Mostrando entradas con la etiqueta Dragonlance. Mostrar todas las entradas
Mostrando entradas con la etiqueta Dragonlance. Mostrar todas las entradas

sábado, 5 de febrero de 2011

5 libros fundamentales para la espada y brujería

Fuente:


Información:

5 libros fundamentales para la espada y brujería

20070611090721-3505098drizzt20wulfgar20y20bruenor.jpg

Últimamente me están pidiendo muchas opiniones acerca de libros de fantasía, más concretamente del subgénero de espada y brujería , así que voy a poner las 5 obras que yo considero imprescindibles para entender un poco esto de la narrativa fantástica. No todos tienen la misma calidad, pero todos han marcado de una forma u otra el género. Vamos con la lista:

- El Señor de los Anillos: La magna obra de Tolkien es, sin duda, la novela más conocida del género, sobretodo después de la película de Peter Jackson. Aunque Tolikien y su obra no es santo de mi devoción (está bastante sobrevalorada), este cuento para niños (no hay que olvidar que lo escribió para sus hijos) sin duda es la primera lectura que se debería hacer antes de adentrarse en obras más profundas y complejas (sin ir más lejos, el Silmarillion, del mismo autor y bajo mi punto de vista su mejor obra)


- El Elfo Oscuro: Si bien la primera trilogía (El Valle del Viento Helado) que escribió R.A. Salvatore probablemente sea más entretenida, esta trilogía nos presenta los orígenes de uno de los personajes más populares y, sin duda, el más conocido de los Reinos Olvidados, el elfo drow renegado Drizzt Do Urden. Así asistimos a su formación, a su caída y a su resurgimiento como el montaraz que se nos presentó en el Viento Helado. Hasta el momento, ninguna obra de Salvatore ha llegado al nivel presentado en El Elfo Oscuro, aunque sigue haciendo libros entretenidos.


- Crónicas de la Dragonlance: No es que sea el mejor libro escrito ambientado en el mundo de la Dragonlance; ni siquiera el mejor del binomio Margaret Weis - Tracy Hickman, pero es uno de los libros más entrenidos y con más acción de la literatura fantástica, que continúa con las excelentes Leyendas de la Dragonlance, superiores a las Crónicas pero que no tienen sentido sin saber lo pasado anteriormente.


- Conan el Bárbaro: Si hay algún autor o novela que merezca el nombre de padre del género de espada y brujería, ese es Robert E.Howard con su Conan. Lanzado al imaginario colectivo con la película protagonizada por Gobernator y por los cómics de la Marvel, las novelas no tienen demasiado que ver con la película, ya que en las novelas se nos presenta como alguien poderoso pero no sólo por su físico, sino también por su inteligencia.


- Crónicas de Elric de Melniboné: Michael Moorcock dio la vuelta al género al crear al héroe condenado Elric, alejado totalmente de los estándares creados por Conan o los héroes del Señor de los Anillos. Elric empieza en lo más alto y va degenerando hasta convertirse en poco más que una herramienta de los dioses. En esta serie de novelas también se nos presenta el Multiverso y la necesidad de que el Caos y la Ley se mantengan siempre en equilibrio, tema recurrente en la obra de Moorcock dedicada al Campeón Eterno, que tiene en Elric a una de sus encarnaciones.

Todas son bastante fáciles de conseguir, con la excepción de las Crónicas de Elric, aunque actualmente está siendo reeditadas por Edhasa, con dos volúmenes ya en las librerías que comprenden los 4 primeros libros. Se que me dejo muchas novelas, muchas superiores en calidad, como La Rueda del Tiempo, Las Nieblas de Avalon o la maravillosa La Canción de Cazarrabo, pero creo que sus respectivos autores no han logrado entrar en el imaginario colectivo e influenciar a la literatura fantástica de la misma forma.

