La religión y la Fe -conceptos que no siempre van cogidos de la mano, pero sí con más frecuencia de lo que los legos piensan- son una realidad de indudable peso en nuestro mundo. ¿Por qué? Bueno, por muchas razones. Posiblemente tantas como personas practicantes/creyentes. Por tanto, un hecho de semejante peso debe existir también en el mundo de LyOGE.
Aclaremos conceptos:
¿Qué es Religión? El conjunto de ritos, tradiciones, dogmas, creencias, etc... que tratan de explicar la vida y la moral de una comunidad (pueblo, raza, nación...) desde una determinada perspectiva (Dios, Amor, Compasión, Humildad, Misericordia, Justica, Templanza... Pueden ser todas las anteriores, varias, ninguna o muchas más)
¿Qué es la Fe? Ese ALGO que te permite saber que Dios existe y que distingue a su poseedor como un Creyente con mayúsculas. Uno de los Elegidos, para entendernos. Un Bendito. O como se le quiera llamar.
¿Es buena la Religión? ¿Es mala? ¿Existe la Fe? ¿Existe Dios? ¿Sirve esto para algo? Estas preguntas, frecuentes en nuestro mundo, no pretenden responderse en LyOGE. O, mejor dicho, no pretenden responderse de una manera distinta a nuestro mundo, donde cada uno elige su camino con más o menos facilidad o acierto.
Este mundo de creencias, fes, milagros, herejías, maravillas y fanatismos tiene un gran impacto en nuestra realidad. ¡Cuánta más en un mundo de Fantasía, donde parece que todo es posible! Es un tema cuanto menos interesante, por no decir vital, capital, y que es trasladado a LyOGE con toda su complejidad y abanico de posibilidades -o mejor dicho de "creyentes".
Hablemos de cosas concretas:
En nuestro mundo es imposible demostrar que Dios existe (o no existe). Como ya he dicho no pretendo responder o imponer mi opinión. No obstante, en el mundo de LyOGE Dios sí existe. Existe un Dios que es exactamente el del Antiguo y el Nuevo Testamento -con algunas salvedades históricas, pero manteniendo la integridad de las enseñanzas. Y es tan distante (o presente) "como en nuestro mundo" -donde hay personas que aseguran creer y otras que insisten en que Dios no existe y todo es un camelo. Y toda posibilidad intermedia también.
Existe un Dios. Existe un Libro Sagrado o Sagradas Escrituras. Existe la Fe. Existe una Iglesia. Existen diversas sectas más o menos sintonizadas con la ortodoxia, pero menos extendidas. Existen creyentes... y fanáticos locos. Y existen ateos.
Y existe el Diablo. Existe Satanás. Existen los demonios y existe el Infierno.
Pero también existe la Oscuridad. Definida como "la negra sombra de Dios". Su inverso. Su opuesto. Pero igualmente poderosa. Y también puede dotar de Fe a sus siervos -una Fe impía, mezquina, enloquecedora, que en el juego se llama Convicción para diferenciarla de la Fe verdadera.
Mientras que Dios no hay más que uno -como cabía esperar- existe la Oscuridad, también una sola, pero también una serie de poderes espirituales, pavorosos y cuasidivinos llamados "Poderes Oscuros". Como dioses de las ambientaciones medievales habituales. Dioses Oscuros del Mal que pueden pervertir directamente a sus seguidores, explotando sus bajas pasiones y su sed de poder, engañarles con apariencia de bondad y candor, y cualquier punto intermedio entre ambos extremos.
¿Qué puede pasar en un mundo sometido a tales influencias espirituales, divinas y morales?
Una premisa de la creación literaria, explicada en muchos Talleres de Escritura Creativa, es la siguiente: "Todos sabemos que dos y dos son cuatro. Pero, ¿y si fueran cinco?". Ese cambio en una de las columnas de nuestras creencias cambia el resto de la estructura. ¿De qué forma? Ah, ahí está el interés de la historia. Su pasión. Su injundia. El meollo de la cuestión.
Aplica la pregunta literaria a la cuestión de las creencias y tendremos una serie de interesantes situaciones. Y es el interés, y no otra cosa, lo que motiva a los jugadores de rol.
Con premisas inteligentes y curiosas se construyen aventuras interesantes y memorables.