sábado, 31 de julio de 2010

Drakensang 2: The River Of Time, rol patanegra

Fuente:

http://www.libertaddigital.com/internet/drakensang-2-the-river-of-time-rol-patanegra-1276398612/

Información:
Análisis PC

Drakensang 2: The River Of Time, rol patanegra

Drakensang fue una interesante apuesta de rol que hace un par de años lanzó FX Interactive en España, y ahora por fin podemos tener en nuestras manos la segunda entrega.


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Si te gustan los juegos de ROL, no te lo pierdas | FX Interactive

Realidad 2.0 / Carlos López Infante

Sin embargo, cabe destacar que se trata de una precuela, transcurriendo la acción 23 años antes del primero. Todo dará comienzo cuando Gladys pregunte sobre ciertos acontecimientos del pasado, y entonces veremos en primera persona como se desarrollaron los hechos.

Para aquellos que lo desconozcan, nos encontramos ante un action-rpg al más puro estilo Baldur's Gate, combates tácticos basándonos en las características de cada personaje. Desde el principio podremos personalizarlo, escogiendo entre 5 razas y 22 profesiones, entre las que podemos encontrar alquimista, hechicero, pirata o curandero. También tendremos acceso a un editor visual donde podremos personalizar elementos como el pelo, la cara o la fortaleza física.

La profundidad está más que asegurada, contando con un interesante sistema de evolución de los personajes, recibiendo puntos de experiencia al completar misiones que posteriormente podemos usar para subir nuestros talentos y atributos.

El aspecto jugable se ha visto mejorado en numerables aspectos, todos de cara a facilitar la experiencia a todos los usuarios. Por ejemplo, se han incluido teletransportadores para evitar tener que ir de un lado a otro del mapa constantemente andando.

La atmósfera nos envuelve perfectamente, dando la sensación de que nos encontramos en un mundo vivo, donde cada persona de cada ciudad tiene su propia vida y sus propios acontecimientos independientemente de lo que nosotros hagamos.

Las cifras como juego de rol son impresionante, contando con nueve localizaciones principales, 230 armas, 280 objetos, 300 piezas de armadura, 38 modelos de personaje, etcétera. Os podemos asegurar que el número de horas que nos deparará la aventura será una cifra realmente elevada.

El sistema de control es en tercera persona, con una cámara muy similar a la que recientemente hemos visto en Dragon Age: Origins. En cuanto a la paleta de colores, es muy variada, mostrando un bello mundo fantástico.

Los usuarios españoles están de enhorabuena, y es que el título ha llegado completamente traducido y doblado al castellano, algo muy a tener en cuenta dado que las conversaciones y las líneas de diálogo no son precisamente escasas.

Resumiendo ya, nos encontramos ante un completo y profundo juego de rol, con múltiples horas de juego por delante que nos sumergirán en un fantástico mundo de magia y acción. Si os gustan los títulos de rol clásico como Baldur's Gate o el reciente Dragon Age: Origins no deberíais quitarle el ojo de encima, porque mejora predecesor en todos sus aspectos. Por todo ello, la nota que Realidad 2.0 le otorga es un 8.

lunes, 26 de julio de 2010

¡Mamá, quiero ser funcionario!

Fuente:

http://findesemana.libertaddigital.com/mama-quiero-ser-funcionario-1276238041.html

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CÓMO ESTÁ EL PATIO

¡Mamá, quiero ser funcionario!

Por Pablo Molina

En la España rural de los setenta las madres soñaban con que sus hijos aprobaran una oposición y se convirtieran en funcionarios. Daba igual el cuerpo, la subescala o la administración en que recayeran, lo importante era sacar una plaza y tener un sueldo para toda la vida. Por si fuera poco, con calefacción en invierno y aire acondicionado en verano, ventajas de cuya importancia sólo se puede ser plenamente consciente si se conocen de primera mano los rigores del trabajo en el campo.

En esa época, el consejo de las madres (los padres, no sé por qué, en esto no se metían) era de puro sentido común. Su concepción utilitarista de la existencia les llevaba a aconsejar a sus hijos que se garantizaran un pasar de la forma más confortable posible. Y eso fue lo que hicimos muchos; sobre todo, en tiempos en que aprobar una oposición no era precisamente una de las pruebas de Hércules.

Con el desarrollo económico, la generalización de los estudios universitarios y la apertura de la economía al mundo globalizado entramos en un periodo en que aspirar a una plaza de funcionario sólo estaba justificado si se tenía una especial vocación por la medicina o la enseñanza, dado el cuasi monopolio que el estado mantiene en esas profesiones. Pasar los días enterrado en una montaña de expedientes y cobrar por ello un salario por debajo de la media no era precisamente algo como para enorgullecerse en las reuniones de amigos. Más bien, el funcionario de los noventa era considerado una persona con escasas aspiraciones que dejaba pasar las oportunidades de ganar dinero por las migajas que el estado le ingresaba en la cuenta bancaria al final de cada mes.

¿Qué ha pasado para que, de nuevo, tres de cada cuatro españoles quieran ser funcionarios; para que las madres vuelvan a soñar con ver a sus hijos convertidos en jefes de negociado; para que las academias preparatorias tengan que doblar turnos? Pues ha pasado y pasa José Luis Rodríguez Zapatero. Es decir, el socialismo, uno de cuyos efectos más notorios es la desaparición de las oportunidades de negocio en el ámbito privado y la expansión elefantiásica del sector público.

