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La Guerra de Lodoss [Spoiler]
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| Redactado: 27-nov-2008 | Última revisión: 27-nov-2008 | |
Una guerra interminable contra las tinieblas asola toda la isla de Lodoss desde tiempos inmemoriables. Una gran epopeya en el que numerosos héroes se han enfrentado al mismo señor de los demonios o a los sicarios de Faralis, señor de la oscuridad.

Índice de la sección
Con tal de facilitar la navegación por este artículo, se ha colocado aquí un índice sobre los apartados.
¿Qué es la Guerra de Lodoss?
La Historia de la Guerra de Lodoss
Los personajes de la Guerra de Lodoss
Recomendación final
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AVISO: ESTE ARTÍCULO CONTIENE MUCHOS SPOILERS. SI LEÉIS, QUEDÁIS BAJO VUESTRA RESPONSABILIDAD.

Originalmente, la guerra de Lodoss no era un manga o un anime, pero para ello primero deberemos conocer a la figura de su creador, Ryo Mizuno.
Ryo Mizuno nació en Osaka el 13 de julio de 1963, es cáncer y su grupo sanguíneo es A. Mizuno es el creador de un nuevo sistema de juego de rol muy utilizado en la actualidad en Japón y la Guerra de Lodoss no es más que un módulo - de un juego de rol - de este juego.
Desde muy joven, Ryo Mizuno era aficionado a los juegos de rol, en especial al juego de fantasía heroica americano llamado Dungeons & Dragons - D&D-. En él se basó para crear su propio sistema de juego junto a la empresa SNE, creando el juego "Sword World RPG". Lodoss es, simplemente, un suplemento de este juego, un mundo inventado para que transcurran allí las aventuras y desventuras de un grupo de viajeros, como los Reinos Olvidados o Eberron para D&D. Esta constituído por tres libros: Lodoss War Companion I, II y III.
A partir de ahí se crearon una serie de novelas sobre este mundo y se produjo el manga, saliendo a la luz finalmente en 1991 los 13 OVAs llamados "The Record of Lodoss War". A pesar de que tanto los OVAs, como las series y los mangas están basados en las novelas, las adaptaciones son libres.
La historia de la guerra de Lodoss es compleja y llena de matices y bastante difícil de resumir en pocas palabras. A continuación se intentará ordenar de manera temporal.
- La Creación
- La era del Caos
- La era de la Magia
- La época de la aclaración
- La primera Edad de los Héroes
- La guerra de los Héroes
- La segunda Edad de los Héroes
- Una nueva leyenda da comienzo

