Después de leer muchos juegos de rol y jugar a varios de ellos he llegado a varias conclusiones.
Una, de la que quiero hablar hoy, es acerca de la calidad. O de lo que yo entiendo como calidad. Algo con calidad es algo bueno, muy bueno, mejor que el resto. Cuando quieres sacar al mercado algo que debe competir por los consumidores debe tener calidad. La mejor calidad de todas las posibles.
Porque yo me pongo en el lugar del posible comprador y pienso: "¿Para qué probar algo nuevo que suena a viejo? Me quedo con lo que ya conozco, que es bueno. Si me gastara mi dinero sería para comprar algo realmente bueno. Algo imprescindible. Algo mejor que el resto".
¿Cómo se consigue despertar este interés en el comprador? Ah; ofreciendo un producto de calidad que supere al resto. ¿Cómo? Pues primero viendo todo lo que hay, comprendiendo qué es lo que lo hace grande y especial, y superándolo.
Porque para hacer algo como los demás -o peor- apaga y vámonos.
Una, de la que quiero hablar hoy, es acerca de la calidad. O de lo que yo entiendo como calidad. Algo con calidad es algo bueno, muy bueno, mejor que el resto. Cuando quieres sacar al mercado algo que debe competir por los consumidores debe tener calidad. La mejor calidad de todas las posibles.
Porque yo me pongo en el lugar del posible comprador y pienso: "¿Para qué probar algo nuevo que suena a viejo? Me quedo con lo que ya conozco, que es bueno. Si me gastara mi dinero sería para comprar algo realmente bueno. Algo imprescindible. Algo mejor que el resto".
¿Cómo se consigue despertar este interés en el comprador? Ah; ofreciendo un producto de calidad que supere al resto. ¿Cómo? Pues primero viendo todo lo que hay, comprendiendo qué es lo que lo hace grande y especial, y superándolo.
Porque para hacer algo como los demás -o peor- apaga y vámonos.

2 comentarios:
Podría estar basado en el mundo de la Tierra Media, inspirarse en las Tinieblas de la Mascarada ó sumergirse en el más reconcentrado cyberpunk... da una pista, hombre, así será más fácil imaginarse de qué va la historia.
Por otro lado, a tu comentario yo le añadiría un detalle más, a mi entender imprescindible, y es la originalidad. Podemos pensar que todo está inventado, pero hoy día usamos móviles como cámaras de fotos, ordenadores para comunicarnos con el resto del planeta cuando antes eran considerados una forma de abstraerse del mundo y, en un juego de rol, esperamos un universo completamente distinto al real, con sus propias reglas, pero sobre todo siempre diferente, incluso si la mecánica del juego es similar a otros ya vistos, queremos que nos sorprenda. No creo que nadie se compre un juego nuevo, por muy buena pinta que tenga, si no piensa que tiene algo distinto a todos los ya jugados.
Vaya, ya sabía yo que tú también estabas trabajando en algo de esto. xDDD ¡Hablas como un profesional! xDDD
Lo digo en serio. Sabes cómo pensar. Debe ser la rocambolesca mente del Ingeniero, siempre analizando objetivamente, implacablemente, como buen Jefe de Proyectos... xDDD Da miedo, pero es así. Se puede hacer y se debe hacer.
Gracias por el comentario. Lo único que puedo decir es que, bien, tengo que explicarme más.
O para decirlo más claro "¡Hombre, que ya lo sé! ¡Déjame que me explique! ¡Dame tiempo! ¡Dame tiempo!" que diría un andaluz de pro. xDDDD
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