11/06/2007 09:07. Autor: zordak #. El Blog

jueves, 5 de noviembre de 2009

The Vilains of Krynn

Fuente:

http://step.polymtl.ca/~coyote/dragonlance_vilains.html

Información:

[Contents] [Map] [Index] [Comments] [Search] [Home] [Up] [Previous] [Next]

The Vilains of Krynn

Click on the pictures to get the larger versions.


Captured by the black dragon Khisanth, Oils, by Clyde Caldwell

"Don't even twitch, Mage", the dragon sneered. "We speak the same language ,remember? One word of a spell and your friends' carcasses will be used to feed the gully dwarves!"
Dragons of Autumn Twilight


Dragons of Despair, Oils, by Clyde Caldwell

Goldmoon, Flint, Caramon, and Tanis battle the evil black dragon Onyx in the ancient city of Xak Tsaroth
Dragons of Autumn Twilight


Dragons of Hope, Oils, by Keith Parkinson

The young copper dragon Blaize fights Verminaard and his mount Ember
Dragons of Autumn Twilight


Dragons of Flame, Oils, by Jeff Easley

Tasselhoff spies on the Highmaster Verminaard and his minion Toede in Pax Tharkas
Dragons of Autumn Twilight


The Last Spell of Fistandantilus, Oils, by Keith Parkinson

"Life for One. Death for the Other," Raistlin said.
War of the Twins


Mages' Battle, Oils, by Jeff Easley

The apparition glared at each, its coils twisting, its very appearance shifting and shimmering in the gusty winds of its creation. Both mages held it in check, watching the other intently, waiting for the eye blink , the lip twitch, the spasmodic jerk of a finger that would prove fatal.
War of the Twins


Lord Soth's Charge, Oils, by Keith Parkinson

That morning, death rode into the streets of Palanthas. Led by Lord Soth, the ghastly army swept through the gates like a chill wind, withering everything that stood in its path.
Test of the Twins


The Hands of Doom, Oils, by Clyde Caldwell

Kitiara kept hold of the jewel, clutching it in her hand even as she fought and twisted, trying to escape the deathly grasp that was slowly drawing her down to share its grave. "Help me!" she cried, her terror-stricken gaze seeking Soth.
Time of the Twins


The Dark Queen, Oils, by Clyde Caldwell

Palin saw Raistlin's head turn away involuntarily, the golden eyes closed as though unable to face the sight of the creature that leered above him. Yet the archmage fought on, trying to wrench himself free of the manacles , his arms and wrists torn and bleeding from the futile effort.
"The Legacy," The Magic of Krynn



[Contents] [Map] [Index] [Comments] [Search] [Home] [Up] [Previous] [Next]

lunes, 26 de octubre de 2009

La llave del destino IX - Sangre sobre un suelo en llamas

Fuente:

http://elrincondefrikito.blogspot.com/2009/10/la-llave-del-destino-ix-sangre-sobre-un.html

Información:

domingo 25 de octubre de 2009

La llave del destino IX - Sangre sobre un suelo en llamas.



Salimos con las primeras luces, la carga se hace liviana a cada paso, en el final del camino el dios búfalo ha prometido revelar el objeto de nuestra compañía. Transportamos baratijas como buhoneros, llevando un trozo de magia que cambiara la faz de Kryn, como quien comercia con cacerolas. Hasta donde saben mis compañeros, la misión es confusa, desde lo que se yo, es sagrada. Alcanzamos el desierto volcánico y esperamos a la noche para caminar, con el frescor de la brisa nocturna. Pequeño alivio cuando el suelo arde, el gas caliente emana de sus grietas y funde los pulmones, la ceniza se apelmaza sobre cada mechón de pelo. La marcha es dura, en especial para los menos rudos, todos hacen un gran trabajo. En especial piedra oscura, cada cierto tiempo su magia nos refresca con un manantial de agua de las fuentes de los mismos dioses. Ningún gesto de agradecimiento, seria absurdo. ¿Cómo agradecer que nos salve de morir sedientos cada pocas horas, que remiende nuestras heridas e hinche nuestra moral cuando el enemigo parece imbatible? Ni una sonrisa, cuando afloja el paso recojo su mochila y camino en silencio, el sabe lo que sentimos.

