martes, 17 de marzo de 2009

Comienza el reparto de los bonos culturales de Chaves para jóvenes

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LA JUNTA IMPONE QUÉ PRODUCTOS SE PUEDEN COMPRAR

Comienza el reparto de los bonos culturales de Chaves para jóvenes

En octubre de 2008, la Consejería de Cultura de Andalucía dijo que pondría en marcha durante todo el año 2009 el denominado bono cultural, que constaría de varios vales por un total de 60 euros que se empiezan a entregar ahora a los andaluces que cumplan 18 años de edad.

LD (Pedro de Tena) En un principio el bono se iba a dar a unos 100.000 jóvenes, aunque finalmente van a ser a 98.000. La consejera, Rosa Torres, explicó entonces que ese bono, primero de estas características que se pone en funcionamiento en España permitirá su canje por entradas para teatros, cines y museos, para la asistencia a conciertos o para comprar libros, discos o películas.

Eso sí, sólo podrán canjearse por aquellos libros, espectáculos o museos previamente elegidos por la Junta. Por su lado, el PP ya criticó la medida al considerar el bono una compra de voluntades.

Entregados en Málaga

El presidente de la Junta de Andalucía, Manuel Chaves, ha presidido la entrega en el Museo Picasso de Málaga de los primeros bonos culturales, una iniciativa que afectará a casi de 98.000 jóvenes en este primer año de vigencia, con una inversión de 5,87 millones de euros, y que llegará a más de 400.000 a lo largo de la presente legislatura.

Esta iniciativa va dirigida para aquellos residentes en la comunidad que alcancen la mayoría de edad en 2009 y tendrá una validez de un año desde su expedición. Además, el título, personal e intransferible, está dotado con 60 euros, divididos en seis talones de 5 euros y tres de 10, que se pueden canjear por productos y servicios relativos a artes escénicas, libros, obras audiovisuales y cinematográficas, museos, artes plásticas, espectáculos flamencos y actos literarios.

El bono incluye inicialmente toda la oferta de la Consejería de Cultura, con 175 actividades que van desde el programa de los espacios escénicos y espectáculos de producción propia o coproducción en teatro, música, danza y flamenco hasta las tiendas de los museos y de los yacimientos y conjuntos arqueológicos.

"Generar nuevos públicos"

Pero dicho bono tiene dos características que han resultado particularmente polémicas: en primer lugar no es un bono para todos los jóvenes sino sólo para los que cumplen 18 años que, como se sabe, ya tienen derecho a votar por primera vez. Además, no es libre para que cada cual compre los productos culturales que quiera sino que sólo se pueden comprar aquellos que han sido decididos previamente por la Junta de Andalucía.

Para que nadie se llame a engaño, la consejera Torres recordó cuando lo presentó que se trata de una propuesta del presidente de la Junta de Andalucía, Manuel Chaves, para "generar nuevos públicos" y "para potenciar a los usuarios más jóvenes", ante estadísticas desalentadoras como una del Instituto Nacional de Estadística (INE) que refleja que el 68 por ciento de los andaluces "confiesan participar poco en la cultura".

Cada año cumplen 18 años en Andalucía unos 100.000 jóvenes, de los que la consejera mostró su convencimiento de que, en su gran mayoría, "no tienen dificultad económica para acceder a la cultura", por lo que recalcó el valor simbólico del nuevo bono cultural, que también trata de acabar con "la excusa económica para no participar en la cultura".

El bono se ha planteado, según la consejera, "no sólo como una subvención a los jóvenes", sino como una inversión que "redundará en la industria cultural" de la región, que será objeto de ese gasto cultural extraordinario por parte de los jóvenes que cumplan 18 años el año próximo.

Críticas del PP

La portavoz del PP en el Parlamento andaluz, Esperanza Oña, considera que el bono cultural para los jóvenes que cumplan 18 años es una "compra de voluntades" y propuso que el dinero de esa iniciativa se destine a la creación de un plan de empleo juvenil.

Oña agregó, ya en octubre de 2008, que si el bono fuera un programa de promoción cultural se incluiría a personas de todas las edades y no sólo a los jóvenes de 18 años. También propuso que, en vez del bono cultural, se elabore un programa de promoción de la lectura porque Andalucía es la comunidad en la que menos se lee.

"Hay muchas carencias educativas y en cultura como para que la Junta se quiera aprovechar de los jóvenes con el bono y con el tarjetón de Chaves", dijo Oña.