Al celebrar su primera década al frente del PSOE, Zapatero dijo: "Estamos mejor de lo que parece: lo vais a vivir"; y la Pajín salió corriendo a buscar una placa de mármol y un cincel. En efecto, la audiencia a la que iba dirigida la soflama, formada por miembros del PSOE, está mucho mejor que el españolito de a pie. Exentos de sufrir las pifias de su líder, los cargos socialistas son la nueva élite funcionarial, los reyes del trinque presupuestario, y nunca les van a faltar fondos. Analfabetos estructurales, jovenzuelos que han hecho de la política su forma de vida y aspirantes a vivir de lo ajeno sin mayores preocupaciones van a vivir, están viviendo lo bien que se vive cuando quien gobierna es el jefe de la camada.

Las encuestas sobre las salidas profesionales que el español medio prefiere confirman que el PSOE es, en efecto, el partido que más se parece a España. Como no todos los parados caben en la nómina del partido, los que quieren ser partícipes del "Vais a vivir" han de tratar de colocarse en tal o cual administración, pero el objetivo es el mismo: vivir sin agobios amarrado y bien amarrado a la teta pública.

Con Aznar, queríamos ser profesionales liberales y nos atrevíamos a emprender negocios; no porque el tío fuera un santo protector de las libertades, sino porque tuvo el sentido común de no entorpecer en exceso la iniciativa privada. Zapatero ha acabado también con ese legado, y nos retrotrae sociológicamente al ruralicio de los setenta. Cuarenta años de retroceso en sólo seis de mandato: una plusmarca que, ciertamente, no está al alcance de cualquiera.

Lo peor es que, mientras que antes el puesto de funcionario te garantizaba un sueldo seguro, con ZP nadie puede confiar en que la administración para la que trabaja no entre en bancarrota de un día para otro. Es el socialismo. Es Zapatero. Que nadie los acuse de traicioneros.

viernes, 23 de julio de 2010

¡Otro dibujante se une al proyecto de "El Club de los Jóvenes Aventureros"!

Un segundo dibujante, de indudable calidad, ha realizado unos magníficos "concept art" de "Los Goonies" para regocijo de todos vosotros. Dentro de poco habrá más de sus dibujos.


El enlace a todos sus dibujos es este:

http://elclubdelosjovenesaventureros.blogspot.com/2010/07/otro-dibujante-sensacional.html

NOTA: Si te da problemas el feed de "El Club" debes escribir esto:

http://elclubdelosjovenesaventureros.blogspot.com/atom.xml

jueves, 15 de julio de 2010

MI PRIMER JUEGO DE ROL: EL CLUB DE LOS JÓVENES AVENTUREROS

¡Al fin he terminado un juego de rol! En fase de "Beta", pero completo y jugable. Al menos eso.

Este juego de rol es el resultado de mi participación en un Taller de Rol creado y tutelado por Pedro J. Ramos, reconocido autor español de juegos de rol y suplementos, y dueño de la bitácora "Veinticinco".


¿Qué es "El Club de los Jóvenes Aventureros"?

Un juego de rol inspirado en películas como "Los Goonies", "El Secreto de la Pirámide" y "Una Pandilla Alucinante", y sagas legendarias de libros como "Los Cinco" y "Elige Tu Propia Aventura", además de otros muchos trabajos de toda clase que llevan ahondando en el tema de las "Aventuras Juveniles" desde hace SIGLOS.

Aquí, los personajes forman un grupo de amigos, todos jóvenes (pre)adolescentes, que se ven envueltos en aventuras de misterio, investigación, suspense, seguimiento de pistas, resolución de acertijos, sorpresas, desafíos y retos, que habrán de solventar haciendo uso de su Virtud, Lógica y Sentido Común.

También hay referencias a sagas modernas como "Smallville" y "Harry Potter", entre otras.

Con su propia bitácora

He creado una bitácora especial para él. Desde aquí podreis seguir su progreso y además descargaros todo el material hecho hasta la fecha, gratis:



NOTA: Si al suscribirte a ella el feed no te funciona añade atom.xml después de la barra inclinada. Así:


¡BETA JUGABLE TERMINADA Y DISPONIBLE GRATIS!

Terminé hace quince días la primera Beta completamente jugable, y está disponible en PDF de descarga gratuita, además de hojas de personaje, dos aventuras cortas, y algunas sorpresas más.

Todos los PDF de más de dos páginas llevan Marcadores para facilitar su lectura.

Este es el enlace de descargas:

http://elclubdelosjovenesaventureros.blogspot.com/2010/06/primera-beta-ya-disponible-en-descarga.html

Y seguimos trabajando en él

Sigo trabajando en el juego para tenerlo listo lo antes posible, y además de esta bitácora he creado otra de apoyo, donde cuelgo ideas y artículos para la creación de aventuras:



También estoy trabajando en la versión en inglés del juego. Poco a poco. De momento, esta es su bitácora:



¡Por favor, dejad comentarios!

