martes, 15 de septiembre de 2009

El rol, mal, muy mal, fatal...

Fuente:

http://elopinometro.blogspot.com/2009/09/el-rol-mal-muy-mal-fatal.html

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El rol, mal, muy mal, fatal...


Por Avatar

El título va por ti, lo sabes ;)

Aprovechando que el fin de semana pasado estuve en Sevilla, aproveché para pasarme por una de las tiendas de rol locales más conocidas por los aficionados para dar pie al segundo capítulo de esta encuesta improvisada sobre el estado del rol que les estoy soltando a bocajarro a los tenderos. Vaya por delante que no es lo mismo el tendero en sí que el empleado que está detrás del mostrador circunstancialmente, pero el hecho mismo de estar ahí ya le debería dar un punto de vista matizado acerca del comportamiento comercial del rol en un establecimiento.

Animado por las vibraciones que recibí tras mi primer contacto en Madrid, entré en la tienda la mar de animado, casi sonriente, al tener la oportunidad del catar el ambiente friqui de una ciudad que no era la mía. Lo que primero me llamó la atención fue la pulcritud del establecimiento, su correcta organización y, sobre todo, la higiene de la que hacía gala. No en vano, sorprendí al muchacho pasando el plumero por las estanterías de la sección de rol. ¿Debería tomarme eso como una metáfora del estado del sector en España? ¿Es eso bueno o malo? Hmmm, aún chamullo las dudas mentalmente...

Tras dar un par de vueltas por la sección y comprobar que la variedad y la cantidad de novedades era notablemente inferior a lo comprobado en mi primera incursión (apenas había títulos en inglés, salvo las ampliaciones más recientes del 'Dark Heresy', y que el monopolio estaba prácticamente adjudicado al producto de Edge (no me sorprende)), suspiré y me encogí de hombros. Miré de reojo a mi novia, quien, neófita en esto de los templos friquis, se encontraba paseando la mirada por la sección de cómics, para acabar en la de juegos de mesa en pequeño formato (nos pillamos uno, del que espero hablaros en breve). Arramblé mi ejemplar de 'Rogue Trooper', de ediciones Kraken, y me reuní con ella. Estaba sopesando la caja de un juego de mesa, pero finalmente nos decantamos por ése del que os hablaré en un futuro próximo.

Llegados a la caja, asalté al muchacho con una pregunta sobre la posibilidad de hacerme con un ejemplar casi desaparecido de un juego en inglés (no os digo cuál, porque seguro que váis y lo agotáis, piratas). Noté que tenía ganas de charla, así que, mientras me cobraba, le hice la pregunta mágica: "¿Qué tal vende el rol?".

Su resoplido me sirvió por toda respuesta. "El rol está de capa caída", me dijo, ya con palabras. Arqueé una ceja y le invité a que desarrollara su respuesta. "La gente está muy mal acostumbrada y prefiere que se lo den todo hecho. Por eso se venden más los juegos de cartas y de figuras". Vaya. He de admitir que me quedé más descompuesto que un gas en sus últimas fases. Me pregunto si se habría cagado en el rolero medio con la misma tranquilidad si le hubiese puesto sobre el mostrador un ejemplar de 'Dark Heresy' de cincuenta euros, contantes y sonantes, por poner un ejemplo.


La culpa de que el rol esté enterrado en vida no es de que los juegos cuesten un ojo de la cara, so pretexto de que "vendemos libros para coleccionistas", aunque su factura sea de mediocre para abajo. La culpa no la tienen las editoriales que, desde sus distribuidoras, han estado comiéndole el coco al tendero de que el rol no vende, que mejor le compre la ingente cantidad de novedades de figuras, mesa y cartas que tiene en stock. No, qué va, la culpa no la tiene la tara estructural congénita de un mercado del rol, cuyos lastres venimos arrastrando desde que La Factoría implantase un modelo de producción cancerígeno. Ni hablar, la culpa no la tiene la inherente dependencia de nuestro mercado respecto al anglosajón en general y estadounidense en particular, no. La culpa la tiene el jugador, que es un perro que se levanta por las mañanas por pura casualidad.

Sinceramente, no salgo de mi asombro. Me parecería normal que yo mismo, apoltronado en el sofá de mi casa, tan ajeno profesionalmente al rol como lo puede estar cualquiera de sus usuarios de a pie, soltara por la boca semejante perla de reflexión, pero que lo haga el de la tienda... Bueno, vale, quizá estoy siendo injusto, habida cuenta de que no se trató más de un intercambio de ideas. Aun así, no deja de ser revelador que la idea sea siempre la misma. El rol es el único sector cuya idea general de su mal apunta directamente a los clientes. No es la primera vez que lo oigo, pero me resisto a asimilarlo como una verdad. Lo primero que piensa un librero "estándar" cuando no vende una novela no es que los lectores sean gilipollas, sino que la novela no vale un pimiento. ¿Por qué no asumimos nosotros una aproximación similar?

No sé vosotros, pero yo sigo pensando, clichés aparte, que el rol goza de una salud razonablemente buena, a pesar de los agoreros y los pseudoprofesionales que no hacen sino lastrarlo. Me empeño en creer que el futuro será muy fértil. Es más, creo que ese futuro ya está aquí, que ya lo podemos palpar y que pronto veremos más frutos. Menos mal que tengo dientes con los que morderme la lengua, pero veréis, veréis...

14 ideas ingeniosas:

Delfar dijo...

La culpa es del cliente, todo mal vendedor lo sabe...

Mira que diferencia diciendo lo mismo:

"Los juegos de rol no son tan atractivos y requieren más esfuerzo y tiempo que los juegos de tablero y cartas."

Y quedas como un señor sin meterte con la mano que te da de comer.

Lo que no me ha quedado claro es si el rol era más o menos visible que otros productos que tenían en la tienda...

Selenio dijo...

¡No te muerdas la lengua mardito! ¡Ilumínanos! XD

Dejando aparte el tema de quién sea el culpable de la marcha o no marcha del rol en nuestro país, lo cierto es que lo primero que hay que hacer para que un mercado tire adelante es rodearlo de un aura de dignidad, éxito y pujanza.

