sábado, 16 de mayo de 2009

Calidad en los juegos de rol (I)

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Calidad en los juegos de rol (I)

Hay un tema que tengo en la cabeza desde, por lo menos, finales del año pasado: la calidad en los juegos de rol.


Se han escrito megas y megas de texto en la red acerca de los "juegos de calidad" y se ha producido una de esas circunstancias tan frecuentes en múltiples ámbitos de la vida: que usamos una palabra dando por supuesto que todos compartimos la misma forma de verla, y no siempre es así. Siguiendo en el mundo rolero, os diré que estoy harto de oír (aunque alguna vez se me escapa a mí también, lo admito) que tal o cual grupo de juego "juega bien" a rol. Normalmente, además, eso va ligado a que hacen unas interpretaciones teóricamente cuidadas de su personaje, o escriben docenas de páginas de historia para los mismos. ¿Es esa la forma "buena" de jugar a rol? porque entonces me temo que podéis mandar a la policía del rol a mi casa, amigos, yo cada quince días dirijo una partida ddonde lo que nos interesa es más la "aventura" que el "roleo", aunque también haya de éste.

Donde deseo ir a parar es que el concepto de calidad es idéntico: existe cierto componente objetivo en la calidad sobre algo, pero también subjetivo. En ese sentido, antes de meterme en posteriores entradas a hablar sobre la calidad en el rol, creo que es mejor que explique qué entiendo yo por calidad.

Quizá alguno no veáis del todo el enlace con la escritura de rol, motivo de este blog. Es bien sencillo y no me da ningún rubor reconocerlo: cuando escribo rol, creo que lo que escribo es de calidad. De hecho, si no lo creyera, no escribiría eso, sino otra cosa que creyese que sí lo era. Y no creo que ningún otro escritor de rol opine de manera distinta. Mi visión de la calidad sesga lo que escribo y cómo lo escribo. Quizá esta entrada y las que vengan después ayuden a dilucidar un poco más la cuestión y a abrir un debate sobre el "rol de calidad". De todas formas os adelanto la conclusión: no nos pondremos de acuerdo. Y ahora, volvamos al concepto de calidad.

La calidad busca satisfacer necesidades y expectativas del cliente. Cuando yo escribo un juego como Eyes Only la calidad de mi escritura debe juzgarse por el grado en que satisface las necesidades y expectativas del cliente. Por eso digo que no nos pondremos de acuerdo... porque, para empezar, cada uno tenemos nuestras necesidades y expectativas con el material. Un ejemplo muy claro lo tenemos en el primer "Libro Ejemplar" que reseñé hace unos días, puesto que ahí he ensalzado cualidades del mismo que pueden ser interesantes y hacer de él un libro "de calidad" para escritores de rol, pero quizá no para quién lo quiera utilizar para jugar (aunque a mi juicio, también lo sea).

Pero a pesar de todo ello yo no renuncio a hablar de calidad, y a abrir el debate a vuestras propias concepciones de calidad. Quién sabe, igual nos lleva a identificar algunas características razonablemente compartidas sobre lo que es calidad. Yo puedo pensar que pagar 40 euros por un libro cuyas hojas se transparentan no es calidad, pero quizá para otra persona sí porque el contenido es, sencillamente, brillante.

Eso me lleva al último tema que trataré hoy: tenemos que distinguir distintas calidades según a qué nos refiramos. Yo creo que en el contexto que nos movemos existen al menos las siguientes:
  • Calidad en el texto (estructura, contenido).
  • Calidad en las ilustraciones.
  • Calidad en la edición.
  • Calidad en la satisfacción del cliente (jugador y/o lector del libro).
Como seguramente ya imagináis, mi intención es dedicar al menos una entrada para cada uno de estos aspectos.

5 comentarios:

Selenio dijo...