Todos los comentarios serán bien recibidos. Suscribirse es una forma de prestar apoyo moral y de estar bien informado de los progresos. La idea es hacer de este juego de rol un buen juego a gusto de todos, y para eso dejar vuestras opiniones y experiencias resulta fundamental.

Y muchas gracias por estar ahí, a todos vosotros, queridos lectores

Gracias por adelantado por vuestra presencia y por vuestro apoyo. Saberme seguido me hace trabajar con más entusiasmo y alegría. ^_^

martes, 13 de julio de 2010

LA MAGIA RITUAL Y EL PODER DE LO SAGRADO EN EL ANTIGUO EGIPTO

Fuente:

http://www.mundosophia.com/Articulos/articulo_magia_ritual_egipto.htm

Información:

LA MAGIA RITUAL Y EL PODER DE LO SAGRADO EN EL ANTIGUO EGIPTO


Si ha existido una civilización a la que podemos atribuir una ciencia, una magia, una política y un arte «sagrados», es sin duda el Antiguo Egipto. No cabe duda que esta tierra bañada por el Sol y fecundada por las aguas del Nilo, ha sido especialmente bendecida por los Dioses; unos Dioses cuya presencia subyace inmanente en la Naturaleza y cuya energía ilumina todos los actos de la vida del hombre egipcio. Es por eso que su medicina, su arquitectura, su escultura, su escritura, su literatura, sus leyes y aún sus propias instituciones gubernamentales del estado dirigidas mayormente por sabios, escribas y sacerdotes, son ante todo «sagrados», ya que ultérrimamente cualquier función, cargo o profesión, conforma en esencia una forma de sacerdocio a través del cual el hombre egipcio sirve a la «Regla de Maat», colaborando así con el orden cósmico de la existencia establecido por Ra al inicio de la Creación. Este rasgo singular ha hecho que algunos historiadores generalicen la cuestión afirmando que «todo en Egipto es religión», lo cual es una verdad solo a medias, pues no se trata de Religión en el sentido que damos a esta palabra hoy en día, sino que en relación a Egipto habría que emplear el término latino religare en su más profundo significado etimológico. Entonces podríamos decir que «todo en Egipto posee un vínculo trascendente con lo divino», un vínculo que se renueva periódicamente en los templos a través de sus rituales mágicos, sus ofrendas divinas, sus fiestas sagradas, sus ceremonias de regeneración e incluso por medio de sus trabajos y tareas cotidianas, religando al hombre una y otra vez con aquellos principios cósmicos que hacen posible la generación y regeneración de la vida en todos los planos de la existencia.

Precisamente, este sentido de renovación periódica que reunifica al hombre con la divina fuente original de la existencia es lo que fundamenta en el pensamiento egipcio el sentimiento de lo sagrado, pues todo aquello que acerca al hombre hacia dicha fuente primordial, otorgando a su vida valor, sentido y trascendencia, es «lo sagrado». Mientras que todo aquello que lo aleja de ella, precipitando su vida y su mundo hacia el desgaste, la aniquilación y la nada es «lo profano». Por ello, como muy bien explica el historiador de las religiones Mircea Eliade: «El hombre de las sociedades tradicionales tiene tendencia a vivir lo más posible en lo sagrado. Esta tendencia es comprensible, pues lo sagrado equivale a la potencia y, en definitiva a la realidad por excelencia. Lo sagrado está saturado de ser. Potencia sagrada quiere decir a la vez realidad, perennidad y eficacia. La oposición sacro-profano se traduce a menudo como una oposición entre real e irreal. Es pues natural, que el hombre religioso desee profundamente ser, participar en la realidad, saturarse de poder»

Esta necesidad de habitar un «mundo sagrado» es sin duda lo que orienta la vida del hombre egipcio y también su muerte y su preexistencia en el «Más Allá» dando una dimensión trascendente a su existencia. Por eso su país, al que ellos llamaban «Ta-meri», que significa «la Tierra Amada», no era sólo un espacio geográfico, sino el espacio sagrado por excelencia, la tierra sagrada bendecida por la presencia de sus Dioses en cuya cercana compañía ellos deseaban vivir y también morir, a fin de poder seguir existiendo eficazmente en el mundo divino del Más Allá. Por eso, como se ve en la obra Sinué el egipcio, ningún habitante de las Dos Tierras quería ser enterrado fuera de las fronteras de Egipto, pues eso suponía morir en un espacio profano habitado por las terribles fuerzas destructivas del Caos, cuyo poder de aniquilación precipitarían su alma o «Ba» en los tenebrosos abismos de la nada, pues como bien señala Hornung: «En este abismo sin fondo viven también los enemigos de los Dioses». Eso explica tambien por qué Egipto está lleno de templos, tumbas y pirámides, pues movidos por el profundo anhelo de vivir «en sagrado», ellos levantaron por doquier bellos monumentos a la divinidad y, al hacerlo, consagraron la tierra que habitaban convirtiendo su espacio vital en una geografía sagrada. Asimismo, al edificar colosales tumbas de piedra los egipcios no rendían culto a la muerte sino a la «Inmortalidad» y por eso llamaron a sus tumbas «moradas de eternidad».

