sábado, 23 de octubre de 2010

Arcanis - Wikipedia (ING)

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Arcanis

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Arcanis is a campaign setting for the Dungeons & Dragons game, created and supported by Paradigm Concepts. It is also the name of thefictional world where the setting takes place. The setting was launched in 2001 and is known for its odd twists on the fantasy genre, as well as its wide member approval and community-based design and construction. Arcanis is the featured setting in Paradigm Concepts' Shattered Empires RPG.

Arcanis is set on the continent of Onara, where a crumbling Coryani Empire (reminiscent of the Western Roman Empire) struggles with newly created nations such as Milandir (reminiscent of the Holy Roman Empire) or Canceri (reminiscent of Russia during the Middle Ages and theBalkans).

Contents

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[edit]Races of Arcanis

The playable Races in Arcanis differ from the traditional races in other Dungeons & Dragons campaign settings. There are seven primary races: Dark-kin (infernally tainted), Dwarves (cursed Giants), Elorii (basically Elves, but with some significant differences), Gnomes (offspring of a human and a dwarf), Humans, Ss'ressen (there are two tribes [or "clutches"] that are playable, Black Talon and Ashen Hide), and Val (touched by the gods, there are many different bloodlines). Other playable races exist, such as half-orcs and half-hobgoblins, but their numbers are far smaller than the primary races. Notably, halflings are NOT a playable race.

[edit]Dark-Kin

Dark-kin are those born with demonic traits. They are usually born from human parents, and rarely sire Dark-kin children. Dark-kin are the results of a period of Onara's history called the Time of Terror, when Demons, Devils, and other Infernals controlled much of the known world.

[edit]Dwarves

Giants were assigned the task of protecting mankind. When they began to lord over man, the king of the gods, Illiir cursed the giants, diminishing them into dwarves. The key to lifting the curse of the Dwarves is to craft the perfect item. The Dwarves are divided into different groups, called Enclaves. Unlike other humanoids on Onara dwarves do not face the judgment of Nier, nor do their souls return to Beltine's cauldron. Each Dwarf carries with him a gem, known as Soul Stone. Upon death a Dwarf's soul enters his soul stone.

[edit]Elorii

Elves in Arcanis are called Elorii. Made of the traditional Greek elements: Fire, Water, Air, and Earth, the Elorii are immortal. Elorii are divided into different subraces based on their elemental ancestry, adding another subrace, Life Elorii or Ardekenes.

The Elorii were created by four very powerful elementals in conjunction with a "life spirit" called Belisarda. They originally imbued a dead orc with this power, giving Elorii fangs. These elemental spirits were worshipped by the Elorii as gods; they despise humanity because four of the human gods "absorbed" the four Elemental Lords, leaving only Belisarda. They eventually rebelled against their creators.

[edit]Gnomes

Gnomes in Arcanis are ugly, short half-breeds. These Gnomes are not an independent race, but are considered an 'aberration' race, resulting from the unholy breeding between Dwarves and Humans. Gnomes in Arcanis are disgustingly deformed, as the curse applied to dwarves applies equally to the stature of their offspring.

[edit]Humans

Humans mirror the traditional Dungeons & Dragons human. Most of humanity are latecomers to the continent of Onara (where most of the current story takes place), but at least one group, the Pengik, predate the Ss'regorean Empire, who have the oldest recorded history.

[edit]Ss'ressen

Ss'ressen are lizard-men and a major component of the Ssethregoran Empire. This empire consists of many races, many of them serpentine such as Naga and Ssanu snake-men (who replaced the Yuan-ti after the later were removed from the Open Gaming License content). The Ssethregorans are the oldest civilized group on the continent of Onara and at one point had conquered most of it. They are well known for their strange magics and were responsible for the creation of the Elorii. Originally, they worshiped the gods Kassegore and Yig, but with the rise of the Naga to a ruling position, they now worship vile gods known as the Varn. (Originally, they worshiped slaadi, but with the removal of these beings from the Open Gaming License content, Paradigm Concepts was forced to change this.)[citation needed]

The Black Talon ss'ressen rebelled against the Ssethregoran Empire and fled. They had come to worship a god known as The Fire Dragon. They live in a swampy area of the nation of Milandir. The Ashen Hide ss'ressen broke off from the Black Talons, deciding that The Fire Dragon was actually the human god of fire and war, Nier. The Ashen Hide Clutch now resides in the nation of Canceri.

