 2009

ESTA BITÁCORA CUMPLE UN AÑO

Tal día como hoy, hace un año, esta bitácora comenzaba su andadura con una modesta entrada, que, no obstante, expresaba con claridad su propósito: Plasmar mis ideas, búsquedas, informaciones y meditaciones.

Aún tardaría más de un mes en llevar este proyecto con la debida seriedad, pero la semilla estaba plantada.

Con más de tres mil entradas, sale a más de ocho entradas diarias, que no está mal. Pero el número no es importante. Lo que resulta esclarecedor es que no me haya fatigado, y que no me haya faltado el aliento, la inspiración, ni el trabajo.

Doy gracias a Dios por permitirme llevar a cabo esta tarea, y agradezco a mis lectores, anónimos casi todos ellos, su interés. Cuando mi juego de rol esté terminado, espero que las expectativas de todos ellos se vean colmadas con creces.

Para eso sigo trabajando.

jueves, 13 de agosto de 2009

EL ROL ES PARA GRANDES MINORÍAS

No me canso de leer, y otros de escribir, con nostalgia y hastío, que los dorados años del Rol pasaron, que la gente nueva no está preparada, y que los juegos y las partidas han perdido calidad.

Como llevo casi veinte años jugando sin parar me parece que puedo ofrecer mi opinión.

El Rol siempre ha estado medio muerto y ha vivido para ver otro día. ¿Qué quiere decir esto? Que siempre hay poca gente que entienda y le guste el Rol. Con el tiempo, estos jugadores mejoran, se vuelven sofisticados, o lo abandonan y entran otros nuevos. Es ley de Vida. Pero el nicho ecológico, el espacio, permanece. Nunca desaparece. Siempre hay gente jugando y comprando libros, tanto de los "buenos" como de los "malos" (cada uno sabrá lo que le gusta)

Los jugadores de rol, y los que pretendemos crear, o creamos, Juegos de Rol, debemos centrarnos en crear maravillosas partidas y maravillosos Juegos, que es para lo que estamos. Otras consideraciones, más opinables, son innecesarias.

¿POR QUÉ TODOS LOS JUEGOS DE ROL SE PARECEN TANTO EN LA FORMA Y SON TAN LIMITADOS?

Una cosa que me irrita de los juegos de rol, tanto de los libros como de los mundos que crean para el jugador, es la casi simétrica similitud. Será que, como llevo más de quince años (casi veinte) jugando, leyendo, comprando y leyendo libros de rol ya estoy hastiado, pero cualquiera que hoy en día tenga emule o torrent sabrá que lo que digo es cierto.

Cuando cae en tus manos un libro de rol sabes que su contenido será:

- Introducción a lo que es un juego de rol.
- Introducción al mundo del juego.
- Creación del personaje. Con seis o siete razas, y seis o siete profesiones (como mucho).
- Equipo y/o conjuros.
- Sección de Geografía e Historia del Mundo
- Sección del Director de Juego, que jamás de los jamases nadie se lee.
- Todo escrito en un lenguaje mitad llano, mitad técnico, para que todos lo entiendas pero
sobre todo porque son instrucciones del juego.

No digo que lo anterior esté mal. De hecho, es necesario. Pero hay que saber innovar y ser original. Hay que saber atraer al lector a lo menos interesante, y desde luego hay que ir más allá de lo ya hecho.

Leonardo Davinci decía "inútil alumno el que no supera al maestro". Tengo la impresión de que, después de Tolkien y Gigax, y uno o dos más que merece la pena resaltar, el resto ha ido a remolque de los maestros. Y eso es grosero y vergonzoso. Por lo menos según mi opinión.

UN FINAL TRISTE ES UN FINAL INCONCLUSO

No creo en los finales tristes. Soy una persona que sabe que todo es para bien, y que todo es para mejor. Así que merece la pena alargar la historia que se cuenta hasta llegar a ese final feliz.

Sin embargo, sólo la Literatura Fantástica se puede permitir el lujo de ser siempre optimista. Todas las demás disciplinas creadas por el ser humano necesitan de "finales tristes" para lanzar su mensaje, o por lo menos ser coherentes con sus principios: Filosofía, Religión, Historia, Cine, Teatro...

Pero si te ves obligado a invertir un fin de semana entero en una obra de ficción, una novela, ¿qué menos que tenga un final feliz que te haga sentir bien contigo mismo, más feliz, más sabio?

