Dentro de poco colgaré aquí mismo algunos de los artículos que más me han gustado, entre otras cosas.
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Luz y Oscuridad: La Guerra Eterna dará cuenta de mis progresos en mi último proyecto: Un JDR de Fantasía Medieval Épica adulto y renovador. Los comentarios son siempre bien recibidos. ¡Muchas gracias y que lo disfruteis!

Una actualización del videojuego de coches Burnout Paradise nos permitirá conducir réplicas del coche de Los Cazafantasmas y una versión del nuevo KITT, el coche fantástico, así como volar con una réplica del auto de Regreso al futuro.
LD (Otr/press) Burnout Paradise se ha convertido, precisamente, en el paraíso de los amantes de los coches televisivos y cinematográficos. Criterion Games, desarrolladores del título para Xbox 360 y Playstation 3, lanzaron recientemente una versión del popular Delorean de Regreso al futuro, la máquina del tiempo sobre ruedas, pero aún vienen más curvas. El estudio ultima el lanzamiento de una nueva descarga online denominada Legendary Cars que, como su propio nombre indica, ofrecerá coches que hicieron historia en la pantalla, ya sea la grande o la pequeña.
Con este nuevo paquete de vehículos, los usuarios podrán ponerse al volante de las máquinas más emblemáticas de la ficción: el Manhattan Spirit, una adaptación del Ecto-1 de Los Cazafantasmas, que tendrá una característica especial que aún no se ha desvelado; el Carson GT Nighthawk, una versión del KITT moderno de la serie El Coche Fantástico; y el Cavalry Bootlegger, basado en el General Lee de los Dukes of Hazard, una popular serie estadounidense de los años 70 y 80.

Durante la feria CES de Las Vegas, Sony hizo una demostración de la aplicación de las técnicas estereoscópicas a los juegos de la compañía, que espera pueda comercializarse el año que viene.
Sin embargo, una nueva revolución tridimensional se aproxima al género, la que ofrecerán las 3 dimensiones estereoscópicas, conseguidas mediante la superposición de dos imágenes que se unen en los ojos del espectador/jugador mediante unas gafas especiales.
La sensación de tridimensionalidad de las 3D estereoscópicas del cine se consigue mediante el rodaje con dos cámaras separadas por poca distancia, que captan la toma desde dos puntos de vista. En su emisión se proyectan ambas prácticamente juntas y su visionado debe hacerse con unas gafas especiales que unifican la escena a los ojos del espectador, creando una sensación de volumen en la que los elementos parecen salir de la pantalla.
Un sistema parecido es el que ha mostrado Sony este fin de semana en Las Vegas durante el Consumer Electronic Show (CES), como parte de su importante apuesta por esta tecnología. "Estamos declarando nuestra entrada a todos los niveles en el negocio de los sistemas de imagen en 3D para el hogar", aseguró el responsable del Área de Negocio de Sony de Audio y Vídeo, Akira Shimazu en declaraciones a Tech-On recogidas por Otr/press.
Para demostrar el potencial de las 3D en los videojuegos, Sony ofreció vídeos de algunos de los más populares juegos, como Gran Turismo 5 Prologue, WipEout HD, Motorstorm: Pacific Rift, aunque no títulos que se pudieran jugar in situ. Eso sí, según el portal especializado Vandal.net: "Múltiples asistentes señalan que se consigue un elevado efecto de profundidad en la imagen, dotándola de una sensación de volumen", gracias a la tecnología, denominada RealD.
Para el 2010
En todo caso, de momento para disfrutarlo es necesaria una televisión de 120 HZ y unas gafas oscuras especiales, que hace tiempo reemplazaron a las clásicas con una lente azul y otra roja. Por otro lado, no está claro cuándo podrían llegar este tipo de juegos de forma comercial a PlayStation 3, si bien Sony espera que sea para 2010. Asimismo, también está en el aire si finalmente la compañía echará mano de algún otro tipo de tecnología tridimensional, ya que ya existen televisores capaces de simular este efecto de volumen sin necesidad de gafas, aunque evidentemente sería aún más difícil su penetración en el mercado.