domingo, 17 de mayo de 2009

Ragnarök (ESP) - Wikipedia

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Ragnarök

Thor peleando contra la serpienteJörmundgander, cuadro de Johann Heinrich Füssli (1788).
Para otros usos de este término, véase Ragnarok (desambiguación).

En la mitología nórdica, Ragnarök ("destino de los dioses"1) es la batalla del fin del mundo. Esta batalla será supuestamente emprendida entre los dioses, los Æsir, liderados por Odín y los jotunsliderados por Loki. No sólo los dioses, gigantes, y monstruos perecerán en esta conflagraciónapocalíptica, sino que casi todo en el universo será destruido.

En las sociedades guerreras vikingas, el morir en batalla era un destino admirable, y esto se tradujo en la adoración de un panteón en el que los dioses mismos no son eternos, sino que algún día serán derrocados, en el Ragnarok. En las propias sagas y poesía escáldica de los pueblos nórdicos aparecen claramente definidos los acontecimientos del Ragnarok, se conoce quien luchará contra quién, así como los destinos de los participantes en esta batalla. El Völuspá (Profecías de Völva - Shaman femenino-), la primera serie del Edda poética (Edda mayor), que data desde 1000 D.C., cuenta la historia de los dioses, desde el inicio del tiempo hasta el Ragnarok, en 65 estrofas. LaEdda prosaica (Edda menor), escrita dos siglos después por Snorri Sturluson, describe en detalle que ocurrirá antes, durante, y después de la batalla.

Lo que es único sobre el Ragnarök como historia apocalíptica (en el estilo Armagedón) es que los dioses ya saben a través de la profecía, lo que va a suceder: qué avisará de la llegada del acontecimiento, quién será matado por quién, y así sucesivamente. Incluso saben que ellos no tienen el poder de evitar el Ragnarök. Esto está relacionado con el concepto de destino (véaseUrðr,Wyrd) de los pueblos nórdicos antiguos.

La palabra Ragnarök consta de dos partes: ragna es el plural genitivo de regin ("dioses" o "poderesgobernantes"), mientras que rök significa "destino". Etimológicamente tanto regin/ragna como rökderivan de la misma raíz proto-indoeuropea *rak o *reĝ- ("llevar hacia adelante, poner en su lugar, gobernar"). En el caso de rök, la raíz *reĝ- se vuelve *reig-, "estirar la mano" o "asir una oportunidad", de allí el sentido del "alcance (máximo)" o "destino final" (cf. reach, "alcance" en inglés).1 En el siglo XIII, poetas nórdicos, probablemente por cuestión de estilo, cambiaron la palabra "ragnarök" por "ragnarökkr". El término rökkr deriva por su parte del proto-indoeuropeo *reg (w) os-, "oscuridad, penumbra, atardecer".2 La traducción alemana del vocablo ragnarökkr es "Götterdämmerung", un término popularizado en el siglo XIX por Richard Wagner en su ciclo Der Ring des Nibelungen, cuya última ópera es "El crepúsculo (u ocaso) de los dioses" (Götterdämmerung en alemán).

Ortografía
  • Nórdico antiguo: Ragnarök
  • Alternativas: Ragnarøk


Contenido

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Preludio [editar]

A continuación se enumeran los acontecimientos principales significativos del inicio del Ragnarök:

  1. El nacimiento de las tres criaturas más malvadas y poderosas, descendientes de Loki y Angrboda, llamados: Jormundgander, Fenrir yHel, y la acción de los dioses para confinarlos.
  2. La muerte de Baldr, y el castigo de Loki. Los detalles de estos acontecimientos pueden ser encontrados siguiendo los enlaces de los personajes citados.

Profecías [editar]

El Ragnarök será precedido por el Fimbulvetr, el Invierno de Inviernos: tres inviernos sucesivos se seguirán uno a otro sin verano. Como resultado, explotarán los conflictos y las peleas, y todos los mortales desaparecerán.

Después de una persecución perpetua, el lobo Skoll y su hermano Hati finalmente devorarán a la diosa Sól y a su hermano Mánirespectivamente. Las estrellas desaparecerán de los cielos, sumiendo a la tierra en oscuridad.

La tierra se estremecerá tan violentamente que los árboles serán arrancados de raíz y las montañas caerán; cada unión y cada eslabón se romperá y se separará, liberando a Loki y su hijo, el lobo Fenrir. El terrible hocico de este lobo se abrirá tanto, que la parte inferior de su quijada raspará contra la tierra y la parte superior de su quijada ejercerá presión contra el cielo. Las llamas bailarán en sus ojos y saltarán de sus fosas nasales.