La Cosmovisión Sagrada: el Cielo, la Tierra y el Mas Allá

Sería difícil entender el valor que tenía en Egipto lo sagrado si no tenemos en cuenta su visión del mundo y el significado que ellos daban a la vida, la muerte y el Más Allá. La cosmovisión egipcia, como la de casi todas las culturas tradicionales, concibe tres mundos o planos de existencia, que son: el Cielo, la Tierra y el Inframundo. El Cielo, metafóricamente identificado con el firmamento estrellado, es el mundo de los Dioses, donde residen tambien los Antepasados reales o Ancestros y los Espíritus Glorificados; es decir, aquellos que han trascendido ya la condición humana alcanzando la inmortalidad divina. La Tierra es el mundo de los «vivos» donde habitan los hombres y las demás criaturas de la Naturaleza desde el nacimiento hasta la muerte. Y el Inframundo o «Más Allá» es el plano intermedio entre la Tierra y el Cielo habitado por las oscuras fuerzas del Caos, las divinidades del «Mundo Inferior» y, temporalmente, por el alma de los difuntos en su largo viaje de tránsito hacia el mundo celeste.

Según la cosmovisión egipcia el hombre es un ser de naturaleza divina nacido de las lágrimas de Ra y por tanto su verdadera patria original está en las estrellas o mundo celeste, junto a sus padres los «Señores de la Eternidad». Así pues para ellos la vida en la Tierra no era algo definitivo, sino una etapa de tránsito en su largo viaje hacia la eternidad, una eficaz escuela de enseñanza que le brindaba al hombre la oportunidad de aprender y ejercitarse en el verdadero arte de vivir conforme a la Maat, la «divina Armonía universal». Un arte cuyos principios se enseñaban en la «Casa de la Vida» de maestro a discípulo, y también en la familia a través de la educación que los padres daban a sus hijos, conformando así una tradición viva y sagrada cuyas enseñanzas, transmitidas tanto oralmente como por escrito, hacían posible el traspaso eficaz de una Sabiduría ancestral acumulada durante siglos, que mostraba de forma simple y directa cómo se podía llegar a alcanzar la verdadera maestría en el «arte de vivir», aprendiendo a superar diariamente los diversos obstáculos y contradicciones que impone al hombre su existencia mortal, orientando permanentemente su conducta en el recto ejercicio del bien y la equidad. De esta forma la vida de los grandes sabios les servía de modelo de inspiración y sus valiosos consejos y enseñanzas -recogidos en los textos sapienciales- trazaban el ideal de un «arte de vivir» en el que la verdad, el respeto, la tolerancia, el bien y la equidad, eran bienes muy deseables que conducían al hombre hacia una existencia plena y feliz, no solo durante su estancia en la tierra, sino tambien en el Más Allá. Por eso el sabio Beky, como tantos otros, dejó grabada en su estela funeraria la siguiente enseñanza: «He conducido con rectitud mi existencia. Yo conozco la alegría cumpliendo la Maat, pues sé que ella es luminosa para quien la practica en la Tierra, desde su nacimiento hasta la muerte. Ella es una sólida protección para quien la pronuncia en el día en que comparece ante la cofradía del tribunal de Osiris. ¡Escuchadme, oh vosotros los que vais a venir a la existencia!: Practicad cada día de vuestra vida la rectitud, pues es un fruto del que nadie se sacia. Atravesaréis así la existencia con alegría en el corazón hasta el momento de dirigiros al hermoso Occidente».

No cabe duda pues, que en el Antiguo Egipto es lo divino y lo eterno lo que ocupa el eje central de su cosmovisión y de su pensamiento; y por eso el pueblo egipcio siente la necesidad de habitar en un mundo sagrado, un mundo real, puro y significativo; santificado por la esencia y la presencia de las «divinas potencias cósmicas». Precisamente, esta sed ontológica de vivir «lo sagrado» es lo que despierta en el hombre egipcio la necesidad de recrear en la tierra un «orden celeste» para poder ritmar su existencia con aquellos principios que rigen la divina armonía universal de Maat. Espacio sagrado y tiempo sagrado trazan así los dos ejes fundamentales que orientan la cosmovisión del Antiguo Egipto, de tal forma que la sacralización del espacio da lugar a la geografía mítica y a la arquitectura sagrada; mientras que la sacralización del tiempo se opera a través del calendario ritual cuya función es instaurar las diversas fiestas, ritos y ceremonias mágicas en virtud de las cuales el tiempo profano se transformaba periódicamente en un tiempo sagrado.

La Magia Ritual y el poder de la «Consagratio».

Llegados a este punto cabe preguntarse: ¿cómo sacralizaban las cosas los antiguos egipcios? Obviamente a través de la magia ritual, pero conviene recordar que la magia era para ellos un atributo divino, especialmente de Ra, que podía tambien ser empleada por los hombres. Personificada por la diosa «Heka», la magia egipcia era una energía divina orientada al servicio de las potencias de la vida y a proteger el «País de las Dos Tierras» del ataque de las oscuras fuerzas del Caos, simbólicamente identificadas por los pueblos enemigos que periódicamente intentaban invadir Egipto -nubios, hicsos, beduinos, asiáticos, etc-. Situada bajo la protección de grandes divinidades mistéricas como Isis o Thot, la magia ritual era pues una ciencia sagrada cuyos misterios eran oficiados en los templos por grandes magos, hierofantes y sacerdotes iniciados, cuyo sumo pontífice era el Faraón o Rey-Sacerdote, que asumía el rol de intermediario entre los Dioses y los hombres.