La creación
El mundo de Forceria - el lugar donde se haya la isla de Lodoss-, fue creado por el Gigante Primigenio, que creaba a los seres con su propia sangre. Pasó mucho tiempo y la gente fue prosperando en este nuevo mundo, creyendo a su vez en los dioses. Pero estos dioses, los de la luz y la oscuridad, comenzaron una gran batalla entre ellos. Esta batalla duró centenares de años y muchos de los dioses de ambos lados fueron muriendo en tan cruenta batalla. En la última de todas estas épicas batallas, Kardis, diosa de la destrucción y Marfa, diosa de la creación, se destruyeron la una a la otra. Kardis, en el fragor de la batalla y enfadada, maldijo la tierra en la que estaban luchando, pero Marfa, en un intento de salvar a toda Forceria, separó ese trozo de tierra, a la cual conocemos como la isla de Lodoss.
Marfa pasó a proteger con su espíritu la isla de Lodoss, mientras que el alma de la malvada diosa Kardis fue a reposar a la isla de Marmo -una isla separada un poco de Lodoss hacia el sur del continente.
Después de eso, los dioses que eran más o menos neutrales se reencarnaron en una serie de animales, y vivieron apartados en Crystania, que separaron a su vez de Forceria. No se supo más de ellos.
La Era del Caos
En los 200 años que continuaron a la violenta batalla entre estas dos diosas, la tierra de Lodoss se volvió caótica y desordenada, las guerras estallaban por doquier y los imperios crecían y volvían a caer. Los seres oscuros que habitaban la isla de Marmo invadieron la isla y cometieron numerosas pillerías y destruyeron muchas villas y pueblos. Esta época es llamada la Era del Caos.
La Era de la Magia
800 años después de la gran batalla de las diosas se levantó un imperio nunca antes visto. Se llamaba Kastuul y era el llamado imperio de la magia. Los seres que habitaban en este lugar llevaban unas joyas incrustadas en la frente que les permitía utilizar la magia de una gran torre, que venía a ser como una especie de foco de magia. Eran tan poderosos y los avances de la magia tales, que los reyes y reinas de Kastuul empezaron a compararse en poder a los dioses. Durante cientos de años tuvieron a los demás reinos bajo su control, pero el poder que llegaron a acumular era demasiado poderoso. Intentaron un último hechizo, un tipo de barrera mágica, pero el hechizo falló y destruyó numerosas tierras, debilitándolos tanto que las tribus bárbaras invadieron el imperio y acabaron por destruirlo.
Antes de que todo se perdiese, el gobernador Saluvan entregó los 5 tesoros más poderosos a 5 dragones para que lo vigilasen en su sueño eterno.
Sólo sobrevivió una persona de todo el imperio de Kastuul, la bruja Karla, que transmitió su mente y su alma a una diadema maldita, ya que quien se la pone, poseído por el espíritu de esta mujer. Así logró ser inmortal y guardar de esa manera, siglos después de la caída de su reino, la isla de Lodoss, según su especial visión de los asuntos de la isla.
La época de la Aclaración
Alrededor de unos 500 años , una nueva época de caos y destrucción invadió las tierras de Lodoss. Es de esta época cuando se formaron los diferentes reinos de la isla: Valis, creado por el rey Fahn, es el reino de la sagrada Luz, Alan, Kanon, Moss y la oscura isla de Marmo.
La primera Edad de los héroes
Después de esto, parecía que una era de prosperidad comenzaba en Lodoss. Este período histórico se conoce como la Primera era de los héroes, y equivale al manga llamado "La Dama de Faris". Este explica básicamente la lucha que mantienen seis héroes - siete si contamos a Fraus -contra el espíritu supremo del Mal.
{Spoiler muy grande} Nuestros protagonistas acabarán con el Espíritu Supremo del Mal, aunque Fraus morirá en el intento. Los héroes se separarán, pero sus vidas continuarán estando unidas entre sí de una forma u otra.
La guerra de los héroes
Durante 30 años, la inquieta isla de Marmo permanecerá en silencio, sin embargo, el nuevo rey de Marmo, Beld, tiene ambiciones de conquista sobre todo Lodoss. Con un terrible ejército compuesto por goblins, orcos, kóbols, drows y soldados humanos, marchará sobre Lodoss, hasta que los héroes le paren los pies, ayudados indirectamente por la bruja Karla, acabando con la llamada "Guerra de los Héroes".
A pesar de que la guerra haya acabado, las tres terceras partes de la isla pertenecen a Marmo, y los nuevos seis héroes lucharán, juntos o por separado, para acabar con el dominio de la negra isla.
La segunda Edad de los héroes
{Spoiler muy grande} Con Beld muerto, será Ashram, su general, quien se encargue de de dirigir las tropas de Marmo y empuñar la Espada Devoralmas -que había pertenecido anteriormente al Espíritu Supremo del Mal. Para controlar Lodoss buscará un objeto muy poderoso, el llamada Cetro de Dominación, custodiado por uno de los antiguos dragones, en donde los héroes intentarán pararle los pies, intentando hacerse antes con el Cetro.
Un buen montaje sobre este período histórico de Lodoss, basado en los 13 OVAs.
Mientras tanto, en Marmo, Wagnard, el sacerdote Oscuro, tiene dobles intenciones. Ha mandado espías junto a Ashram para que le vayan informando de sus movimientos, ya que él desea también el Cetro de la Dominación y la llamada "Esfera de Cristal", antiguo tesoro que resucita a los muertos, para realizar un futuro conjuro con el fin de resucitar la diosa de la destrucción, Kardis.
Una nueva leyenda da comienzo
Diez años después de la batalla en la Montaña del dragón de Fuego, siguen habiendo partes de Lodoss que siguen bajo el yugo de Marmo. Tras varias aventuras, Wagnard secuestrará a Nise - en los OVAs a Deedlit - para sacrificarla y resucitar a su diosa. En el castillo de Conquera, el sacerdote prepara el ritual, mientras los héroes luchan por llegar hasta él y acabar con el conjuro.
Sin embargo, a pesar de sus esfuerzos, la sacerdotisa Niniel - anterior vida de Nise - concluye el conjuro y resucita a la diosa Kardis. En un acto desesperado, el caballero Spark despierta el alma de Nise, la cual comienza una lucha con su otro yo, invocando a la diosa Marfa, que luchará contra Kardis, volviendo la paz de nuevo a Lodoss
Pero... sin embargo... la bruja gris Karla no ha sido destruída y planea en la oscuridad contra los reyes y reinas de Lodoss, para conseguir su gris equilibrio...
Al tener entre manos no sólo que resumir el manga, sino también los OVAs y la serie, he intentado separar los personajes entre personajes que salen en todas las entregas, personajes que salen en la Dama de Faris -manga- y personajes que salen en los OVAs y en la serie.
Personajes de la Guerra de Lodoss
Estos personajes suelen salir en casi todas las entregas que he podido ver u observar, por lo que son personajes importantes en la historia, como dioses, diosas, semidioses, brujas...

