martes, 17 de marzo de 2009

ASH - Egiptología

Fuente:

http://www.egiptologia.org/mitologia/panteon/ash.htm

Información:

ASH

Nombre egipcio: Ash
Representación: Hombre con cabeza de halcón

Dios del desierto occidental. "Señor de Libia", originario de Ombos; era el que controlaba los productos de los oasis y del desierto. Aparece ya en época tinita, donde lleva el epíteto de "el de Ombos", al igual que Seth, con el que quedó fusionado ya en época histórica, adoptando los aspectos negativos de este dios. Se le representa en forma humana o con cabeza de halcón, y en raras ocasiones también con la cabeza del animal de Seth.

Rosa Thode

Numerology - "77" (Part 1)

Fuente:

http://www.atlanteanconspiracy.com/2009/03/numerology-77-part-1.html

Información:

Tuesday, March 17, 2009

Numerology - "77" (Part 1)

The numbers 7, 77, and 777 are considered lucky by both the Brotherhood and the general public. Triple Lucky 7’s, are used in slot machines for their mystical quality. 7-11 the convenience store encodes 7x11 = 77. The G7 summit (G = 7th letter) is numerologically 77. K&G Clothing stores as well (KG = 11x7 = 77). American Eagle is circa 1977 and includes the 77 on many clothes. Apollo 11 launched in the 7th month making 77. X-Box has World Soccer 7 and the Winning 11. The Pentagon is located on the 77th degree longitude and was supposedly hit by Flight 77 on 9/11. Flight 175 (1+7+5 = 13) struck the South Tower at the 77th floor. .

“Hear my voice: ye wives of Lamech, hearken unto my speech: for I have slain a man to my wounding, and a young man to my hurt. If Cain shall be avenged sevenfold, truly Lamech seventy and sevenfold.” -Genesis, 4:23-4

Here we have the biblical root of this sacred number. The biblical Lamech was a descendant of Cain, father of Tubal-Cain, ancestor of Hiram Abiff, the first murderer, and an important Masonic hero. Lamech said unto his wives, Adah and Zillah, “If Cain shall be avenged sevenfold, truly Lamech seventy and sevenfold.” This resonates 7, 11, and 77 because Lamech’s revenge of 77 is 11 times Cain’s 7.

US Highway 77 is the site of many interesting happenstances that mark the “revenge of Lamech” theme as well. JFK was assassinated in Dallas near Highway 77. The Masonic Grand Lodge of Oklahoma in Guthrie is along US 77. Timothy McVeigh rented a Ryder truck on 77 and was taken to a country jail along 77 after his arrest. Both the Waco massacre and Oklahoma City bombing were on Highway 77. Not only that, they both occurred the same day: April 19th, 1993 for Waco, April 19th, 1995 for Oklahoma City, then on April 19th, 2004 was the Chicago Sears tower bombing attempt. Exactly 444 days after Sears Tower, on 7/7/2005 (2+5 = 7 which makes 777) were the London underground bombings. 777 + 444 = 11:11, a very well-known mystical number, which like 7 and 77 is associated with the revenge of Lamech. On 7/11/06 in Mumbai, India supposed “terrorist” train bombs killed 209 (2+9 = 11) commuters, using 7 bombs spaced exactly 11 minutes apart (77) from first to last blast. On 7/11/07 the CIA published a “National Intelligence Estimate” predicting another imminent Al-Qaeda attack on America.

“Aleister Crowley believed Pan to be the Wizard of Oz, and attributed to him the number 77. The Z within the circle literally ‘spells’ out Oz, and the letter Z itself is made up of two 7s, one right side up and the other upside down (just look at the old Zellers logo).” -Jake Kotze, “The Brave New World Order” (www.thebravenewworldorder.com)

So Oz resonates 77 due to “Z” being made of two 7s. There is the Wizard of Oz and Return to Oz movies, Oz Magazine, Oprah’s “Dr. Oz,” and the Oz HBO show. The abbreviation for ounces is Oz even though there is no “Z” in the word, so Oz (77) lines the grocery store shelves and products. Zellers uses the Z inside an O logo and even spells out the “77” clearly. ON is the Egyptian Sun God and word for light. Dr. NO was the first 007 movie starring 33rd degree Mason Sean Connery who also starred in Zardoz (as in the Wi-Zard of OZ). Boeing made a 707 plane and still continues the 7x7 line of planes today. When you sleep and “get some Z’s” you’re also getting some 77s. The word Zoo, meaning a place where animals are caged and observed, interestingly resonates 77. Also the word Zodiac encodes not only Oz (77) but a much deeper numerological secret. If you change the letter order of Zodiac to Cadoiz, an interesting numerological “coincidence” is revealed: C=3, A=1, D=4, O=15, I=9, Z=26. 3.1415926 - The first 8 digits of Pi are encoded in Zodiac.