Eggthér, el vigilante de los Jotuns, se sentará en su tumba y rasgará su arpa, sonriendo severamente. El gallo rojo Fjalar cantará a los gigantes y el gallo de oro Gullinkambi cantará a los dioses. Un tercer gallo2, de color rojo óxido, levantará a los muertos en Hel.

Jormundgander, la serpiente de Midgard, se levantará del lecho profundo del océano para dirigirse hacia la Tierra, torciéndose y girando en furia sobre sí misma, causando que los mares se alcen y azoten contra la tierra. Con cada respiración, la serpiente arrojará veneno, salpicando la Tierra y el Cielo con él.

De las tierras del este, el ejército de Jotun, conducido por Hrym, saldrá de su hogar en Jotunheim y navegará la espantosa nave Naglfar(fabricada con las uñas de hombres muertos), que serán liberados por el tsunami y la inundación, hacia los campos de batalla de Vigrid.

Desde el norte, una segunda nave fijará sus velas hacia Vigrid, con Loki, ahora desatado, como timonel, y los horrorosos habitantes de Hel como peso muerto.

El mundo entero estará en guerra, el aire temblará con los ruidos, fragores y ecos. En medio de esta agitación, los gigantes de fuego deMuspelheim, conducidos por Surt, avanzaran hacia el sur y romperán en dos el propio cielo, cerca de Vigrid, dejando todo a su paso quemándose en llamas. Mientras cabalgan hacia Bifrost, el puente del arco iris, éste se agrietará y se romperá detrás de ellos. Garm, el perro del infierno frente a Gnipahellir, también conseguirá liberarse. Él se unirá a los gigantes de fuego en su marcha hacia Vigrid.

De esta manera, todos los Jotuns y todos los habitantes de Hel, Fenrir, Jormundgander, Garm, Surt y los hijos ardientes de Muspelheim, se reunirán en Vigrid. Todos ellos llenarán el vasto terraplén que se extiende a ciento veinte leguas en cada dirección.

Mientras tanto, Heimdal, siendo el primero de los dioses que verá a los enemigos acercarse, soplará su cuerno Gjallarhorn, que sonará con tal ímpetu que será oído a través de los nueve mundos. Todos los dioses despertarán e inmediatamente se reunirán en consejo. Después Odínmontará Sleipnir y galopara a la morada de Mimer para consultarle por acerca de la esperanza de su pueblo y de él mismo.

Entonces, Yggdrasil, el árbol del mundo, se sacudirá desde la raíz a la punta. Todo en la tierra, el cielo y Hel temblará. Todo los Æsir yEinherjer se pondrán sus vestimentas de batalla. Este extenso ejército (432.000 Einherjer - 800 de cada una de las 540 puertas del Valhalla) marchará hacia Vigrid y Odín cabalgará al frente, usando un casco de oro y una faja brillante, sacudiendo a su lanza Gungnir.

La batalla final [editar]

Odín se dirigirá hacia Fenrir; y Thor a su derecha, no podrá ayudarle porque Jörmungandr, su viejo enemigo, inmediatamente lo atacará. Freyrse enfrentará al gigante de fuego Surt, pero se convertirá en el primero de todos los dioses en sucumbir pues él habrá prestado su propia espada a su criado Skirnir. Todavía quedará una larga batalla antes de que sucumba Freyr. Tyr logrará matar a Garm, pero será herido tan seriamente que sobrevivirá pero sólo hasta poco después de que el mundo sea destruido por el fuego. Heimdall se encontrará con Loki, y ninguno sobrevivirá el igualado encuentro. Thor matará a Jörmungandr con su martillo Mjölnir, pero solo podrá dar nueve pasos antes de caer muerto, envenenado por la saliva que Jörmungandr escupió sobre él. Odín peleará con su poderosa lanza Gungnir contra Fenrir pero finalmente será devorado por el lobo después de una larga batalla. Para vengar a su padre, Vidar llegará inmediatamente y pondrá un pie en la quijada del lobo. En este pie él calzará el zapato que ha estado forjando desde el principio de los tiempos, que consiste en tiras de cuero cortadas por los hombres sobre los dedos del pie y los talones de sus zapatos. Con una mano agarrará la quijada del lobo y quebrara su garganta, matándole por fin.

Entonces, Surt quemará al mundo entero con fuego. La muerte le llegará a todos los seres en la Tierra. El sol se apagará y las estrellas desaparecerán de los cielos. Surgirán vapores tóxicos y las llamas estallarán, abrasando el cielo con el fuego. Finalmente, la tierra se hundirá en el mar.