Está claro que si todos los profesionales (editores y vendedores) van dejando el rol por el suelo, "no vende nada, va fatal, es una mierda", la clientela (actual o potencial) no va a querer saber nada del mismo.

¿Y si probamos de cambiar de actitud? ¿Y si empezamos a pensar en positivo? ¿No seremos nosotros los que tenemos que hacer tirar el rol para adelante en vez de quejarnos y buscar culpables?

Selenio.

Lord Aion dijo...

Antes de nada, enhorabuena por el blog.

Os leo todos los días, aunque hoy es la primera vez que escribo. Y escribo solo para comentar la respuesta del tendero. Por lo que veo a mi alrededor diariamente, no está tan equivocado. Me explico.

En mi grupo de rol pasa exactamente eso. De todos los que somos, exceptuandonos a unos muy pocos, los demás dan la impresión de que juegan porque no les cuesta trabajo. Que se divierten jugando una partida, si; pero no le pidas que se esfuerce en hacer algo, lo que sea, fuera del tiempo que jugamos.

No se molestan en hacer nada más alla que hacer la ficha de personaje y jugar la partida, y depende que partida, ya que estoy dirigiendo una del Rastro y ya hay uno que me dice que ese tipo de partidas no son para el, que tiene más ganas de jugar una de patada a la puerta (no lo dice, pero vamos, es que eso de involucrarse en una partida, rolear mucho, tirar pocos dados y romperse un poco la cabeza por pensar; creo que es demasiado trabajo para él).
A parte, se sorprenden de la cantidad de juegos que tengo, que no son tantos, ya que no entienden lo de comprar por que te gusta aunque solo sea para leerlo.
Por eso digo, que el tendero tiene su parte de razón. Hay muchisimos que el máximo esfuerzo que hacen con respecto al rol es sentarse delante del master y tirar dados y por supuesto no le pidas que compre siquiera algún librillo o suplemento, prefieren bajarselo y si no, pues no lo usan.
Y creo que como mis compañeros, habrá bastantes más, así que si puede ser que algunos si tengan parte de culpa, pero solo algunos, eh.

El Tirano dijo...

Estoy en parte de acuerdo con Lord Aion, y eso que me precio de pertenecer a un grupo de roleros que son bastante activos, pero soy plenamente consciente y veo a mi alrededor a bastantes (no diré muchos), que pecan de excesiva pereza y prefieren que 'sea otro el que trabaje', en este caso el director de juego de turno. De todas formas ya sabemos que para eso hay soluciones, aunque pocas (que alguna hay) incluyen el gusto por la patada en la puerta.

De todas formas Avatar, lo que te dijo el tendero, según tú lo transcribes, es: 'La gente está muy mal acostumbrada y prefiere que se lo den todo hecho. Por eso se venden más los juegos de cartas y de figuras'... 'la gente', no 'los roleros'.

Es decir, la reflexión no parece ir hacia los roleros, que son el sector del mercado que con más o menos asiduidad consume rol, ya sea física o lúdicamente, sino hacia el propio mercado, en general compuesto por masas adormecidas que prefieren una diversión más rápida y fácil (¿publicidad encubierta?) como una película, un videojuego o un juego de mesa que no requiera varias horas, a veces días, de preparación (todas ellas son opciones muy sanas y recomendables, por otra parte).

Devuelvo por tanto una pelota que no siento que hayan lanzado a los roleros y que ni siquiera veo que haya caído cerca nuestra. Esa pelota sigue estando en las editoriales que, desde mi punto de vista, apenas han tenido éxito en ofrecer un producto para 'rescatar' a esos que quieren menos esfuerzo para que jueguen al rol.

Avatar dijo...

@Delfar: estoy contigo, Delfar. No cuesta nada ser un poco elegante, aunque sea para decir algo que, en mi opinión, es erróneo. Lo cierto es que el rol estaba más visible que en otras tiendas que conozco. De hecho era el primer lineal según entras. Nada mal, ¿eh?

@Selenio: no puedo estar más de acuerdo con tus palabras. De hecho, lo que trato de hacerdeswde hace tiempo en este blog es una terapia de shock para que el rolero medio empiece a positivar más su pensamiento. Por eso tu comentario me llena doblemente de alegría.

@Lord Aion: Bienvenido, compañero. Me alegra saber que hay gente que lee lo que ponemos por aquí, pero un comentario siempre es un premio.

@El Tirano: me repito, es un honor leerte por aquí.

@Lord y El Tirano: en la tienda yo le hice la pregunta sobre las ventas de rol, no de detergentes, por lo que doy por sentado que su respuesta se refiere concretamente al mercado del rol, no a un ente abstracto. Consciente o inconscientemente, se refiere a vosotros, a mí y a cualquiera que compre juegos de rol. Insisto, la pregunuta iba sobre las ventas de rol, y de todas las respuestas posibles, la suya fue cargar contra "la gente" que no quiere complicarse la vida. Yo no metería en el saco a esa gente de la que habláis, esos que no juegan casi o no se implican. Es como si tuviéramos que echarle el muerto a mis cuñados, que han jugado una vez a rol y lo ven como algo más o menos ajenos a ellos. ¡Faltaría más que tuviese la culpa quien ha escogido poner el rol en un lugar secundario y esporádico de sus prioridades lúdicas.

En todo caso, gracias por pasaros. Las tormentas de ideas siempre son estimulantes.

@Selenio (de nuevo): sólo un poco de paciencia. No creo que tarden en saltar los primeros comentarios por la red ;)

Deprisa dijo...

También cre que es por el desconocimiento que tiene la gente del rol. El rol ha tenido muy mala prensa siempre, pero por falta de información. ¿Crees que eso tiene algo que ver?
Un saludo,
Deprisa

Avatar dijo...

Hola Deprisa. Yo insisto, hablo del mercado del rol, no del mercado potencial del rol. Otra cosa es la expansión del rol a un nuevo público, tarea que, por cierto, casi nadie se ha molestado en explorar, y mucho menos desde las editoriales.

Un saludo y gracias por pasarte :)

Carlos de la Cruz dijo...

El punto de verdad que hay en las palabras del tendero es que los juegos de tablero o de cartas exigen muy poco tiempo de preparación en comparación con una campaña de rol.