Buy The Atlantean Conspiracy Now

Everquest, el precursor de World of Warcraft, cumple diez años

Fuente:


Información:
15 EXPANSIONES DESDE ENTONCES

Everquest, el precursor de World of Warcraft, cumple diez años

El videojuego de rol multijugador online masivo (MMORPG, en sus siglas en inglés) EverQuest (EQ) ha cumplido una década de vida, desde que fuera lanzado para ordenadores en marzo de 1999.

Everquest

LD (Europa Press) 989 Studios inició el proyecto, que terminó en las manos de Sony Online. EverQuest acumula 15 expansiones, que han introducido a millones de jugadores en el mundo virtual de Norrath. Además, el título ha ganado muchos premios, desde el Juego del año en 1999 de la prestigiosa revista estadounidense GameSpot, al premio Emmy a la Tecnología & Ingeniería en 2008.

Por otro lado, la ciudad de San Diego, donde Sony Online tiene sus oficinas centrales, ha reconocido recientemente el día 16 de marzo, como el Sony Online Entertainment Day (Día del entretenimiento de Sony Online) debido a la "enorme" contribución a la ciudad y a la industria del videojuego.

"Este año marca el mayor hito para SOE y para toda la industria del entretenimiento", ha opinado el presidente de Sony Online Entertainment, John Smedley. "A pesar de que fue duro y exigió gran dedicación que EQ diera sus frutos, sin nuestros leales fans, no habría sido el juego que es hoy".

Para conmemorar el décimo aniversario de la franquicia EverQuest, un gran número de eventos, tanto in-game (dentro del juego) como IRL (in real life o en la vida real) están planificados para este año.

El más destacado será la fería Fan Faire dedicada al videojuego, que volverá a Las Vegas entre los días 25 y 28 de junio de 2009. Entre otras cosas, los jugadores podrán ver las caras de los desarrolladores tras los juegos de SOE. "Este año el evento Fan Faire definitivamente será una celebración de nuestros jugadores y su contribución a la leyenda de EQ", ha aventurado Smedley.

Comienza el reparto de los bonos culturales de Chaves para jóvenes

Fuente:

http://www.libertaddigital.com/sociedad/comienza-el-reparto-de-los-bonos-culturales-de-chavez-a-jovenes-1276353764/

Información:
LA JUNTA IMPONE QUÉ PRODUCTOS SE PUEDEN COMPRAR

Comienza el reparto de los bonos culturales de Chaves para jóvenes

En octubre de 2008, la Consejería de Cultura de Andalucía dijo que pondría en marcha durante todo el año 2009 el denominado bono cultural, que constaría de varios vales por un total de 60 euros que se empiezan a entregar ahora a los andaluces que cumplan 18 años de edad.

LD (Pedro de Tena) En un principio el bono se iba a dar a unos 100.000 jóvenes, aunque finalmente van a ser a 98.000. La consejera, Rosa Torres, explicó entonces que ese bono, primero de estas características que se pone en funcionamiento en España permitirá su canje por entradas para teatros, cines y museos, para la asistencia a conciertos o para comprar libros, discos o películas.

Eso sí, sólo podrán canjearse por aquellos libros, espectáculos o museos previamente elegidos por la Junta. Por su lado, el PP ya criticó la medida al considerar el bono una compra de voluntades.

Entregados en Málaga

El presidente de la Junta de Andalucía, Manuel Chaves, ha presidido la entrega en el Museo Picasso de Málaga de los primeros bonos culturales, una iniciativa que afectará a casi de 98.000 jóvenes en este primer año de vigencia, con una inversión de 5,87 millones de euros, y que llegará a más de 400.000 a lo largo de la presente legislatura.

Esta iniciativa va dirigida para aquellos residentes en la comunidad que alcancen la mayoría de edad en 2009 y tendrá una validez de un año desde su expedición. Además, el título, personal e intransferible, está dotado con 60 euros, divididos en seis talones de 5 euros y tres de 10, que se pueden canjear por productos y servicios relativos a artes escénicas, libros, obras audiovisuales y cinematográficas, museos, artes plásticas, espectáculos flamencos y actos literarios.

El bono incluye inicialmente toda la oferta de la Consejería de Cultura, con 175 actividades que van desde el programa de los espacios escénicos y espectáculos de producción propia o coproducción en teatro, música, danza y flamenco hasta las tiendas de los museos y de los yacimientos y conjuntos arqueológicos.

"Generar nuevos públicos"

Pero dicho bono tiene dos características que han resultado particularmente polémicas: en primer lugar no es un bono para todos los jóvenes sino sólo para los que cumplen 18 años que, como se sabe, ya tienen derecho a votar por primera vez. Además, no es libre para que cada cual compre los productos culturales que quiera sino que sólo se pueden comprar aquellos que han sido decididos previamente por la Junta de Andalucía.