Consecuencias [editar]

Después de la destrucción, una tierra nueva emergerá del mar, verde y justa. Los cereales madurarán en los campos que nunca fueron sembrados. El prado Iðavöllr, en el Asgard ahora destruido, no habrá sucumbido al final de todo. El sol reaparecerá como Sól, ya que antes de ser tragada por Skoll, habrá dado a luz a una hija, idéntica a ella. Esta hija virginal reanudará el camino de su madre en el nuevo cielo.

Unos cuantos dioses sobrevivirán a la dura prueba: El hermano de Odín, Vili, los hijos de Odín, Vidar y Vali, los hijos de Thor Modi y Magni, que heredarán el martillo mágico de su padre, Mjölnir, y finalmente Hœnir, que sostendrá la varita y preverá lo que está por venir. Baldr y su hermano Höðr, quienes murieron antes del Ragnarok, emergerán del infierno y se postraran en los aposentos de Odín, el Valhalla de los cielos. Al reunirse en Idavöll, estos dioses se sentarán juntos, discutirán su conocimiento oculto, y charlarán sobre muchas cosas que han sucedido, incluyendo el mal de Jörmungandr y Fenrir. En la hierba encontrarán los tableros de ajedrez de oro, los cuales los Æsir utilizaron, y admirarán esta maravilla. (Ninguna de las diosas es mencionada en las varias versiones de las consecuencias de Ragnarok, pero se asume que Frigg,Freyja y otras diosas han sobrevivido.)

Dos seres humanos también escaparán a la destrucción del mundo ocultándose profundamente dentro de la madera de Yggdrasil -algunos dicen que en la madera de Hodmimir - donde la espada de Surt no puede destruir. Les llamarán Líf y Lífthrasir (en nórdico antiguo, "Líf ok Lífþrasir"). Emergiendo de su refugio, Líf (o liv, "vida") y su esposo Lífþrasir ("quien desea o busca la vida") vivirán en el rocío de la mañana y repoblaran el mundo humano. Adorarán su nuevo panteón de dioses, gobernado por Baldr.

Todavía existirán muchas moradas que contendrán las almas de los muertos. Según la Edda prosaica, otro cielo existe al sur y sobre Asgard, llamado Andlang, y un tercer cielo sobre este, llamado Vidblain; y estos lugares ofrecerán protección mientras el fuego de Surt quema al mundo. De acuerdo a los dos 'Eddas', después del Ragnarok, el mejor lugar de todos será Gimlé, un edificio más favorable que el sol, cubierto con oro, en el cielo. Allí, los dioses vivirán en la paz entre ellos y con otros. Existirá Brimir, un aposento en Okolnir ("nunca frío"), en donde una gran cantidad de buenas bebidas serán servidas. Y existirá Sindri, un excelente aposento hecho enteramente de oro rojo, en Nidafjoll("montañas oscuras"). Las almas de voluntad buena y virtuosa vivirán en estos lugares.

La Edda prosaica también menciona otra morada llamada Nastrond ("filamento del cadáver"). Nastrond será parte del inframundo y será tan vil como extensa: ninguna luz del sol llegará a este lugar; todas sus puertas se ubicarán de cara al norte; sus paredes y azotea serán hechas deserpientes entrelazadas, con sus cabezas mirando hacia adentro, arrojando tanto veneno que correrá como ríos en los pasillos. Los asesinos, los que rompen sus promesas, y los incestuosos nadarán a través de estos ríos por siempre.

Y en el peor lugar de todos, Hvergelmir, los Nidhogg que hayan sobrevivido al Ragnarok, torturarán los cuerpos de los muertos, succionando la sangre de sus cuerpos.

Después de todo, en este mundo nuevo, la maldad y la miseria no existirán más, los dioses y los hombres vivirán juntos en paz y armonía. Los descendientes de Lif y de Lifthrasir habitarán Midgard.

Véase también [editar]

Adaptaciones modernas [editar]