Si sabes jugar a un juego de tablero, es fácil abrir la caja, jugar un par de horas y luego todos para casa. No ha habido que preparar nada antes ni hay nada que hacer después (salvo guardar las piezas y el tablero).

En los juegos de rol nos hemos acostumbrado a que hay que preparar una trama complicada, hacer personajes complejos, preparar la aventura un par de días antes (o por lo menos leértela), repartir puntos de experiencia y, quizá una de las cosas más importantes, conseguir que todos los jugadores sigan viniendo a la partida durante unos cuantos meses.

En ese sentido, el rol, planteado en forma de campañas, exige más compromiso por parte de los jugadores. Y cuando la familia, el curro, etc. se interpone, es complicado.

Creo que esa es una de las razones de que haya aparecido una tendencia a simplificar la preparación de partidas. "Spirit of the Century" tiene una sección en la que te dicen cómo crear una aventura casi sin preparación; "D&D4" tiene como uno de sus objetivos simplificar las matemáticas y los cálculos de "D&D3.5", y muchos otros juegos intentan facilitar la vida al máster y los jugadores.

Yo no estoy en contra de los juegos de rol que están orientados a largas campañas (he jugado semanalmente y durante 14 meses seguidos a la misma partida de Pendragón), pero sí pienso que las editoriales podrían crear juegos que se pudieran jugar con poca preparación y en una tarde. Juegos de verdad introductorios para gente nueva que no quiere gastar horas en crear un personaje y meses en terminar una partida en condiciones, sino crear un personaje en minutos y probar qué es eso del rol en una tarde.

No es cuestión de que TODOS los juegos de rol sean de este tipo, pero quizá algunos sí deberían serlo.

Avatar dijo...

No te falta razón en lo que dices, Carlos, pero esas verdades se alejan del tema que trato de poner sobre la mesa. Claro que el rol es complejo, y entiendo que influya a la hora de que la gente (sobre todo la que no lo conoce) se anime a comprar o no, pero reducir todas las razones de sus presuntas malas ventas a su naturaleza per se me parece banalizar el asunto (no digo que tú lo hagas). Todos sabemos que el rol es especialito y minoritario, por lo que cuando hablo de sus ventas, me refiero a la gente que lo conoce y suele comprarlo, al margen de sus peculiaridades.

Nacho dijo...

Hola,
Muy interesante el post, aunque quizás algo confuso...
no me queda muy claro de que quieres, hablar, si de la tienda o del dependiente que te atendió, o del estado del rol como afición.
Si es de esto ultimo, la respuesta del tendero sobre las ventas yo la veo muy correcta. Sinceramente algo así esta ocurriendo con el rol en todas partes, no solo en España, y creo que el ritmo de publicación es el principal indicador de esto, la gente no compra tanto rol como antes, y uno de los principales motivos es el que apuntaba el dependiente (imagino que seria Fran, rolero de pro...) todos sabemos que mucha gente deja de jugar a cierta edad, y muchos treintañeros como yo, dejan de jugar por el curro, la mujer, los hijos, etc... cualquiera de mas de 27 años lo habrá sufrido en su grupo de rol... pero eso si, le damos caña al fallout en casa, y si se tercia un tablerito con algún colega del grupo de rol de hace años, o incluso un con la mujer y amigos.
Ahora bien, por detrás vienen las nuevas generaciones... que por mi experiencia (llevo 11 años trabajando en tiendas de rol) no compran tanto rol... si le dan caña a magic, Yu gi Oh, a los videojuegos (final, shotters... lo que sea) pero rol... no es que no compren nada, pero cada vez menos.

Esto es asi, el que no lo vea es que no vive en este planeta... en las gen con, cada año se presentan menos juegos de rol (en estos últimos años, hace dos si no recuerdo mal, la única novedad era la reedición de MAGO de White Wolf), y esto es por que el rol ya no vende tanto.

Por cierto, la foto que encabeza el articulo, quizás deberíais haber pedido permiso para colgarla (si no me equivoco la hice yo...)

Espero haber aportado algo a la conversación.

Un saludo,

Nacho

El Tirano dijo...

Sigo sin ver la intención de 'cagarse' en el aficionado. Más bien sigo creyendo que se refería al mercado en conjunto. Si, las palabras del tendero se pueden tomar por donde tú las tomas, pero pienso que es retorcer un poco los significados y contextos.

Por otra parte no puedes contemplar el mercado como algo estático. Esa es buena parte del problema del rol producido en español (que el traducido es harina de otro costal, aunque a veces sean habas contadas las que se caen del canasto), que siguen creando rol para el mismo perfil de usuario que al que se lo vendían hace 15 años... y el problema es que tienen razón, porque sólo los que llevan 15 años jugando a rol se interesan por sus productos (hablando a grandes rasgos), que convencen menos a los nuevos compradores potenciales. Resultado: el mercado se vacía por un lado de compradores potenciales y no entran por la puerta compradores nuevos porque tienen ofertas mejores. Ahí tienes el 'déficit de compradores'.

Nacho dijo...

totalmente deacuerdo con El Tirano, la endogamia nos consume... ;-)

Avatar dijo...

Hola, Nacho, bienvenido. Me alegro de que te resulte interesante el tema. Si te resulta confuso, lo lamento. Creo que entre el porpio post y los sucesivos comentarios me he explicado suficientemente. Entrando un poco a lo que dice Tirano, lo que está claro es que cada cual se toma el razonamiento como quiere. No seré yo quien trate de convenceros, pero admitamos que todos pecamos de "retorcimiento", porque vuestra inferencia de las palabras mencionadas es, en todo caso, igual de rebuscada que la mía, pero por el lado contrario.

Sin dua una aportación intereante, en contraste con lo de la foto. ¿Te imaginas que todos los blogeros tuviésemos que pedir permiso por escrito cada vez que queramos usar una foto clgada en Internet para ilustrar un escrito? No te presupongo ganas de fastidiar gratuitamente, por lo que no te lo tengo en cuenta :p. Si te supone algún problema, me mandas una prueba de que es tuya y lo arreglamos, que a mí tanto me da ;) (es broma, como espero que haya sido tu aportación al respecto).