Mira, curiosamente cuando he empezado a leer la entrada he pensado: "Uhhhhh, no vamos a estar de acuerdo si empieza a listar cosas concretas que cualquier producto de calidad debe tener porque en realidad la calidad es lo que cada cliente quiera que sea el producto". Y mira por dónde, sí que hemos coincidido. XD

El tema de la calidad en los juegos de rol es complicado de analizar porque mientras que hay gente que sólo considera la calidad del contenido (que la ambientación sea original y evocadora, que las reglas sean adecuadas y den juego, que el texto esté bien escrito y estructurado) y serían capaces de comprárselo aunque viniese en hojas grapadas y sin ilustraciones, hay otras personas que priorizan sobre todo la presentación (maquetación, ilustraciones, tapa dura, buen gramaje, color...).

Incluso dentro de cada una de estas categorías hay diferencias. Entre los que aprecian sobretodo el contenido habrá algunos para los que la ambientación del juego sea lo esencial y el sistema les importe un pimiento ("si la ambientación me gusta ya usaré un sistema genérico") mientras que a otros les importará más el sistema de juego ("si el sistema tiene buenas ideas lo usaré en mi propia ambientación"), por ejemplo.

Obviamente la mayoría de público debe andar en un punto intermedio decantándose más hacia uno u otro lado, como en todo.

Yo evidentemente no tengo clave alguna sobre lo que es la calidad para el mercado general, pero sí sobre lo que yo considero importante.

Soy jugador de rol de toda la vida pero en los últimos tiempos he empezado a desarrollar una tendencia de coleccionista. Por ello me importa un poco de todo. En cuanto a sistema/ambientación, en mi caso prima la ambientación; me encanta conocer mundos nuevos y que me presenten tramas interesantes o paisajes inspiradores. Aunque también es cierto que disfruto si un juego incluye mecánicas de juego originales, funcionales y que no molesten al juego. Digamos ambientación 65%, sistema 35%.

Respecto al tema contenido/presentación. Evidentemente valoro el contenido, pero debo admitir que mi tendencia coleccionista me arrastra hacia las presentaciones de calidad. Soy capaz de comprar un juego cuyo aspecto me atraiga mucho incluso sin conocer el contenido, pero me cuesta bastante comprar un juego del cual tenga buenas referencias si lo encuentro feo y cutre (aunque si las referencias son realmente buenas, al final lo compro igual, XD).

En fin, este vendría a ser mi perfíl de comprador y mi valoración de calidad. Sé que a nadie le importa un carajo, pero creo que sirve para hacer comprender mis opiniones.

Selenio.

Britait dijo...

Selenio, incluso en un mismo comprador el criterio de por qué compra un libro de rol puede variar de una compra a otra, y pondre un ejemplo práctico conmigo mismo:

Hace un par de meses compre el Eyes Only, sabiendo que la ambientación no me llama (nunca me han terminado de gustar los juegos sobre conspiraciones y espias), pero interesado en el sistema, una evolución del Gauss, y en ver un uso práctico de los recursos narrativos ideados por NSR a lo largo de los años en su revista.

El libro en si mismo y su aspecto (gramaje e ilustraciones) tampoco me llaman la atención, pero ya te digo que compre el libro por saber del sistema.

Sin embargo, hace unas semanas me compre el Dark Heresy, un juego cuyo sistema me parece muy malo a priory (si es como el clasico de Warhammer fantasia es muy malo y poco flexible, tendre que terminar de revisarlo). A pesar de eso la ambientación de Wh40k me encanta, y llevo años esperando pillar un buen libro de rol sobre el tema. Aparte, las ilustraciones de DH son la ostia, pero el texto es demasiado pequeño (lo leo mal), y las hojas vienen pegadas.

Considero Eyes Only un producto de calidad? Y al Dark Herery? Cual de los dos tiene mas calidad?

Cada uno tiene sus pros y sus contras, y eres tu el que tiene que decidir si el libro te merece la pena o no.

(Oh no... se me esta ocurriendo jugar a Wh40k con el sistema Gauss, pronto, que alguien me de la medicacion) :P

Selenio dijo...

Eso también es cierto, el criterio de una misma persona puede variar en función de la licencia concreta, de si hemos visto una peli y estamos emocionados con algo, de si hemos leído una buena reseña en Bureau Noir (¡spam!), un buen artículo en -3 al Carisma o en 25 horas(¡peloteo! XD)...

Hmmm... ¡"Skulls Only", el nuevo juego con sistema Gauss sobre conspiraciones, espías y calaveras en el cuatrogesimoprimer milenio! XD

Selenio.