[edit]Val

Val were created during the God War as the elite warriors of the Gods and thereafter, as the caretakers of Mankind. In their stead, every god sent his servants, the Valinor, to mingle with the populace, and create a semi-divine family capable of aiding mankind. Every Val has a bloodline, which is tied to a specific god; they are gifted with divine powers which they may improve; these are related to their bloodline. For example, val'Ossan are tied to Yarris, god of the sea, and can gain Bloodline Powers such as walking on water and controlling sea creatures.

Val are also the only psionic humans in Arcanis. Val always have steel grey eyes, unless they are psioncally active; in psions, the iris turns clear, leaving the eye almost entirely white.

[edit]Nations of Arcanis

The nations of Arcanis are mostly human affairs, all related to the First Imperium that fell thousands of years ago; most of these are ruled by the Val. The human nations are:

  • The Republic of Altheria
  • The Theocracy of Canceri
  • The Coryani Empire
  • The Hinterlands
  • The League of Princes
  • Milandir
  • Ymandragore

The three Elorii Nations are:

  • Elonbe
  • Entaris
  • Malfea

The Dwarven Enclaves are:

  • Solanos Mor
  • Nol Dappa
  • Tulipet
  • Tir Betoq
  • Encali

There are two major enclaves of S'sressen (outside of the Ssethregorean Empire), one of which is an offshoot of the other:

  • Black Talons
  • Ashen Hide

The other races are mostly outcasts and wanderers, though occasionally small racial enclaves arise in larger cities, rather than maintaining organized civilizations.

[edit]Religion in Arcanis

The Deities of Arcanis are sectioned off into different pantheons. The main pantheon is the Pantheon of Man, of which human gods reside. Other pantheons such as the Pantheon of the Elves, are broken, or destroyed leaving only one or no gods behind.

In Arcanis, "true" gods are unconcerned with petty mortal morality, so have no alignment as gods in other settings do; only churches have alignment, depending on what aspects of a god they worship. The Pantheon of Man, for example, does not have alignment, but the Sethregoran Varn Gods do.

The foundation of the pantheon are three brother gods: Illiir, the Patron God of Emperors and Order, Sun God and Head of the Pantheon;Yarris, God of the Sea; and Neroth, God of Death. Further, three Goddesses are their sisters and in some cases consorts: Saluwé, Goddess of the Earth, consort of Illiir; Beltine, Goddess of the Soul, wife of Neroth; and Anshar, Goddess of Pain and Suffering. The children of Illiir and Saluwé are Hurrian, God of Storms and Honorable Combat, the Reluctant Warrior, Nier, God of Fire, War and Slaughter, and Larissa, Oracle of the Gods and (more recently) Goddess of Pleasure. The child of Neroth and Beltine is Cadic, the God of Shadows, Murder, and Music. Larissa and Cadic have a son named Sarish, God of Oaths and Binding of Demons. There is reference to Althares, God of Knowledge, Invention, and Artifice, as being the "Grand Uncle of Sarish," but exactly where he fits into the divine family tree is unclear.

[edit]Schisms

The Mother Church of the Pantheon of Man once held all the gods in equal worship, until a schism occurred which drove followers of Neroth, Sarish and Nier to form an independent church, the Dark Triumvirate in Canceri. The Mother Church and the Dark Triumvirate differ in several ways, primarily in that the Dark Triumvirate approves of activities the Mother Church fears: the creation of Undead and the summoning ofdemons and devils for the most part.

[edit]The Ss'ressen and Ss'regorean Gods

The Fire Dragon is the god worshipped by the Black Talon ss'ressen. The Ashen Hide split off from this group, believing that Fire Dragon was actually the human god, Nier.

The Ss'regorean Empire once worshipped the gods Kassegore and Yig. With the ascension of the Naga to a ruling position in the Empire, they have begun to worship a pantheon of beings from another plane known as the Varn.

[edit]The Elorii Pantheon

The Elorii follow the Elemental Lords which created them, despite the destruction of four of them. The remaining Elemental Lord, the life spirit Belisarda, was believed to have been destroyed by The Other (or Umor, as the Elorii knew him), until the arrival of a Prophet who claimed this was not true.