Quizá por eso me dedico a escribir una obra de Ficción. Para traer ilusión, entusiasmo, optimismo, felicidad y radiante esperanza al mundo. Lo que a mí me gusta ver en esa clase de trabajos. Lo que yo pagaría por conseguir.

"Trata a los demás como te gustaría que te trataran a ti". El primer consejo que me dió mi madre de pequeñito, y todavía me acuerdo (¡Y tenía cinco años!) Qué gran verdad.

domingo, 12 de julio de 2009

En una aventura de Rol todo es importante

Una de esas ideas recurrentes que tengo es esta: En una aventura de rol todo DEBE ser importante.

Truman Capote no llevaba una libreta para apuntar las ideas que se le ocurrían, en contra de la mayoría de los escritores. Preguntado al respecto, contestó: "Las ideas importantes siempre vuelven".

Bien: Yo creo que la mía es una idea importante.

Tomando esa idea como pilar de la creación de una partida de rol, se deducen varias cosas muy interesantes:

- Hay que huir de los tópicos al crear y desarrollar una aventura de rol. ¿Por qué? Porque los tópicos son ideas aburridas, y por tanto no son importantes.

- Lo original es interesante.

- Lo dramático es interesante.

- Hay que aprovechar el tiempo.

- No hay que cansar a los jugadores, pero tampoco aburrirlos; el control de los tiempos y los espacios dedicados a cada tarea es importante.

- El ritmo de la Historia, en general, no puede decaer.

- No hay momentos de transición... pero los jugadores no tienen por qué saberlo. Mantener el suspense, el drama, el horror, el terror o la emoción preponderante en la aventura es capital.

- El control de la información que los jugadores reciben es fundamental. No saber, o creer que no se sabe, aumenta el interés en una buena aventura.

- Los PNJs siempre tienen personalidad. Son más que un saco de palabras o un odre de sangre sazonado de Puntos de Experiencia.

- Hay que darles libertad a los jugadores para actuar. Si creen que están al mando, en un asunto que interesa a sus personajes y a ellos mismos, la aventura se volverá más interesante, y por tanto más importante.

- Se puede usar notas para pasarle información a los jugadores. De este modo, lo que unos saben y otros no, aumenta la tensión. Pero todos los jugadores deben recibir notas para evitar la sensación de orfandad, previa al desinterés en una aventura (por supuesto, esta regla es una que los jugadores no tienen por qué conocer)

viernes, 26 de junio de 2009

¿¡También en eBay?!

No es un secreto que busco y empleo programas piratas de... bueno, mejor no lo digo porque los cabrones de la SGAE podrían estar escuchando y no creo que vayan a tener conmigo más piedad que con un niño de cinco años mortalmente enfermo.

En cualquier caso, todos estos sitios están saturados de propaganda porno. No puede ser propaganda de agencias de viajes, de peluches, antigüedades, gangas de segunda mano, coches, artículos de belleza, ofertas de empleo, estudios y cursos... no, tiene que ser porno.

Un rato gusta, pero mucho cansa. Sobre todo cuando luego la invasión de banners y fotos hace que pasen cosas raras en el navegador. Por mucho antivirus que tengas, esto pasa.

Cuando después de visitar una de estas páginas entré en eBay, mi sorpresa fue mayúscula al encontrar que una parte de la página había sido "adulterada".

Véanlo ustedes mismos. Capturado con XnView (Programa Libre) de la parte inferior izquierda de la pantalla:



No voy a hacer comentarios, aunque se me ocurren unos cuantos. Todos de mal gusto.

jueves, 21 de mayo de 2009

La "Palabra Clave" de Blogspot tiene sus compensaciones.

La mayoría no lo sabe, pero hace falta insertar una palabra clave en Blogspot cuando publicas un comentario y ya llevas colgados muchos ese día.

Es normal que nadie lo sepa. Hoy me ha saltado tras la entrada número 29.

El problema es que luego te obligan a meter una ristra de letras obtusas y complicadas de leer, y encima, aunque las meto bien, el programa no las admite (¡cabrones!) Porque yo os juro que me tomo mi tiempo para leerlas y entenderlas bien... pero, claro, es que el sistema no lo entiende ni la puta madre que lo parió.

En todo caso, el sistema tiene sus compensaciones. Una de estas palabras extravagantes me ha dado una idea:

Scentsaw: Una brigada de licántropos que trabaja para el Servicio Secreto Alexandrio, como cazadores y asesinos.