Killy dijo...

Muy buena idea maese Pedro, y debate para rato. Amén de que muy en la onda, ya que últimamente no paro de escuchar en el murmullo del roleo internetero el tema de la calidad de los juegos, sobre todo los confeccionados aquí.

Será interesante ver las opiniones de la gente, ya no solo por las argumentaciones de sus preferencias, sino por lo fantástico que es observar las (seguramente tantas) diferencias en lo que buscamos cada uno en un mismo producto. Me encantan los debates de gustos y preferencias, porque no tienen resolución ninguna, tal como comentas, y porque demuestran que a parte de frikis peligrosos y sociópatas(xD), detrás de los nicks hay personas (y las personas son muy complejas e interesantes ^_^).

Personalmente, como añadido a las opiniones tanto de Selenio como de Britait, decir que además de que el criterio puede variar de una compra a otra, hasta puede variar (al menos en mi caso) del momento en el que compro y del cariño/espectativas/prejuicio que tengo para con la posible compra. Y lo fantástico es además, que una vez hecha la misma, la opinión a cerca de su calidad puede dar un nuevo giro.

Vaya, que me enredo, felicidades por la iniciativa de artículos, Pedro. Sin peloteo ninguno, añadir que estas dos últimos me parecen muy buenos.

BrownieMan dijo...

Vaya, la verdad es que este es un tema tan interesante como peliagudo, entre otras cosas porque, además de ser un término con varias acepciones, no todo el mundo usa las mismas; pongamos por ejemplo la que me tuve que aprender años ha:

"Calidad es el proceso de identificar, aceptar, satisfacer y superar constantemente las expectativas y necesidades de todos los colectivos relacionados con ella - clientes, empleados, directivos, propietarios, proveedores y la comunidad - con respecto a los productos y servicios que esta proporciona"

Suena bien y parece bonita pero aún así no es una definición 100% exacta del concepto calidad; personalmente creo que no es posible ya que calidad, per se, no es una realidad absoluta y objetiva sino que depende de tantos factores subjetivos (verbigracia, el consumidor) que no creo posible crear un baremo absoluto y medible; como mucho, se podría intentar hacer una media de todos los factores relacionados.

Es decir,que siempre habrá algún culo de mal asiento que diga "pues a mi no me lo parece" y la media se vaya al garete XD

Ahora más en serio, teniendo en cuenta que todos los factores (humanos) involucrados en la calidad de un producto o servicio tienen sus propias metas y objetivos, casi que la cuestión sería si se quiere hablar sobre la calidad percibida por el cliente o la calidad percibida por el editor (al resto de partes, ni voz ni voto) :)

JOHN ADAMS

Fuente:


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MIÉRCOLES 13 DE MAYO DE 2009

JOHN ADAMS

TITULO ORIGINAL
John Adams
CREADORES
Tom Hooper & Kirk Ellis
Basado en la novela de David McCullough
PRODUCCION
Tom Hanks & Gary Goetzman
REPARTO ORGINAL
Paul Giamatti (John Adams), Laura Linney (Abigail Adams), Stephen Dillane (Thomas Jefferson), David Morse (George Washington), Tom Wilkinson (Benjamin Franklin), Rufus Sewell (Alexander Hamilton), Justin Therous (John Hancock), Sanny Huston (Samuel Adams), Clancy O’Connor (Edward Rutledge), Zeljko Ivanek (John Dickinson), Ebon Moss-Bachrach (John Quincy Adams), Sarah Polley (Abigail Adams Smith), Andrew Scott (William S Smith), John Dossett (Benjamin Rush), Mamie Gummer (Sally Smith Adams), Samuel Barnett (Thomas Adams), Kevin Trainor (Charles Adams), Tom Hollander (Rey Jorge III)
FECHA DE ESTRENO Y FINAL
Del 16 de Marzo de 2008 al 20 de Abril de 2008
CANAL DE EMISION
HBO
COMPOSITOR DEL TEMA MUSICAL
Robert Lane & Joseph Vitarelli
NÚMERO DE EPISODIOS
MINISERIE: 7 episodios
Duración de una hora aproximada cada uno