Asimismo, en los diversos rituales de magia, tanto si eran de inauguración, propiciación, consagración, regeneración o protección, sabemos que ellos empleaban simultáneamente las imágenes y los símbolos junto a ciertos objetos de poder, instrumentos sagrados y herramientas rituales, mientras los sacerdotes lectores o magos-ritualistas pronunciaban las secretas palabras de poder, haciendo venir a la existencia aquellas realidades sutiles que eran invocadas. Y así es como los egipcios sacralizaban su espacio vital haciendo que lo divino se reflejara eficazmente sobre la Tierra, protegiendo su vida y su mundo de las terribles fuerzas del caos.

Por otro lado vemos que en lengua jeroglífica la palabra «sagrado», se escribe siempre con el signo trilítero dyeser que representa un brazo portando un cetro. Se trata del cetro comúnmente conocido como «sejem», símbolo de poder, fuerza y autoridad, que aparece con frecuencia representado en manos del rey, el visir y los altos cargos sacerdotales en el cumplimiento de sus obligaciones. Esto explica por qué las escenas que muestran el ritual de consagración de un templo, una capilla, un obelisco o una estatua divina, aparece casi siempre el Rey portando en su mano el cetro Sejem, como se observa en la figura de la izquierda, donde vemos al rey Tutmosis III con este cetro consagrando las ofrendas a su padre Amón en el templo de Karnak. Personificación del poder, la fuerza y la autoridad, el cetro Sejem era imprescindible en multitud de ceremonias mágicas ya que simboliza «la energía del espíritu divino»; una energía sutil, potente y luminosa, que, al proyectarse sobre los seres y las cosas, las sacraliza y las hace brillar animadas con el resplandor de lo divino. Precisamente este es el significado del jeroglífico sedyeser (consagrar), pues si lo sagrado es la energía del Espíritu divino, consagrar es el rito por excelencia que permite al hombre infundir esa energía en las realidades terrestres poniéndolas en concordancia con el «orden divino de la Creación».

Pero ¿qué hacía falta para que algo pudiera ser consagrado? Al parecer un requisito indispensable era la «pureza», pues para el pensamiento egipcio es impensable que «lo divino» pueda reflejarse en algo «impuro», de ahí la necesidad de realizar toda una serie de ritos previos de purificación que obligaban tanto a los sacerdotes oficiantes y al lugar donde se celebraba el culto, como a los símbolos, vestiduras y utensilios que debían usarse durante el ritual. Por eso la palabra Wab, que se traduce como «puro», significa también «sacerdote». No cabe duda que en esto los egipcios eran muy rigurosos y exigentes, pues una persona impura quedaba proscrita de los lugares sagrados, incluyendo las capillas adosadas a las tumbas privadas. Las maldiciones de las tumbas iban dirigidas a la impureza más que a los robos. «A todo hombre que entre impuro en esta tumba, lo cogeré por el cuello como un pájaro y será juzgado por ello por el gran Dios», declara Herjuf en la capilla de su tumba en Elefantina. Por otro lado la pureza no sólo era una condición necesaria para poder mantener vivo el vínculo con la divina energía de lo sagrado durante su vida aquí en la tierra, sino también para realizar con éxito el misterioso viaje por el Más Allá y alcanzar, tras el juicio del Alma, la glorificación divina.

Por eso en el Libro de los Muertos vemos que al llegar a la «Sala del Juicio», el difunto exclama: «Llego aquí para dar testimonio de la verdad, con objeto de que la balanza sea establecida... pues nada he hecho que no sea verdadero y justo. Mi pecho es puro, pues lo he lavado. En el lago de Maat he purificado mi espalda y mis entrañas. No hay parte alguna de mi ser que no participe de Maat (la Verdad-Justicia). Yo me he purificado de todos los pecados.» Y más adelante, cuando alcanza el proceso de la glorificación divina, el alma proclama: «Yo soy el Loto Misterioso, esplendor de la pureza. Yo avanzo en medio de los Espíritus santificados hacia las ventanas de la nariz de Ra ¡Mirad! ¡Yo soy puro! ¡Yo llego a los campos de los bienaventurados!»

Francis J. Vilar

jueves, 8 de julio de 2010

Las telecos británicas recurren la ley antidescargas

Fuente:

http://www.libertaddigital.com/internet/las-telecos-britanicas-recurren-la-ley-antidescargas-1276396948/

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Aprobada de urgencia por Brown

Las telecos británicas recurren la ley antidescargas

BT y Talk Talk, dos de los principales proveedores de internet del Reino Unido, han recurrido ante los tribunales británicos la Ley de Economía Digital que aprobó por la vía de urgencia el Gobierno de Gordon Brown, a punto de disolverse el parlamento.

Portaltic/EP

Las dos empresas se preguntan si el ejecutivo tenía mayoría suficiente para aprobar esta ley que permite desconectar a los piratas reincidentes y a los titulares de derechos de autor bloquear el acceso a sitios web con contenidos ilegales.