Un saludo!

nexodecaminos dijo...

"Lo primero que piensa un librero "estándar" cuando no vende una novela no es que los lectores sean gilipollas, sino que la novela no vale un pimiento. ¿Por qué no asumimos nosotros una aproximación similar?"

Es lo que dije en el anterior post de estas características... ¿realmente no compramos más porque somos poco más aptos que una babosa intercósmica para movernos, o quizás sea porque tenemos en cuenta que no quiero comprarme algo que sé que es una mierda?

Por otro lado, fotos arriba y fotos abajo, dios dirá. Los niños de hoy en día juegan al Fallout o al WoW... ¿perdón? No seré yo el que le quite alguno de los 11millones de jugadores que tiene Blizzard repartidos por el mundo, pero discúlpenme señores, la gente sigue pensando. Los jovenzuelos imberbes aún tienen en la cabeza la imaginación suficiente como para rebuscar en su armario de ideas y lanzarse a jugar a rol (incluso sin saber qué es el rol).

A todos nos gusta no ser los culpables del "hundimiento" (atención a las comillas)de nuestra bendita afición, pero que cada uno aguante su propia vela... no me va a tener que tocar aguantar a mi la de otro.

Me gusta el post, Avatar, como siempre. ¡Un abrazo!

PS: me voy a clase, le preguntaré al profesor si quiere aguantar mi vela, que según parece, como aficionado ya me toca aguantar las de otros sectores.
PS2: en la primera PS no hablo de sexo, ¡degenerados!

Kit de pruebas irrefutables de la existencia de la Mafia X Sionista

Fuente:

http://contraperiodismomatrix.nireblog.com/post/2009/09/14/kit-de-pruebas-irrefutables-de-la-existencia-de-la-mafia-x-sionista

Información:

14/09/2009 GMT 1

Kit de pruebas irrefutables de la existencia de la Mafia X Sionista

todm @ 22:45

ISRAEL ES UN PORTAL DE LA DOMINACIÓN REPTIL

I ♥ DAVID DEES, SIEMPRE ILUSTRA GENIALMENTE LO QUE PIENSO

No es un país, aunque lo parezca. Es una fotocopia del Vaticano satánica, creada exactamente por los mismos, La Mafia X creadora de la Psicopatocracia Mundial. Israel Es una vibración, la vibración del mal en la que confluyen vórtices mágicos y multidimensionales y fuerzas alien reptiloides y satánicas a través de sus receptáculos que son los nigrmantes banqueros Rothchilds y los iluminati de la Tierra. Existen bases secretas subterráneas allí que causarían estupor al borregomatrix. Su símbolo es un icono mágico de magia negra y blanca, el hexagrama, que es parte del escudo de los Rothschilds,los dueños del 80% de Israel. Viene de ISIS RA y El. El es el demonio, e ISIS y RA divinidades iluminati de Egipto, donde los iluminati dominaban con incluso mayor poder que ahora. Es zona clave en el trafico mafioso mundial. Las movilizaciones militares contra los supuestos piratas de somalia, esconden movimientos de guerra secreta exopolítica.

1.-Caso Irangate.

EEUU traficaba con drogas para financiar la guerra a la contra nicaragüense.

2.- Informe de Iron Mountain.

Las elites consideran la guerra, el genocidio y el enemigo inventado necesarias para su agenda.

3.- Programas Mk Ultra de Control Mental.

La cia Tiene programas para convertirnos en zombis y esclavos-as sexuales para la psicopatocracia.

4.- La CIA mayor traficante de drogas.

Numeros ex agentes han denunciado esto, como Mike Ruppert o Celes Castillo .

5.-Asesinato de Kennedy.

Fue asesinado por el Vaticano a cargo de Lyndon Johnson por obstaculizar la agenda iluminati

6.-Club Bilderberg

Los grandes financieros, aristócratas y políticos dominan el mundo en secreto en reuniones ilegales.

Si alguien te dice que la Mafia X no existe y es una chorrada de conspiranoicos, sólamente tienes que citarles estos seis ejemplos que no se pueden refutar, pero que el Borregomátrix no quiere ver, porque sólo sabe vivir en la mentira y la esclavitud, como una mansa oveja que se deja degollar tranquilamente en el matadero. Esto es el mundo actual.

SIRVEN AL IMPERIO ALFA DRACONIS DEL MAL

Algunos son humanos desalmados o masones satánicos , otros tienen un chip implantado, otros seres reales alien que pueden cambiar de forma.

NACIDO PARA ASESINAR, MIENTRAS BORBOTEA DISCURSITOS POR TV-TONTA

CON LA KIPÁ JODÍA Y SU CARA NATURAL DE MAFIOSOS ASESINOS

La kipá es el gorro jodío que también lleva el Papa y los masones. Israel, Vaticano y masones iluminati son sinónimos: los enviados de los Anunaki de Satán.

LOS ILUMINATIA ANUNAKI HAN CREADO UN MURO PSÍQUICO MUNDIAL

PARA RETENER LAS VIBRACIONES NEGATIVAS

ISRAEL ES LA CLAVE SECRETA ESOTÉRICA Y EXOPOLÍTICA DEL MUNDO

Bárbara Marciniak, la canalizadora más profunda de pleyadianos informa:

"Ha habido muchos portales en la Tierra que han transmitido diferentes especies, dioses creadores del espacio, se inserten . En la actualidad existe una lucha por un enorme portal: el Portal de Oriente Medio. Si retrocedéis en la historia de la Tierra, reconoceréis que muchos dramas de la Religión y la civilización han sido introducidas por ese portal. Es un portal enorme, con un radio de aproximadamente mil millas. Es por esta razón que hay tanta actividad en Oriente Medio. Es el portal que utilizan los Lagartis".

Mensajeros del Alba, p. 70, 1992.

Esta es la razón por la que hay siempre tantos conflictos y guerras allí. Los portales son pasillos en el tiempo para llegar a realidades multidimensionales. Los anunaki entraron por allí y sus cuerpos descansan en todo Oriente Medio, son templos cementerios vibratorios del Mal, de ahí el fatídico karma de la zona. Autores de máxima credibilidad como el ingeniero asesinado Phil Schneider y los espías Bill Cooper (asesinado) o James Calbot confirman la realidad de estos seres y el pacto de las élites con ellos. No importa que no te lo creas o que pienses que estamos locos. Esta es la realidad, que tarde o temprano la debes conocer. Ese momento ES AHORA.