REY JORGE III: “Voy a ser muy franco con usted. Fui el último en consentir en la separación. Pero una vez producida esta, y siendo ya inevitable, siempre he dicho como lo voy a hacer ahora. Que seré el primero en aceptar la amistad sincera de los Estados Unidos como una potencia independiente.”
JOHN ADAMS: “Gracias majestad.”
REY JORGE III: “Algunas personas sostienen la opinión, Señor Adams, de que usted es el menos apegado de todos sus compatriotas a las costumbres de Francia.”
JOHN ADAMS: “Si, bueno, reconozco ante su majestad, que no siento apego alguno por ningún país que no sea el mío.”
REY JORGE III: “Un hombre honrado nunca tendría otro.”

CURIOSIDADES
Se trata de una miniserie de siete episodios, de hora y media cada uno, que narra la vida de John Adams, el que fuera segundo presidente de los Estados Unidos, y contribuyera de manera decisión a la fundación de dicho país. El guión de la serie fue adaptado del libro biográfico del personaje escrito por David McCullough, y publicado en 2001. Dicho libro utilizó muchas de las cartas escritas por la familia Adams, como fuente de información.
La miniserie muestra la vida de John Adams desde los acontecimientos que dieron lugar a la Guerra de Independencia hasta su muerte, mostrando los cincuenta primeros años de historia de los Estados Unidos. Sin embargo, en lugar de hacer hincapié en las batallas de la Guerra de Independencia, lo hace en los rifirrafes políticos que tuvieron lugar durante la mencionada revolución. Los complejos debates entre los distintos estados para mantenerse unidos, así como la importancia de los atributos que componían a un buen embajador fueron el énfasis mayormente mostrado
 en los primeros capítulos hasta que George Washington jurase su cargo como primer presidente del país. Al mismo tiempo se quiso mostrar de manera realista la dificultad de las esposas durante dicha transición, que quedaron al cargo de sus hogares e hijos, enfrentándose no solo a la entonces amenaza británicas, sino también a la viruela y otras diversas adversidades.
El rodaje de la serie duró ciento diez días, y tuvo lugar en el estado de Virginia y distintos lugares de Hungría donde un incendio accidental retrasó el mismo. Loa valores de producción siguieron unos rigurosos estándares cuidando ambientación, vestuario, y sobre todo un envejecimiento particularmente realista de los personajes. El ejemplo más señalado fue el deterioro de los dientes que iban tornándose más negros a medida que los personajes, que se quejaban a menudo de las dolencias de las caries, envejecían, y la infección se extendía notoriamente a las encías.
La serie fue mayormente acogida de manera favorable por la crítica que en particular elogió la 
labor interpretativa de Paul Giamatti y de Laura Linney como los Adams. No se ocultaba la históricamente conocida prepotencia de Adams, y se destacó la dureza y dificultades de la época, en contraste con las comodidades mostradas de la corte francesa.
Otro sector de la crítica se mostró más inflexible señalando las divergencias entre la novela de McCullough y la serie, que en su mayor parte provocaban inexactitudes históricas. Algunos eventos no sucedían en las fechas históricas, aunque las de los más importantes eran respetadas, y detalles de la ubicación de determinadas escenas también cambiaban en ocasiones. Los productores alegaron que dichos cambios eran triviales, no alteraban la historia básica y concedían ahorros en una miniserie de unos costes desorbitados de por si a pesar de tener un presupuesto de alrededor de cien millones de dólares.
La serie logró arrasó en la entrega de 
los Premios Emmy de2008, recibiendo veintitrés nominaciones y llevándose trece premios en total a: mejor miniserie, mejor guión, mejor actor, mejor actriz, mejor actor secundario, dirección artística, cinematografía, reparto, vestuario, maquillaje, edición de sonido, mezcla de sonido, y efectos visuales.
En España la serie fue emitida hace alrededor de seis meses por completo en Canal Plus.