  • La Batalla Final - Una parte de la mitología artificial de J. R. R. Tolkien
  • Erik el Vikingo - Una película de Terry Jones parodiando la mitología nórdica
  • Ragnarok - Un manhwa (cómic coreano) de Lee Myung-Jin basado vagamente en la leyenda
  • Ragnarok Online - Un MMORPG (juego masivo RPG en línea) basado en el manhwa.
  • Age of Mythology - Un juego de estrategia en tiempo real, este juego contiene una campaña con escenarios (del ragnarok).
  • Ragnarok - Un juego de rol de mesa español sobre ocultismo.
  • Mythical Detective Loki - Un anime que relata las "aventuras" del dios nórdico Loki en un cuerpo mortal y como un chico de 8 años ya que Odin lo exilia a Midgard para evitar el Ragnarok.
  • Golden Sun - En este juego de rol Ragnarok es una psienergia que lanza unas espadas gigantes hacia el enemigo.
  • Ragnarok- En Final Fantasy VIII (Squaresoft) nave en forma de dragón rojo, guardiana de Adel y utilizada por Squall y Rinoa para regresar a la tierra.
  • Ragnarok- En Final Fantasy VII (Squaresoft) poderosa espada que blande Cloud cuya peculiaridad es que permite un crecimiento triple de la materia. Es una de las espadas más poderosas junto con la Excallibur y la Masamune
  • Ragnarok- En Megaman Zero 4 (Capcom) arma de destrucción masiva.
  • Proyecto Ragnarok-En Hellboy es un proyecto llevado a cabo por Rasputin para liberar a los 7 dioses del caos los cuales destruirían el mundo.

Notas [editar]

  1. Ragnarök no significa "crepúsculo de los dioses"; esa frase es una traducción de Götterdämmerung, que, alternadamente, es una traducción alemana de la palabra Ragnarökkr, utilizada por Snorri Sturluson en lugar del original Ragnarök de la Edda Poética. Se trata o bien de una confusión o de un juego de palabras poético entre el nórdico antiguo rök ("sino") y rökkr ("crepúsculo").
  2. El nombre de este gallo no se indica en ninguna parte. En Völuspá aparece solamente como el "pájaro rojo óxido": y "bajo tierra | esta otro cuervo, | el pájaro rojo óxido | en las barras de Hel".

Misterios del pasado 5. El diluvio. En busca de la Atlantida.

Interesante documental cortesía de AÑO CERO, pero subido a Google Video por un fan para delicia de todos.

Enlace:

Alpha Omega (primera parte)

Fuente:


Información:

MARTES, JULIO 08, 2008

Alpha Omega (primera parte)

Hoy os traemos, dividida en dos partes, una reseña fotográfica de uno de los juegos de rol visual y físicamente más impactantes analizado de un tiempo a esta parte. Nos estamos refiriendo a Alpha Omega, un juego de rol sci-fi post-apocalíptico con toques pseudoreligiosos(ángeles y demonios a go-go), aliens a porrillo y mutantes por doquier. Todo ello empaquetado en un precioso libro cartoné apaisado de más de 400 páginas obscenamente (rebosantes, ¡vamos!) ilustradas a todo color sobre papel satinado de primera.

Vamos a meternos un poco en harina, pero no mucho, pues ya saben que lo nuestro es más visual que otra cosa. Bien, Alpha Omega, juego creado por David Carter y Earl Fischl y editado por Mindstorm Labs, emplea el sistema conocido como 6-6. Este sistema se denomina así por que cada turno de combate está dividido en seis segmentos y cada jugador dispone de un máximo de seis dados (en el juego usamos todo tipo de dados, desde d4 a d20) que pueden distribuir en dichos segmentos a voluntad. En lo que al tratamiento de habilidades se refiere, Alpha Omega utiliza una cifra denominada Quality que se contrapone a una tabla para determinar el número de dados que podemos emplear para resolver satisfactoriamente la acción o todo lo contrario, después de haber sumado a la tirada resultante los rangos de la habilidad empleada y los bonificadores correspondientes a equipo y otras cualidades accesorias. En cada una de estas acciones, como tirada complementaria, usaríamos un d20 para determinar si la acción es un crítico o una pifia, con las consiguientes consecuencias.
En lo que a creación de personaje se refiere, lo primero que sorprende de este juego es la cantidad de razas disponibles, así como clases de personaje. También es de reseñar la enorme lista de habilidades diversas y la cantidad de tablas presentes en este juego y que pueden echar para atrás a algunos jugadores poco acostumbrados.

Bueno, visto poco más o menos el sistema y demás, vamos con algunas fotos. Recuerden que mañana colgaremos la segunda parte de esta reseña con más fotos de este magnífico libro. Creo que la ocasión lo merece.

Portada y contraportada, así como la comparación habitual con el Manual del Jugador 3.5 de D&D.



Aquí tienen la tabla de contenidos completa, en dos hojas.


Las páginas de introducción a cada capítulo están ilustradas a doble página de manera espectacular.

La cantidad de ilustraciones es muy elevada y todas ellas de enorme calidad.


¡Precioso!

Algunos ejemplos más.




Esta es una de las razas disponible.

12 comentarios:

Anónimo dijo...

Interesante. Siempre me han gustado estas ambientaciones, otra cosa para comprar?

Por culpa de este blog me "arruino", pero que no falten las reseñas.