LA CADENA DE ALIMENTO CÓSMICO

Estos seres multidimensionales se alimentan de caos, terror y muerte. Puede que no lo entiendas y te parezca una locura. Ellos se esconden en esto, en que nadie en 3D (tres dimensiones) se creería esto. Pero tienes que saber que el universo no es sólido aunque lo parezca, sino un conjuto de vibraciones sutiles, de frecuencias psíquicas, algunas más allá de lo imaginable. ES UNA CADENA DE ALIMENTO CÓSMICO. Podemos entenderlo con esta comparación: Las plantas se alimentan del Sol, los animales se alimentan de las plantas u otros animales, los hombres se alimentan de animales y plantas y los reptiloides se alimentan de miedo, terror, sangre y muerte y los dioses se alimentan de Amor.

LA IGNORADA BUROCRACIA POLÍTICA DEL COSMOS

En realidad en ocasiones la verdad del mundo se esconde en luchas exopolíticas y batallas en el espacio. El Borregomátrix ignorante desconoce la jerarquía y la burocracia política del Universo, donde este mundo es sólo una pequeña dimensión en un Cosmos Multidimensional con civilizaciones a millones de años luz por encima de nosotros, algunas completamente destructivas, como los Lagartis Reptiloides de Alfa Draconis y otras dimensiones.

CONCLUSIÓN:

El universo es mucho más complejo de lo imaginable. Los patrones terrestres son limitados y las élites -que van más allá de lo humano- te han ocultado la verdad en todo manipulándote con la vibración del miedo, la sangre y la muerte, su alimento. Pero llega el momento de Desmantelar el Sistema y Acercarnos hacia la Vibración de la Luz cambiando la frecuencia del miedo por la del Amor y la del Terror por la de la libertad. Este es el momento.

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Comentarios
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Comentarios(11) »

  1. yo tengo otra critica:
    en la comparacion de la cadena de alimento cosmico tu pones EL SOL SE ALIMENTA DE LAS PLANTAS y pienso que querías decir LAS PLANTAS SE ALIMENTAN DEL SOL.Son tonterias pero DEMASIADAS,y eso hace que perdamos energía en el mensaje e incluso fiabilidad sobre el mensajero.Es como un gran musico-compositor tocando su guitarra completamente desafinada:sonaría mal aunque fuera "yesterday" la canción.

    juan C. | 14-09-2009 - 23:17:38 GMT 1 #

  2. ...la mayoría de los críticos sois unos capullos que lo único que buscáis es "un mesías" que os baje las tablas con al ABC de vuestra nueva vida .Creed o no,pero no intoxiquéis,y si lo que os va es buscar faltas de ortografía, os apuntáis a magisterio y a ver si sacáis una plaza para enseñanza infantil,acorde con vuestro nivel mental...
    ...ni uno de vosotros a visto un átomo,seguramente ni una molécula con vuestros propios ojos y sin embargo creéis en ello a " pies juntillas"...

    J.A.F. | 15-09-2009 - 07:06:53 GMT 1 #

  3. El otro dia escuche una gran verdad , sobre que en muchas civilizaciones se consideraba a la serpiente como un ser divino y representaba el conocimiento y la inteligencia...ahora esto nos da la prueba definifiva de que no se referian a las serpientes que nosotros conocemos...por la sencilla razon que es ilogico dar a la serpiente la virtud del conocimeinto cuando la serpiente es uno de los bichos mas basicos y estupidos sobre la faz de la tierra , comparada con por ejemplo el delfin, la serpeinte es demaciado tonta y estupida como para que ese animal se adopte con la caracteristica de el conocimiento...esto deja a las claras que hubo reptiles que poseian gran conocimiento.
    sergio

    sergio | 15-09-2009 - 13:57:32 GMT 1 #

  4. cierto sergio, se han viesto aliens reptiloides con formas humanas con el logo de la serpiente. la serpiente también es símbolo universal de la kundalini

    Dr. Matrix - The Portero from Torrelavega | 15-09-2009 - 15:09:11 GMT 1 #

  5. Lo del dragon es cierto o la serpiente, u otros animales reptilianos siempre han aparecido. Por ejemplo el padre del conde dracula historico era de la orden del dracul(el dragon), ademas de que en rumano tambien significa demonio. Curioso, dragon-demonio, menudo binomio. Los vikingos por ejemplo tenian unos barcos, que solian utilizarlos para la guerra se llaman drakars, barcos en cuyo frente siempre estaba la imagen del dragon. Ademas de que a China por ejemplo se le llamo el dragon dormido, se le llamo porque, el dragon ya desperto. Por cierto que simboliza el tigre, porque es el simbolo caracteristico de un pais muy importante llamado india. Ademas en euskadi los dragones siempre han tenido cierta tradicion, como fue el caso del dragon que mato Teodosio de Goñi en Aralar, por lo cual alli se eficico el santuario de San Miguel, aralar es considerado ademas un lugar de importancia telurica, se dice que alli cruzan las famosas lineas hartman. Ya que las leyendas cuentan que fue este santo fue el que le ayudo a matar al dragon, despues de que este le liberara del castigo papal, por haber matado a sus padres por una mentira que le conto el demonio. Bien estaria saber quien son esas personas con alos de luz que han aparecido a lo largo de la historia. O que hay detras de los personajes mitologicos. Porque en casa siempre he encontrado libros de mitologia de euskadi desde que era pequeña, los deboraba con pasion. Lo que, una vez sabido lo que sabemos de los reptilianos y puertas interdimensionales te lleva a mirar esas leyendas con otros ojos.

    amaria | 15-09-2009 - 15:33:13 GMT 1 #

  6. qué interesante amaria. Bienvenidos cada día tus comentarios. Es cierto que los reptilianos aparecen en todas las mitologías.