NOTA PERSONAL
La serie permite mostrar la creación y primeros cincuenta años de gobierno de los Estados Unidos a través de uno de sus menos conocidos presidentes fuera del país natal, John Adams. Conocido por su arrogancia, a menudo moderada por la templanza de su esposa Abigail, fue el vicepresidente durante el mandato de George Washington, y derrotado por su propio vicepresidente, Thomas Jefferson, durante el suyo. Así como Washington y Jefferson mantuvieron su mandato durante ocho años, Adams lo hizo solo durante cuatro, en los que estreno la todavía a medio construir Casa Blanca.
Antes de nada debo advertir que no se 
trata de una serie de acción. Quien espere ver elaboradas batallas de la Guerra de Independencia, se va a llevar una gran decepción. La serie esta basada en diálogos político, diplomáticos, y basados en las relaciones personales de los personajes históricos. Particularmente es lo que yo aprecie de la serie, el enfoque en algo tiende a ser ignorado en las narraciones históricas.
Uno pensaría que tratándose de una producción americana el personaje de John Adam sería idealizado, pero encontré que ocurrió todo lo contrario. La arrogancia y prepotencia de John Adams, es mostrada en todo su esplendor, y espectador tiene la oportunidad de observar como dichos atributos fueron fatales en muchas situaciones políticas y diplomáticas (particularmente en Francia), del personaje. Este aspecto es equilibrado por el personaje de su esposa Abigail, que esta magistralmente interpretado por Laura Linney. Y es que la serie nos muestra las dificultades humanas en contraste con las políticas de una nación que se esta formando a 
si misma. Las intrigas diplomáticas a las que los personajes se vieron enfrentados durante las constantes luchas por sacar adelante la Declaración de Independencia, resultan fascinantes, y están mostradas con pleno detalle.
Por otro resulta impresionante ver las dificultades a las que se enfrenta Abigail durante ese tiempo en casa. Me quedé asombrado ante la trama en la que ella se enfrenta a la inminente plaga de viruela, e inyecta a la familia para que pueda desarrollar inmunidad a dicha enfermedad. Otro aspecto que me pareció esclarecedor fue los sacrificios de dichos fundadores, que se vieron obligados a aparcar a sus familias para sacar adelante su nación. La humanidad de todos los personajes es mostrada en todo momento.
La dureza y dificultades de los fundadores quedan patentes cuando el espectador puede comprobar la incomodidad de John Adams ante la corte francesa, donde los excesos forman parte del día a día. Su encuentro con el Rey Jorge resulta esclarecedor cuando el único punto de conexión entre ambos es su desagrado ante las costumbres de dicho país.
El maquillaje es inusualmente realista y muestra el a
specto físico real de una persona de la época que va envejeciendo. Y otro momento que me pareció casi premonitorio fue la llegada de los Adams a una Casa Blanca aún en construcción, y siendo levantada por esclavos. La escena parece evocar el que será el siguiente gran conflicto de los Estados Unidos, que le llevara a su Guerra de Secesión.
En definitiva, pocas veces he visto una serie de semejante nivel educativo, dotada además de una calidad interpretativa excelente, así como unos efectos visuales, caracterización y ambientación francamente insuperables.

HISTORIA (Resumen breve, debido a la extensión de la serie)

CAPITULO 1: La historia comienza con la conocida “Masacre de Boston” en la que soldados británicos dispararon contra una muchedumbre enfurecida. John Adams, entonces abogado, y defensor de la justicia indiscriminada se encarga de la defensa de los Casacas Rojas que son absueltos. Su primo Sam Adams es miembro de los Hijos de la Libertad, organización revelada contra la tiranía británica y se muestra en constante desacuerdo con John hasta que este es elegido como miembro del Primer Congreso Continental. Los británicos responden a los intentos de dialogo con más represión, lo cual incrementa el espíritu de rebelión en las colonias.

CAPITULO 2- INDEPENDENCIA: Las disputas entre el Segundo Congreso Continental se incrementan, cuando algunos de los Estados proponen declarar la independencia deL gobierno británico. Debido a los constantes ataques en Boston, John Adams se declara ferviente defensor de dicha Independencia, sumergiéndose en el mundo de la diplomacia para convencer a los dos Estados que más se niegan a esta acción, Carolina del Sur, y Nueva York. Finalmente la declaración de independencia recibe apoyo unánime y es firmada. George Washington es nombrado líder del nuevo ejército continental que se prepara para la inevitable guerra.