Karla: Bruja del reino de de Kastuul que emigró su mente y su alma a una diadema. Quien se pone esta diadema es poseída por la bruja, también conocida como bruja gris, por no ser ni buena ni mala. Provocará el inicio de la guerra de los héroes y por eso los seis nuevos héroes la buscan para matarla. En la primera guerra de los héroes fue una de los siete que ayudó a vencer al espíritu supremo del mal.
Parn y compañía no podrán destruirla, por lo que, a parte de recuperar el cuerpo de Leila que había poseído, poseerá el del ladrón del grupo, Woodchuck.
Marfa: Diosa protectora de la tierra de Lodoss, además de diosa de la creación y de la tierra fecunda. De ella nace la vida. Es la archienemiga de la diosa Kardis. Sus sacerdotisas tienen poderes curativos y recalcamos como sacerdotisa importante a Nise, de la dama de Faris, quien compartió su espíritu con la diosa Marfa
Kardis: Diosa de la destrucción. Tras su muerte, su cuerpo fosilizado cayó en la oscura isla de Marmo, en donde duerme. Es la enemiga de la diosa Marfa. Es venerada en Marmo por seres malignos y por los elfos oscuros. Una sacerdotisa importante sería Niniel, que se reencarnó en la nieta de la sacerdotisa Nise.
Faris: El dios de la luz, que tiene su templo en Valis, ciudad sagrada. Es un templo importante y tiene muchos subordinados. En la dama de Faris, encabeza la lucha contra los demonios, por lo que debemos suponer que lo hará siempre. Una sacerdotisa destacada sería Fraus.
Faralis: Es el dios de la oscuridad, apenas se ha nombrado en la historia centrada en Lodoss, aunque se sabe que existe. Es mucho más importante en el continente exterior del que formaba parte la isla de Lodoss.
Otros personajes de la Guerra de Lodoss
Que aparecen en la Dama de Faris

Fraus: Es la guerrera santa del santuario de Faris, en el reino de Valis. Es una experta luchadora contra los demonios que asolan la tierra, ayudada de su gran espíritu y convicción. Bajo su signo consiguió unir a humanos, elfos y enanos en la lucha contra los demonios del espíritu supremo del mal. Es huérfana y fue abandonada a las puertas del templo de Faris, por eso se cree que es su hija. Será unos de los siete héroes de la primera batalla de los héroes y morirá intentando salvar a Beld de la espada devora almas del Espíritu Supremo del Mal. Luego la considerarán Santa.

Beld: Es el guerrero bárbaro que trabajará a las órdenes de Fraus para el santuario de Faris matando demonios. Su primera aparición la hará acompañado de su amigo, el hechicero Wort. Es muy fuerte y no tiene miedo a nada. Fue tentado por el dios de la locura sin nombre (Kardis a más señas), por lo que tuvo que ir acompañado de Fraus a la isla de Marmo para que uan anciana hechicera bárbara le quitase dicha maldición. Será rey de Marmo.

