martes, 31 de marzo de 2009

TRUCOS CREATIVOS: MEJORANDO LAS COSAS

A veces miro los juegos de rol que poseo, o rebusco en los recuerdos de mi experiencia, y digo "tal sistema de juego me vendría de perlas", "tal aspecto", "tal regla"...

Pero copiar está mal. Es más: Es inapropiado. Si uno va a hacer un juego de rol, ¡qué menos que ser original!

Sí, hay cosas que no se pueden tocar: Elfos, enanos, humanos, espadas, madera, gato, farola... Pero su planteamiento y encaje debería ser como mínimo sugestivo, interesante, desde el propio punto de vista, y eso ya es creación.

Pero no se crea de la nada. La imaginación altera lo que conoce. Así te lo explican en los libros del Taller de Escritura que poseo, y así lo señala mi experiencia.

La gente dice que soy imaginativo. ¿Lo soy? Lo único que hago es reenfocar las cosas y mezclar cosas como antes no se habían hecho... Y eso es exactamente lo que sigo haciendo.

Cuando encuentro una faceta que me gusta de otro juego -o película, serie, la vida misma...- digo "¿cómo podría hacerla mejor?" A veces no se puede; pero nunca se sabe hasta que no se intenta. Siempre vemos algo que no nos gusta, y que encantados cambiaríamos; bien, esta es mi oportunidad.

Si muchas veces no se consigue es por un error de aproximación. Porque la palabra "mejor" es ambigua. Sustituyámosla por "rápido", "directo", "interesante", "distinto", u otra, y la pregunta se responde sola. Muchas veces mejorar es cuestión de cambiar y probar el resultado, así, volando a ciegas. Ensayo y error.

En otras ocasiones el cambio para mejor resulta de adaptar las reglas y conceptos tomados de otros juegos a la realidad propia del juego que estoy creando. Si es apropiado entonces está bien. Si no, no.

Me sucede con frecuencia que un día no encuentro la respuesta o el trabajo resultante no me gusta. Pero al día siguiente lo miro, más tranquilo, y digo... vaya, no está tan mal. O digo: ¿Qué pasaría si metiera esto y quitara lo otro, y metiera esta palabra y esta otra allá...? Y el proceso se vuelve fluido y constructivo. La paciencia es fundamental.

Al final, todo es ponerse. Todo es trabajo. Jugar con las cosas, es decir. Jugar con los conceptos, con las ideas, con los principios....

¿Qué pasaría sí...? Es la eterna pregunta. Encontrar la respuesta puede ser tan sencillo como plantear la pregunta, o como seguir dando vueltas a la peonza, confiando en que se detendrá sola
cuando deba hacerlo.

Y la práctica es un grado. Cuanto más se intenta, mejor se hace. Os lo aseguro.

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