CAPITULO 3- NO ME PISOTEES: Con la necesidad de financiar la guerra de independencia, y de formar alianzas, John Adams es enviado como embajador a Francia donde se reúne con Benjamin Franklin para asistirle en conseguir el apoyo francés contra el imperio británico. Su hijo John Quincy, le acompaña como parte de su instrucción personal. Adams conoce a una Francia en decadencia bajó el reinado de Luis XVI. La prepotencia de Adams, y desprecio hacia el derroche y libertinaje de la corte francesa provocan que Franklin consiga que sea enviado como embajador a Holanda, donde Adams ha de intentar recaudar más dinero para la causa. Allí, John Adams cae enfermo.

CAPITULO 4- REUNIÓN: Adams se recupera y es notificado de la derrota de los británicos, tras la cual el gobierno holandés concede su primer préstamo a los Estados Unidos. Abigail Adams se reúne con él en París donde se firma el tratado entre ambos países de 1783. Tras esto, John Adams es nombrado primer embajador americano en Gran Bretaña. Allí se reúne con el Rey Jorge III, y aunque el encuentro no resulta desastroso, la prensa lo crítica duramente. Pasado un tiempo regresa a Estados Unidos donde se reúne con su familia y se presenta a las primeras elecciones, quedando en segundo lugar, y convirtiéndose en vicepresidente, mientras el primer presidente de Estados Unidos es George Washington.

CAPITULO 5- UNIDOS O MORIR: Adams recibe la misión de presidir el Senado, cargo que le frustra ya que carece de autoridad o responsabilidad alguna que él pueda considerar. El gabinete personal de George Washington le excluye con regularidad y su relación con Thomas Jefferson y James Hamilton se torna en declive. Durante ese tiempo Adams se encarga de exponer el Tratado Jay al senado, que permitirá el libre comercio con Europa, resolviendo los problemas pendientes entre Estados Unidos y el Reino Unido desde la guerra de independencia. Ante el conflicto entre Gran Bretaña y Francia, Washington opta por una postura de neutralidad. Tras ocho años de presidencia, George Washington abandona el cargo, y John Adams gana las siguientes elecciones convirtiéndose en el segundo presidente de los Estados Unidos. Los Adams se instalan el la Casa Presidencial, que ha sido saqueada por los sirvientes, temerosos de que la retirada de Washington supusiera el fin de la democracia.

CAPITULO 6- GUERRA INNECESARIA:Como Presidente de los Estados Unidos, John Adams decide defender la idea de neutralidad de su antecesor, Washington, ante la guerra ente Gran Bretaña y Francia. Dicha decisión le pone en contra de los Federalistas liderados por Hamilton, y los Republicanos de Jefferson. Cuando las relaciones diplomáticas parecen fracasar y se toman acciones defensivas contra Francia, Jefferson se muestra aún más en contra, y la firma de las Leyes de Extranjería y Sedición no ayuda a dicha relación. Adams sin embargo decide evitar mientras sea posible, una guerra con Francia, lo cual daña también sus relaciones con Hamilton. Los Adams se instalan en la, aún en construcción, Casa Blanca, y John repudia a su hijo Charles por sus problemas con el alcohol. La guerra con Francia es evitada gracias a sus esfuerzos, pero esto le cuesta la presidencia en las siguientes elecciones que Thomas Jefferson consigue ganar. Adams abandona la Casa Blanca para volver a su vida privada en Filadelfia.

CAPITULO 7- PEACEFIELD: John Adams pasa sus años de retiro en su granja, Peacefield. La tristeza marca sus años de retiro cuando su hija Nabby fallece de un cáncer de pecho, y más adelante Abigail lo hace de Fiebre Tifoidea. Tras estos eventos Adams se reconcilia con Thomas Jefferson, con quien comienza a escribirse con regularidad. Adams vive para ver como su hijo John Quincy Adams se convierte en sexto presidente de los Estados Unidos y fallece a la inusual edad de noventa años en el cincuenta aniversario de la Declaración de Independencia. Thomas Jefferson fallece el mismo día.