Fawn: Es el guerrero santo de Valis. Es valiente y un líder nato. No tengo mucho más que decir sobre él , a parte de que posee una armadura santa que es el tesoro nacional de Valis y que a veces utiliza. Se llevará muy bien con Beld.

Wort: El hechicero amigo de Beld, que descubrió el secreto de como invocar al espíritu supremo del mal. Sus estudios fueron robados por un rey codicioso y se siente culpable de la resurrección del rey de los demonios. Es muy poderoso y querría recalcar la relación que mantiene con la elfa Endika, la trobadora de esta saga.

Nise: Es sacerdotisa en el santuario de Marfa. Será madre de Leyla, que será poseída por la bruja Karla. Nise, en la batalla contra el rey de los demonios, será maldita por éste y toda su estirpe estará tocada por el mal. Invocó en la lucha a la diosa Marfa, archienemiga de la señora del rey de los demonios, Kardis, diosa de la destrucción. Dicen que los que invocan a dioses después viven menos por el gran gasto espiritual acumulado, por lo que debemos suponer que murió joven.

Fleve: El rey enano del reino de Piedra que Karla ayudó a salir cuando los demonios asolaron su reino.Después se vengará matando al archidemonio que ocupaba su trono, pero con eso destruyó todo su reino. Combatirá como uno de los siete héroes en la batalla final contra el espíritu supremo del mal.

El espíritu supremo del Mal: es el malo de la primera guerra de los Héroes. Invocado por un codicioso rey, tiene la apariencia de una joven de piel blanca y largos cabellos negros. También es conocida como el Rey de los Demonios, y posee una espada que te quita el alma nada más clavarla. Se dice que está intimamente ligada a la diosa de la destrucción Kardis, y habita en lo más profundo del Laberinto Profundo, construcción realizada por los brujos del reino de Kastuul, que podían controlar a los demonios mediante hechizos que hace tiempo se perdieron. Será muerto por su propia espada en un acto que también le costó la vida a la dama Fraus.
Que aparecen en los OVAs y en la Bruja Gris (manga)

Parn: Valiente guerrero protagonista de la nueva parte de la Guerra de Lodoss. Será otro de los héroes, que participará en la llamada segunda Edad de los Héroes. Es hijo de un famoso guerrero de Valis, el cual fue denigrado por no cumplir las órdenes encomendadas, haciendo caso a su corazón. Entrará bajo la protección del rey de Flaim , Kashur y acabará convirtiéndose en guerrero sagrado de Valis.

Deedlit: Esta muchacha de apenas 1000 años pertenece a la raza de los Altos Elfos que vivía en el bosque del Espejo, pero que un buen día salió a vivir aventuras para poder aprender si realmente los humanos eran tan malvados o no. Es una valiente guerrera, pero también destaca a la hora de convocar a los seres de la naturaleza, las sílfides.

Woodchuck: Este ladrón se unirá a la compañía de nuestros héroes, ayudando a desenmascar a Karla, pero poco después, por propia voluntad, se colocará él en la frente.

Dwarf: Enano que busca a Leyla como se lo prometió a su madre, Nise, pues cuando él estuvo herido ambas la cuidaron. Siente un gran cariño por la joven, para la cual había tallado un hermoso peine. Con estas acciones liberará a la joven sacerdotisa del yugo del dominio de Karla, pero por desgracia, perderá la vida en el intento.

Slayn: El mago de la compañía. Lleva un bastón en el cual siempre estará apoyado y es de apariencia apacible y amable. Estudió en la academia de magia, la cual había sido arrasada por Vagnard, que también había sido estudiante de dicha academia, pero con tendencias claramente dirigidas hacia el mal.
Acabará casado con Leyla y será el padre de Nise.

Etoh: Sacerdote de Faris, es el apoyo moral del grupo. Amigo desde la infancia de Parn, maneja la magia divina del dios de la luz. Será el rey de Valis, casándose con la princesa Fianna.