Aquella terrible noche, dormimos profundamente. Todos salvo Kiris, se descansa mejor sabiendo que el orgulloso ejemplo de los mejores guerreros de mi raza, vigila nuestro descanso. Lamentablemente, jamás volveré a dormir así de profundamente. No recuerdo que fue lo que me sacó del sopor, el calor de mi propia sangre sobre el cuello, el frío del metal rasgando arterias, o los gritos de dolor de mis compañeros. Me alcé de un salto, tome mis armas y desmembré a un incrédulo humano. Sostenía una hoja curva manchada con mi sangre, yo sostuve sus entrañas unos momentos mientras le miraba a los ojos. No es fácil matarnos, sobrevivimos al cobarde ataque de estos bandidos, todos menos Elijjayed, nuestro guía. Nos era imprescindible, jamás lo admitiría frente a el, pero lo era. En nuestro descanso, mientras los cadáveres apilados de los bandidos dan cierto consuelo, unas tristes figuras se dibujan en el horizonte. Caballeros oscuros, pobres diablos, heridos y exhaustos, piden auxilio a un siervo que exhibe los símbolos del dios búfalo. Les permitimos recoger agua de los cadáveres de anoche, Kiris desaprueba nuestra misericordia, espero que sepa perdonarnos.

Dirijo a mis compañeros sin la seguridad de saber a donde nos dirigimos, confió en nuestra suerte, y la suerte no me defrauda. Tras algunas horas vagando, en un cañón, un grupo de Kenders nos embosca. Pobres infelices, solo dejamos vivir a uno de ellos, para que nos guíe a Kendermore. Parece conocer el camino, es un alivio para mí, no soportaría morir vagando en un desierto a tan pocos pasos de nuestro objetivo. En la noche unas figuras humanas con flamígeras alas nos abordan, Bee queda encadilado, ninguna criatura por majestuosa, antigua o arrogante que sea recibe a un minotauro con exigencias, se declaran dueños de esta tierra, y bien sabe el cielo que esta tierra solo pertenece a los Kenders. Por muy mermada, ausente o aquejada que su raza esté.

Casi puedo alcanzar el monte volcánico con mis manos, y en un espacio aun virgen del antiguo bosque las tres sagas nos reciben. Hemos matado bestias ardientes, gigantes y colosales jabalíes en nuestro camino, y las sagas nos cambian sus respuestas por más penurias. Portar su amuleto, cumplir su encargo y ofrecer nuestras riquezas. Y sus respuestas han arrojado poca luz, sus respuestas. Por que su encargo es en si el objeto de nuestro viaje. Acabar con la vida del Ogro titán que habita en el volcán es la misión que el dios búfalo quiere que cometamos. Liberar a los Kenders prisioneros que utiliza en sus sangrientos rituales, dar algo de paz a esta tierra dominada por el mal.

3 comentarios:

Kosuke dijo...

Está muy bien la crónica, muy épica y sentida. Veo que la tendencia a escribirlas en primera persona, o desde el punto de vista de vuestros personajes, ha calado. Ya os daré una lección magistral de todo lo que esto aporta al lector (ein?).
¿El guía muerto era alguno de vosotros? Espero que Juan no haya hecho de master mamá y luego lo resucitara o reencarnara, el que la palma... hoja nueva!!!!
Esto va al caralibro.
Muy bien Luis, y muchas gracias.

Juan Brujah dijo...

La cronica esta feten, y Dani para tu informacion el guiaa era un PNJ, bastante importanmte, jaja. y lo llevaban conservando unos cuantos dias. Y ayer cuando ya pasaron todas las penurias encontraron un grupo de druidas que si pudieron resucitarlo, y me se de uno que ha muerto en la ultima partida, y que pidio ser reencarnado, y por suerte se puedo hacer, que estaba ya mirando otro personaje para hacerse.

