viernes, 2 de enero de 2009

Webs de Referencia (XV) :: El Bibliotecario

Me hago eco de una noticia publicada por mi buen amigo dequant en su bitácora porque creo que se le debe dar la máxima difusión. ¡Gracias, dequant!

DORSAI, otro forero aficionado y gran rolero, habitual de Vagos.es, ha creado una fantástica web de descargas de libros de rol en español e inglés. ¡Gracias, DORSAI!

DORSAI, admirado amigo, espero que tu web sea popular, crezca mucho y proporcione tardes de diversión y gloria a mucha gente. ¡Feliz año 2009!

Enlace:

http://dorsai.iespana.es/ElBibliotecario/

jueves, 1 de enero de 2009

Los reproductores Zune de 30Gb de Microsoft fallan todos a la vez

Fuente:

http://www.libertaddigital.com/internet/los-reproductores-zune-de-30gb-de-microsoft-fallan-todos-a-la-vez-1276347209/


Información:

Reproductor MP3 Zune

LA COMPAÑÍA PUBLICA UN MODO DE ARREGLARLO

Los reproductores Zune de 30Gb de Microsoft fallan todos a la vez

A lo largo del 31 de diciembre de 2008, múltiples usuarios han informado en diversos foros que sus Zune de 30Gb (un reproductor MP3 de Microsoft) se quedaban congelados. La compañía asegura que basta con descargarlos y conectarlos a un ordenador a partir de hoy.

(Libertad Digital) Parecía que un virus estuviera acabando a la vez con todos los Zune 30, modelo de 2006. Los foros se llenaban de mensajes de usuarios alarmados y los blogs se hacían eco del desastre. Los reproductores se encendían y se quedaban bloqueados mostrando la barra de progreso de la inicialización del Zune.

Microsoft se puso a trabajar y finalmente encontró una solución al desastre: desconectar el Zune del ordenador o de cualquier fuente de energía y esperar a que se descargara completamente mientras mostraba esa pantalla inicial congelada. Luego había que esperar al 1 de enero, en horario GMT (o de Canarias), y volver a recargarlo. Cuando terminara de hacerlo, el reproductor vuelve a funcionar normalmente.

No obstante, aún se ignora la causa del problema; parece que el reproductor de Microsoft estuviera afectado de algún extraño defecto que le impedía funcionar el 31 de diciembre de 2008. Dado que aún no hay explicaciones de por qué se ha dado ese problema, los usuarios pueden temer que suceda de nuevo otro día.

El fallo puede suponer un duro golpe para Zune, que sufre de la abrumadora cuota de mercado del iPod de Apple y de la competencia de otras empresas como San Disk.

Los Pecados de los Padres pasan a los Hijos

Esta frase no es mía. Tampoco sé de dónde viene.

En mi experiencia personal, conociendo a diferentes padre e hijos, esta frase no siempre se cumple pero sí con cierta frecuencia. Hay toda clase de padres, de hijos; hijos que no se parecen a sus padres e hijos que sí se parecen. Lo sorprendente es la gran frecuencia con que se cumple.

En todo caso, esa frase es un poderoso punto de partida para buenas historias.

De hecho, esa frase se puede aplicar a la perfección a los dos mundos de mayor influencia en mi juego de rol: Star Wars y "El Señor de los Anillos".



En "El Señor de los Anillos", Frodo, que es un protegido de Bilbo -una especie de relación paternal- recibe como herencia el Anillo perverso que Bilbo encontró pero del que no se responsabilizó -no investigó sobre él, y aceptó un tanto alegremente y con enorme irresponsabilidad sus increíbles poderes. Y todos los problemas derivados de esta ligereza deben ser solucionados por Frodo -a fin de cuentas, ¿qué hubiera pasado si Bilbo hubiera investigado sobre el anillo? Seguro que antes se habría conocido su siniestro pasado, se habría destruído antes, y sobre todo, a un menor coste en vidas, guerras y sufrimiento.



"Esta es tu herencia: Guerra y Violencia. Jódete."