BT y Talk Talk creen que la citada ley puede vulnerar derechos y libertades fundamentales, según informaciones de BBC News. El propio viceprimer ministro, Nick Clegg, se quejó en su momento de la tramitación del proyecto al haberse realizado por la vía de urgencia.

Ofcom, el órgano encargado de elaborar los planes para el desarrollo legislativo, informó recientemente que las medidas para eliminar las conexiones de Internet no entrarían en vigor hasta al menos 2011. Los piratas informáticos serán puestos en una lista negra y la información se puede facilitar a los propietarios de derechos de autor por si estiman conveniente llevarlo a los tribunales.

El verdadero derecho a internet

Fuente:

http://www.libertaddigital.com/opinion/daniel-rodriguez-herrera/el-verdadero-derecho-a-internet-55489/

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El verdadero derecho a internet

Daniel Rodríguez Herrera

&quote&quoteLo que sí es tener derecho a internet es que el Gobierno no pueda bajo ningún concepto prohibir a un operador dar servicio a un cliente si ambos están de acuerdo en los términos.

El poder no puede crear derechos. Estos pertenecen a todo ser humano por el hecho de serlo y son, como decía la Declaración de Independencia, inalienables. El poder lo que puede hacer es o bien reconocerlos y protegerlos o bien violarlos, que es lo que ha hecho casi siempre desde que el mundo es mundo. Son los derechos a la vida, a la libertad, a la propiedad; esos que se llaman "negativos" porque para respetarlos basta con no atacar a los demás.

Pero durante el siglo XX los socialistas de todos los partidos decidieron que, puesto que sus propuestas obligaban a violar estos derechos, debían llamar a todas las medidas que apoyasen "derecho", y así justificar que estuvieran cargándose nuestras libertades. Si el "derecho a una información veraz" está al mismo nivel que la libertad de expresión, entonces está justificado montar tribunales administrativos de orden público que impongan multas y quiten licencias de emisión a quienes no digan lo que los socialistas quieren que se diga.

La última moda, inaugurada por Finlandia pero que ya amenazan con seguir con entusiasmo las demás socialdemocracias europeas, consiste en considerar el acceso a internet a una velocidad mínima de 1 Mbps como un "derecho fundamental" que debe garantizarse a un "precio razonable", que ha cifrado en 30 o 40 euros. La traducción de este grandilocuente enunciado es que dicha conexión debe ofrecerse en régimen de "servicio universal", de modo que aunque uno viva en una cabaña de Laponia donde hace años que no llega nadie y ni siquiera se ha enterado de que las copas de Europa ahora se llaman champions lij, las operadoras de telecomunicaciones deben darte internet si lo pides a 40 euros al mes como mucho.

Cuando nos quitamos de encima la retórica socialdemócrata nos daremos cuenta de que esto es ni más ni menos que una redistribución de la renta, darle a unos lo que le quitamos a otros. En este caso es menos visible, porque no es el Estado quien lo hace, sino los operadores, que cobrarán más a los usuarios que viven en el centro de Helsinki a dos metros de la centralita para poder pagar las conexiones de quienes viven a tomar viento de la civilización occidental, y que los 40 euros al mes no son capaces de sufragar ni de lejos. Pero lo llaman "derecho", y todo son "ahs" y "ohs" de admiración por los grandes avances de los países escandinavos.

Eso no es dar derecho a internet, sino obligar a unos a pagar a otros. Que oye, que puedes estar a favor de eso, pero sería un detallazo que lo llamaras por su nombre.

Lo que sí es tener derecho a internet es que el Gobierno no pueda bajo ningún concepto prohibir a un operador dar servicio a un cliente si ambos están de acuerdo en los términos. Es decir, es reconocer que el Estado no nos puede quitar algo que los ciudadanos ya tenemos. Tener derecho a internet es la no existencia de leyes como la francesa de los tres avisos. Tener derecho a internet es que el Estado no censure los contenidos que no quiere que veas. Tener derecho a internet, en definitiva, es lo que disfrutamos en general en los países occidentales, y de lo que carecen en Cuba, China, Irán, Túnez y demás países admirados por el tenaz Moratinos. Hagan el favor de no desvirtuar algo tan valioso llamando "derecho" a la última ocurrencia de unos políticos parar lograr, dicen, que el 99% de los ciudadanos se conecten a internet, enorme salto cualitativo frente al 96% que lo hace en la actualidad.

Daniel Rodríguez Herrera es subdirector de Libertad Digital, editor de Liberalismo.org y Red Liberal y vicepresidente del Instituto Juan de Mariana.