Red Langosta dijo...

Sip... el kender murio en la última partida. Y aunque no soy muy "pro" de las resurrecciones, digamos que la situación fue un poco especial.

En primer lugar, nos encontramos ante una puerta que abri y, a continuación iba a buscar si había trampa, de hecho empecé a decirle a juan que iba a buscar trampa pero empezamos a hablar de otras cosas y entramos... activando la trampa. Nos chupamos el primer efecto que era -1 permanente a la CON. Luego descubrimos el tesoro que guardaba la trampa, huimos del templo y pasaron una serie de cosas... vamos, pasaron horas hasta que ya estabamos volviendo a donde las sagas cuando dijo Juan "che! que os dije que me teniais que tirar una segunda tirada por el veneno de la trampa! tiradlo ya!" tiramos y el kender no la paso... y fue entonces cuando Juan vio que el segundo daño eran 3d6 a CON (flipas!!). Vamos... el kender cayó fulminado.

Entonces claro, estaba la cosa de que por un lado no se me había pasado la trampa, había dicho que el kender la buscaba... pero nos distrajimos y no lo hizo... luego que llevaba un buen rato haciendo cosas cuando en realidad estaba muerto... estábamos delante de las sagas que eran capaces de reencarnar a la gente del calle. Y, aunque he dicho que no soy muy pro a resucitar mis personajes (de hecho, este es el primero que resucita), la idea de reencarnar un kender en el cuerpo de otra raza da un juego del copón.

Así que Juan viendo todas las circunstancias accedió a dejarnos reencarnar al kender. Con lo cual, el resultado es que en el grupo ahora hay un elfo más, que se cree un elfo... pero tan insoportable e inestable como un kender. Veremos cómo acaba la cosa XD

jueves, 5 de febrero de 2009

Libros Dragonlance

Fuente:

http://www.taringa.net/posts/ebooks-tutoriales/1302153/Libros-Dragonlance.html

Información:

Libros Dragonlance


Soy un fan de los libros de dragonlance y como a mi me a costado mucho recopilar los que tengo los pongo a la disposicion de todo el que quiera para que asi pueda disfrutar con ello.

Los enlances estan subidos a megaupload



Argumento de la saga: La historia principal de Dragonlance tiene lugar 300 años después del Cataclismo, un desastre que tuvo lugar cuando los dioses montaron en cólera por la arrogancia del Príncipe de los Sacerdotes de Istar, y arrojaron una montaña (un meteorito, en realidad) sobre Istar, cambiando la faz de Krynn. La raza humana cree que esta es la prueba de que los dioses los han abandonado, y en el tiempo en que se desarrolla la historia, los antiguos dioses son poco más que leyendas. Según se va gestando una nueva guerra, un grupo de amigos tiene un encuentro con una pareja de bárbaros que portan un báculo de cristal azul. Estos viajeros más adelante conocidos como los Héroes de la Lanza, comienzan un viaje en el que descubren los secretos del báculo, el verdadero significado de la desaparición de los dioses, el retorno de los dragones y unas míticas armas conocidas como Dragonlance, lanzas de dragón. Los Héroes jugarán un papel decisivo en la derrota de la Reina de la Oscuridad, la diosa Takhisis, y el fin de la Guerra de la Lanza.
Unos años después de lo sucedido en las Crónicas de la Dragonlance, el mago Raistlin Majere, que se había vuelto muy poderoso durante la Guerra de la Lanza, inicia un plan para tratar de convertirse en dios, mezclando en su intriga a su hermano Caramon, la sacerdotisa Crysania, y el kender Tass. En el último momento se da cuenta de que aunque tuviera éxito, llevaría una vida eterna en un mundo vano, y después de que su hermano le revele el futuro que ha visto, Raistlin se sacrifica para corregir sus errores, dando a Caramon y Crysania tiempo para regresar a su plano de existencia. Raistlin perece y permanece en el Abismo esperando que su gemelo Caramon se reuna con él algún día.