Leyla: Hija de la sacerdotisa de Marfa, Nise, es el cuerpo que utilizaba Karla durante un período de tiempo. Siendo rescatada por Parna y sus amigos, acabará enamorándose de Slayn y uniéndose a él, de cuya unión nacerá Nise, de la que se dice es la reencarnación de la oscura sacerdotisa de la diosa Kardis.

El rey Fahn/Fawn:Es el mismo Fawn que ya hemos descrito unas líneas más arriba, salvo que en esta ocasión es un poco más mayor y es el rey del reino sagrado de Valis, enemigo acérrimo del rey Beld de Marmo.

La princesa Fianna: Hija del rey Fawn y de una mujer desconocida (por lo menos para mí, pues no ha salido ni en los OVas ni en la serie), es de corazón valeroso y generoso. Será secuestrada por la bruja Karla cuando marche a apoyar moralmente a sus tropas, siendo rescatada por nuestro grupo de amigos liderados por Parn. Cuando su padre, el rey Fawn, muera a manos del rey Beld, ella heredará la enorme responsabilidad de llevar adelante a su reino, Valis, como la nueva reina, pero al lado de Etoh, su esposo.

El rey Beld: Antes había sido uno de los seis héroes que lograron salir del laberinto profundo en el que se hallaba escondido el Espíritu Supremo del Mal. Cuando Fraus murió, él le prometió que reunificaría Lodoss para que no hubieran más guerras. El problema ha resultado ser que también tomó la espada bebedora de almas del Espíritu Supremo del Mal, que poco a poco lo ha ido corrompiendo y volviendo malvado.
Marchó a Marmo y se convirtió en su rey, siendo conocido como el Emperador Oscuro, queriendo tener a Lodoss bajo su control y poder, entrando en guerra con los reinos fragmentados de la isla, arrasando ciudades y masacrando a sus gentes.
Entrará en su batalla final contra el rey Fawn, venciéndole y poco después retándole el rey Kashew de Flame, pero Karla, viendo que Beld se había convertido en un problema, pues ella no deseaba la unificación de Lodoss a pesar de haberle ayudado, le ataca a traición disparándole una flecha, mientras Kashew acababa con su vida. Ashram proclama que se vengará y tomará su espada.

Ashram: General de las tropas del ejército invasor de Marmo, se crió con una fuerte personalidad ya desde muy pequeño con la idea de gobernar sobre todo Lodoss. Cuando Beld muera, él tomará su espada bebedora de almas, anteriormente arrebatada al espíritu supremo del mal, y la enarbolará en su lucha contra los diversos reinos de Lodoss.
Él, a diferencia de Beld, no es malvado, simplemente es egoísta y desea que toda Lodoss esté bajo el poder de Marmo, para elevarla a una nueva edad de oro bajo el dominio de la Oscuridad.

Pillotase/Pirotess: Princesa de los elfos oscuros de la isla del Marmo, es la principal aliada y seguidora de Ashram. Había sido "contratada" por el brujo Vagnard para acabar con el general, pero al no lograrlo, ella quiere acabar con su vida. Ashram, apiadándose de ella, le perdona y ella a cambio se convertirá en su más fiel seguidora, incluso hasta la muerte. Está enamorada de él y lo daría todo por permanecer a su lado.

Vagnard: Sumo Sacerdote de Kardis y deboto seguidor de Faralis, Vagnard es un poderoso mago de la corte del rey Beld de Marmo que intentará resucitar a la diosa Kardis con la ayuda de su suma sacerdotisa, que está reencarnada en la figura de Nise, la nieta de la primera Nise. Aparece en el OVA como utiliza a Deedlit en el intento pero no lo logra al llegar Parn.
En las novelas y en el caballero heroico será convocada la sagrada luz de Valis por Nise la que acabará con este hechicero malvado.
Recomendación final
Si no lo has visto, aprovecha y mira primero los 13 OVAs (Record of Lodoss Wars) para comenzar.
Si eres amante de un manga que te impresione por la historia y por el apartado visual, no dejes de leer "La Dama de Faris", es la mejor adaptación de la saga.
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Record of Lodoss wars(OVA)
Record of Lodoss War: Chronicles of the Heroic Knight (Serie)
Legend of Crystania (OVA)
Louie, el guerrero de las runas (serie)
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OST de Record of Lodoss wars
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