    Dr. Matrix - The Portero from Torrelavega | 15-09-2009 - 16:01:32 GMT 1 #

  7. Aca les dejo una serie de videos sobre como funciona la economia y el inminente colapso , facil de entender hasta para un niño..lo recomiendo 100%.

    http://www.youtube.com/view_play_list?p=2D3DCF4F3E482A97

    sergio

    sergio | 15-09-2009 - 16:04:00 GMT 1 #

  8. "...la mayoría de los críticos sois unos capullos que lo único que buscáis es "un mesías" que os baje las tablas con al ABC de vuestra nueva vida"

    ¿No es eso lo que hace este fraudulento filólogo que no puede escribir ni la o por lo redondo?

    ".Creed o no,pero no intoxiquéis,y si lo que os va es buscar faltas de ortografía, os apuntáis a magisterio y a ver si sacáis una plaza para enseñanza infantil,acorde con vuestro nivel mental..."

    Por como escribes, sospecho que necesitas regresar a la enseñanza infantil...

    "...ni uno de vosotros a visto un átomo,seguramente ni una molécula con vuestros propios ojos y sin embargo creéis en ello a " pies juntillas"..."

    ¿Tú ya viste un reptiloide atlante?

    "EEUU traficaba con drogas para financiar la guerra a la contra nicaragüense."

    Matrix, demuestra que no compraste tu título en cualquier mercadillo y escribe como se debe. Según tú, ya corregiste, pero sólo hiciste la frase ambigua ¿Será que no quieres acusar de nada a los iraníes, después de que en otros posts los has ensalzado?

    Hipócrita...

    Eleata | 15-09-2009 - 18:54:53 GMT 1 #

  9. Eleata.
    Buscar faltas de ortografía en Internet, donde todo está escrito por medio de un teclado, convendrás conmigo que es una gilipollez, normalmente suele ocurrir imprevistos que se conocen cOmo errores de tipeo accidental, y eso hay que tenerlo en cuenta.
    Otra cosa son las expresiones coloquiales, cuando no se saben bien o se tiene dudas, lo mejor es, no citarlas. Lo correcto es... no sabe escribir la O con un canuto.
    Se puede estar de acuerdo o no con lo que se expone en este blog, pero el dueño del blog tiene a su favor de que aquí puede escribir quien quiera y exponer sus opiniones aunque sean de lo más disparatadas.
    Yo no estoy de acuerdo en muchas cosas de lo que aquí se escribe y no por eso me dedico a boicotear el blog con chorradas como las que tú expones.

    El-Viro | 15-09-2009 - 20:53:44 GMT 1 #

  10. "Buscar faltas de ortografía en Internet, donde todo está escrito por medio de un teclado, convendrás conmigo que es una gilipollez, normalmente suele ocurrir imprevistos que se conocen cOmo errores de tipeo accidental, y eso hay que tenerlo en cuenta."

    Una cosa es un error de mecanografía y otra que un licenciado en filología no sepa redactar correctamente.

    "Otra cosa son las expresiones coloquiales, cuando no se saben bien o se tiene dudas, lo mejor es, no citarlas. Lo correcto es... no sabe escribir la O con un canuto."

    Lo siento, así decimos en esta parte del mundo. Acá es lo correcto. El español es la lengua de muchos países.

    "Se puede estar de acuerdo o no con lo que se expone en este blog, pero el dueño del blog tiene a su favor de que aquí puede escribir quien quiera y exponer sus opiniones aunque sean de lo más disparatadas.
    Yo no estoy de acuerdo en muchas cosas de lo que aquí se escribe y no por eso me dedico a boicotear el blog con chorradas como las que tú expones."

    ¿No se supone que éste es un espacio para la disensión? Pues yo actúo según la premisa del blog.

    Eleata | 15-09-2009 - 21:49:46 GMT 1 #

  11. Y todos tenemos el derecho a desenmascarar farsantes...

    Eleata | 15-09-2009 - 21:51:17 GMT 1 #

EN EL LABERINTO DEL PSIkHoNAUTA.

Fuente:

http://rayastro.wordpress.com/2009/09/15/en-el-laberinto-del-psichonauta/

Información:

EN EL LABERINTO DEL PSIkHoNAUTA.

ORIGENES OKULTOS.

Sincromisticismo: el arte, estudio y/o investigación centrado en la búsqueda y asociación de símbolos del sistema de lenguaje del cosmos (arquetipos) inscritos en la psique colectiva a través de la trama espacio-tiempo con el objeto de entender la relación psíquica entre los seres conscientes que habitan la tierra y el cosmos.

SIGUE LEYENDO Y VISUALIZANDO LA CONTINUAZION DEL TEMA…

Para ello se utilizan conceptos extraídos de la Psicología, Astrología, Simbología, Semántica, Semiótica, Música, Cimática, Física Cuántica, Gnosis, Genética, evidencias encontradas en la cultura popular, análisis de la psicodelia, geometría natural (sagrada), los círculos de las cosechas de maíz, déjà-vues, super-imposiciones en la trama espacio-tiempo y el conocimiento innato encontrado en la memoria genética.

El universo vive y se comunica con seres consientes de muchas maneras. Una correlación entre sucesos y símbolos puede ser encontrada por medio del “Sincromisticismo”, o arte de encontrar relaciones espiritualmente significativas en fenómenos o sucesos aparentemente no relacionados y mundanos. Estas señales, signos y símbolos pueden ser descifradas en la intricada trama del espacio-tiempo, solamente luego de ser procesadas más allá de nuestra primitiva estructura de pensamiento que se basa simplemente en el rango de los cinco sentidos (hemisferio izquierdo del cerebro) y el conocimiento a través del ego. El sincromisticismo es una exploración en proceso, no se piensa en términos absolutos en cuanto a interpretación por esta razón no debe asumirse que los hallazgos de esta investigacíon hagan parte de nungún dogma. La búsqueda de la verdad es un reto espiritual y por tanto llevado a cabo personalmente.