En Star Wars, Luke debe enfrentarse a su padre, moral y físicamente: Al Señor Oscuro y toda su maldad.



Violencia, intimidación, mentiras, sed de poder... Todo derivado de su egoísmo y arrogancia al aceptar al Emperador como su nuevo Maestro. Maestro en Maldad, obviamente. Pero Luke, además, debe también enfrentarse al propio Palpatine, y mantenerse firme y virtuoso ante las provocaciones y las amenazas de muerte -Porque a fin de cuentas él mismo es vulnerable a este influjo, por ser quien es, por tener al padre que tiene, y no se puede permitir ceder a la ira. Al final, si Luke se salva es porque su padre, previamente derrotado, humillado, y con su vida perdonada por su propio hijo, que se niega a matarlo por compasión, decide coger al Emperador y arrojarlo al Pozo; que si no bien le hubieran dado por culo al pobre Luke, dicho pronto y mal.



"¡Tú tienes la culpa de todo! ¡Cobarde, egoísta y débil Hijo de la Gran Puta!"

Así que esta frase algo debe de tener de verdad cuando su sabiduría se hace notar en estas dos famosas mitologías modernas.

Fuentes de las imágenes:

http://endlessland.blogspot.com/2006/09/cumplehobbit-feliz.html

http://www.geocities.com/lostcause777/lordoftherings2.html

http://ianbicking.org/docs/pycon2006/devel-process3.html

http://www.observer.hu/SW/kepek.html

Un mundo desde una perspectiva... española

Una cosa que tienen en común todas las fantasías épicas, espaciales, películas y mitologías modernas, etc... es que nos transmiten una visión del mundo netamente anglosajona. Incluso los que no son británicos o americanos tienden a adoptar este pasado, presente y perspectiva para sus propias creaciones. Porque nuestro mundo está muy influenciado por este poder mediático, tecnológico... y el orgullo americano. Que a su vez procede del británico por ser sus "colonias rebeldes".

Y esto también se nota en los Juegos de Rol.

Ya es hora de que los españoles reivindiquemos nuestra Historia, que es bastante más rica y honrada que la británica y la americana. A fin de cuentas, nosotros no hundimos barcos de guerra en costas extranjeras para inventar una guerra -como el Maine en la Guerra de Cuba, y el Maddox y el Joy Turner, que no fueron hundidos, pero sí "atacados" por Vietnam del Norte en el Golfo de Tonkin antes de la Guerra de Vietnam- y no hacemos guerras para expandir nuestro control comercial sobre otras naciones, a las que esclavizamos, o peor, imponemos el tráfico de drogas -como las Guerras del Opio contra China para que el Imperio Británico pudiera seguir haciendo de este país un inmenso fumadero. Opio, por cierto, cultivado en... La India. Colonia británica ya por aquel entonces. Y un cultivo controlado precisamente por funcionarios británicos; tal era la dedicación del padre de George Orwell.

Seguro que alguien acusará a los españoles de cargarse al imperio azteca e imponer un cristianismo bárbaro a estas "avanzadas y respetables civilizaciones".

Bien: Para empezar, si Colón hubiera llegado sólo veinte años más tarde a las Antillas no habría descubierto a un solo nativo, pues estaban involucrados en una guerra fraticida y caníbal. En cuanto al Imperio Azteca... Si consideras civilizado arrancar el corazón a un ser humano para satisfacer una superchería, aparte de tener como aberrantes esclavos a todos los demás pueblos, entonces los aztecas eran el colmo del respeto y la compasión. Pregúntale a uno de estos acérrimos defensores de los "malvados españoles" si les gustaría ser sacrificados en una de esas "civilizadas y respetables ceremonias religiosas", a ver qué te contestan... Por otra parte, si Hernán Cortés hubiera sido inglés sería un héroe nacional, igual o mayor que el infausto Drake, que no tenía más mérito que ser un pirata, es decir, un ladrón y un asesino -pero eso sí: "al servicio de Su Graciosa Majestad".