ESCENA
Aquí dejo este montaje de escenas compuesto por el usuario “pttydafoo”, con la composición del tema musical de la serie

Más Fan-films: "Residue" y "Crónicas Drakonianas"

Los vídeos, una vez más, habrá que verlos en la fuente del artículo.

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MIÉRCOLES 13 DE MAYO DE 2009

Más Fan-films: "Residue" y "Crónicas Drakonianas"

Como ya os comenté en esta entrada del pasado 24 de Abril, el 3 de Mayo se estrenó online y de forma gratuita "The Hunt for Gollum", una película de 40 minutos realizada por fans (y de la que teneis más información en la siguiente web), relizada por Independet online cinema, y cuyo presupuesto fué de unas 3000 libras.

Después de haberla visto (y sin querer entrar a valorarla en profundidad), decir que me parece una pasada poder realizar algo así con tan poco dinero, pero esto no hace nada más que demostrar que con ganas y entusiasmo (y tambien conocimientos, para que nos vamos a engañar), se puede realziar cualquier proyecto. Me pregunto que serían capaz de hacer esta gente con más dinero...

De todos modos el motivo de esta entrada es dar a conocer otros dos proyectos.

El primero, que será realizado por este mismo "grupo", tiene por título 
Residue, y que según la propia web, será un thriller futurista, una historia de supervivencia... Estará dirigida por Chris Bouchard, y podreis ver la atmósfera de este proyecto en el trailer que os dejo a continuación (comentar que el trailer es de 2006, así que como veis el proyecto tiene algún añito y seguramente tendrá alguna variación, como por ejemplo el título):




Como segundo fan film os traigo uno bastante más cercano (¡en castellano!),
"Crónicas Drakonianas", cuya web oficial podeis encontrar aquí.

Este proyecto es bastante más peculiar, ya que pretenden realizar una serie de fantasía formada por episodios de 10 minutos de duración (que incluso podrán ser descargados), en el que además y como sorpresa adicional, algunos de los mismos tendrán un final abierto (Open webisodios). En estos episodios se darán dos posibilidades a escoger para seguir con la historia y la elección será realizada por el público que, supongo que a través de una votación, decidirán el camino por el que continuará la serie.

Para terminar, y antes de colgar el trailer, comentaros, que como indican en su propia web: 
"Las "Crónicas Drakonianas" es un proyecto totalmente amateur, con presupuesto nulo, pero hecho con muchas ganas e imaginación. Todos los participantes en esta série, desde actores hasta técnicos, lo han hecho de una manera totalmente voluntaria.
El único respaldo (material) de la série ha venido proporcionado por 
la Compañía de Teatro Drakonia, estrechamente relacionada con el proyecto.
El único equipo técnico con el que se cuenta es una cámara, 2 focos y un trípode, que a duras penas es usado. Así que, no séais demasiado exigentes, tenemos pocos medios, pero muchas ganas e imaginación".





F&H

li tsu tsin por thomas cheilan

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li tsu tsin por thomas cheilan

La compañía de los demonios había sido aniquilada en las desolaciones heladas que rodean Diyu.
Un único superviviente, su embajador infernal, había encontrado refugio en una cueva cercana: un auténtico laberinto de hielo de  mil reflejos.
Los inmortales cercaban este lugar, pribándo al fugitivo de toda esperanza de salvar su miserable pellejo.
Li Tsu, que había llevado a los combatientes a la victoria, penetró sóla en el interior, al acecho de su enemigo.

- No te hagas demasiadas ilusiones sobre cómo acabará nuestro próximo enfrentamiento - suspiró la infernalista-. Si vengo sola no es para concederte una posibilidad de vencerme en un duelo, demonio.

Contempló su reflejo en el hielo. El lado de su cara afectado por la hibridación era horroroso. Una sonrisa naciente demostró su satisfacción.

- ¡Zorra! – Respondió el embajador con voz temblorosa- ¡No rendiré las armas! ¡Ven buscarme!.

Li Tsu alzó la mirada, escuchando al eco rebotar en la cueva desde el fondo del laberinto.