La cultura oriental describe Agartha como un lugar legendario entre las montañas del Tíbet -Shangri-La-, o como una ciudad o civilización muy avanzada al interior de la tierra -teoría de la tierra hueca- que tiene como capital al “Shambhalá”. Agartha también puede ser descrita como un lugar metafísico que ha sido conocido por occidente, bajo los nombres de paraísos como la tierra prometida, el reino de los arios, Camelot, el Edén, el monte Olimpo, etc. Sin embargo las referencias de Agartha en la cultura popular, no se quedan en el pasado:

En la cultura moderna vemos como muchas historias muestran personajes que viajan a lugares legendarios, muchas veces a través de portales mágicos, como la madriguera de conejo en Alicia en el país de las Maravillas, el tornado del mago de OZ, la caída de Gandalf y el Balrog a las profundidades de La tierra media de Tolkien, comparables con las profundidades de los mitos Cthulhu de Lovecraft, las llamadas o conexiones en Matrix, las tuberías en Supermario BROS, los círculos coloridos y concéntricos de los Tiny Toons, y los calabozos de “Dungeons and Dragons”, etc…

RALEAS REALES.

Históricamente el poder ha sido un tema de elites, aún en la actualidad encontramos que la mayoría de naciones “democráticas”, curiosamente eligen gobernantes que hacen parte de “castas dirigentes” muchas veces sin importar el verdadero liderazgo de tales personajes.
Existen teorías (David Icke y Michael Tsarion) que explican que estas familias reales y castras dirigentes, guardan un sangriento secreto; ellos basan muchas veces logran su éxito gracias a la adoración de seres extra-dimensionales que han cambiado de nombre a través de la historia, por ejemplo Ares-Marte, este ser supernatural en particular es relacionado a símbolos como el carnero y el color rojo. Esta inscripción no sólo se limita a los gobernantes de naciones, sino que también se puede encontrar en las cúpulas de las religiones organizadas, entre las “celebridades” (como artistas, escritores, cantantes, deportistas) los capitalistas exitosos, y en general en todos los estamentos de poder y éxito.
Hay algunos casos en que la relación es simplemente flagrante, como la Cientología de Tom Cruise, lo que nos lleva a la relación de su fundador con uno de los personajes más extraños del siglo pasado; Aleister Crowley y la posible relación sanguínea de este con el actual presidente de los Estados Unidos.

PORTALES ASTRALES.

HECHIZO HOLLYWOOD.

Los símbolos de los Illuminati están en todas las producciones de la cultura moderna, desde las fábricas hasta las mentes de los escritores. Si se conocen los símbolos, nos daremos cuenta de que nos están contando la misma historia una y otra vez. Literalmente Hollywood traduce, “Madera Sagrada” Simbólicamente quiere decir “Varita Mágica” y es muy cierto que Hollywood ha hechizado al mundo. Las estrellas son adoradas como los dioses de un panteón, la propaganda cala tan profundo en las maneras de pensar que creemos que las ideas implantadas por medio de los medios masivos de comunicación son ideas propias, y las elites organizan a la sociedad bajo una pirámide a la que contribuimos incautamente. Las modas y modos de las superestrellas son usualmente imitados por las personas de común, especialmente los jóvenes. Estas “luminarias” de Hollywood son una verdadera realeza, tratan de conservar sus linajes y se procuran las producciones más exitosas en un tráfico de influencias. En este video se exploran parcialmente algunas de las conexiones entre los actores, los roles simbólicos de sus películas y el secreto precio de la fama.

POSESION FISIKA.

Las preguntas más profundas de la humanidad han sido respondidas por la religión y sus dogmas, la ciencia y su limitada versión de los cinco sentidos y la filosofía y su circular pensamiento. La verdad no es patrimonio de ningún ser humano, y sólo Dios la puede conocer, los seres humanos conocemos de razones y las doctrinas nos enfrentan y cierran nuestras mentes. Cuando abrimos nuestra percepción, más que variedad encontramos unidad. Por ejemplo encontramos que los Jinn del Islam hacen lo mismo que los demonios de la cristiandad, encontramos entonces que las diferentes explicaciones de la realidad no son más que versiones diferentes de la misma historia, y que la ciencia no es lo contrario de la religión, ni la religión es lo contrario de la filosofía. El pasado no es más que una versión experimentada del futuro.
El lavado de cerebro de la sociedad actual comienza desde el primer contacto con la televisión y la cultura “pop”, el ciudadano común está tan desinformado, deformado y disociado que no es capaz de ver los patrones que rigen su vida, su conducta y su destino. Los mensajes subliminales nos bombardean e inclusive ya existe una contaminación de tipo mental, donde la gran cantidad de señales magnéticas influyen en el cuerpo biológico, especialmente el cerebro.
En algunos casos la manipulación ha sido directamente practicada, logrando configurar a un robot humano capaz de llevar a cabo cualquier orden sin responder a principios éticos. Este formateado y grabado cerebral se logra a través de la tortura desde la infancia más temprana, logrando crear seres bipolares o con múltiples personalidades.

ILUSION ILUMINATY.

MATERIA ETEREA.

GEOMETRIA SAGRADA.

EL FACTOR REPTIL.

UMBRAL MENTAL.

NEXO SOLAR.

ESTE VIDEO ESTABA SUPRIMIDO Y KEDA PENDIENTE…

VIBRAZION UNIVERSAL.

Tanto la materia como la energía son vibraciones, lo que las diferencia es su frecuencia. La voluntad, o lo que llamamos el alma, es la expresión más elevada de nuestro ser, es la vibración que más frecuencias puede manipular, existen sustancias que alteran estas vibraciones, especialmente las psicodélicas. Increíblemente, la más poderosa de ellas es una sustancia que produce la naturaleza, en nuestro cuerpo la produce la glándula pineal; esta sustancia se conoce como DMT, su nombre completo es Dimetiltriptamina, esta sustancia no puede ser ilegalizada ni tampoco puede ser compeltamente sintetizada, sólo puede ser manipulada conscientemente por medio de la meditación, hace falta mucho ayuno y mucho equilibrio interior para llegar a dominarla… pero hay quienes lo logran.
Los pensamientos son solo sofisticadas ondas, tal como lo son los sonidos, pero están en diferentes rangos de vibración.

MATRIX MATEMATIKA.

CIENCIA CONSCIENCIA.

EVOLUZION ESPIRITUAL.

ALINEAZION GALACTIKA.

ASCENSION REAL.

SERES CELESTES.

