jueves, 11 de marzo de 2010

Heathen Humility

Fuente:

http://wyrdmeginthew.blogspot.com/2010/03/heathen-humility.html

Texto:

Wednesday, March 10, 2010

Heathen Humility

Things are not always as they seem. They say humility is foreign to heathenism. Bullshit. Humility is the very heart of heathenism, the ground from which we brag.

It is Rome that is arrogant, in its imperial and its religious forms. It is Rome which constructs a great chain of being with human beings at the top, little lower than the angels.

We are heathen. We are of the earth. We humble our humanity before weeds, trees, rivers, stones. Teachers reside there. Great elfin beings of shine and marvel tend these flocks. There is grandeur in a simple field of corn and grass. The wind blows, and we know Odin's thoughts wander about the earth.

We are beings of the heart. Our hearts are not debased by bowing before the humble things of this earth. We are trees transformed. We are bread and meal and milk drawn up through earthen flesh into bone and blood bodies spiralling with stars in our heads. God is mad, wild, uncanny. Enchantment lies deep in the heart of things. This is how it belongs. This is how it should be.

Because we have roots, we have crowns as well. Because our trunks stand firmly in the ground, our branches frame the blue swept heavens. We may nest in the mustard and oats and speak great soliloquoys, often of silence. Guttural sounds and gurglings of rivers emerge from our throats, and we are proud to speak them. We too have wildness within us in our hearts.

The old ones said, cities are web-lairs of tomb-beings, crafted by giants of old. They hold no ancient wildness. They are warp, not wyrd. Only faintly wyrd whispers in such tomb-lands. If you would know the guardian who wards you, you must find her at the edge, beyond the hedge, out in wild lands where she roams free. You must roam free to see her. Her beastly guise speaks in growls and chirps your original nature (orlog). How has happenstance (wyrd) brought forth or warped that nature within you? Your city-self obscures your true nature.

Out into the woods -- it may be a mere patch of vacant land where unwanted herbs grow -- sit out. Sit out and silent begin to woo. Woo her who watches. Woo her who sings softly in the distance. Woo her who knows, and shed city-self layers like petals from a dead and dried blossom, like husks from old corn to find the green beneath.

Herbs and worts say, we are real. They say, we speak. Herbs and worts say, come to us. You could hardly think them unholy. Once they gathered in force and gave oaths, oaths to never harm the best and brightest, the cleanest and most pure, the wisest and most just. They were there and you were not, to have honor to give such oaths, and they held to them. When Beloved Mother Earth called from her high seat in the heavens, where she and her husband sip mead over atmospheric billows, faithfully they came. Faithfully they swore. Faithfully they upheld. Such honors they are still proud of. They have won their merits and have pedigree beyond your imagine. Blur eyes and see medals and heraldry totemically stretching back in great pride of heritage and story long before humans melted out of the trees. We are real, they say. We speak, and this is no "metaphor". This is no quaint little story. This is spiritual reality. We are embodiment and process of powers. Heed us.

That will make you humble your city-self. It is but a skin, with brightness beneath if you would dare. You may feel your sanity peeling. Beneath that underneath madness lies sanity cleaner and more vibrant than you have ever known. Such humility is befitting a heathen. Its heritage is something of which to be immensely proud. May you be as whole as your hearty humility!

miércoles, 10 de marzo de 2010

Más de 1.000 sitios web se declaran culpables de tener enlaces P2P

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http://www.libertaddigital.com/internet/mas-de-1000-sitios-web-se-declaran-culpables-de-tener-enlaces-p2p-1276386794/

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INICIATIVA CONTRA LA LEY SINDE

Más de 1.000 sitios web se declaran culpables de tener enlaces P2P

Una iniciativa ciudadana ha entregado este martes al Ministerio de Industria una lista de más de 1.000 páginas web apuntadas a "La Lista de Sinde". Todas incluyen un buscador de enlaces a descargas con el objetivo de "desobedecer" al anteproyecto de Ley de Economía Sostenible.