La palabra original era scensaw.

Porque "no hay mal que por bien no venga".

Esa puta mania de poner nombres raros a los lugares

Estaba pensando que los juegos de rol extranjeros -y por desgracia también los nacionales- de fantasía tienden a ponerle nombres raros a las ciudades, las naciones, los lugares y las personas.

Esta puta manía me toca los cojones una barbaridad. Le voy a poner nombres en CRISTIANO a todos los lugares, personas o cosas, y si no es así, lo haré por una buena razón, como que esté en el idioma del otro país. Porque así es como pasa en el mundo real, donde los nombres no aparecen por casualidad.

¡Joder¡ ¡Qué a gusto me he quedado al decirlo!

jueves, 2 de abril de 2009

LA PRINCIPAL REGLA DE REGLAS ES EL SENTIDO COMÚN O SENSATEZ

Si uno aspira a hacer un sistema de reglas "justo" (que no realista, porque como ya expliqué antes el realismo, tal y como pretenden los jugadores, no existe) la primera regla es el sentido común. La sensatez. No es que el sistema de reglas sea sensato; es que la sensatez debe ser la primera regla y la única que siempre se debe aplicar.

Antes de nada, definamos lo que yo entiendo por sentido común y sensatez:

Sentido Común: Pensar en el bienestar de todos como forma de alcanzar el bienestar personal. "Si todos están contentos, yo puedo estar contento, porque sé que así no me voy a ver víctima o blanco de la furia ciega de alguien". Una forma de pensar que rara vez se ve, pero que siempre es necesaria por los buenos resultados que ofrece.
En inglés se ve más claro que en español: "Common Sense". El sentido común, general, que todos tienen; el sentido de lo común que todos comparten y entienden.

Sensatez: Esto va un paso más lejos que el Sentido Común, y por lo tanto es aún si cabe más raro. Se podría resumir como, que el camino para el bienestar está en hacer las cosas "bien". "Correctamente". Y, ¿qué es lo correcto? Bueno, cada uno sabrá (o no), y desde luego este asunto de lo correcto/incorrecto parece la piedra angular de la curiosidad humana (¡y el drama!) desde que el ser humano existe. Pero, si miramos a la Historia y un poco al sentir general, la sensatez se podría definir como la suma de bondad, justicia, verdad, sacrificio personal, dureza con los malvados y compasión con los que se ven obligados a hacer el Mal por pura necesidad (entre otras muchas cosas, por supuesto). Es tan denso este concepto que, en mi opinión, y según veo, se puede hablar de sensatez para distintos aspectos de la vida: "Tomar decisiones económicas con sensatez", "castigar con sensatez", "impartir justicia en un juzgado con sensatez", "hablar con sensatez a fulanito o menganito". Desde luego es una virtud prima hermana del sentido común, si bien parece "el pariente listo" de la familia.
En inglés se dice, curiosamente, "wisdom" (sabiduría), "knowledge" (conocimiento), o "sageness" (de "sage", o "sabio, sensato") así como "Prudence", que también es Prudencia.

Cuando las reglas de un juego, cualquiera, se hacen atendiendo a la idea que todos tenemos en común de lo que es "justo" (El Arquetipo de Justicia en el inconsciente colectivo, que seguro que diría Jung xD) es cuando todo el mundo las acepta y las puede entender. Curiosamente así es como funciona en todos los juegos, y es cuando algo atenta contra este sentir general (este "common sense") bajo el criterio de alguien lo que dispara su recelo, espanto e indignación.

Al final, por extraño que parezca, el realismo de las reglas pasa por el "mito" del "Arquetipo del inconsciente colectivo" de lo que todos entendemos, o podemos entender, como justo. Como fiel a la justicia. Porque entendemos que lo justo es lo que se da en la realidad. Solo que la realidad no es justa; a unos favorece por encima de otros por regla general, pero no siempre, así que, en realidad, la "realidad", como ente fiable y exacto, es otro "mito" del "inconsciente colectivo".

Seguro que Jung y Yoda se sentirían muy orgullosos de mí (Y Morfeo de Matrix también), pero yo siento que necesito una condenada aspirina y un episodio de "Breaking Bad". O dos.

Ahora: Para ser prácticos, yo os sigo aconsejando que en cada juego de Rol os pongais lo máximo en Armas de Fuego, Armas Blancas y Defensa. No tentemos al mito de la realidad, no sea que venga a mordernos el cuello... xDDDD