El Internado tendrá su propio videojuego para Nintendo DS

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AVENTURA GRÁFICA

El Internado tendrá su propio videojuego para Nintendo DS

Los misterios de El Internado traspasarán una vez más la pantalla de la televisión para adentrarse en el ocio interactivo. Después de visitar los teléfonos móviles, la popular serie de Globomedia y Antena 3 se convertirá en un videojuego para la consola más vendida: Nintendo DS.

El Internado se convierte en

LD (Europa Press) Como no podía ser de otra forma, el género elegido para trasladar las aventuras de El Internado a las consolas ha sido la aventura gráfica. El juego seguirá un desarrollo que recordará vivamente a Another Code, uno de los primeros títulos lanzados en Nintendo DS. Con una cámara aérea, el jugador tendrá que usar la pantalla táctil para mover a los personajes y resolver los misterios que esconde la escuela Laguna Negra.

El videojuego sigue la estructura de las temporadas de la serie, pero está lleno de contenidos extras, argumentos paralelos y nuevos guiones supervisados por los guionistas de la serie, de manera que el final del juego será una incógnita incluso para los más fieles seguidores de la trama de El Internado y el misterio se mantendrá hasta el final.

Permitirá controlar a cinco de los personajes protagonistas de la serie: Carol, Iván, Marcos, Julia o Vicky, según la elección del jugador. A diferencia del videojuego para móviles, que hacía uso de fotografías digitalizadas, en este caso los personajes aparecerán con una estética cartoon que imita la fisonomía de los actores reales.

Otro de los atractivos del juego será el apartado gráfico, que parece que va a conseguir explotar bastante bien las limitaciones de Nintendo DS. El motor combinará escenarios 3D para representar los niveles ambientados en el colegio con imágenes en 2D para determinados momentos, como las secuencias que narran el argumento.

La televisión española y los videojuegos

Ya se habían dado otros casos de productos televisivos adaptados en nuestro país que se convirtieron en videojuego, como Camera Cafe, del que llegó un título para ordenadores basado en la licencia francesa, aunque no en la adaptación nacional.

También se lanzó un videojuego de Pocoyó –editado por Virgin Play, la empresa que está adaptando El Internado–, aunque en este caso es una serie de animación infantil, para Nintendo DS. Otro caso es el del popular Neng de Castefa, al que daba vida Edu Soto en Buenafuente, que protagonizó su propio videojuego para PlayStation 2.

En cuanto a las adaptaciones de series a los videojuegos, son algo habitual en los productos estadounidenses. Se han hecho juegos de Alias, 24, The Shield, Anatomía de Grey o Perdidos para consolas de sobremesa y muchas más han llegado o llegarán a móviles: House, Prison Break, Dexter...

Con una calificación para mayores de 7 años, el videojuego de El Internado llegará a Nintendo DS en mayo de 2009 con los textos totalmente en castellano.

Dos valencianos logran hacer compatibles las pantallas táctiles y el invierno

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Guantes para móviles multitouch

Dos valencianos logran hacer compatibles las pantallas táctiles y el invierno

Dos jóvenes ingenieros valencianos han desarrollado el primer guante compatible con todo tipo de pantallas táctiles de última generación, así como todos los dispositivos MP3 y las agendas PDA.

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Los guantes Touchees (Foto: Touchees.com)

LD (Europa Press) A diferencia de otras alternativas que habían aparecido como los Dot Gloves, el invento no tiene ningún tipo de añadido, lo que aumenta la comodidad y reduce el daño sobre la pantalla.

Los jóvenes, alumnos del máster oficial en Creación y Gestión de Empresas Innovadoras y de Base Tecnológica, impartido en la Universitat de València, denominan Touchees a los guantes, según informaron en un comunicado.

Uno de ellos, Diego García, explicó que con la llegada de las bajas temperaturas, "los usuarios de este tipo de gadgets se enfrentan a la incapacidad de controlar sus dispositivos táctiles". "Contestar una llamada, conectarse a internet o cambiar de canción parecen una misión imposible cuando llega el frío pero los guantes Touchees ofrecen la solución a este habitual problema a un precio asequible y con un diseño discreto y actual", indicó.

Según García, el aspecto externo del guante no dista mucho del de un guante normal "al tener un diseño elegante, urbano y unisex, apto tanto para el ejecutivo como para el deportista". Estos guantes están dirigidos a usuarios de móviles táctiles de última generación (iPhone, Blackberry Storm), MP3 (iPod, iPod Touch), PDA, pero también para cajeros automáticos táctiles, los puntos de información de los museos o terminales en centros de producción con temperaturas bajas.