Portaltic/EP

Esta iniciativa, surgida en la web Hacktivistas.net y llamada La Lista de Sinde, denuncia que la "censura" en Internet "sigue en manos" de una comisión formada por la industria del copyright. En su escrito, aseguran que entregarán la lista en el Ministerio de Industria porque "a estas alturas ya está claro que González-Sinde no es más que una marioneta".

"Quienes aún tienen algo que perder y gran parte de la sartén por el mango son Francisco Ros (secretario de estado de Telecomunicaciones) y Miguel Sebastián (ministro de Industria), ambos dispuestos a extender la LES a escala europea y a terminar con la neutralidad en la red para satisfacer a las operadoras y a la industria del copyright por igual", afirman.

La campaña solicita a los participantes elegir en una lista facilitada por Hacktivistas.net un buscador de descargas y, a través de un código, quedará incluido en la página web del usuario. Posteriormente, tendrá que inscribirse en la lista que será facilitada a Industria.

"Hasta ahora, los jueces siempre nos han dado la razón, pero si el Gobierno consigue poder cerrar y bloquear webs sin un juicio previo, tendrá que ir también a por todas las nuestras. ¡Ahora la Red actúa, únete!", explica el manifiesto. En total, dos tercios de las webs registradas son de creadores y autores que ponen sus obras a disposición del público.

De esta manera, la propuesta pretende responder a una iniciativa de la Coalición de Creadores, que el pasado año facilitó al organismo de Sebastián otra lista con 200 páginas web con enlaces de descargas que, según la asociación, concentraban la mayor parte de lo que denominan piratería en la red.

Entra en vigor la ley que prohíbe los videojuegos violentos en Venezuela

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http://www.libertaddigital.com/internet/entra-en-vigor-la-ley-que-prohibe-los-juegos-violentos-en-venezuela-1276386807/

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La censura llega a todos los niveles

Entra en vigor la ley que prohíbe los videojuegos violentos en Venezuela

Después de un proceso que ha durado apenas 7 meses, el Gobierno de Venezuela liderado por Hugo Chávez ha puesto en marcha una ley que prohíbe la posesión, venta, importación o distribución de videojuegos violentos, con penas que ascienden hasta los 5 años de cárcel.


Chávez en una reunión con Moratinos. | Archivo
HardGame2.com / Pablo Insua

A finales del mes de agosto del pasado año se hizo público el interés de un grupo de legisladores venezolanos de prohibir los videojuegos violentos en Venezuela. En dicho momento, esta medida únicamente tomó forma de proyecto de ley, a falta de una segunda votación del Parlamento venezolano y de la aprobación del Presidente, Hugo Chávez.

El dirigente de Venezuela mostró su claro apoyo a la ley, y ahora ésta ha sido definitivamente aprobada y ya se encuentra en vigor desde el pasado miércoles. Según esta nueva legislación, cualquier persona que sea encontrada sospechosa de vender, importar, manufacturar, alquilar o distribuir videojuegos o juguetes violentos, podría enfrentarse a penas de hasta 5 años de cárcel. La posesión o promoción de estos materiales no será castigada con penas de cárcel, aunque sí de una severa multa.

Hace unas semanas, en su programa Aló Presidente, el propio Hugo Chávez defendía esta nueva ley asegurando lo siguiente: "Esos juegos que se llaman PlayStation son un veneno. Hay juegos que te enseñan a matar. Incluso una vez hicieron uno con mi cara, hay que buscar a Chávez para matarlo. [...] Es el capitalismo, primero te enseña a matar y luego te quiere vender armas". Durante la locución añadió que el gobierno de Venezuela potenciaría los juguetes tradicionales en lugar de los videojuegos violentos.

El código PEGI

Mientras el gobierno de Venezuela da un paso atrás en lo referente a las libertades de sus ciudadanos, en Europa la situación es bien distinta, donde los videojuegos empiezan a ser considerados como una forma de arte, como pudiese ser el cine o la música. Desde hace ya bastantes años, la industria del videojuego se ha autorregulado a través de la implementación del código PEGI, presente en todos los videojuegos del mercado, y que indica de forma clara y concisa a qué edades va dirigido.