Nota: El autor autoriza a todo aquel que quiera hacerlo, incluidas las empresas de press-clipping, a reproducir este artículo, con la condición de que se cite a Libertad Digital como sitio original de publicación. Además, niega a la FAPE o cualquier otra entidad la autoridad para cobrar a las citadas compañías o cualquier otra persona o entidad por dichas reproducciones.

miércoles, 7 de julio de 2010

¡Que fuerte, Doc! "Regreso al futuro" ha cumplido 25 años

Fuente:

http://www.libertaddigital.com/el-candelabro/que-fuerte-doc-regreso-al-futuro-ha-cumplido-25-anos-1276396841/

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SE ESTRENÓ EN JULIO DE 1985

¡Que fuerte, Doc! "Regreso al futuro" ha cumplido 25 años

La primera entrega de Regreso al futuro acaba de cumplir 25 años. Uno de los títulos de los ochenta y, por qué no, un estupendo nuevo clásico del cine, se estrenó un verano de hace un cuarto de siglo. Aunque para apreciarlo quizá necesiten, ya saben, 1,21 gigovatios. O un poco de plutonio, en su defecto.

JUANMA GONZÁLEZ

Y es que el pasado 3 de julio de 1985 llegaba a las carteleras Regreso al futuro, el inicio de una de las series cinematográficas más queridas por el público. Aún hoy, la trilogía protagonizada por Michael J. Fox y Christopher Lloyd permanece en el recuerdo de espectadores de todo el mundo gracias a su excelente mezcla de comedia, ciencia ficción y aventura.

Ambos actores se han quedado ya para siempre en el imaginario colectivo como Marty McFly y Doc Emmett Brown, un desorganizado pero carismático joven y su amigo el científico loco, capaz de construir una máquina del tiempo en un DeLorean porque, si vas a hacer semejante cosa "¿por qué no hacerlo con estilo?".

El fenómeno fan de Regreso al Futuro sigue vivo todavía hoy, un cuarto de siglo después de su nacimiento. No hay que menospreciar la calidad del título que dirigió Robert Zemeckis, que después se enterraría a sí mismo en Oscars con Forrest Gump (y que fue ignorado en la misma ceremonia por la muy superior Naúfrago), en la que probablemente es su mejor película.

Amparada por el todopoderoso Steven Spielberg, Regreso al futuro es una película mucho más modesta de lo que podría parecernos. Zemeckis tuvo que graduar todo lo que pudo los efectos especiales, y recurrió a la espléndida música de Alan Silvestri para engrandecer el conjunto. Pero el gran mérito, como en todos los hitos de la cinematografía, es la historia. Una combinación de varios géneros que, de todas formas, alberga en su interior una sólida estructura y una diáfana explicación de las paradojas temporales y las teorías científicas del universo mutable o consistente, que sin duda ha inspirado al nuevo gurú de la ficción J.J. Abrams.

Según confiesan el propio Zemeckis y Bob Gale en los comentarios en audio de la edición en DVD de la película, el guión de la misma es tan sólido que es objeto de estudio en las más prestigiosas escuelas de cine de Estados Unidos… Un libreto que estuvo nominado al Oscar,, aunque el film sólo se llevó la estatuilla a los mejores efectos de sonido, de las cuatro a las que optaba.

De todas formas, quizá por todo eso Universal ha anunciado la definitiva (y van…) edición especial de la saga para alta definición Blu-Ray. De modo que asegurense que su condensador de fluzo funciona como es debido y aceleren hasta los 140 km/h.

jueves, 1 de julio de 2010

Rossy de Palma aboga por que la música llegue "a quien no tiene un duro"

Fuente:

http://www.libertaddigital.com/internet/rossy-de-palma-aboga-por-que-la-musica-llegue-a-quien-no-tiene-un-duro-1276396446/

Información:
"SI NO PUDEN PAGAR, QUE PIRATEEN"

Rossy de Palma aboga por que la música llegue "a quien no tiene un duro"

Aunque ha admitido pertenecer a la SGAE, la actriz Rossy de Palma no ve mal las descargas P2P. En su opinión, la música y el arte "tienen que viajar" y no deben estar sujetos a "cortapisas" ni "fronteras", para que puedan llegar también "a la gente que no tenga un duro".

EFE

Así se ha expresado la actriz en una rueda de prensa en la Universidad Internacional Menéndez Pelayo (UIMP) en Santander, en la que ha razonado que cada creación artística "es la suma de un montón de influencias" que su autor ha recibido "de otros artistas, que se han influenciado a la vez de otros". "No se le pueden poder puertas al campo, ni el campo necesita de puertas", ha argumentado.

De Palma y el director David Fernández -cuya última obra teatral protagoniza la actriz mallorquina- han recordado que ambos están asociados a la Sociedad General de Autores de España (SGAE) y han coincidido en que los derechos de autor son "necesarios". "El que quiere comprar se lo va a ir a comprar, y el que no pueda comprar, pues que lo piratee, que lo disfrute igual", ha opinado la actriz, acerca del llamado "top manta".

En la rueda de prensa para presentar su última obra, basada en las Variaciones Goldberg de Bach, Rossy de Palma también se ha referido a la "relación entre arte y poder", y ha considerado que en ocasiones "el arte necesita al poder" para "desarrollarse", mientras que en otras ocasiones "el poder limpia su conciencia con el arte".

Seis meses de cárcel por llevar un discurso de Hitler como tono de móvil

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En Alemania

Seis meses de cárcel por llevar un discurso de Hitler como tono de móvil

Un ciudadano alemán se enfrenta a hasta seis meses de cárcel por violar la Constitución, al utilizar un discurso de Adolf Hitler como tono de llamada de su teléfono móvil. En el país germano está prohibida la difusión pública de cualquier material relacionado con el partido nacionalsocialista.