  • Belisarda - Goddess of Life and Healing
  • Keleos - God of Fire
  • Mârok - God of Earth
  • Osalían- God of Air
  • Beröe- God of Water

[edit]Elorii Heresy

Recently a common movement among Elorii has been the practice of identifying elemental lords with one of the human gods that supposedly absorbed those elemental lords powers. For instance, some Elorii followers of the Lord of Air consider Hurrian, the Storm Lord in the Pantheon of Man, to be their God. To other Elorii this seems to be heresy and is considered to be so, although the Mother Church (and the Dark Triumvirate in the case of Nier) has little or no issues for Elorii who choose this path.

[edit]Myrantian Gods

The ancient Myrantian Hegemony had its own pantheon of gods, although much information about them has been lost to the ages. The Mother Church of Coryan considers worship of the Myrantian deities heresy, but allows the worship of traditional Pantheon of Man deities under the names of Myrantian gods. The Myrantian Pantheon seems primarily based on the Ancient Egyptian pantheon, though not entirely. Tzizhet is considered a combination of Sarish and Neroth. Shu is a god of storms, considered the same as Hurrian.

[edit]Factions and secret societies

The setting also has secret societies, factions that have beliefs and goals that can either aid, or impede the mission of players in other cases. Each faction varies in its goal, as well as how secret each faction is.

[edit]Living Arcanis

Living Arcanis is the name of the Living Campaign set in the Arcanis setting. It is run by Paradigm Concepts who hosts major events at large gaming conventions, such as Gen Con and Origins Game Fair. Also, Living Arcanis is played at smaller regional conventions throughout the world, many of which host special events, as well as by players at home. The core plot of the campaign is closely controlled by Henry Lopez. There are also several groups of quasi-independent writers who's adventures are sup-plots to the main story and are centered around a specific city, region, or secret society. These domains are known as Invisible Kingdoms and their stewards are known as Invisible Kings and Queens.[1]

[edit]Awards

[edit]External links

[edit]References

  1. ^ http://www.livingarcanis.com

viernes, 22 de octubre de 2010

Inverosimil! Fenomenos inexplicables [MU,HF]

¡RECUERDA! La Ley de Propiedad Intelectual Española te autoriza a tener UNA copia de todo tu material sujeto a copyright. Es decir: Las descargas no son ilegales SI POSEES EL ORIGINAL. Si la SGAE, u otro organismo, demuestra que no tienes el original de una descarga entonces están legalmente autorizados a actuar.

Yo pongo a disposición del público español autorizado las copias de seguridad que tienen DERECHO LEGAL A POSEER.

Fuente:


Información:

Inverosimil! Fenomenos inexplicables [MU,HF] - 20-10-2010, 06:57 PM


Contenido: La eterna búsqueda de respuestas, Más allá del muro del tiempo, Profecías, Anomalías, Coincidencias, Destinos misteriosos, Combustión humana espontánea, Crímenes y ataques inexplicables, Apariciones y desapariciones, Monstruos y espectros, Monstruos, Incursiones espectrales, Cielos inquietos, Cosas extrañas de lo alto, Objetos voladores no identificados, Allá en el cielo: excentricidades atmosféricas y astronómicas, En el reino de los milagros, Curaciones e inmunidades, Señales y prodigios.

Datos Técnicos

* Compresión: .rar
* Tipo: Pdf
* Licencia: FreeWare
* Idioma: Español
* Peso: 5 MB

http://www.megaupload.com/?d=H4RBI7DG

http://hotfile.com/dl/76986002/240ff...EDEKE.rar.html



jueves, 21 de octubre de 2010

Golpe a la SGAE: el canon digital a empresas y profesionales es ilegal

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SENTENCIA CLAVE DE LA UE

Golpe a la SGAE: el canon digital a

empresas y profesionales es ilegal

Las entidades de gestión de derechos de autor acaban de recibir un gran golpe. El Tribunal de Justicia de la UE (TJUE) sentencia que el cobro indiscriminado del canon, tal y como se aplica en España, es ilegal. Las empresas, profesionales y entes públicos deben quedar exentos del pago.

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Ana María Méndez, la dueña de la tienda que llevó el canon a Bruselas, en una manifestación de internautas contra González-Sinde. | Archivo/DRH
MANUEL LLAMAS

Tras años de lucha judicial, una pequeña tienda de informática española se ha llevado el gato al agua después de vencer en los tribunales a la todopoderosa SGAE y a las restantes entidades de gestión también personadas en el procedimiento en Luxemburgo (AIE, AGEDI, CEDRO y EGEDA).