Alemania sigue siendo el único país europeo que no deja que algunos videojuegos crucen sus fronteras, en especial los ambientados en la Segunda Guerra Mundial o los de extrema violencia. Por su parte, Australia que era otro de los países con unas leyes más estrictas en este sentido, está en pleno debate interno para su modificación.

El Congreso pide al Gobierno que se controle a las SGAE

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http://www.libertaddigital.com/internet/el-congreso-pide-al-gobierno-que-se-controle-a-las-sgae-1276386811/

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COMISIÓN DE CULTURA

El Congreso pide al Gobierno que se controle a las SGAE

La Comisión de Cultura del Congreso de los Diputados ha aprobado por unanimidad un documento que insta al Gobierno a reformar la Ley de Propiedad Intelectual o a crear desde cero una nueva legislación durante la vigente legislatura.

EFE

El texto aprobado contiene las conclusiones del trabajo de la Subcomisión de Propiedad Intelectual del Congreso de los Diputados, que ha recibido el respaldo de PSOE, PP, CiU, PNV y ERC por considerar esos grupos que tiene en cuenta a todas las partes implicadas de forma equilibrada. Esas conclusiones establecen que es necesaria una nueva legislación que proteja los derechos de autor, pero con unos límites, y que las medidas estipuladas han de estar armonizadas con el marco internacional.

El diputado socialista José Andrés Torres Mora ha explicado que el texto exhorta al Ejecutivo a elaborar políticas activas que restauren el consenso social respecto a los derechos de autor en España y a poner en marcha una reforma de la Ley o una nueva ley "coherente y sistemática". Según Torres Mora, el debate de la propiedad intelectual es muy complejo y presenta intereses contrapuestos, pero la Subcomisión ha sido capaz de elevar las contradicciones a espacios comunes de acuerdo.

El texto consensuado recoge que la gestión colectiva de derechos es necesaria, pero con mayor transparencia, control y eficiencia de las entidades responsables.

El documento pide al Ejecutivo que estudie los problemas y efectos de la copia privada. Torres Mora ha explicado que es un asunto que suscita "fuertes diferencias", pero los diputados estuvieron de acuerdo en que "no es bueno" que la copia privada termine repercutiendo en el usuario final.

También han surgido diferentes posiciones respecto a las medidas que se han de adoptar frente a las infracciones en internet, pero se establece que una mejor oferta legal y un mejor servicio de internet, asociados a nuevos modelos de negocio, contribuirían a paliar la piratería.

Desde el Grupo Parlamentario Vasco Aitor Esteban ha sostenido que "es evidente" que los modelos de negocio están cambiando con la revolución digital, que no hay que resistirse a la desaparición de algunos y que sólo se acabará con la piratería cuando el acceso legal a contenidos sea más sencillo y asequible Esteban ha afirmado que los precios de acceso a internet son caros en España y que la Administración debería hacer algo en ese sentido.

El diputado de ERC Joan Tardá ha explicado que el documento aprobado es muy rico y muestra la heterogeneidad existente respecto a la propiedad intelectual, algo complejo porque "despierta pasiones" y tiene "muchos lobbys económicos" detrás. El parlamentario catalán ha asegurado que exigirá al Gobierno que trabaje para modificar la Ley durante esta legislatura, algo que si no hace consideraría un "engaño brutal".

El diputado popular José María Lasalle ha apuntado que la reforma integral de la Ley de Propiedad Intelectual es "urgente" ya que España es una "potencia cultural" que requiere de una legislación que aporte seguridad jurídica a los derechos de autor.

Desde ERC, PNV y PP han criticado que el Gobierno haya incluido medidas antipiratería en el anteproyecto de Ley de Economía Sostenible, ya que consideran que la reforma de esta materia ha de abordarse de forma integral y no en una "ley ómnibus".

Para llegar a las conclusiones hoy aprobadas, la Subcomisión de Propiedad Intelectual escuchó a 25 expertos en propiedad intelectual y nuevas tecnologías y tuvo en cuenta las propuestas de 95 entidades.