En fin: Que no quiero liarme a insistir en este tema porque, aparte de quedar ya palmariamente claro, no es el tema a tratar. El tema es que lo anglosajón se impone, y todos los juegos de rol se contagian de esta cosmovisión.

Alguien dirá: "¡Eh! ¡Ahí están Aquelarre y Capitán Alatriste!" Sí, son juegos de rol españoles, pero sobre todo se centran en la realidad española. No tienen aspiraciones de englobar al resto del mundo en esa perspectiva.

Creo que es hora de que los españoles reivindiquemos nuestra historia, nuestra forma de ser, nuestra personalidad y nuestros propios mitos en todas las facetas. También en los Juegos de Rol.

WALKING DEAD: EL COMIC QUE DEBES LEER

La primera entrada del año es recordada por todos, igual que el primer anuncio de la televisión. Así que he dedicido reservarla para algo verdaderamente importante.

Walking Dead es un comic sobre supervivientes en un mundo de zombies. Sí, la premisa no es nada original. Pero su desarrollo es tan brillante, magnífico y pasmosamente inteligente que si no te gusta es porque eres gilipollas. Dicho pronto... y bien.



Las intenciones del autor

No intento asustar a nadie. [...] Para mí, las mejores películas de zombies no son los salpiqueantes festines de gore y violencia con personajes graciosos [...]. Las buenas pelis de zombies nos muestran hasta que punto estamos desorientados, nos hacen preguntarnos nuestro lugar en la sociedad… y el estado de nuestra sociedad en el mundo. Muestran gore y violencia y todo eso guay, pero siempre hay un trasfondo de crítica social [...]. Eso es lo que hace tan grandes a las películas de Romero.

Con “The Walking Dead” quiero explorar como la gente se comporta bajo situaciones extremas y como esos sucesos los CAMBIAN. Estoy en esto para un trayecto largo y estoy bastante seguro que Tony [Moore, el dibujante] también. Chicos, vais a ver a Rick cambiar y madurar hasta el punto que [...] no lo reconocereis. Espero que esteis buscando una épica extensa, porque no teneis ni idea de como lo es ésta.

Así, si algo te asusta… estupendo, pero esto NO es un libro de terror. Me gusta el término de ”aventura de supervivencia”. Creo que se ajusta mejor a los que estamos intentando hacer. Va más sobre como Rick sobrevive que sobre zombies que aparecen de pronto en las esquinas para asustarte.”

Y este comic es exactamente eso. En mi opinión Kirkman lo logra de forma brillante.

Walking Dead me recuerda en su desarrollo a "Una Historia de Violencia" y otras películas de David Cronenberg: Personas normales se ven atrapadas en un mundo de violencia sin límite que pone a prueba su firmeza, su cordura, y su voluntad de supervivencia.



La tensión, la angustia, las sorpresas y el desarrollo sensato y con sentido común están presentes por doquier, y es imposible sustraerse a su hechizo: Enseguida quedas atrapado por el poder de esta historia. Porque de algún modo sabes que lo que te está contando es LA VERDAD: Que si sufriéramos un Apocalipsis Zombie estas cosas pasarían.


Vas a ver a gente inteligente junto a auténticos gilipollas; con todo lo que implica. Situaciones explosivas al límite que te harán engrandecer los ojos mientras exclamas: "¡Joder! ¡Es que esto realmente pasaría!" una y otra vez.

¿Que no te los quieres comprar? Muy bien. Aquí los tienes todos. En español e inglés. Gratis. Todos los publicados hasta la fecha. Del primero al último, que es el 56. El último hasta la fecha, claro está.

http://www.zomicz.com/

http://www.zomicz.com/twd.php

Léetelo. Luego me dices qué te parece.

Fuentes:

http://es.wikipedia.org/wiki/Walking_dead

http://en.wikipedia.org/wiki/The_Walking_Dead

http://blog.franlopez.es/2008/04/20/the-walking-dead-de-robert-kirkman/

http://www.rightblueeye.com/blog/?cat=6

http://ipb.quicksilverscreen.com/lofiversion/index.php/t102064.html

http://boards.1up.com/zd/board/message?board.id=notgames&thread.id=262038