El caso se remonta a 2004, año en el que Ana María Méndez, la propietaria de la empresa barcelonesa Traxtore(nombre con el que opera Padawan), recibe la primera comunicación oficial de la SGAE. En la misiva, la entidad de gestión que preside Teddy Bautista comunica a dicha empresaria que vaya preparando toda la documentación pertinente para llevar a cabo una auditoría interna, con el objetivo de verificar las "operaciones sometidas a remuneración".

Es decir, los equipos y soportes informáticos vendidos por la tienda y sujetos al pago del denominado canon digital, una tasa destinada a gravar todos aquellos productossusceptibles de poder reproducir y almacenar obras protegidas por los derechos de autor -desde CDs y DVDs, hasta MP3 e impresoras-.

La SGAE reclamaba así el cobro del canon a esta tienda por los productos digitales comercializados entre 2002 y 2004. Es decir, tanto antes como después de septiembre de 2003, fecha en la que la patronal tecnológica (Asimelec) y las entidades de gestión acuerdan las tarifas del canon a aplicar sobre determinados soportes y equipos. Sin embargo, las tarifas sobre CD y DVD no se incluyen en el texto de la Ley de Propiedad Intelectual (LPI) hasta mediados de 2006 con carácter provisional, y no es hasta mediados de 2008 cuando se publican las tarifas definitivas así como el listado de productos gravados con el canon digital.

Desde entonces, la empresa inicia una dura y larga lucha en los tribunales de España enfrentándose al cobro indiscriminado del canon por parte de la SGAE. Tras diversas resoluciones y recursos, el caso, defendido por el abogado Josep Jover, presidente de Apemit (Asociación Española de Pequeñas y Medianas Empresas de Informática y Nuevas Tecnologías), acaba finalmente en manos del Tribunal de Justicia de la UE en Luxemburgo en 2008, después de que la Audiencia Provincial de Barcelona trasladase el caso al máximo órgano jurisdiccional de la UE, paralizando así numerosos procedimientos a la espera de sus pronunciamiento.

Y es que, los sistemas de canon digital (conocidos técnicamente como "compensación equitativa por copia privada") existentes en Europa derivan de una directiva comunitaria que debía haberse transpuesto al derecho español antes del 22 de diciembre de 2002, aunque no se transpuso, y además se hizo mal -tal como acreditan los órganos jurisdiccionales comunitarios-, hasta mediados de 2006. De ahí, precisamente, que sea Luxemburgo, en última instancia, el encargado de interpretar si la aplicación de esta normativa en los distintos países se ajusta o no a derecho.

Pues bien. Tras meses de espera, el TJUE ha emitido este jueves su sentencia. Y el resultado no es, desde luego, favorable a la pretensiones de la SGAE y el resto de entidades de gestión personadas en el caso (AIE, AGEDI, CEDRO y EGEDA, las más importantes del país tras la entidad de Baustista).

La conclusión de Luxemburgo es clara: la aplicación del "canon por copia privada" a los dispositivos no adquiridos por personas físicas, sino adquiridos por empresas y profesionales, para fines distintos de la copia privada, no es conforme con el Derecho de la Unión Europea.

Dicho de un modo más comprensible, las empresas y profesionales quedan exentos de pagar el canon digital que, hoy por hoy, se aplica de forma indiscriminada a la lista de soportes y equipos informáticos elaborada por el Gobierno de José Luis Rodríguez Zapatero.

A continuación, las claves de la sentencia:

1. Es legítimo que los fabricantes, importadores o distribuidores abonen a las entidades de gestión colectiva de los derechos de propiedad intelectual una compensación única, determinada para cada medio de reproducción, bajo la forma de canon por copia privada, en la medida en que dichas empresas tengan la posibilidad de repercutir la carga real de tal financiación sobre los usuarios privados.

2. El canon nace para compensar el perjuicio sufrido por el autor tras la reproducción privada de su obra protegida y, por lo tanto, el criterio para aplicar el importe de esta tasa vendrá determinado por dicho "perjuicio", teniendo en cuenta que no hay obligación de compensar en aquellos casos en que el perjuicio sea mínimo.