¿Cómo evitar enamorarse de una idea equivocada?

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http://www.libertaddigital.com/profesionales/como-evitar-enamorarse-de-una-idea-equivocada-1276386724/

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GALLINA DE LOS HUEVOS DE ORO

¿Cómo evitar enamorarse de una idea equivocada?

Averiguar si estamos ante la gallina de los huevos de oro es crucial para lograr el éxito. Trabajar en equipo y valorar los riesgos ayuda a dar con la idea correcta.

PRELUM

Las ideas gobiernan el mundo, y a lo largo de la historia se han convertido en el pasaporte hacia el éxito de científicos, empresarios o artistas. Por eso es fácil enamorarse de ellas, sobre todo cuando son innovadoras, y mucho más si trabajamos a contrarreloj. Y a veces funciona, especialmente cuando implica un alto grado de compromiso con un concepto o una empresa.

Pero no hay que confiarse porque, cuando esto sucede, la objetividad se pierde y tendemos a dar más peso al instinto que a la razón. Si, por ejemplo, usted está diseñando el plan de negocio de una nueva empresa, es más probable que dé en el clavo si se imagina un escenario mucho peor que el que ya tiene, pues será capaz de identificar claramente los riesgos que está a punto de asumir. Por eso, quien se enfrenta a una nueva idea debe ser lo suficientemente hábil para mirar la situación desde un ángulo diferente. Haciéndolo, será consciente de que existen muchas percepciones y oportunidades que podrían marcar la diferencia en el desarrollo de esa idea.

Otra regla de oro para evitar enamorarse de la idea equivocada consiste en preguntarse a uno mismo: ¿recibo el mensaje que la idea quiere transmitir?, ¿la entiendo? Parece algo básico, pero en ocasiones hasta los creativos más brillantes se pierden en el camino. Y, si le resulta difícil contestar, no hay mejor manera de averiguar si está ante una buena idea que tratar de vendérsela a alguien de confianza. Si es mala tendrá que regatear. Si es buena, se venderá sola.

Para lograr una buena idea es esencial buscar entre muchas. Por eso desechar algunas ideas también es un factor clave, porque nos deja energía suficiente para poner todo nuestro empeño en sacar adelante aquellas que realmente funcionarán. En el trabajo, como en la vida, no es posible hacerlo todo. Tenga en cuenta que decidir qué proyectos no es posible llevar a cabo es tan importante para su empresa como seleccionar aquellos que sí desarrollará.

Valga como ejemplo la respuesta que Steve Jobs, director ejecutivo de Apple, dio a un periodista cuando éste le preguntó por qué su compañía no había apostado por evolucionar su PDA Newton (un adelanto a su época que Apple fabricaba en los años 90 y que desaparecería poco después): "Si lo hubiésemos hecho, nunca habríamos tenido suficientes recursos para desarrollar el iPod".

Trabajo en equipo

Tampoco hay que olvidarse de los beneficios que implica trabajar en equipo. Según los investigadores de la revista estadounidense Harvard Business Review, una de las claves para detectar cuándo tenemos entre manos una idea excelente es poner en práctica lo que ellos denominan una both-brain company. Que no es más que una empresa liderada por dos cabezas pensantes, una fórmula muy de moda en la que una de ellas trabaja a favor y la otra en contra de la nueva idea (algo así como los lados creativo y analítico de un mismo cerebro). Y para comprobar que es cierto basta con fijarse en el éxito logrado por algunas de estas parejas, muchas de las cuales trabajan actualmente al frente de importantes compañías: Steve Jobs y Tim Cook (Apple), David Packard y Bill Hewlett (HP), John Walker y Brad Bird (Pixar) o Bill Gates y Steve Ballmer (Microsoft).

Como indica la publicación Harvard Business Review, las left brain companies (empresas con una sola ‘cabeza pensante’) "tienden a enamorarse más a menudo de una mala idea y no saben cuándo ha llegado el momento de dejarla de lado". Y cuando una empresa "sabe sacar partido de las partes izquierda y derecha de su ‘cerebro’, es capaz de encontrar la mejor manera de innovar en un negocio, convirtiendo esas ideas geniales en beneficios tangibles para la propia compañía".