Mago Rojo dijo...

Compaginan el sistema internacional con el imperial aun siendo un producto made in USA. Inteligente.

Tiene muy buena pinta y usa un formato poco común, más típico de libros de dibujo e ilustración que de juegos de rol.

Viendo la extraordinaria maquetación de la reseña me han venido automáticamente algunas películas a la cabeza como Las Crónicas de Riddic, Minority Report, El sonido del trueno, Soy Leyenda... Muchas cositas de las que se podrían sacar historias geniales.

¿El sistema es muy complejo en comparación con el SilCORE?

Anónimo dijo...

Impresionado me he quedado al ver que haya salido como juego esto...

Mago Rojo si hay una pelicula con la que relacionar Aplha Omega es con "Monstruoso" pues tiene que ver y mucho, en teoria este juego era una de las muchas páginas virales de la pelicula junto con el blog ethan haas was right, realmente esto es material oficial de la pelicua, sera un mundo postapocaliptico muchos años despues de los acontecimientos del film?

Me parece un libro genial y mas viendo de donde proviene mas ganas tengo de tenerlo.

Steinkel dijo...

Bueno, es quizás un poco más complejo que el SilCORE, pero no mucho más.

David dijo...

Por favor muchachos pueden contarme algo de la trama del juego.
Me ha interesado mucho y se ve precioso.

Cuenten más por favor.!!!!

Mago Rojo dijo...

Monstruoso es una peli interesante. Tiene puntos muy buenos aunque su promoción se haya salido de lo convencional.

Yo es que para este tipo de partidas postapocalípticas me quiero basar en SilCORE que me parece un gran reglamento y muy apropiado para ambientar ahí mis ideas. Pero al ver esto (junto con la otra reseña que ví del Delta Green) me estoy quedando a cuadros de la cantidad de opciones >.<

Steinkel dijo...

Te cuento David. Imagina que cada 10.000 años, dos razas alienígenas dotadas de increíbles poderes regresan a la Tierra para continuar una lucha milenaria. Se cree que estas dos razas -los Ophanum y los Seraphs- compartían, hace eones, un mismo mundo, pero debido a una transgresión fatal en las estrictas normas por parte de los Ophanum estos fueron expulsados de ese misterioso mundo. Ahora imagina que en el año 2049 la madre naturaleza se rebela contra la humanidad, depredadora de sus recursos, provocando cataclismos sin igual, tormentas destructoras, hambrunas y guerras hasta llevar a la Humanidad al límite de su subsistencia. Imagina que, tras sobrevivir unos pocos y comenzar a reorganizarse en una Tierra devastada, regresan estas dos razas alienígenas para recomenzar en nuestro planeta su ancestral lucha. Esto aderezado con muchos más datos y particularidades, es el meollo de este magnífico juego, amigo David.

Bester dijo...

tiene una pinta estupenda....cuanto cuesta que te lo manden de los USA incluidos los gastos de envio???

en un post de hace tiempo comentabais que los gastos de envío habian crecido bastante , igual para una cosa nada mas no merece la pena


de nuevo muchas felicidades por vuestra labor...aunque siendo un poco malo me gustaría que entraseis a veces mas a fondo con juegos como este en la parte no visual...pero se que eso lleva trabajo y todos tenemos una vida...jeje

Steinkel dijo...

Para un libro como este, entre los 15 y 30 dólares de envío.

Steinkel dijo...

Y sí, ya nos gustaría profundizar un poco más en cada juego, pero ya sería muy laborioso. Imagina cuánto trabajo cuesta mantener esto actualizado de forma diaria para una persona como yo: asalariado de jornada completa, padre de una criatura de 6 meses, esposo cumplidor, diletante y jugador con grupo estable (es más, soy el Master y tengo que preparar la sesión de casa semana). De todos modos, haremos lo que podamos, y además tenemos a Juglar como fichaje estrella que hace unas reseñas con análisis sesudos y extensos.

Un saludo a todos.

BrownieMan dijo...

steinkel ¿donde compras el tiempo para todo? que yo recuerde el día sólo tiene 24 horas.

Cierto es que estéticamente este juego es muy, muy bonito pero no sé que me da que lo tiene difícil para competir con los clásicos hard ci-fi como Rifts

Noren dijo...

ViaNews. Lo Mejor de la Semana (http://www.via-news.es/index.php?option=com_content&task=view&id=1245&Itemid=1): "De nuevo en Aventuras en la Marca del Este, que nos descubre el juego de rol de ciencia-ficción maravillosamente editado Alpha Omega."

Perdonar - Sterne

domingo, 17 de mayo de 2009

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