ESTE VIDEO ESTABA SUPRIMIDO Y KEDA PENDIENTE…

ETERNO RETORNO.

CICLO KRONOS.

PORTAL PERCEPZION.

CLAVES COSMIKAS.

INGENIERIA INVERSA.

PORTAL PINEAL.

ESPIRITUALIDAD ESTELAR.

MANZANAS ENVENENADAS.

ESOTERISMO EGIPCIO-EL ARCA.

ESOTERISMO EGIPCIO-POLARIDAD.

ESOTERISMO EGIPCIO-TRANSMUTAZION.

ACCESO ACUARIO.

ONIRIKA OSCURA.

ECOS DEL TIEMPO.

ECOS DEL EKILIBRIO.

REVOLUZION RESONANTE.

MISTIKA MASKARADA.

CONJUNZION COSMIKA.

CONSCIENCIA COSMIKA.

ALMA AMNESIKA.

PROXIMA UTOPIA.

MADRE ESTELAR.

OJO DE AGUILA.

ASTROTEOLOGIA.

ASTROSINESTESIA.

SOLFEGIO SAGRADO.

ANIMA ARMONIKA.

GRAN GNOSIS.

FRECUENCIA FRACTAL.

ALPHA Y OMEGA.

GRACIAS A LAS FUENTES-EN ESPECIAL A LA GENTE KE SUBTITULA.

http://www.youtube.com/user/Albasilente

http://www.youtube.com/user/31silverado87

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James Clavell's Shogun

Fuente:

http://www.lamarcadeleste.com/2009/09/james-clavells-shogun.html

Información:

martes, septiembre 15, 2009

James Clavell's Shogun

Saludos lectores de la Marca. Seguro que aquellos con unos cuantos añitos a sus espaldas encontrarán la reseña de hoy, sino interesante, al menos curiosa: James Clavell's Shogun Board Game de FASA Corporation. Para los no tan viejunos simplemente unos cuantos datos para que entren en materia:

Allá por 1975 James Clavell publicó la que sería su novela más conocida y que pronto se convertiría en un best seller mundial: Shogun; como más de uno supondrá, esta novela se ambienta en Japón a mediados del año 1.600 y cuenta las andanzas de John Blackthorne, navegante inglés y capitán de una nave holandesa, cuyo barco naufraga en costas japonesas. En esta novela se nos muestra tanto el entramado político/social del Japón de finales del Sengoku-jidai como la evolución de Blackthorne: de extranjero (y, por definición, bárbaro) hasta obtener la condición de samurai y hatamoto de uno de los principales señores del consejo de regentes: Toranaga.

A pesar de algunas cuantas incorrecciones históricas y sin contar con el cambio de nombre de los personajes históricos (por ejemplo, John Blackthorne está ligeramente basado en la figura del navegante William Adams, más conocido en japonés como Anjin o el propio Toranaga, trasunto de Tokugawa Ieyasu), la novela es muy interesante y supone una obra de lectura muy recomendada para todo aficionado a la cultura japonesa. Como todo libro de éxito, Shogun fue adaptado a una miniserie de televisión de cinco capítulos protagonizada por Richard Chamberlain y Toshiro Mifune (ahí es nada).

En cuanto al juego en sí y como se podrá suponer, se trata de un juego de tablero en el que los jugadores asumen el papel de uno de los cinco miembros del consejo de regentes y cuyo objetivo último será la conquista y unificación de todo Japón (casi siempre pasando por encima de los cadáveres del resto de jugadores, claro está). En fin, que ya sin más rodeos pasemos a las fotos de rigor:



Vista frontal y posterior de la caja antes de quitarle el retractilado.


El interior tal cual; la verdad es que visto lo poco que pesaba la caja no me extraña el contenido.



Fichas de tropa, cartas de evento, dinero... lo normal en un juego de este tipo.




Vista parcial y total del tablero con las provincias y ciudades del juego.

Y hasta aquí hemos llegado; espero poder probar en breve este "familiar" juego de tablero (con puñaladas por la espalda incluidas) y comentar la experiencia por estos lares.

2 comentarios:

Steinkel dijo...

Uhmn, ¡magnífica entrada!. Una joya.

Xavi dijo...

Grandisimo libro! Por cierto, añadir que existe tambien un juego de cartas de Shogun, el libro.

11 DE SEPTIEMBRE DE 2001 ¿VAS A SER EL ULTIMO EN ENTERARTE?

Fuente:

http://despiertaya.wordpress.com/2009/09/15/11-de-septiembre-de-2001-%C2%BFvas-a-ser-el-ultimo-en-enterarte/

Información:

11 DE SEPTIEMBRE DE 2001 ¿VAS A SER EL ULTIMO EN ENTERARTE?

Ocho años después de los atentados del 11 de septiembre la información disponible en internet es abrumadora.

Yo pase cientos de horas, miles de páginas y cientos de videos revisando parte de esto.

Está ahí para que despiertes cuanto antes, si no lo haces has elegido seguir siendo un esclavo mental del sistema, un complice de estas abominaciones maquinadas para que sigas siendo un borrego y carne de cañón para sus fines.

Este puede ser tu comienzo para despertar.

Si quieres empezar a dar pasitos hacia la luz de la verdad estos videos que a continuación aparecen son muy buenos para que los difundas a todos tus amigos y conocidos:

Los franceses también se han dado cuenta (1 y 2)Los franceses también se han dado cuenta (3 y 4)Los franceses también se han dado cuenta (5)Los franceses también se han dado cuenta (6)Los franceses también se han dado cuenta (7)Los franceses también se han dado cuenta (8)

Tu eliges, tu decides: ser una persona o ser un borrego.

Después de esto veremos de que lado está el salvador del planeta aunque me temo que habiendo presionado para que dimitiera un secretario de su gobierno que apoyaba la falsedad de la versión oficial sobre el 11 de septiembre ya nos imaginamos que va a hacer el queridisimo Obama.

Continúa investigando y difundiendo esta información.

Agradecimientos especiales por los subtitulos:

http://www.youtube.com/user/jesudel

http://www.youtube.com/user/escuadrones11s

http://www.youtube.com/user/torontocosme

http://www.youtube.com/user/NewWorldNoticias