martes, 16 de junio de 2009

Amor - Benavente

Al amor lo pintan ciego y con alas. Ciego para no ver los obstáculos y con alas para salvarlos.

Extracto Poder Divino: Alma Predilecta

Fuente:

http://www.archiroleros.com/index.php?option=com_content&view=article&id=162:extracto-poder-divino-alma-predilecta&catid=42:dnd4&Itemid=120

Información:

Extracto Poder Divino: Alma Predilecta

En el avance de hoy del Poder Divino, presentamos una nueva senda de parangón para los vengadores -¡el Alma Predilecta!.

ALMA PREDILECTA
"¿Quien soy?. Soy la espada del cielo, forjada en el yunque del mundo, y tú has enfadado a mi amo".

Prerrequisito: Vengador

Desde hace tiempo has albergado una chispa divina dentro de tí, un sutil cristal de la esencia de tu dios. Ha estado mucho tiempo dormida, pero mientras te encargabas de tus enemigos y veias a través de tus juramentos, la esencia se despierta e imbuye tu cuerpo con un brillo astral haste que el caparazón mortal se transmura en algo muchos más grande de lo que una vez fue. Tus hazañas son el catalizador para tu transformación en alma predilecta. Una vez que pones el pie en esta gloriosa senda, para siempre portaras contigo la bendición de tu dios.
Convertirse en un alma predilecta desencadena ciertos cambios físicos, especialmente la aparición de alas de plumas, casi de la noche a la mañana, en tu espalda. Estas alas tienen suficiente fuerza para levantar tu peso. Las alas pueden ser del color que desees. Mientras continuas por esta senda, tu cuerpo se aclara, tus huesos se vuelven tan huecos y fuertes que puedes volvar más facilmente sin sacrificar tu durabilidad. Para cuando completes estas senda, tu cuerpo terrenal desparece poco a poco en niebla mientras vuelas, marcandote asi como uno de la hueste celestial, pariente de los angeles, un siervo especial de tu dios.

RASGOS DE LA SENDA DEL ALMA PREDILECTA
Acción predilecta (nivel 11º): Cuando gastas un punto de acción para obtener una acción adicional, tú o un aliado adyacente también pueden gastar un esfuerzo curativo.
Escudo del cielo (nivel 11º): Mientras estas a tus puntos de golpe máximos, ganas un bonificador +1 a todas las defensas.
Beneficio del cielo (nivel 16º): Un par de alas de plumas se despliegan en tu espalda, y ganas una velocidad de vuelo 6. Puedes usar esta velocidad solo si no portas armdura o portas armadura ligera.

PLEGARIAS DEL ALMA PREDILECTA

Acometida radiante Alma predilecta Ataque 11
Te confundes con la acción, recorriendo a toda velocidad el campo de batalla para aplastar a tu enemigo con un nimbo de radiación. Si el golpe falla, la luz te oculta.
Encuentro * Divino, Radiante, Arma
Acción estándar Cuerpo a cuerpo arma
Objetivo: Tu objetivo de juramento de enemistad
Ataque: Sabiduría contra CA
Impacto: 2[A] + modificador de Sabiduría daño radiante, y empujas al objetivo 2 casilla, y el objetivo queda atontado hasta el final de tu siguiente turno.
Fallo: Obtienes ocultacion hasta el final de tu siguiente turno.
Especial: Cuando cargas, puedes usar este poder en vez de un ataque básico cuerpo a cuerpo.
Alas de Angeles Alma predilecta Utilidad 12
Tu cuerpo terrenal se desvance en una niebla arremolinada mientras ganas dominio sobre tu movimiento aereo.
Diario * Divino, Curación, Posición
Acción menor Personal
Efecto:
Hasta que la posición termine, tu velocidad de vuelo aumenta en 4, y puedes flotar. Además, mientras no estes maltrecho, ganas regeneración igual a tu modificador de Sabiduría.
Incursión celestial Alma predilecta Ataque 20
Asciendes hacia el cielo, tu arma encendida. Te lanzas y golpeas repetidamente mientras precipitas entre tus enemigos.
Diario * Divino, Radiante, Arma
Acción estándar Cuerpo a cuerpo
arma
Efecto: Vuelas a tu velocidad +2. Durante este movimiento ganas un bonificador +6 a la CA contra ataques de oportunidad. En cualquier momento durante el movimiento, puede realizar el siguiente ataque tres veces, cada vez contra un objetivo diferente.
Objetivo: Una criatura
Ataque: Sabiduría contra CA
Impacto: 2[A] + modificador de Sabiduría daño radiante. Si impactas a dos criaturas, la segunda queda atontada (salvación termina). Si impactas a tres criaturas, la tercera queda aturidad (salvación termina).

Calendario de extractos

Junio 15: Vengador: Alma Predilecta

Junio 19: Rituales

Junio 22: invocador: Invocador

Junio 26: Dominios

Junio 29: Clérigo: Obra Milagros

Julio 03: Dotes

Julio 06: Paladín: Paladín Virtuoso

Julio 10: Destino Épico: Avatar de Muerte

Entrevista a Gary McKinnon

Esta hacker se coló en los ordenadores de Defensa (USA) para buscar información sobre tecnología secreta de combustibles alternativos y baratos -y OVNIs. En su lugar, se topó con algo mayor y más siniestro.

Esta entrevista hará las delicias de los devotos de la conspiración. Y si no me crees, lo comprendo: A fin de cuentas IGNORANCIA ES FUERZA.

Pero si te sabes débil (humilde) no te pierdas los dos vídeos:

PARTE 1: http://www.youtube.com/watch?v=BIeNJ3aGWqo

PARTE 2: http://www.youtube.com/watch?v=ljAEBMUIHiw

THE ORION CONSPIRACY - CORTO

Se trata de un corto muy bien hecho donde se tocan varios temas fundamentales del Ocultismo, los OVNIs y la Conspiración. Por supuesto, todo es ficción... ¿o no?

Vídeos en Youtube:

PARTE 1 DE 2: http://www.youtube.com/watch?v=dVaaorIgXPk

PARTE 2 DE 2: http://www.youtube.com/watch?v=HfYHjOxiPOo

Idioma: Inglés, con subtítulos en español.

Web oficial, repleta de información de lo más curiosa:

http://www.theorionconspiracy.com/

ADENDUM: El p*** código es ORION99

La importancia del juego - Youtube

Enlace a los tres vídeos:

http://www.youtube.com/watch?v=Ou1oWU-VcFc

http://www.youtube.com/watch?v=6-YqVL6D6H0

http://www.youtube.com/watch?v=5lVVnpjeHNI

Texto adyacente:

TED Talks.

El Dr. Stuart Brown, pionero en la investigación del juego, dice que el sentido del humor, los deportes, las peleas, el flirteo y la fantasía son más que diversión. Jugar mucho en la niñez crea adultos felices e inteligentes. Y mantener esta actividad puede hacernos más inteligentes a cualquier edad.