Pero, ¿cuándo debe un emprendedor aparcar sus planes iniciales y desenamorarse de su ‘gran idea’ para desarrollar otras nuevas? ¿Hasta cuándo hay que aguantar sin rendirse cuando creemos estar ante la gallina de los huevos de oro? Es realmente complicado saber si estamos a punto de lograr algo o si, por el contrario, nos encontramos en un callejón sin salida. Por eso lo fundamental no es enamorarse de una idea concreta, o de un producto, sino tener la iniciativa suficiente para emprender un negocio aunque haya que cambiar de planes muchas veces.

Como explica el experto en marketing Domingo Sanna, "la definición tradicional de creatividad nos lleva a asociarla con la capacidad de crear que tienen las personas. Sin embargo, en marketing lo que importa es la creatividad en acción. Es decir, más que la idea en sí, la ejecución exitosa de la misma". Porque las buenas ideas no deben servir para ganar premios en los festivales de publicidad o para dejar a los clientes con la boca abierta, sino que "deben buscar resultados medibles y, sobre todo, relevantes para el negocio. Si una buena idea no ayuda a ganar más dinero, está malgastando su presupuesto".

Para el creativo publicitario Domingo Lupis, enamorarse de una idea tiene muchos más perjuicios que beneficios. Porque "con el tiempo uno se da cuenta de si una idea es mala o más o menos buena. En mi oficio, la publicidad, una idea es buena cuando vende. Es lo que nos impone cada cliente. Y el peor error es enamorarse de una idea porque, cuando sale, enseguida volvemos a foja cero, hay que empezar de nuevo. Siempre estamos en mesa de examen y el éxito de hoy se olvida a los cinco minutos. Creo que enamorarse de una idea es desconocer el abecé de este oficio".

Décalogo

¿Cómo sabré si mi idea funciona? Es fácil enamorarse de la idea equivocada. Para averiguar si su idea es ‘la idea’ es recomendable seguir una serie de consejos.

1) Para tener una buena idea es necesario buscar entre muchas. Durante ese proceso, desconfíe al menos de las cinco primeras ideas aunque quiera ahorrar tiempo y le parezcan más que aceptables. Una buena idea nace de un gran trabajo mental, por eso es importante ser crítico con las primeras que se nos ocurran.

2) Si duda de su idea, vuelva a los objetivos. Pregúntese qué quiere lograr con ella y cuestiónela hasta descifrar para qué funciona y para qué no.

3) La creatividad es consecuencia del conocimiento. Cuanto más sepa sobre un negocio, más calidad tendrá el proceso creativo. Por eso es imprescindible aprender de clientes, mercados, competencia, tendencias, etc.

4) La creatividad no puede ir en detrimento de la comunicación. Si la idea creativa es más interesante que el producto o servicio que intenta vender, lo mejor es cambiar de idea.

5) Antes de lanzarse a por una idea, póngala a prueba. Recurra a gente de confianza para que la analice y la valore y, si no es lo suficientemente buena, olvídese de ella y busque otra.

6) Es positivo apostar por una idea siempre que eso no implique obsesionarse con ella. Hay que dejar la puerta abierta a todas las posibilidades que permitan mejorar el producto o satisfacer mejor las necesidades de los consumidores.

7) Si duda de la efectividad de una idea, trate de venderla. Si es buena, se venderá sola. Si es mala, tendrá que regatear.

8) Cuando desarrolle una idea no trabaje con supuestos, porque es fácil perderse en el camino. Planee su estrategia sobre hechos reales, no sobre esperanzas.

9) Sea selectivo, y nunca se enamore de una idea tanto que le impida ver su trabajo de forma objetiva. Si pierde el punto de referencia, estará desechando cientos de ideas que también podrían ser útiles.

10) La mejor opción para averiguar si su idea es acertada es bombardearla. Olvídese de los pros y trate de buscar todos sus contras. Si resiste, estará ante ‘la idea’.