Para que nadie se llame a engaño, la consejera Torres recordó cuando lo presentó que se trata de una propuesta del presidente de la Junta de Andalucía, Manuel Chaves, para "generar nuevos públicos" y "para potenciar a los usuarios más jóvenes", ante estadísticas desalentadoras como una del Instituto Nacional de Estadística (INE) que refleja que el 68 por ciento de los andaluces "confiesan participar poco en la cultura".

Cada año cumplen 18 años en Andalucía unos 100.000 jóvenes, de los que la consejera mostró su convencimiento de que, en su gran mayoría, "no tienen dificultad económica para acceder a la cultura", por lo que recalcó el valor simbólico del nuevo bono cultural, que también trata de acabar con "la excusa económica para no participar en la cultura".

El bono se ha planteado, según la consejera, "no sólo como una subvención a los jóvenes", sino como una inversión que "redundará en la industria cultural" de la región, que será objeto de ese gasto cultural extraordinario por parte de los jóvenes que cumplan 18 años el año próximo.

Críticas del PP

La portavoz del PP en el Parlamento andaluz, Esperanza Oña, considera que el bono cultural para los jóvenes que cumplan 18 años es una "compra de voluntades" y propuso que el dinero de esa iniciativa se destine a la creación de un plan de empleo juvenil.

Oña agregó, ya en octubre de 2008, que si el bono fuera un programa de promoción cultural se incluiría a personas de todas las edades y no sólo a los jóvenes de 18 años. También propuso que, en vez del bono cultural, se elabore un programa de promoción de la lectura porque Andalucía es la comunidad en la que menos se lee.

"Hay muchas carencias educativas y en cultura como para que la Junta se quiera aprovechar de los jóvenes con el bono y con el tarjetón de Chaves", dijo Oña.

El Internado tendrá su propio videojuego para Nintendo DS

Fuente:

http://www.libertaddigital.com/internet/el-internado-tendra-su-propio-videojuego-para-nintendo-ds-1276353798/

Información:
AVENTURA GRÁFICA

El Internado tendrá su propio videojuego para Nintendo DS

Los misterios de El Internado traspasarán una vez más la pantalla de la televisión para adentrarse en el ocio interactivo. Después de visitar los teléfonos móviles, la popular serie de Globomedia y Antena 3 se convertirá en un videojuego para la consola más vendida: Nintendo DS.

El Internado se convierte en

LD (Europa Press) Como no podía ser de otra forma, el género elegido para trasladar las aventuras de El Internado a las consolas ha sido la aventura gráfica. El juego seguirá un desarrollo que recordará vivamente a Another Code, uno de los primeros títulos lanzados en Nintendo DS. Con una cámara aérea, el jugador tendrá que usar la pantalla táctil para mover a los personajes y resolver los misterios que esconde la escuela Laguna Negra.

El videojuego sigue la estructura de las temporadas de la serie, pero está lleno de contenidos extras, argumentos paralelos y nuevos guiones supervisados por los guionistas de la serie, de manera que el final del juego será una incógnita incluso para los más fieles seguidores de la trama de El Internado y el misterio se mantendrá hasta el final.

Permitirá controlar a cinco de los personajes protagonistas de la serie: Carol, Iván, Marcos, Julia o Vicky, según la elección del jugador. A diferencia del videojuego para móviles, que hacía uso de fotografías digitalizadas, en este caso los personajes aparecerán con una estética cartoon que imita la fisonomía de los actores reales.

Otro de los atractivos del juego será el apartado gráfico, que parece que va a conseguir explotar bastante bien las limitaciones de Nintendo DS. El motor combinará escenarios 3D para representar los niveles ambientados en el colegio con imágenes en 2D para determinados momentos, como las secuencias que narran el argumento.

La televisión española y los videojuegos

Ya se habían dado otros casos de productos televisivos adaptados en nuestro país que se convirtieron en videojuego, como Camera Cafe, del que llegó un título para ordenadores basado en la licencia francesa, aunque no en la adaptación nacional.

También se lanzó un videojuego de Pocoyó –editado por Virgin Play, la empresa que está adaptando El Internado–, aunque en este caso es una serie de animación infantil, para Nintendo DS. Otro caso es el del popular Neng de Castefa, al que daba vida Edu Soto en Buenafuente, que protagonizó su propio videojuego para PlayStation 2.

En cuanto a las adaptaciones de series a los videojuegos, son algo habitual en los productos estadounidenses. Se han hecho juegos de Alias, 24, The Shield, Anatomía de Grey o Perdidos para consolas de sobremesa y muchas más han llegado o llegarán a móviles: House, Prison Break, Dexter...

Con una calificación para mayores de 7 años, el videojuego de El Internado llegará a Nintendo DS en mayo de 2009 con los textos totalmente en castellano.