Cronicas de la dragonlance:



Autores: Margaret Baldwin Weis & Tracy Hickman
Cuenta cómo se reunen los Héroes de la Lanza y cómo derrotan al ejército draconiano de Takhisis, poniendo fin a la Guerra de la Lanza (años 350 a 353 después del Cataclismo)

01 - El retorno de los dragones.pdf
02 - La tumba de Huma.pdf
03 - La reina de la oscuridad.pdf
03 - La reina de la oscuridad [CD V. III].pdf

http://www.megaupload.com/?d=XFJ53680


Leyendas de la Dragonlance



Autores: Margaret Baldwin Weis & Tracy Hickman
Transcurre durante la Blue Lady's War en 357 D.C., así como las aventuras de Raistlin y Caramon Majere y el intento del mago de convertirse en dios. Como en esta serie se producen episodios de viajes en el tiempo, también hay parte de la acción que sucede durante los días previos al Cataclismo, y la Guerra de los Enanos, en el año 39 D.C.

01 - El templo de Istar.pdf
02 - La guerra de los enanos.pdf
03 - El umbral del poder.pdf

http://www.megaupload.com/?d=332QKBNP

Los compañeros de la Dragonlance

01 - Qualinost (Porath, Mark Anthony y Ellen).doc
02 - El incorregible Tas (Mary Kirchoff & Steve Winter).doc
03 - Kitiara Uth-Matar (Tina Daniell).doc
04 - El código y la medida (Michael Williams).doc
05 - Pedernal y acero (Ellen Porath).doc
06 - Mithas y Karthay (Tina Daniell).doc

http://www.megaupload.com/?d=G78YWWYO


Heroes de la Dragonlance



(Trilogía I):
01 - La Leyenda de Huma
02 - Espada de Reyes
03 - El Caballero de Solamnia
04 - Kaz el Minotauro

(Trilogía II):
01 - Kaz el Minotauro
02 - Las Puertas de Thorbardin
03 - El Caballero Galen

http://www.megaupload.com/?d=VWQ31MWC

Villanos de la Dragonlance



01 - El Ala Negra
02 - 2. Verminard, Señor de Nidus
03 - El Emperador de Ansalon
04 - Fistandantilus
05 - Lord Toede
06 - Takhisis

http://www.megaupload.com/?d=AAL10Z8V

Naciones enanas

Los enanos, raza predilecta del dios Reorx, deben encontrar su lugar en Krynn. La fundación del mítico reino de Thorbardin se verá empañada por las constantes guerras civiles entre los miembros de esta raza.

01 - El pacto de la forja.doc/pdf
02 - El reino de los Thanes.pdf
03 - Derkin, el primer rey.doc/pdf

http://www.megaupload.com/?d=25S5VL61

Los Enanos Gully



Autor: Dan Parkinson
Ésta es la profecía que el Dios Reurx entrega a Verden Brillo de Hoja, un Dragón Verde reformado, repudiado por Taskisis, la reina de la infamia. Por si esto fuera poco, Reudx da instrucciones al dragón para que, llegado el momento, ayuda al héroe.

http://www.megaupload.com/?d=NSJVSPTG

Quinta era

Los dioses se han desvanecido y la magia se ha debilitado hasta casi desaparecer de Krynn. Es la Era de los Mortales, pero también es la Era de los Dragones, más grandes y poderosos que nunca. Arrasan pueblos, esclavizan a sus gentes y se proclaman señores supremos de Ansalon. Goldmoon, miembro del grupo original de los Compañeros, no va a darse por vencida y busca nuevos héroes que desafíen a los dragones. Un hombre atormentado responde a su llamada, y a él se unen una hermosa Kalanestí, un enano apellidado Fireforge, un arrojado marinero de piel negra y su compañera (un semiogro), un lobo rojo y, cómo no, un par de Kenders. Todos ellos deben reunirse en Refugio Solitario con un mago llamado Palin Majere.