3. Sin embargo, la Directiva europea señala que este sistema de "compensación por copia privada" mantenga un "justo equilibrio" entre los titulares de los derechos (autores) y los usuarios de prestaciones protegidas (particulares). Por lo tanto, "la persona que realiza tal reproducción para su uso privado es quien, en principio, debe reparar el perjuicio, financiando la compensación que se abonará al titular" (canon digital).

4. Puesto que resulta muy complicado verificar quién realiza o no copias de obras protegidas, "los Estados miembros tienen la facultad de establecer un canon por copia privada que grava a las personas que disponen de equipos, aparatos y soportes de reproducción digital".

5. Ahora bien, según el Tribunal, un sistema de canon "sólo es compatible con dicho justo equilibrio en caso de que los equipos, aparatos y soportes puedan utilizarse para realizar copias privadas y, por lo tanto, puedan causar un perjuicio a los autores de obras protegidas". De este modo, el Tribunal considera que existe una "necesaria vinculación entre la aplicación del canon y la utilización para realizar reproducciones privadas".

6. Así pues, y éste es el punto clave, "la aplicación indiscriminada del canon en relación con todo tipo de equipos, aparatos y soportes de reproducción digital, incluido el supuesto de que éstos sean adquiridos por personas distintas de las personas físicas para fines manifiestamente ajenos a la copia privada, no resulta conforme con la Directiva".

¿Qué significa esto? Simplemente, que el cobro del canon digital a empresas y profesionales("personas distintas a personas físicas") es ilegal. Todos ellos, deben quedar exentos del canon que grava productos y soportes tecnológicos, tal y como se venía aplicando en España. Lo mismo cabe decir respecto a las compras hechas por la Administración Pública, que también venían pagando canon.

7. Por otro lado, "nada impide que el importe del canon se repercuta en el precio de los soportes de reproducción o en el del servicio de reproducción, de modo que, en definitiva, los usuarios privados asumen la carga".

El problema es que la LPI establece que deben ser los fabricantes, y no el usuario final, quienes paguen el canon digital, tal y como ha reiterado la ministra de Cultura, Ángeles González-Sinde. La UE determina ahora que dicha afirmación carece de todo fundamento, tal y como avanzó Libertad Digital, lo cual evidencia su incultura respecto al canon. Y es que, el Tribunal de Luxemburgo señala sin género de dudas que los fabricantes pueden repercutir legítimamente el canon al consumidor final, incluyendo esta tasa en el precio del producto.

8. Por último, el Tribunal de Justicia recuerda que corresponde al juez nacional apreciar, a la vista de las respuestas facilitadas, si el sistema español del canon digital es compatible o no con la Directiva comunitaria. La cuestión es que, si bien la Audiencia de Barcelona tiene la última palabra sobre esta cuestión, el Tribunal de la UE deja muy claro que el canon que se cobra a profesionales y empresas es contrario al Derecho Comunitario y, por tanto, ilegal.

De hecho, en esencia, el Tribunal viene a dar la razón a la abogacía de la UE, encargada de llevar el caso en Luxemburgo, y tumba la perspectiva indiscriminada de la SGAE a este respecto.

Además, la Audiencia de Barcelona ya dictó en su día que las empresas u organismo públicos no paguen el canon digital. Se trata, pues, de una gran golpe a la SGAE y demás entidades de gestión y al sistema "indiscriminado" de canon digital impuesto por el Gobierno socialista en España.

Hasta ahora, todos, particulares, empresas y Administración Pública, estaban obligados por ley a pagar dicha tasa que, en teoría, sirve para compensar a los autores. Luxemburgo tacha este modelo de ilegal y contrario a Derecho, ya que tan sólo se puede aplicar a particulares, y que además en este caso la tarifa aplicable se debe basar en el daño causado.

De este modo, abre una vía de agua muy sustancial para que empresas y profesionales inicien acciones legales con el fin de solicitar la devolución del canon pagado en los últimos años mediante la compra de productos tecnológicos.

Así pues, Padawan, una pequeña tienda de informática barcelonesa, ha ganado la guerra a la todopoderosa SGAE y al resto de entidades de gestión pero su victoria favorece a miles de empresas y profesionales, así como a todos los niveles de Administración Pública (Ayuntamientos, Administración Autonómica y Administración del Estado) y, por lo tanto, a los contribuyentes, ya que obliga a cambiar el actual sistema, tal y como reconoce la propia Sinde. Gran golpe a la SGAE, gran golpe al Gobierno de Zapatero.