Con este producto, según los autores, la precisión en el "toque" es "extrema lo que permite sacar todo el partido a la funcionalidad multitouch de esta tecnología de pantalla táctil (por ejemplo, ampliar una foto con dos dedos)". "El resultado final es que la pantalla obedece nuestras órdenes aun con los guantes puestos", señaló Diego García, quien especificó que "no daña la pantalla ya que no lleva ningún complemento añadido y es totalmente compatible con cualquier dispositivo táctil, tanto con tecnología capacitiva como resistiva".

Cada par de guantes cuesta 15 euros y se puede comprar en la página web específicamente creada por la empresa valenciana Aisoy Robotics.

Entomo, el "superhéroe" que lucha contra el crimen en Nápoles

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"EL HOMBRE INSECTO"

Entomo, el "superhéroe" que lucha contra el crimen en Nápoles

Los superhéroes parecen cosas del cómic pero aún existen románticos que quieren salvar el mundo. Este es el caso de Entomo, el hombre insecto, que patrulla las calles de Nápoles evitando algunos de los muchos crímenes de la ciudad. Desarma a su enemigo sin herirlo mediante el "Krav Maga".

Entomo, superhéroe napolitano (Tragedyoftheage)

(Libertad Digital) Para muchos es sólo un demente pero para otros napolitanos es alguien realmente admirable. Este hombre de 31 años patrulla las calles de la ciudad del sur de Italia desde hace dos años y su nombre Entomo hace honor al hombre insecto, según informa La Razón.

Vestido con un traje ajustado de licra verde, una máscara y sigma mayúscula enorme en su pecho recorre las calles evitando algunos de los muchos delitos que hay a diario en Nápoles. Entomo dice que es capaz de captar "rasgos psicológicos en las personas" y asegura que "no sustituyo a la ley, no soy un vigilante. Patrullo y evito los pequeños crímenes que puedo parar. Si no, denuncio a la Policía de forma anónima".

La verdad es que este peculiar superhéroe se ha convertido en un fenómeno de masas en Nápoles. Para defender a sus vecinos utiliza una técnica muy singular, el "Krav Maga", que según dice, desarma a su enemigo sin herirlo.

Entomo se define como un superhéroe "anarquista", ya que dice "combatir el individualismo que se come al prójimo, combato a las personas que hacen el mal a pesar de poder evitarlo. Combato el consumismo y promuevo el ecologismo y el activismo".

Sin embargo, la Policía de Nápoles no está tan contenta como los ciudadanos. Admiten que la gente no hace más que preguntarle por Entomo aunque no lo han visto. "No sé si será una broma de mal gusto. Siempre que se nombra esta ciudad es para hablar mal de ella. Esto es lo que nos faltaba", subraya un portavoz policial.

Roba material por valor de más de 100.000 euros gracias a Google Earth

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Condenado a 8 meses de cárcel

Roba material por valor de más de 100.000 euros gracias a Google Earth

Tom Berge era un ladrón peculiar, que subía por los tejados para robar objetos de metal que pudiera vender luego. Pero no elegía al azar los edificios a los que subía. Los elegía antes con Google Earth.


LD (Europa Press) Tom Berge ha sido detenido y condenado por robar material de tejados que resultaban más o menos accesibles. El ladrón se sirvió de la popular herramienta Google Earth para encontrar a vista de águila sus objetivos y la vía para llegar hasta ellos. En total consiguió sustraer metales por valor de más de 100.000 euros.

Berge actuaba en el sur de Londres, con Google Earth como su tecnológico e inocente cómplice. Gracias al omnipresente servicio, el ladrón pudo encontrar objetivos cuyos tejados que tenían fácil acceso, en la mayoría de las ocasiones museos, escuelas o iglesias, como el Honeywood Museum de Carshalton, la Sutton High School for Girls y la iglesia Croydon Parish.

Berge, de 27 años, se colaba en los edificios y se hacía con toda la cantidad de material valioso que pudiera cargar, especialmente plomo. Después, descendía con él por un lateral del edificio y poco tiempo después ya se lo había vendido a traficantes de metal. Un amigo del ladrón ha explicado a la edición online del Daily Telegraph que Berge "se coló en toda clase de edificios".

Por su parte, el sargento Chris Grant, que dirigió la operación para capturarle, ha relatado que era "un delincuente prolífico hasta el momento de ser capturado. Desde entonces, nuestras estadísticas de robo de plomo se han reducido de forma significativa".

En total, Berge se hizo con un botín valorado en 100.000 libras gracias a los robos que realizó sirviéndose de Google Earth, alrededor de 107.000 euros.

El ladrón fue detenido por sus crímenes el pasado mes de febrero y condenado la semana pasada a ocho meses de cárcel y 100 horas de servicios comunitarios.