01 - El amanecer de una nueva era
02 - El Dragón Azul
03 - Conjuro de Dragones

http://www.megaupload.com/?d=MVENBVK2

Ciclo de la Puerta de la Muerte



01 - Ala de Dragón
02 - La estrella de los elfos
03 - El Mar de Fuego
04 - El Mago de la Serpiente
05 - La mano del caos
06 - En el Laberinto
07 - La Séptima Puerta

http://www.megaupload.com/?d=V3BZRYWS


Esto es todo lo que tengo por ahora si consigo mas ya lo ire subiendo. Solo os pido un favor si sabeis donde me puedo bajar algun otro libro avisadme, mandadme un mensaje o ponerlo en los comentarios del post porfavor .Espero que os guste

martes, 3 de febrero de 2009

Dragonlance - Exvagos

Fuente:

http://www.exvagos.es/aportes-masivos-tematicos-o-colecciones/21773-dragonlance.html

Información:

Dragonlance es una serie de novelas de fantasía épica que se ambientan en él, divididos en varias trilogías escritas por Margaret Weis y Tracy_Hickman(autores de otros muchos mundos de fantasía como los narrados en La Espada de Joram, El ciclo de la puerta de la muerte , La Rosa del Profeta y La Gema Soberana entre otros), y varios libros independientes que cuentan historias relacionadas. También se denomina así un escenario de campaña del juego de rol Dungeons & Dragons.

La serie Dragonlance fue creada originalmente por Laura y Tracy Hickmanmientras conducían de camino a TSR para una entrevista de trabajo. Allí Tracy conoció a su futura compañera de escritura, Margaret Weis y a un grupo de asociados para jugar una partida de D&D. Las aventuras desarrolladas durante esa partida desembocaron en la creación del primer módulo de juego para Dragonlance y de la novela El retorno de los dragones, la primera de la trilogía de las Crónicas de la Dragonlance.

La acción de las Crónicas de la Dragonlance se desarrollan en el mundo de Krynn, la mayoría en varios emplazamientos del continente de Ansalon(aunque algunas tienen lugar en el menos conocido continente de Taladas, al norte de Ansalon). La historia principal cuenta las aventuras de un grupo de amigos en su búsqueda de signos de los auténticos dioses desaparecidos tras el Cataclismo. Tras unas primeras trilogías generales y de gran éxito, vinieron otras más específicas acerca de determinados personajes, y de otras zonas de ese mundo.

- Libros Dragonlance - Cronologia de lectura.pdf

Código:
http://www.4shared.com/file/57342491/a46c8d79/-_Libros_Dragonlance_-_Cronologia_de_lectura.html

1 Cronicas de la Dragonlance.rar
Código:
http://www.4shared.com/file/57342545/176d5d1a/1_Cronicas_de_la_Dragonlance.html

2 Leyendas de la Dragonlance.rar
Código:
http://www.4shared.com/file/57342623/aa12e1f0/2_Leyendas_de_la_Dragonlance.html

3 Los Compañeros de Dragonlance.zip
Código:
http://www.4shared.com/file/57342764/51d8db60/3_Los_Compaeros_de_Dragonlance.html

4 Heroes de la Dragonlance.rar
Código:
http://www.4shared.com/file/57342828/375e1572/4_Heroes_de_la_Dragonlance.html

5 Naciones Enanas.rar
Código:
http://www.4shared.com/file/57342869/2435e0e0/5_Naciones_Enanas.html

6 Ciclo de la Puerta de la Muerte [doc] .rar
Código:
http://www.4shared.com/file/57343058/ceb0b568/6_Ciclo_de_la_Puerta_de_la_Muerte_doc_.html

7 Ocaso de los dragones.rar
Código:
http://www.4shared.com/file/57343075/8237ab57/7_Ocaso_de_los_dragones.html