Portaltic/EP

El discurso en cuestión, pronunciado hace cincuenta y cuatro años, tenía como protagonista al dictador y en él defendía y prometía la destrucción de la población judía mundial si Alemania era "arrastrada" a la guerra.

El tono de llamada se escuchó varias veces en el tren en el que viajaba el ofensor, destino Hamburgo. Los pasajeros avisaron a la policía, que lo detuvo al finalizar el trayecto. Cuando fue detenido, la policía también encontró pegatinas con la esvástica y fotos de Hitler en el teléfono con las palabras "el mayor comandante de todos los tiempos".

El creciente uso del teléfono móvil como reproductor multimedia y la conectividad que permite las conexiones a Internet está permitiendo que los materiales con años de antigüedad vuelvan a estar disponibles para los más nostálgicos.

De hecho, la relación entre dictadores europeos y los dispositivos móviles no es nueva. El pasado enero, la segunda aplicación para iPhone más descargada en Italia eran los discursos de Mussolini, por delante, incluso, del videojuego de Avatar, de Gran Hermano o del visor de rayos x. El programa costaba 79 céntimos y permitía leer, ver y escuchar todos los discursos de Benito Mussolini.

La aplicación iMussolini, con la que los usuarios podían descargar en su iPhone los discursos pronunciados por el dictador fascista fue retirada semanas después tras las quejas y denuncias que se han desatado en los últimos días, además del rechazo que generó entre la comunidad judía.

Tras el iMussolini, llegó a España otra propuesta dedicada a la figura del dictador Francisco Franco que recopila sus discursos, mensajes, vídeo y audios durante más de cuarenta años. La aplicación estaba disponible desde el pasado 14 de abril –fecha del aniversario de la proclamación de la Segunda República– por 0,79 céntimos de euro; sin embargo, fue retirada apenas dos semanas después por su autor debido "al profundo impacto" causado.

La banda ancha es declarada "derecho fundamental" en Finlandia

Astutos finlandeses...

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A un "precio razonable"

La banda ancha es declarada "derecho fundamental" en Finlandia

En una decisión muy publicitada, en Finlandia acceder a internet a 1Mbps ha sido declarado "derecho fundamental" para los ciudadanos de este país. En la práctica, se impone a las operadoras la obligación de ofrecer conexión a internet "a un precio razonable".

2010-07-01
Daniel Rodríguez Herrera

Desde que los derechos realmente fundamentales, o libertades (como la de expresión o los de vida y propiedad), fueron ampliados con esos falsos derechos llamados "positivos" como la vivienda o el paisaje (aportación catalana recientemente considerada constitucional), no dejan de crecer el número de bienes y servicios que los Gobiernos declaran como derecho. Ahora ha sido Finlandia, donde ha entrado en vigor este 1 de julio una ley que proclama el acceso a internet con una velocidad mínima de descarga de 1 Mbps como un derecho.

El Gobierno ya había decidido previamente hacer de la conexión de 100 Mb un derecho legal a finales de 2015, siendo esta medida un paso intermedio. "Hemos considerado el papel que tiene internet en la vida diaria de los finlandeses. Los servicios de internet ya no se utilizan sólo para el entretenimiento", señaló la ministra de Comunicación de Finlandia, Suvi Linden, en declaraciones a la cadena británica BBC. "Finlandia ha trabajado muy duro para desarrollar una sociedad de la información, pero hace un par de años nos dimos cuenta de que no todo el mundo tenía acceso", añadió Linden. Así que ha pasado lo de siempre: que los políticos han decidido que sean otros quienes paguen esa conexión.

Los proveedores de acceso a internet se verán, por tanto, obligados a ofrecer esa conexión a hogares y oficinas a un "precio razonable", que estará entre los 30 y 40 euros. La ausencia de esta regulación y su rimbombante calificación del acceso a la red como "derecho fundamental" logró que un 96% de la población tuviera ya acceso a la banda ancha. La intención del Gobierno finlandés es que esta cifra se incremente al 99%. En Finlandia existen 26 proveedores de acceso a internet.

Cerveza con GPS

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PARA RASTREAR DÓNDE HA ESTADO UNA PERSONA

Cerveza con GPS

Los guionistas de la serie CSI tienen un nuevo argumento para sorprendernos. Según un estudio publicado en The Journal of Agricultural and Food Chemistry,se puede saber dónde ha estado una persona a partir del agua, la cerveza o una bebida de soda que haya ingerido.

Los responsables del artículo, un equipo de la Universidad de Utah (EE.UU.), afirman que es posible gracias al análisis de las trazas de productos químicos en el cabello. Ello se debe a que las moléculas de agua difieren ligeramente en sus relaciones isotópicas dependiendo de los minerales en su origen.

Los investigadores encontraron que las muestras de agua de 33 ciudades estadounidenses podrían ser un método fiable para conocer su origen. El cuerpo humano rompe los átomos del agua, hidrógeno y oxígeno, para la construcción de las proteínas que hacen posibles las células del cabello. Estas células pueden conservar el registro de los viajes de una persona, una información que podría ayudar para localizar a un sospechoso en la escena de un crimen, o probar la inocencia de los acusados.