-  Sabes, este tipo de discursos me cansan en seguida - dijo -, muéstrate un poco más respetuoso.
- ¿ O si no? Replicó la voz temblorosa.

Li Tsu continuó escuchando atentamente. Ella se inclinó ligeramente hacia atrás para acariciar con una mano su inmunda cola híbrida, que se movía en el aire dibujando almocárabes invisibles. Su reflejo en el hielo imitó su gesto.
Luego se adentró por uno de los laberintos, dejándose guiar por lo que le indicaba su oído.

Como el demonio se impacientaba al no oír respuesta a su provocación, continuó una vez más:

- ¿Y entonces? ¿Qué pasará? ¿Tu señor va a echarme mal de ojo para que me vuelva tan feo como tú? Entre nosotros, ¿qué hiciste para merecer tal castigo? ¿Lo engañaste con un demonio de carne? ¿Con un Colmillo del Infierno?

- Estás muy lejos de la verdad, pérfido demonio, y sin embargo estás mucho más cerca de lo que podrías imaginar -  suspiró el híbrido. “

El embajador infernal comprendió que se acercaba. Corrió en la dirección opuesta de donde venía la voz de su enemiga. Pero cayó en un pozo, y su cuerpo chocó contra el fondo. Al abrir un ojo, vislumbró en las alturas a  Li Tsu que lo miraba, con ambas manos apretadas sobre la guardia de su espada.

-  Me gusta oír el eco de mi voz en este laberinto y contemplar mi reflejo en el hielo – comenzó-.  Antaño tenía un cuerpo virgen y puro. Me entrenaba duramente y respetaba, con la mayor disciplina posible, todos los ritos ascéticos de la Casa de Jade. Mis superiores no dejaban de elogiar mi rigor y mi devoción. Yo admiraba a mi compañero de armas más  allegado y abrigaba hacía él un ardor secreto aunque inocente. Luego llegó el día en que fue ascendido al rango de Maestro de las espadas, rango que me fue denegado. Entonces comprendí que sus halagos hacia mí sólo eran una forma de relegarme a su sombra. Nuestros mentores preferían ver llegar a la cima a su hijo espiritual. Comprendí que habían privilegiado su enseñanza y que habían pretendido que yo fuera una criada dócil. Una noche, me introduje en sus aposentos y le regalé mi virginidad. Le ofrecí el éxtasis de la carne robándole la vida. Me llevaron ante nuestro soberano para ser castigada.
Pero Yanluowang decretó que había ganado este duelo con mis propias armas. Por consiguiente, no había crimen que castigar. Me dio su inmunidad y me mostró el éxtasis de la metamorfosis. Mi hibridación me colma y  ya no necesito a   un amante. Y cuando contemplo mi reflejo en el hielo, siento un profundo bienestar. Es  por eso por lo que me gusta entrar a solas en este lugar a perseguir a mis presas.

El embajador infernal intentó levantarse para buscar un camino por el que huir. Entonces, descubrió decenas de esqueletos de sus congéneres que habían perecido en este santuario antes que él.

- Mira cómo es protegido el dominio de mi Señor – sonrió Li Tsu.

Cancion de hielo y fuego: el videojuego

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JUEVES 14 DE MAYO DE 2009

Cancion de hielo y fuego: el videojuego

No solo deberemos estar a la expectativa de la serie los aficionados a la saga de George RR Martin. Sino que ademas la desarrolladora francesa Cyanide (Runaway 2) ha aunciado que posee los derechos para desarrollar un videojuego de la saga.

El titulo se encuentra ahora en desarrollo y confio en que lo veremos nacer algun dia, y que no le pase como al desafortunado Duke Nukem Forever.

Noticia en
Eurogamer

1 COMENTARIOS:

Pedro dijo...

Pero lo del Duke Nukem Forever se veia venir. Con ese nombre, el fracaso estaba asegurado... :P

De Cancion de Hielo y Fuego tendrian que sacar una saga de videojuegos y no uno solo. Uno de accion, rollo Oblivion, otro de estrategia estilo Total War y si me apuras una aventura grafica con politiqueos.

Es imposible que en un solo videojuego cubran tantos flancos, asi que se van a echar cosas de menos.